miércoles, 30 de agosto de 2023

AZRAEL III

Michael Lane es un justiciero entrenado como parte de un programa secreto de GCPD para crear un potencial reemplazo de Batman. Este experimento volvió locos a sus participantes y eventualmente se convirtieron en los Tres Fantasmas de Batman, con Lane convirtiéndose en el villano Bat-Devil. Mas tarde, la Orden de la Pureza lo tomaría como su agente Azrael, un asesino mortal que trabaja en nombre de Dios. Nacido en Gotham City de padres Mitchell y Barbara Lane, Michael Washington Lane se graduó de East End High School. Recibió una beca de fútbol para la Universidad de Gotham, donde jugó como apoyador de los Nighthawks hasta que su beca fue revocada en el segundo año por golpear a su entrenador hasta dejarlo inconsciente. Se alistó en el Cuerpo de Marines y cumplió dos turnos de servicio en la Guerra de Irak antes de regresar a casa como policía de turno en su antiguo vecindario. Lane se casó con Chanté Coles y tuvieron un hijo al que llamaron Henry Mitchell Lane, aunque Henry fue atropellado por un automóvil a los tres años y su esposa se suicidó después de esto. Sus hermanos mayores, Marion y Gwendolyn Lane, fueron asesinados en un ritual por un culto satánico, lo que lo llevó finalmente a sufrir un colapso mental. Antes de su serie de tragedias, Michael fue seleccionado para un experimento conjunto militar y GCPD que fue diseñado para crear a alguien que pudiera reemplazar a Batman en caso de que algo le sucediera. Michael y otros dos policías con entrenamiento militar fueron sometidos a una serie de experimentos del científico Doctor Hurt, que mejoraron su fuerza y sus reflejos. Los efectos del experimento combinados con sus tragedias personales lo volvieron loco. Junto con "Bat-Cop" y "Bat-Bane", que también experimentaron efectos mentales adversos del programa del Doctor Hurt, Lane, Bat-Devil atormentó a Batman por un corto tiempo. Lane actuó como agente del Doctor Hurt durante el plan maestro de Black Glove para eliminar a Batman. Estaba pilotando el helicóptero durante el intento de fuga de Hurt del Arkham Asylum, pero después de perder el control del helicóptero, el vehículo explotó y se estrelló contra el agua. La Orden de la Pureza seleccionó a Lane para que fuera su nuevo Azrael después de que el anterior agente Abraham Arlington se volviera loco por el místico Traje de los Dolores. Su sacerdote, el Padre Day, se acercó a Lane con Adrian Paratino, Felicidad Gomez y Leland McCauley después de que Lane admitiera en un confesionario haber ayudado a matar a Batman. Lane aceptó tomar el manto e inmediatamente se vio obligado a usar el traje cuando fueron atacados por los Siete Hombres de la Muerte. Mientras Lane luchaba contra ellos con la Espada del Pecado, Talia al Ghul lo apuñaló con la Espada de la Salvación. Lane se recuperó y luchó contra Talia, quien le reveló la maldición secreta del Traje de los Dolores. Lane luego se enfrentó a la Orden, quien a su vez le mostró lo que el traje le hizo a Arlington. Después Lane decidió ir a la Baticueva y se enfrentó a Nightwing. Durante su pelea, Nightwing aturdió a Lane y lo dejó inconsciente. Lane se despertó en su apartamento y encontró el Traje de los Dolores con ambas espadas unidas a una nota de Nightwing, permitiéndole operar en Ciudad Gótica.  La Orden le dio a Lane Leland McCauley's Brownstone como hogar y base de operaciones y Azrael comenzó a trabajar en Gotham. Su primera mision es enfrentar al villano Amon de La Saligia, un culto de adoración al mal que pretende sacrificar niños. Junto a Batman destruyen al culto y su líder al vencer a esclavos controlados mentalmente. Posteriormente, Batman critica a Azrael por cortarle la mano a un hombre e ignorar a los niños secuestrados, pero Azrael le dice a Batman que nadie puede juzgarlo excepto Dios. Uno de sus antiguos compañeros de la Infantería de Marina comenzó a asesinar iraquíes como un asesino en serie y Lane se vio obligado a sacrificarlo cuando ninguno de sus amigos tomó medidas. Batman y Robin acaban con una secta de la Religión del Crimen y descubren que Jenny es responsable de matar a Marion y Gwen, pero se reveló que lo hizo mientras le lavaban el cerebro. Ragman evita que Azrael ataque a un presunto terrorista inocente en el conflicto israelí-palestino cuando su violencia se extiende a Ciudad Gótica. La Orden comienza a sospechar que se está volviendo loco mientras acaba con los secuestradores Hide y Go Seek, y Angela Hawkins se convierte brevemente en su psiquiatra. El Día del Padre lleva a Azrael a Londres cuando un asesino en serie metahumano llamado Crusader comienza a matar a los miembros de la Orden de la Pureza. Se explica que el Crusader es un agente del Vaticano dedicado a destruir pruebas contra la iglesia católica. Azrael lo mata. Tiempo después, Batman invita a Azrael a unirse a Batman Incorporated. Azrael se niega mientras lucha contra el pecado, no contra el crimen, y apuñala a Batman con la Espada del Pecado para mostrarle que su destino aún está abierto. En un futuro posible, el Traje de los Dolores eventualmente vuelve loco a Michael Lane seis meses después de que comienza a usarlo. Se descubre que Lane que se suicidó por crucifixión en la iglesia donde comenzó su carrera de superhéroe. Esta visión se cumple y se explicó que el Traje de los Dolores le dijo a Michael que se suicidara. Sin embargo, en tres días resucita ya que Ra's al Ghul ha convertido el traje en un Pozo Lázaro andante. Michael Lane es un cristiano devoto y un creyente estricto en las enseñanzas de la Iglesia Católica Romana. A pesar de tener una personalidad exterior tranquila, se muestra que ha tenido tendencias violentas desde una edad temprana. Más adelante en su vida como veterano, esto se traduce en que se muestra tranquilo y sereno en situaciones de combate, aunque todavía sufre de trastorno de estrés postraumático. No es inmune a la tentación ni a la debilidad humana, como lo demuestra su romance con la viuda de su hermano. Por su propia admisión, ha quebrantado cada uno de los Diez Mandamientos. Es un consumado combatiente combate cuerpo a cuerpo. La gran cantidad de tragedia en la vida de Michael Lane, combinada con el uso extensivo del Traje de los Dolores, lo dañó mentalmente de manera significativa, hasta que estuvo casi completamente loco. Pero después de su resurrección, Michael recuperó la mayoría de sus capacidades mentales, pero no todas. La primera aparición de Michael Lane fue completamente en silueta durante un sueño que Bruce Wayne tiene sobre los Tres Fantasmas de Batman. En este sueño, Damian Wayne le dice que el tercer fantasma es el peor de todos. La primera aparición de Azrael III es en Batman #665 (Junio 2007) y es creado por Grant Morrison y Tony S. Daniel.

martes, 29 de agosto de 2023

BATWING III

Luke Fox nació en una familia rica y prestigiosa, su padre Lucius Fox fue presidente y director ejecutivo de Wayne Enterprises y un genio científico e inventor. Lucas, al parecer, había heredado el intelecto natural de su padre y era extremadamente inteligente. Luke se graduó en el MIT con una doble titulación en ingeniería y gestión empresarial y pronto recibió cientos de ofertas de trabajo de todo el mundo, incluso una de la empresa de su padre, Wayne Enterprises. Sin embargo, Lucas tenía otras aspiraciones que buscaban llamar la atención de Batman (Bruce Wayne). Se dedicó a las MMA y a las peleas en jaula, con la esperanza de que Batman se diera cuenta de sus habilidades e intelecto y lo reclutara para la nueva Batman Incorporated, lo que le valió el desprecio de su padre, que estaba angustiado porque su hijo estaba ignorando tantas perspectivas de ir a pelear en "bárbaros combates en jaula". El sueño de Luke se hizo realidad después de que el anterior Batwing, David Zavimbe se retirara de la capa y la capucha por motivos personales. Batman, afirmando que Luke era su "primera opción", rápidamente intentó reclutarlo como el nuevo Batman de África, Batwing. Luke aceptó con entusiasmo, disfrazando su nuevo trabajo diciendo que quería hacer un viaje de un año a la patria. Su padre, molesto por sus travesuras aparentemente imprudentes, discutió con él, lo que resultó en que Luke se fuera enojado. Durante la saga Batman Eternal, Batwing ayudó a Jim Corrigan a investigar eventos recientes en Arkham Asylum, donde la Hija del Joker estaba usando los espíritus de los reclusos para resucitar lo que ella creía que era el Joker en el cuerpo de Maxie Zeus (aunque se revela que en realidad era Deacon Blackfire). Luke Fox comenzó una relación romántica con Barbara Gordon, mientras luchaban juntos contra el crimen en sus alter egos de Batwing y Batgirl. Originalmente, Luke había decidido dejar a Batwing en espera mientras se concentraba en su empresa. Sin embargo, después de la muerte de Tim Drake, Batman lo llamó para usar su experiencia tecnológica para reparar el Campanario y terminar las mejoras que Tim estaba haciendo. Cuando Luke se ve envuelto en el conflicto con Victim Syndicate, decide unirse al nuevo equipo de Batman como soporte técnico y como Batwing. Durante el ataque de la Liga de Asesinos a Gotham City, Luke reforzó a la familia Batman en su batalla contra la Liga, pero es capturado junto a Azrael. Cuando es liberado, Luke desarmó una mini bomba nuclear destinada a destruir la ciudad. Batwing fue aceptado como miembro oficial de la familia Batman y se unió a sus compañeros Bat-colegas para derrotar al Pingüino, que estaba en medio de una persecución policial. Al darse cuenta de que su amigo Jean-Paul estaba arriesgando su cordura al usar el Traje de los Dolores, Lucas comenzó a construir un nuevo traje en secreto. Sin embargo, se dio cuenta de que el único problema era intentar encontrar una IA, con un código moral benévolo y la fuerza para resistir a la hostil IA de Ascalón. Desafortunadamente, en medio de su trabajo, Jean-Paul había sucumbido al espíritu de Azrael. Jean-Paul fue sometido con ayuda de Zatanna y Batman y Lucas finalmente descubrió la solución a su problema. Mientras la familia Batman discutía qué hacer con Jean, Lucas decidió que era hora de revelar su plan y reveló el nuevo traje para Jean-Paul mientras explicaba que planeaba usar a Batman como la nueva IA,  plantilla para Azrael.  Luke es un joven extremadamente dotado intelectualmente, que se graduó un año antes con dos títulos de una de las instituciones más prestigiosas del mundo, el Instituto Tecnológico de Massachusetts. Luke recibió lecciones de negocios de su padre y rechazó un trabajo en Wayne Enterprises para perseguir sus propios ideales. Luke tiene un título en ingeniería del MIT y ha demostrado una gran habilidad en este sentido, habiendo logrado hazañas como desactivar una mini bomba nuclear y crear un nuevo traje Azrael para Jean-Paul. Batman lo entrena, además de ser un consumado boxeador y luchador de artes marciales mixtas. Su habilidad le ha permitido derrotar a varios hombres en combates cuerpo a cuerpo mientras esquivaba el fuego de las ametralladoras. Luke era un boxeador de clase mundial antes de ser reclutado y entrenado por Batman en otros estilos de lucha, el traje de Batwing mejora su fuerza a niveles sobrehumanos bajos, el traje de Batwing es a prueba de balas y permite que Lucas reciba varios disparos sin sufrir daños.  El traje tiene alas retráctiles y un sistema de propulsión que permite a Lucas volar, el traje proporciona a Lucas una invisibilidad limitada, el traje tiene un sistema interior que puede proporcionar tratamiento médico instantáneamente al usuario Y el traje es capaz de expulsar una niebla sedante de los poros de las yemas de los dedos. Batwing I pertenecia a Tierra Uno en la continuidad pre-crisis (No confundir con Blackwing de Tierra Dos). Batwing III es creado por Justin Gray, Jimmy Palmiotti y Eduardo Pansica en Batwing #19 (Junio 2013).

domingo, 27 de agosto de 2023

SUIT OF SORROWS

El Traje de los Dolores es una armadura arcana usada por los agentes de la Orden de San Dumas, especialmente Azrael. El Traje de los Dolores fue creado en 1190 durante las Cruzadas y entregado a un Caballero, Sir Geoffrey De Cantonna, quien supuestamente era puro de corazón. El traje lo volvió loco y asesinó a varios cientos de personas en un remoto valle alpino. Para proteger la reputación del caballero, hubo un encubrimiento que afirmaba que los moros eran los responsables. El Traje fue forjado originalmente por la Orden de la Pureza, una secta escindida de la Orden de San Dumas. La armadura fue fabricada y forjada a partir de las espadas y corazas derretidas de varios soldados de la Orden que habían caído en batalla. El Traje fue originalmente diseñado para ser usado por el campeón de la Orden de la Pureza, Azrael, pero siempre fue a cambio de un gran precio personal. Años más tarde, la armadura le fue otorgada a Batman por Talia al Ghul como regalo y aunque lo hizo significativamente más fuerte y rápido, se vio obligado a dejar de usarla cuando comenzó a creer que de alguna manera lo estaba corrompiendo y volviéndolo más violento. Sin embargo, Batman no se atrevió a destruir el artefacto y en cambio, decidió almacenarlo en exhibición en la Baticueva. Después de la desaparición de Batman de Gotham City, el traje fue robado de la Baticueva. Primero, este traje fue usado por Abraham Arlington durante solo seis semanas; pero después de su colapso mental, la Orden de la Pureza se lo quitó y se lo dio a Michael Lane, quien sería su nuevo Azrael. En Prime Earth, el Suit of Sorrows usado por Jean-Paul Valley tiene una inteligencia artificial muy avanzada implantada en su interior que interactúa con el sistema nervioso del usuario y le dice dónde y cuándo atacar. Lucas Fox lo compara con tener dos cerebros en un cuerpo, lo suficiente como para volver loco a un hombre. The Suit of Sorrows aparece por primera vez en Detective Comics #838 (Enero 2008).

sábado, 26 de agosto de 2023

FIRST SEVEN GREEN LANTERNS

En la continuidad post-crisis, los primeros siete Green Lanterns fueron Alitha, Brill, Calleen, Jan-Al, Kaja Dox, Tyran'r y Z'kran Z'rann. En un esfuerzo por detener a Volthoom, El guardián del universo Rani creó siete anillos verdes de energia que buscarían portadores en todo el universo y con ello, convertirse en los primeros Linternas Verdes de la historia. Luego fueron dirigidos a la Tierra donde conocieron a Green Lantern (Jessica Cruz) y Green Lantern (Simon Baz) que viajaban en el tiempo. Sin embargo, estos nuevos anillos tenían pocas protecciones y mataron a uno de los portadores cuando trató de canalizar demasiada energía a la vez. Jessica y Simón intentaron entrenar las seis linternas restantes antes de enfrentarse a Volthoom, pero Volthoom rápidamente mató a tres de las linternas y los cuatro anillos se dirigieron a Simon. La primera aparición de The First Seven Green Lanterns es en Green Lanterns # 18 (Mayo 2017) y son creados por Sam Humphries y Robson Rocha.

FATALIST

En la continuidad post-crisis, en Nueva Tierra, Fatalist es un ser cósmico similar a el Espectro (The Spectre). A diferencia de The Spectre, Fatalist cree que nada de lo que haga puede alterar el curso del destino, por lo que comete actos aleatorios de caos y causa estragos en el tiempo y el espacio por razones que solo tienen sentido para el. Al realizar uno de esos actos, se alió con Xenon, el Cazador de las Supergirls, y llevó a la original Supergirl a Leesburg, en el universo de New Earth, lo que la puso en conflicto con Linda Danvers. El le proporciono superpoderes a supervillano Rebel. Entre los poderes poderes y habilidades de Fatalist se encuentran: Alteración de la realidad, cronoquinesis y proyección de energía. Fatalist es un agente del caos y sirviente de Xenon Aunque nunca se le vio realmente haciéndolo, Fatalist se atribuye el mérito de desviar el rumbo del cohete espacial de Kara para que aterrizara en Leesburg en la realidad de Linda Danver en lugar de Tierra 1. Más tarde transforma a Johnny Reb de un ladrón humano de poca monta a un súper villano. Le dice a su jefe Xenon que está haciendo esto para ayudar a Xenon a matar a todas las Supergirls, pero de hecho tiene sus propios planes, los cuales nunca se revelan realmente. Fatalist es creado por Peter David y Ed Benes en Supergirl Vol 4 #77 (Febrero 2003).

BORIS

Boris Zinoviev, fue un miembro ruso de corta duración de los Blackhawks durante la Segunda Guerra Mundial. Originario de la Unión Soviética se unió al Escuadrón Blackhawk en 1941 y voló un Grumman XF5F Skyrocket. Después de salir de los Blackhawk se convirtió en un mercenario llamado Anti-Man. Esta versión de Boris, incluida toda la historia y las apariencias correspondientes, se borró de la existencia tras el colapso del Multiverso original en el evento Crisis on Infinite Earths de 1985–86 y luego se restauró tras el renacimiento del Multiverso infinito durante la Crisis Oscura de 2022-2023. Boris fue creado por Will Eisner y Chuck Cuidera, apareciendo por primera vez en Military Comics #2 (1941).

LITE FORCE

La Fuerza Vital es una de las siete fuerzas ocultas de la realidad que permite que la vida florezca. Hace mucho tiempo, a Poseidón se le confió esta fuente de energía que vendría a residir dentro de su tridente, el Tridente de Poseidón. Más adelante en su larga vida, conoció al rey atlante, Arion y admiró al rey y su ciudad. Al hablarle de esta fuerza, Arion buscó compartirla con el universo para unirlos en una gran unión creando el Clarion, un objeto imbuido con una parte de la energía.  Cuando Arion se puso en contacto con el Triunvirato de los Dioses del Mar, una secta de dioses que desean este poder para ayudar a sus mundos en apuros, Poseidón se puso celoso y temió que tomarían el poder por sí mismos y convenció a Arion de que eran invasores. Envenenando su mente con mentiras, Arion buscaría corregir su error creando la Lágrima de la Extinción usando su magia y tecnología para invertir la energía vital. Usó esa inversión para arrojar a los dioses del mar al Cementerio de los Dioses. Aquellos tocados por la Fuerza Vital, ya sea a través de un objeto o de la energía misma, retienen una conexión con toda la vida y se comunican de manera telepática. Uno de los usos más notables de esta fuerza es su poder para obligar y controlar la vida marina y la vida nacida del mar, quienes se ven especialmente afectados por esta fuerza. Lite Force aparece por primera vez en Justice League/Aquaman: Drowned Earth #1 (Diciembre 2018) y es creada por James Tynion IV y Howard Porter.

viernes, 25 de agosto de 2023

POGLACHIAN GREEN LANTERN CORPS

Poco después de ser asignado como Linterna Verde de la Tierra, Guy Gardner se sintió frustrado por una visita de G'nort de G'newt. Gardner le ordenó a G'nort que abandonara la Tierra, ya que era el único Green Lantern asignado allí por los Guardianes del Universo. G'nort no estuvo de acuerdo con esto, insistiendo en que los Guardianes le habían dicho que podía ir a donde quisiera. Para resolver el asunto, Gardner contactó a los Guardianes en Oa. El Guardián que apareció dijo que nunca había visto a G'nort, pero a menos que Gardner pudiera demostrar lo contrario, G'nort era un Linterna Verde. G'nort nunca antes había visto a los Guardianes, ya que su tío G'newmann le había dado el anillo de poder de ellos. Su primera parada sería en el planeta G'newt, para ver al tío de G'nort. G'newmann les dijo que había recibido los anillos de los Guardianes del Universo. Como Green Lanterns, se les dijo que hicieran lo que quisieran con los anillos de poder. Desconocido para Gardner o G'nort, G'newmann advirtió a los Armadores de Qward de la investigación. Gardner obligó a G'newmann a darle una imagen mental de los llamados Guardianes. Luego partió en busca de ayuda para localizar a los extraterrestres. Buscando el consejo de Hal Jordan, Gardner descubrió que los extraterrestres con forma de payaso que buscaba eran los Polglachians, de un planeta en el Sector Espacial 3273. Jordan describió a los Polglachians  como intrigantes e irresponsables. En el mundo natal de los Polglachians, Gardner y G'nort lucharon contra dos Qwardianos, Est-Ell y Gis-Ell. Fueron derrotados, pero no dieron ninguna información sobre su plan. Los Polglachians creían que crearon la Green Lantern Corps para mostrar a las razas del universo cómo divertirse más con la vida. Esto no era del todo cierto. Mientras intentaban obtener más información, Gardner y G'nort fueron atacados por los Green Lanterns falsos. Además de G'nort y G'newmann, la Corporacon de los Linternas verdes Poglachian constaba de doce miembros conocidos. Gardner y G'nort lucharon contra los Green Lanterns falsos, pero fueron capturados y llevados a Qward. Allí, se enteraron del plan maestro de los Armadores. Gardner y G'nort fueron llevados para ser interrogados. Los qwardianos querían saber la ubicación de Hal Jordan, para poder evitar que reconstruyera a la Green Lantern Corps. La Corporacion de Linternas Verdes Poglachian realmente había sido creada por los Armadores de Qward. En ausencia de los Guardianes del Universo, los qwardianos deseaban desacreditar a la Corporacon de Linternas Verdes de los Oanos. Un grupo conocido como el Culto del Hombre Rojo adoraba a Sinestro, creyendo que regresaría. Afirmaron que su antiguo y futuro gobernante había ideado su plan. Si los Guardianes alguna vez regresaban para recrear la Corporación, los qwardianos  querían que las razas del universo de materia positiva se resistieran a la idea. Para evitar atraer la atención de los Green Lanterns reales, les dieron los anillos a imbéciles, para hacer que los Green Lanterns reales parecieran inútiles e ineficaces. Los Qwardianos crearon los "Guardianes de los Payasos" con anillos alimentados por una forma de "Energía Anti-Oana". Los qwardianos usaron un gran ídolo de Sinestro como fuente de energía Anti-Oan. Los dos lograron escapar y G'nort alcanzó al Thunderer que había tomado su anillo de poder. Ahora, los Green Lanterns lucharon contra los Thunderers cerca del puente dimensional al universo de materia positiva. Sentado cerca, estaba el ídolo de Sinestro. Este fue destruido por G'nort, a expensas de su propio anillo de poder. Al carecer de una fuente de poder, la Corporación de Linternas Verdes Poglachian ahora no tenía anillos. Guy Gardner quedó impresionado por las acciones de G'nort en Qward. Quizás en contra de su buen juicio, nominó a G'nort para ser miembro del verdadero de la Green Lantern Corps. Los Guardianes se rieron de su sugerencia, pero aprobaron la idea. La Corporacion de Linternas Verdes Poglachian era una Corporación impostora destinada a desacreditar a la Corporacion de Linternas Verdes.Del grupo, solo G'nort, gracias a la sugerencia de Guy Gardner, se convirtió en un verdadero Linterna Verde. Miembros: Blorb, Boom, Buk-50, G'nort, Hubba-7, Meralda, Patina, Skronk, Spudd, Thoom, Vixi, G'nort y G'newmann. La primera aparición de Poglachian Green Lantern Corps es en Green Lantern Vol 3 #11 (Abril 1991) y es creada por Gerard Jones y Joe Staton.

jueves, 24 de agosto de 2023

KELEX

Kelex fue uno de los Robot kriptoniano de servicio de Jor-El en el planeta Krypton. Presumido destruido junto con Jor-El y el resto de Krypton, Kelex ha vuelto, sin embargo, como el sirviente robótico primario de Superman dentro de la Fortaleza de la soledad donde el trabaja como cuidador del lugar. Cuando Kelex apareció por primera vez en 'The Man of Steel', estaba solo y saludó a su amo, Jor-El, a su regreso. Jor-El entonces le ordena que traiga al bebé Kal-El (que se convertiría en Superman) en su matriz de parto. Se revela en la conversación con otro de los robots de servicio de Jor-El que Kelex había servido a Jor-El toda su vida, mucho más tiempo que el otro robot y nunca lo había visto así. El robot no apareció para el resto de la edición, ni para el resto de la miniserie. Se presumía que se destruyó junto con el planeta Krypton. Más tarde, cuando un dispositivo kryptoniano conocido como 'el Erradicador' fue obtenido por Superman, trata de recrear Krypton en la Tierra, comenzando con el Polo Sur en la Antártida. Superman lo detiene, pero el intento ha creado la Fortaleza de la Soledad. Junto con la fortaleza se había creado un grupo de sirvientes robóticos, uno de los cuales era una recreación de Kelex. Kelex es en gran medida indistinguible de los otros robots kryptonianos que mantuvieron la fortaleza. La Fortaleza de la Soledad es dramáticamente rediseñada cuando Dominus tomó el control mental de Superman. Luego es destruida por Lex Luthor, dañando gravemente a Kelex. Cuando Superman regresa a la fortaleza, repara al robot lo suficiente como para permitirle hablar. Ambos fueron enviados a una réplica fantasmal de la Fortaleza. Superman es capaz de mantener un enlace a la fortaleza fantasmal a través de Kelex, ahora reducido a una cabeza. El robot entonces asiste a Superman en una crisis; Un doble androide, programado para proteger a Lois Lane, se había vuelto defectuoso. Kelex es vital en hacer rescatar a Lois. Más tarde, al darse cuenta de que Brainiac 13 es vulnerable a la tecnología kryptoniana, Superman reconstruye completamente a Kelex, utilizando para coordinar un ataque contra Brainiac 13 al hacer que Kelex transmita instrucciones a Lex Luthor y reactive más tarde a Tornado Rojo. Kelex opera disfrazado como el héroe 'Steel' por un tiempo.​  La fortaleza fue restaurada más adelante dentro de un teseracto (un espacio infinito dentro de una contención finita), y Kelex es una vez más su cuidador.  Esa encarnación de la Fortaleza es destruida durante la historia de "Para Mañana", y se desconoce si Kelex sobrevive a su destrucción. Después de que Superman trasladó su nueva fortaleza portátil a América del Sur, Kelex fue visto nuevamente en la serie gráfica limitada Superman & Batman vs. Aliens & Depredador. El último número de Justice League of America (vol. 2) relata brevemente una historia que revela que Kelex eventualmente regresó y trató de conquistar la Tierra al tomar el control de todos los robots del planeta y forzarlos a atacar a la población humana. Fue destruido por Supergirl y Jesse Quick, poniendo fin a la amenaza. Kelex es creado por John Byrne y aparece por primera vez en The Man of the Steel # 1 (Octubre 1986).

miércoles, 23 de agosto de 2023

JEAN-PAUL VALLE´S BATSUIT

En la continuidad pre-crisis, en Nueva tierra, cuando Jean-Paul Valley asumió el papel de Batman después de que Bane paralizara a Bruce Wayne, comenzó a usar el traje de murciélago estándar. Su primera modificación se produjo después de que su exposición a la Toxina del Miedo del Espantapájaros desencadenara El Sistema. Los viejos guanteletes de cuero fueron reemplazados por armas blindadas más modernas armadas con garras afiladas como cuchillas y un lanzador de shuriken. Su primer encuentro con Bane lo llevó a modificar todo el traje por completo. La capa fue reemplazada por una más corta unida a un peto blindado que también montaba un reflector con el Batiescudo en el. El traje era de una sola pieza y las piernas montaban tres accesorios afilados como navajas en cada una. Finalmente, la vieja capota fue reemplazada por una capota completamente cubierta. Eventualmente, Jean-Paul mejoró la capa y la hizo con una armadura de kevlar y cerámica, lo que la hizo a prueba de balas. El cuerpo del traje estaba cubierto con una malla de acero dentro de un caparazón de nomex. Un encuentro casi desastroso con el Hombre Corrosivo condujo a la segunda modificación, restaurando el Batiescudo en el cofre, reemplazando la capucha con un casco y también haciendo que la capa sea resistente al ácido. Su cambio final, después de su primer encuentro con Gunhawk y la muerte de Matadero (Abattoir), transformó el disfraz por completo: se agregó una correa de alimentación al guantelete derecho, con la configuración del lanzador shuriken establecida en tres, un lanzallamas agregado al guantelete izquierdo y la capa se reemplazó con alas segmentadas similares a su disfraz de Azrael. Después de que Bruce Wayne recuperó el título de Batman de manos de Jean-Paul, las armaduras mejoradas se eliminaron. Una armadura fue robada por el espíritu de Abattoir, quien trató de usar la armadura para obligar a su último pariente vivo a provocar un aborto espontáneo de su hijo y robar el cuerpo. La armadura fue destruida cuando Tim Drake engañó a Abattoir para que se sumergiera en un pozo fundido, aunque el espíritu sobrevivió. El propio Jean-Paul robó una segunda armadura durante un período de tiempo en el que su cuerpo había comenzado a descomponerse debido a que su sistema inmunológico atacaba sus modificaciones genéticas. Esta se parecía a la variación final pero no tenía armamento. En la continuidad post-crisis, en Tierra Prima, Jean-Paul Valley, que poseía una historia similar a la de su homólogo de New Earth, se unió al equipo de Batman poco después de la supuesta muerte de Tim Drake. Lucas Fox intentó hacer un nuevo traje de Batitraje para Jean-Paul para reemplazar el Traje de los Dolores basado en la armadura que usaba como Batman, pero tuvo un problema ya que funcionaba con una IA que usaba el dogma aterrador de la Orden de St. Dumas. Al encontrarse con el traje de poder usado por James Gordon, Lucas descubre la solución. Temáticamente, el traje es una variación blindada del Batitraje final. El traje usa una IA especial basada en la IA del traje de Gordon que utiliza una metodología similar a la de Batman, lo que evita que Ascalon lo secuestre. En cuanto a la ofensiva, aún conserva el lanzador de shuriken y el gancho de agarre familiar al aspecto original. A pesar del equipo blindado, Ascalon es mucho más fuerte y puede vencer a Jean-Paul sin muchos problemas. Después de que Ascalon es derrotado, Jean-Paul simplemente solicita una nueva armadura de Azrael para no olvidar quién es.

martes, 22 de agosto de 2023

CHOP-CHOP

Weng Chan fue miembro de la segunda encarnación de los Blackhawks y era mejor conocido como Chop-Chop. Fue piloto de los Blackhawks, además de mecánico y cocinero. Fue presidente de la compañía durante algún tiempo. Hijo de un acaudalado restaurador de Hong Kong, se mudó con su familia a San Francisco en 1932. Aunque la riqueza de su familia le permitía asistir a más de una universidad de la Ivy League, eventualmente fue expulsado de todas las escuelas a las que asistió. Mientras estaba en Europa durante los primeros días de la Segunda Guerra Mundial, Weng quedó entusiasmado con la causa de los Blackhawks. Se convirtió en piloto, mecánico de vuelo y cocinero del equipo. Después de que terminó la guerra, regresó a California y habiendo sido repudiado por su padre, ingresó a la Universidad Pacifica. Mientras estuvo allí, aprendió más sobre ingeniería aeronáutica. Weng regresó a los Blackhawks en 1947 como Jefe de Mecánicos de Vuelo de Blackhawk Airways. Fue presidente de la junta de Blackhawk Express, que era la versión actual de Blackhawk International Airways y reside en Nueva York. Esta versión de Chop Chop, incluida toda la historia y las apariencias correspondientes, se borró de la existencia tras el colapso del Multiverso original en el evento Crisis on Infinite Earths de 1985–86 y luego se restauró tras el renacimiento del Multiverso infinito durante la Crisis Oscura de 2022-2023. Aunque pueden haber aparecido otras versiones del personaje, esta información no se aplica a esas versiones. Chop Chop fue creado por Will Eisner y Chuck Cuidera, apareciendo por primera vez en Military Comics #3. Sin embargo, la versión Earth-Two de Chop Chop apareció por primera vez en Justice League of America #107 de Len Wein y Dick Dillin.

G´NEWMANN

G'newmann G'noggs era un miembro muy reconocido de la Green Lantern Corps cuya estima facilitó que su incompetente sobrino G'nort se uniera más tarde a la Corporacion. Con el tiempo, se descubrió que los anillos de G'newmann, así como los de G'nort, eran de origen qwardiano. Como parte de un plan para desacreditar a los Linternas Verdes, los Qwardianos dieron anillos de poder Anti-Oan a los Poglachi, una especie de payasos espaciales que actuaban como Guardianes del Universo y les daban los anillos a imbéciles. G'newmann G'noggs fue uno de los que ganó un anillo Anti-Oan, quien tiempo después le entregó otro anillo a G'nort. G'newmann perdió su anillo de poder cuando Guy Gardner se enfrentó a los Qwardianos y destruyó la fuente de energía Anti-Oan, desactivando todos los anillos Qwardianos falsos. G'newmann G'noggs posee una batería de energía y un anillo de Linterna Verde, con el cual puede realizar creación de construcciones energéticas, campos de fuerza, proyección de energía y además le proporciona la capacidad de vuelo. G'newmann G'noggs es creado por J.M. DeMatteis, Keith Giffen y Stephen DeStefano en Secret Origins Vol 2 #34 (Diciembre 1988).

NITE OWL II

Daniel "Dan" Dreiberg fue el segundo Nite Owl, un justiciero que salió de su retiro después de la muerte de su compañero luchador contra el crimen, el Comediante. Más que los otros héroes, confió en su genio tecnológico y sus artilugios para acabar con el crimen. Después de no poder detener el complot de Ozymandias para salvar a la humanidad matando a millones, Dan volvió a jubilarse con su novia Laurie e intentó vivir una vida normal bajo el nombre de Sam Hollis. Nacido el 18 de septiembre de 1940, Daniel Dreiberg fue un admirador de las aves, los artilugios y los superhéroes. El padre de Dreiberg era un banquero que le dejó una gran herencia, que usó para diseñar y construir su equipo de lucha contra el crimen. Hollis Mason, el Nite Owl original, era su héroe y cuando se retiró, Dan le escribió a Mason para preguntarle si podía continuar con su nombre. Al mirar su equipo, Mason quedó demasiado impresionado para negarse y le dio luz verde a Dan para comenzar a luchar contra el crimen en la década de 1960. A partir de entonces, los dos hombres se hicieron amigos y se reunían todos los sábados en la casa de Hollis. En 1965, Dreiberg (como Nite Owl) debutó con éxito y se asoció con su compañero aventurero disfrazado Rorschach para enfrentarse al crimen organizado. Apoyó la idea de que los vigilantes disfrazados formaran un grupo para luchar contra el crimen estratégicamente, pero Rorschach y el Comediante rechazaron la idea. Habiendo llegado a comprender que sus costosas actividades tenían un alcance demasiado limitado para marcar una diferencia real, Dreiberg se retiró después de la aprobación de la Ley Keene el 3 de agosto de 1977, aunque en 1985 parece arrepentirse de su decisión de abandonar la lucha contra el crimen. Rorschach diría más tarde con respecto a su retiro: "No hay poder de permanencia". Cuando no estaba luchando contra el crimen, Dreiberg se especializó en aeronáutica y zoología en la Universidad de Harvard y contribuyó con artículos académicos a revistas ornitológicas después de su retiro en 1977. Dreiberg se enreda románticamente con la segunda Silk Spectre, Laurie Juspeczyk, después de que ella deja al Doctor Manhattan. Regresa al vigilantismo junto con ella, comenzando con una alentadora noche disfrazada en la que logran salvar a los ocupantes de un edificio en llamas. La emoción de ayudar a los residentes despierta los sentimientos sexuales de Dreiberg por Laurie y los dos hacen el amor apasionadamente luego del rescate. Más tarde, Dan se dio cuenta de la conspiración de Rorschach después del autoexilio del Doctor Manhattan, el intento de asesinato de Adrian Veidt y el arresto de Rorschach. Más tarde convence a Laurie para que ayude a sacar a Rorschach de la prisión en un intento de detener el plan de Ozymandias para "salvar al mundo de sí mismo". Desafortunadamente, la liberación de Rorschach resulta indirectamente en el brutal asesinato de Hollis Mason, del que Dan se entera solo cuando él y Rorschach van a interrogar a los sospechosos. Al enterarse de la muerte de Mason, Dreiberg se vuelve violento, ataca al informante y jura en voz alta venganza contra los asesinos de Mason con tal ferocidad que Rorschach tiene que contenerlo. Dan y Rorschach viajan a la fortaleza antártica de Ozymandias. Luchan y son derrotados rápidamente por Ozymandias, quien revela su plan para desatar una monstruosidad telepática en la ciudad de Nueva York que liberará ondas psíquicas masivas que matarán a la mitad de la ciudad. Nite Owl expresa el deseo de detenerlo y se le dice que los hechos ya ocurrieron. Millones están muertos y las naciones del mundo acuerdan trabajar juntas para combatir esta nueva "amenaza extraterrestre". De mala gana, Dan y el recién llegado Dr. Manhattan y Laurie Juspeczyk acuerdan mantener este secreto por el bien de la paz mundial. Rorschach moralmente absoluto se va, intentando llevar el vehículo de Dan de regreso a la civilización para contarle al mundo. Sin ser visto por los demás, el Doctor Manhattan mata a Rorschach para detenerlo. Dan y Laurie reciben hospitalidad de Ozymandias, que aceptan. Antes de partir hacia otra galaxia, Manhattan parece satisfecho y feliz al ver a Laurie ahora en una relación con Dan. Casi a finales de los 80, Dan y Laurie tomaron sus nuevas identidades de Sam y Sandra Hollis (en homenaje al difunto Mason). Viajan a California y hacen una breve visita a la antigua Silk Spectre; en el que Laurie se reconcilia con su madre por el descubrimiento de que el Comediante era su padre. Con la promesa de volver a visitarlos pronto, se van con la intención de continuar sus aventuras en la lucha contra el crimen. Para 1992, Laurie y Dan habían renunciado por completo a las aventuras y se establecieron en una casa y un vecindario tranquilos, todavía bajo los nombres de Hollis. Incluso tuvieron una hija a la que llamaron en honor a la madre de Laurie, quien murió en algún momento de ese año. Después de que el Doctor Manhattan destruyera todos los dispositivos nucleares y reiniciara el Reloj del Juicio Final, envió a la familia Hollis algo especial: un niño llamado Clark, para que lo adoptaran como propio. Nite Owl II posee un Intelecto a nivel de genio y fue el creador de muchos inventos y tecnologías de lucha contra el crimen, como su nave "Owlship" y las armas Night Owl. Dan era un acróbata consumado, que la mayoría de las veces, usaba esto en gran medida a su estilo de lucha cuerpo a cuerpo. Había estudiado con varios maestros de artes marciales y puede vencer a cualquier grupo de matones o criminales solo con sus habilidades de lucha. Poseía a "Archie" (Arquímedes): una nave vagamente ovoide capaz de operar tanto en el aire como bajo el agua.  La primera aparición de Nite Owl II es en Watchmen # 1 (Septiembre 1986) y es creado por Alan Moore y Dave Gibbons.

ATOM one million

En el siglo 853, había un Atom en la Legión de la Justicia A. Atom era un científico que intentó extraer un nuevo tipo de energía de las supercuerdas microscópicas, pero solo para causar una singularidad que amenazaba con crecer y reemplazar el universo. Como el primer científico afectado por la radiación inusual de la singularidad que lo transformó en un ser capaz de atomizar todo su cuerpo, era el más adecuado para contener la singularidad. Sin embargo, pronto se dio cuenta de que la singularidad estaba viva y habitada, un continuo microscópico completo que intentaba expandirse en su universo a la velocidad de la luz. Atom no pudo salvar su universo y dejó atrás a la mujer que amaba, dejándolo como el único sobreviviente. Al llegar al nuevo universo, se encontró con su primer residente, Superman Prime, quien compartió sus simpatías con Atom por perder todo lo que había conocido y le dio la bienvenida para que se quedara en esta nueva realidad. A pesar de sus pérdidas, Atom estaba decidido a encontrar algún día la realidad de su hogar y a su amante escondido en algún lugar del universo actual. Pronto encontró su lugar en la Legión de la Justicia después de mostrar su valentía contra la Legión Bizarro. Atom domina el proceso de la Bio-Fisión (Duplicación y manipulación de tamaño). La primera aparición de The Atom DC One Million es en DC One Million 80-Page Giant #1000000 (Agosto 1999) y es creado por Grant Morrison y Cully Hamner.

lunes, 21 de agosto de 2023

SANTA PRISCA

Santa Prisca es una isla en el Mar Caribe, conocida por su inestabilidad política. Los altos niveles de corrupción y delincuencia hacen de Santa Prisca el refugio perfecto para todo tipo de delincuentes. Fue en esta isla donde se perfeccionó la droga potenciadora del rendimiento conocida como Venom, después de los desarrollos iniciales en Gotham City. Santa Prisca también fue elegida por Benedict Asp como el lugar para retener a Shondra Kinsolution y Jack Drake como rehenes, hasta que el grupo de trabajo de la Liga de la Justicia descubrió su escondite y Asp se vio obligado a sacar a sus rehenes de la isla. Pena Dura es una prisión situada en la isla de Santa Prisca. Este fue el lugar de nacimiento del supervillano conocido como Bane. Punta de Tiburón es un acantilado junto al mar ubicado a poca distancia del centro penitenciario de Pena Dura. Cuando Bane tenía solo seis años, su madre falleció y él se vio obligado a ser testigo de cómo los guardias de la prisión arrojaron cruelmente su cadáver a las aguas infestadas de tiburones en los acantilados de Punta de Tiburón. En The Question #10 and #11, Vic Sage debe viajar a la corrupta isla caribeña para rescatar a su amigo y mentor Tot Roder del señor del crimen El Beato. Santa Prisca es el lugar de nacimiento de Bane. Su gobierno se considera en gran medida corrupto y el país alberga un mercado negro activo. Santa Prisca es creada por Denny O'Neil en The Question #10 (Noviembre 1987).

domingo, 20 de agosto de 2023

ORDEN OF ST. DUMAS

La Orden de San Dumas era una subdivisión de los Caballeros Templarios, una orden militar católica reconocida por participar en las Cruzadas por Tierra Santa. En la continuidad post-crisis, en Nueva Tierra, la Orden de San Dumas tuvo una pelea con los templarios y abandonó a los templarios antes de que el rey Felipe el Hermoso viniera y los reprimiera. El grupo disidente se dedicó a las enseñanzas del "Santo" Dumas (a quien, según Oracle, "nadie más jamás acusó de ser un santo".  entrenando a un hombre asiático llamado Stephen Forrest Lee para que fuera su campeón bajo el nombre "Dumas", que luchó contra Manhunter con ese nombre. El fracaso de su campeón volvió a dividir a la Orden, lo que permitió que una facción extremista entrenara a Azrael. Más tarde, Mark Shaw tomó la identidad de Dumas, a pedido de la rama principal de la orden. Un grupo derivado de la Orden creó un nuevo campeón llamado Azrael, un título hereditario otorgado al ejecutor y asesino casi sobrehumano de esta orden escindida. Los miembros de este nuevo orden ampliaron el poder de la organización matando a sus enemigos, acumulando conocimientos y secuestrando a algunos de los más grandes pensadores del mundo. Su base de operaciones estaba ubicada en un gran castillo conocido como la Catedral de Hielo en las montañas nevadas de Suiza. La Orden también difundió información errónea para asegurarse de que las teorías de los genios secuestrados parecieran tan tontas que nadie las extrañaría ni examinaría su investigación. El Azrael más reciente, Jean-Paul Valley, finalmente destruyó el grupo disidente, que en ese momento estaba dirigido por el hermano Rollo, asistido por la hermana Lilhy. Lilhy, sin embargo, dejó la orden para ayudar a Azrael. Algún tiempo después, Lilhy se topó con otra facción de la Orden de San Dumas con sede en Oriente, que tenía mucho dinero a su nombre. Lilhy, corrompida por su nuevo poder, se dedicó por completo a refundar la orden. Al hacer esto, reclutó a un hombre asiático que había nacido, crecido y entrenado de la misma manera que Jean-Paul, para que fuera su nuevo "Azrael". Lilhy continuó reconstruyendo la Orden mientras se oponía a Jean-Paul Valley como Azrael. Mas tarde, se formó otro grupo escindido, la Orden de la Pureza, pero no tenía acceso a la rama principal de los activos financieros de la Orden ni a su influencia política. Con el deseo de ver protegida su religión, la Orden de la Pureza y sus feligreses construyeron el Traje de los Lamentos: un tabardo de cota de malla hecho con la armadura de cien cruzados violentos, usado por el campeón de la Orden. Ya sea por la deuda de sangre de sus dueños originales o por el peso psicológico que representa, la mayoría de sus portadores se han vuelto locos. El traje fue robado por Ra's al Ghul, quien se lo legó a su hija Talia, quien se lo dio a Batman. A raíz del asalto de Black Glove a Batman, la Orden de la Pureza robó el Traje de los Dolores de la Baticueva, con la intención de equipar a un nuevo "Azrael" para que sea su campeón. Su sujeto previsto, Michael Lane, desde entonces ha asumido el papel y actualmente está activo. En la continuidad post-crisis, en Tierra Prima, La Orden de San Dumas comenzó durante las Cruzadas. El Caballero Dumas viajaba por el camino a Jerusalén junto con otros miembros de su orden cuando presenciaron una gran batalla en el cielo entre lo que creían que era una batalla entre un ángel y un demonio, en realidad, un choque entre los Nuevos Dioses Orión y Kalibak. En el caos de la batalla, uno de los dos perdió su Caja Madre, que cayó al suelo y fue recuperada por los caballeros, quienes creyeron que era un regalo. Formaron una orden disidente y, utilizando la tecnología de la Caja Madre, convirtieron a un miembro de su orden, el hermano Ebner, en una abominación, llamada así por el ángel cuyo nombre bíblico significaba 'Adversario': Satanás. Sus experimentos con Ebner dieron origen a lo que se conocería como 'El Sistema'. Con el tiempo, la orden usó este conocimiento para crear los Azrael, una línea hereditaria de ejecutores y asesinos casi sobrehumanos. Un Azrael, Ludovic Valley aparentemente huyó de la orden, llevándose a su hijo (un clon, creado por la orden para ser el próximo Azrael) con él. Se escondieron de la orden, y el hijo, Jean-Paul Valley, fue criado sin conocimiento de su herencia, a pesar de que el Sistema se implantó dentro de él en el útero. La Orden envió a sus ejecutores a eliminar a su padre por su aparente traición y aparentemente murió desangrado en el dormitorio de Jean-Paul. A su paso, impartió a Jean-Paul el conocimiento de su legado. Que él sepa, esta fue la primera vez que escuchó el nombre 'Azrael'. A petición de su padre, viajó a los Alpes, donde se formó con la Orden de San Dumas, bajo la tutela de Nomoz. La orden lo convirtió en el ángel vengador 'Azrael' y, en esta capacidad, finalmente se encontró con Bruce Wayne disfrazado de Batman y aparentemente lo impresionó; cuando Bane rompió la espalda de Batman, le pidió a Azrael que sirviera como Batman en su lugar. Según el propio relato de Jean-Paul, su intento fue un fracaso total y ensangrentó el símbolo de Batman con su debilidad. Era excesivamente brutal y entusiasta, y eventualmente Batman recuperó su manto. La orden finalmente tomaría el control de la isla de Santa Prisca. Durante este período, un amnésico Jean-Paul volvió al redil como miembro de la orden por un tiempo antes de liberarse una vez más. The Order of St. Dumas es creada por Dennis O'Neil en Batman: Sword of Azrael #1 (Octubre 1992).

JEAN-PAUL LUDOVIC VALLEY

Jean-Paul Ludovic Valley es padre de Jean-Paul Valley y como él, fue un Azrael de la Orden de San Dumas. También fue el mentor del asesino que sería conocido como Father Valley. Una vez que la espada de la Orden de St. Dumas conocida como Azrael, Jean-Paul Valley Sr. hizo que su sucesor fuera diseñado como un clon virtual de sí mismo por la Madre, nombrándolo Jean-Paul Valley. Cuando consideró que la Orden había fallado, activó la inteligencia artificial conocida como Ascalon para limpiar la Orden de impurezas, matando a casi todos los miembros en el proceso. Cuando Ascalon regresó después de la excomunión letal del hermano Kodo, el líder ayudó a separar los pensamientos del robot de los de la perspectiva del Traje de los Dolores (Suit of Sorrows), mientras se proclamaba a sí mismo como el nuevo santo de la orden en lugar de Dumas. Después de la caída de Ascalon, Ra's al Ghul se reunió con Valley, quien afirmó que el trabajo de Valley había superado todas las esperanzas de su organización y dijo que se había ganado un asiento en su mesa, algo que Valley esperaba. También afirmó que harían bien en conocer al benefactor de la organización. Jean-Paul Valley Sr. no posee superpoderes, sin embargo es un destacado en el combate cuerpo a cuerpo. Jean-Paul Ludovic Valley fue creado por Dennis O'Neil y Joe Quesada, apareciendo por primera vez en Batman: Sword of Azrael #1. Sin embargo, en la continuidad de Prime Earth, Jean-Paul Ludovic Valley apareció por primera vez como parte del New 52 DC Universe en Detective Comics #960 de James Tynion IV y Álvaro Martínez Bueno.

sábado, 19 de agosto de 2023

SPEAR OF DESTINY

La Lanza del Destino, la lanza utilizada para perforar el costado de Jesucristo, era un poderoso artefacto mágico. Se informa que es la lanza que atravesó el costado de Cristo en la cruz. La lanza tiene poderes sobrenaturales que le permiten a su poseedor controlar las mentes de los seres con superpoderes. La lanza ha tenido muchos dueños diferentes a lo largo de los años. El papel más importante de la Lanza se produjo en la Segunda Guerra Mundial, cuando cayó en manos de Adolf Hitler. El control de la Lanza por parte del Tercer Reich impidió que los superhéroes estadounidenses, en particular aquellos con orígenes o poderes basados en la magia (y en la realidad anterior a la Crisis de Tierra-Dos, el Superman de la Edad Dorada), intervinieran en la guerra, creando una Esfera de Influencia que afectaría a tales héroes para caer bajo el dominio de Hitler cuando entren en el. La Lanza fue utilizada hacia el final de la Guerra por un Capitán Nazi acorralado que atacó al Espectro con ella, casi matándolo y precipitando el fin del mundo. Sin embargo, antes de su pérdida, Hitler usó un ritual mágico para contaminar el arma, corrompiendo a cualquiera que la empuñara para su codicia y sed de poder. Mas tarde la lanza del destino fue recuperada de los nazis por los Blackhawks durante la Segunda Guerra Mundial y almacenado en una bóveda en la isla Blackhawk junto con otras armas y tecnología. Después de la guerra, la lanza llegó a manos de los aliados y se almacenó en los Estados Unidos. Surgiría años más tarde, durante una época en la que se consideraba que el Espectro estaba fuera de control, después de haber destruido toda la nación de Vlatava. El presidente Bill Clinton ordenó que se recuperara la Lanza y le pidió a Superman que confrontara al Espectro con ella, ya que se aceptaba ampliamente que la Lanza era quizás la única arma en la Tierra que realmente podía dañarlo. Superman tomó la Lanza y se dirigió a Japón, donde el Espectro estaba lidiando con un elemental de agua enviado por Naiad. La Lanza también era capaz de herir o matar al propio elemental. Desafortunadamente, no se dio cuenta hasta después de que Superman estaba en el aire cuán profunda era la corrupción de la Lanza. Superman tuvo una visión en la que usó la Lanza para dominar el mundo, matando a todos sus aliados y amigos cercanos antes de enfrentarse finalmente a Batman. Superman pudo negar la visión y rechazar la Lanza. El Espectro ató la Lanza dentro de una roca con las cenizas de Vlatava y la lanzó a la órbita terrestre. Durante el Día del Juicio, Asmodel tomó el control del Spectre. Los héroes de la Tierra se dividieron en tres grupos: un grupo liderado por Superman fue al infierno para reavivar los fuegos; un segundo, dirigido por Wonder Woman, intentó recuperar a Jim Corrigan del cielo y volver a unirlo al Espectro; y un tercero, dirigido por el Capitán Marvel, se aventuró al espacio para recuperar la Lanza. El Capitán Marvel pudo resistir la corrupción el tiempo suficiente para asestar un golpe devastador al Espectro, debilitándolo lo suficiente como para que Hal Jordan (que fue recuperado del Purgatorio en lugar de Corrigan) se convirtiera en el nuevo anfitrión del Espectro. Una vez unido, este nuevo Espectro lanzó la Lanza de vuelta al espacio. En otra ocasión, Felix Faust y Circe intentaron obtener el control de la lanza en tramas simultáneas pero separadas, aprovechando las circunstancias para apoderarse de ella con su magia, solo para ser frustrados por la Liga de la Justicia. Recientemente la Lanza cayó en manos del Rey Dragón; sin embargo, ahora se cree que la Lanza se ha perdido gracias a la intervención de Wildcat y Flash (Jay Garrick). Durante los eventos de Final Crisis, Renee Montoya (The Question) continuó su vendetta personal para cazar a los miembros de Religion of Crime, quienes juraron matarla por negar su papel como su líder (después de matar accidentalmente a su original líder). Los miembros estaban buscando la roca mítica que Caín usó para matar a Abel. Renee trató de luchar contra los miembros, aunque en realidad encontraron la roca. Poco después, Crispus Allen apareció como el Espectro y le informó que era su momento de ser juzgada. También estaban en posesión de la Lanza, usándola junto con la roca en una ceremonia en Vandal Savage. Caín luego renació en el cuerpo de Savage. Luego dirigió un ejército de seguidores a Gotham City, donde logró vencer al Espectro y hundir el arma a través de él. Esto separó al propio Espectro del espíritu de su huésped humano, convirtiéndolo en esclavo de Caín. Caín intentó corromper a Radiante, el Espíritu de la Misericordia de Dios, tentándola ofreciéndole la muerte de los asesinos de su hueste humana. Cuando Radiant se negó, hizo que Spectre pronunciara la Ecuación Anti-Vida, deshaciendo la creación misma y reconstruyéndola en nombre de Darkseid. Sin embargo, la Pregunta y la Cazadora lograron recuperar la Lanza, aunque sufrieron heridas graves. Radiant curó a Huntress. La Pregunta uso la Lanza para resucitar a Jake Allen, el hijo del anfitrión humano del Espectro. Esto trajo esperanza y paz al espíritu de Crispus Allen, quien logró recuperar el control del Spectre. Luego usó el poder de la Lanza para cambiar el mundo a lo que era, emitiendo un juicio absoluto sobre Caín y sus seguidores, a excepción de los asesinos de la hermana Clarice, la hueste humana de Radiant, para que ella pudiera perdonarlos antes de que murieran. The Spear of Destiny aparece por primera vez en Weird War Tales #50 (Febrero 1977).

viernes, 18 de agosto de 2023

ULTIVAC

Ultivac era un robot enfrentado por los Challengers of the Unknown. Robot gigante construido por Felex Hesse y Floyd Barker que se volvió rebelde a las ordenes de ambos. Cerca del comienzo de su carrera como aventureros, los Challengers of the Unknown fueron interrumpidos por la llegada del ex criminal de guerra Felex Hesse, quien les pidió a los Challengers que lo protegieran de su creación rebelde Ultivac. Ultivac, explicó, es un robot gigante construido por el y su exprisionero Floyd Barker, que al activarse los persiguió. Ultivac pronto atacó al grupo. Incapaces de evitar que Ultivac capture a Hesse, los Challengers buscan la ayuda de un laboratorio ultrasecreto y su directora general, June Robbins. Mientras tanto, Ultivac construyó un ejército de robots siguiendo el modelo de Hesse para recolectar los recursos que necesita para su existencia continua. Los Challengers lo encuentran y lo incapacitan. Hesse y Barker recuperan el robot e intentan ganar dinero mostrándolo como una atracción secundaria. Sin embargo, Ultivac, habiendo desarrollado un gusto por Robbins, se liberó y la secuestró. Los Challengers convencieron a Ultivac de mantener relaciones pacíficas con la humanidad cuando, de repente, llegó Hesse y lo destruyó con una pistola de rayos. Años después, Enchantress formó una banda de supervillanos de tiempos pasados llamada Forgotten Villains (que incluye a un Ultivac reconstruido, ahora bajo el control de Mister Poseidón) en busca de un tercer mago para formar una "Tríada" con ella y el hechicero Kraklow. Superman y los Héroes olvidados se unieron para oponerse a ellos. Algunos años después, Ultivac luchó contra los Héroes Olvidados nuevamente, ahora controlado por Atom-Master. Tiempo despues reaparece como miembro de la Sociedad Secreta de Supervillanos. Ultivac posee fuerza y resistencia sobrehumana, basado en hélices; no pueden trabajar en el vacío. Posee  un intelecto de nivel de genio: también es capaz de realizar un análisis rápido de grandes cantidades de datos y tiene Memoria eidética (A veces denominada "Ultimate Computer"). Ultivac es capaz de observar lo que sucede lejos del lugar donde se encuentra, incluso con obstáculos y es capaz de leer estructuras moleculares. Se desconoce si hace esto con visión microscópica u otro poder, puede abrir portales entre dos lugares que elija y viajar a través de ellos y traer a otros a través de ellos también. Ultivac ha demostrado la capacidad de sentir emociones humanas. Si Ultivac está experimentando emociones verdaderas o si su programación simplemente le permite imitar estas sensaciones es una cuestión de especulación. Como robot, Ultivac podría verse afectado por cualquier poder o rigor aplicable a las computadoras y los robots, como el magnetismo. Ultivac es creado por Dave Wood y Jack Kirby en Showcase #7 (Abril 1957).

HENDRICKSEN

Hans Hendricksen fue el miembro holandés (a veces alemán) de los Blackhawks de la Segunda Guerra Mundial. En el reinicio de los 80, fue nombrado Ritter Hendricksen. Además de ser piloto, Hendrickson se desempeñó como geólogo y cirujano de emergencia del Blackhawk, sin embargo, nunca se dijo si tenía o no una licencia médica. El Blackhawk mayor, el holandés con bigote de morsa, había visto la mayoría de los combates de todos y era considerado el anciano sabio del grupo. Hans Hendrickson vivió en el pueblo de Aikmaanen, Países Bajos, hasta el 11 de septiembre de 1939, cuando se alistó en el ejército holandés. Su esposa, Violet, murió poco después, cuando los nazis invadieron Róterdam. Hendrickson y un puñado de otros aviadores voluntarios refugiados se unieron para formar el Escuadrón Blackhawk, que pasó los años siguientes infligiendo graves bajas a la Luftwaffe y otras fuerzas armadas del Eje. Cuando el mundo de la posguerra demostró ser tan peligroso como el de la guerra, Hendrickson se quedó con el equipo, combatiendo una amplia variedad de amenazas comunistas, terroristas y criminales. Hendrickson era un experto en muchas armas y un excelente tirador. A fines de la década de 1960, Hendy usó su habilidad con las armas para adoptar brevemente la apariencia del maestro de armas, cuando el equipo adoptó "identidades secretas". En la década de 1970, la edad de Hendrickson lo había alcanzado y, mientras el resto del equipo aún realizaba misiones ocasionales, él vivía virtualmente retirado en Blackhawk Island. Sufrió un aparente ataque al corazón cuando apareció su hija, Elsa. Hendrickson trabajó pacientemente con Blackie, la increíble mascota halcón del equipo, y le enseñó a reconocer las letras del alfabeto y a deletrear su propio nombre. Hendrickson era competente con cualquier tipo de arma, desde pistolas hasta cohetes antiaéreos. Blackhawk lo consideraba el mejor tirador del Escuadrón. Según la G.E.O.R.G.E. agencia de inteligencia, Hendrickson estaba ciego del ojo derecho y mantuvo este hecho en secreto durante mucho tiempo. En el combate terrestre, Hendrickson normalmente llevaba una ametralladora Thompson y un arma de mano semiautomática. Esta versión de Hans Hendrickson, incluida toda la historia y las apariencias correspondientes, se borró de la existencia tras el colapso del Multiverso original en el evento Crisis on Infinite Earths de 1985–86 y luego se restauró tras el renacimiento del Multiverso infinito durante la Crisis Oscura de 2022-2023. Hans Hendrickson apareció por primera vez en la continuidad pre-crisis en Military Comics # 2 de Quality Comics de Will Eisner y Chuck Cuidera. Apareció por primera vez en la continuidad de Earth-One en Blackhawk # 108 de DC Comics de Robert Bernstein y Dick Dillin.