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sábado, 10 de octubre de 2009

PEOPLE'S HEROES

Cuando el super-equipo americano conocido como la Fuerza de Julio fueron capturados por agentes comunistas, fueron sometidos a un examen minucioso y a el análisis científico. Los científicos soviéticos utilizaron esta información para crear un súpergrupo soviético llamado Héroes del Pueblo. El poder de la fuente exacta de la Fuerza de julio es desconocido, por lo tanto también lo es la de los Héroes del Pueblo. Fueron asignados para el servicio secreto soviético a las ordenes de Mikhail Gorbachev. Dos veces se han enfrentado los Outsiders, con el resultado dividido en victorias para ambos equipos. También han enfrentado al Escuadrón Suicida.Los miembros de The People's Heroes son Bolshoi, Hammer, Molotov, Pravda y Sickle. The People's Héroes fueron creados por Jim Aparo y Mike W. Barr en Outsiders vol. 1 # 10 (Agosto 1986).

domingo, 14 de junio de 2009

BAD SAMARITAN


No se sabe nada sobre las primeras etapas de la vida de Bad Samaritan. Samaritan es un infame terrorista que contrata sus servicios, y aunque lo niegan, la mayoría de los principales mundos gobiernos lo han utilizado en un momento u otro. Bad Samaritano descubrió la fuente de la fuerza de los poderes del grupo de superseres llamados la Fuerza de Julio y vende esa información a Mikhail Gorbachev con lo que podría crear superhumanos Soviéticos. Bad Samaritan es un excelente y despiadado combatiente, así como un maestro espía. Fue muy inteligente y con recursos, que le permite sobrevivir tanto tiempo en su peligrosa profesión. Él era un maestro del disfraz, pero sus ojos son sensibles a la luz brillante, por lo que siempre tenía que usar lentes oscuros o ahumados lentes de contacto. La primera aparición de Bad Samaritan fue en Outsiders I #3 (Enero 1986) y fue creado por Jim Aparo y Mike W. Barr.

domingo, 10 de mayo de 2009

MAJOR VICTORY III

En Crisis Infinita, Consecuencias: La Batalla por Blüdhaven # 1, una tercera versión de Mayor Victory fue creada por S.H.A.D.E. en algún momento antes de la Crisis Infinita para el gobierno americano, para que fuera líder del grupo sucesor de Fuerza de Julio, de nombre Anillo de la libertad, que incluye nuevas versiones de Lady Liberty y Silent Majority. Anillo de la Libertad fue llamado por orden del gobierno para tomar el control de la situación en Blüdhaven, para que actuasen como un grupo de metahumanos de la policía para someter a otras metahumanos de la ciudad. Anillo de la libertad se encontró con la Legión Nuclear, un grupo de supervillanos enviados ahí por la Sociedad Secreta de SuperVillanos para investigar un aumento de radiación en Blüdhaven. A raíz de la batalla, Lady Liberty y Silent Majority fueron asesinados. Posteriormente Mayor Victory III perdería un brazo ante Major Force y aparentemente la vida. Este Mayor Victory III comparte una serie de rasgos con el original Mayor Victory, cuerpo atlético, la arrogancia y la obediencia al gobierno norteamericano. Mayor Victory III aparece por primera vez en Infinite Crisis Aftermath: The Battle for Blüdhaven #1 (2006) y fue creado por Jimmy Palmiotti y Justin Gray.

SEBASTIAN FAUST

Sebastián Faust es el hijo del malvado mago Félix Faust. Su alma fue vendida por su padre a un demonio llamado Nebiros a cambio de poder, pero el demonio tramposo otorgó el poder a Sebastián en lugar de su padre. Faust trabajo con los Outsiders por algún tiempo. Él ayuda a el equipo cuando se presento una amenaza de una invasión de vampiros del país de Markovia. Sebastián Faust no es de confianza por muchos de sus compañeros de equipo. A pesar de ello, desarrolla una relación amorosa con la inocente Halo. Pronto, Félix Faust, junto con la hermana de Sebastián, Fauna, atacan al equipo de héroes, transladandolos en una dimensión diferente. El equipo sufre diversas torturas extremas, sobreviviendo sólo debido a la flexibilidad de las leyes de la realidad en este ámbito. Finalmente Sebastián logra hacerlos escapar.Después de que el equipo de los Outsiders se disuelve, Faust trata de seguir una carrera en solitario. Sebastián y Félix han comenzado a reparar su relación, pero aún queda el problema fundamental de que Sebastián es un héroe y Félix es un villano. Sebastián Faust posee poderes mágicos de una naturaleza poco clara. la experiencia le ha enseñado que el poder siempre exige un precio. Además de su gran poder mágico, también es capaz de robar las almas de los demás. Faust ha aplicado su magia en una amplia variedad, incluyendo la curación, la regeneración, la transformación de la materia, teletransportación, etc. Sebastián Faust es creado por Mike Barr and Paul Pelletier en Outsiders vol. 2 #1(1993).

viernes, 27 de marzo de 2009

KOBRA ORGANIZATION (Kobra Cult)

La organización Kobra ha sobrevivido pese a la muerte de su líder Jeffrey Burr y ha ido ganando adeptos. En Crisis de Identidad, se reveló que el convicto Christopher Weiss pertenece al culto de Kobra, para el disgusto de los superhéroes que lo interrogaban. Al igual que Ra's Al Ghul, La organización Kobra tiene como propiedades una red oculta de pozos Lázaros. Dicha organizacion cuenta con sub-secciones especializadas. Uno de estas sección es la de Blackadders, un grupo de fanáticos ninjas. En el pasado han operado una agresiva investigación metahumana y un programa de reclutamiento, siendo dos ejemplos durante la continuidad Pre-crisis el caso de Deborah Domaine y las dos conocidas versiones de Strike Force Kobra I y Strike Force Kobra II (la ultima de ellas en la etapa Post-crisis). La organizacion Kobra está activa actualmente como una organización terrorista religiosa. A la muerte de Jeffrey Burr, fue objeto de una lucha de poder, con varios aspirantes a dirigentes entre ellos Edmund Dorrance. Finalmente Jason Burr tomaria el lugar de su hermano. Impulsados por Eve, la organización trata de cumplir ahora "las profecías de Kali Yuga", por lo que continuamente enfrentan a la super-agencia de espionaje conocida como Jaque. (Checkmate).Los integrantes del culto Kobra parece ser clasificados por tipo de serpiente, los miembros de bajo nivel son Lanceheads, los miembros de nivel superior se llaman nagas (Checkmate vol. 2 # 4), el nivel más alto son los místicos Bestowed.(Checkmate vol. 2 # 24).

DERVICH


La villana llamada Dervich comenzó su carrera como miembro de la organización terrorista, Jihad. Conocido sólo como Nema, se unió al grupo con la esperanza de restaurar el cuerpo de su amante Saied (Manticore III) a la normalidad. La misión de la Jihad los llevo a los Estados Unidos y en su ruta, tuvieron la desgracia de compartir un avión con los Outsiders. La batalla terminó cuando el avión aterrizó y Dervich fue capturada por las autoridades. Ella no sabía que Saied habían muerto en la batalla por Wilde. El destino, una vez más, intervino cuando Geo-Fuerza, fue encarcelado en la misma prision que Dervich. Al escapar con la ayuda de los Outsiders, Dervich se unió a ellos, con la esperanza de encontrar a Saied. (Outsiders # 9 vol.2). Ella los acompañó en una misión para liberar a Looker de Roderick, el vampiro. Durante esta misión, se enteró de que Wylde había matado a Manticore. Diversas disputas llevaron a la fractura entre los Outsiders y Dervich por lo que fue separada del grupo. Volvió como miembro de la segunda Fuerza de Kobra. Fue capturada y llevado de nuevo a la Prisión llamada la Losa (Linterna Verde V.3 # 79). Se fugó de nuevo cuando Joker provoco una fuga masiva. (Joker: última risa # 3). Dervich es un artista marcialista altamente calificada al igual que una combatiente mano a mano.Su primera aparición fue en Outsiders, vol. 2 #5.(Marzo 1994).

FAUNA FAUST


Poco se sabe sobre Fauna, además del hecho de que ella es la hija de Félix Faust, uno de los más poderosos hechiceros del Universo DC. En algún momento, ella y su amante lesbiana, Syonide, se unieron a Stike force Kobra II. En una desastrosa batalla, Syonide fue asesinada y el espíritu de Fauna fue llevado por su padre para ser castigada. Sin embargo ella pronto resurgiria para ayudarle en una batalla contra los Outsiders. Fauna que no es tan cruel como su padre y realiza una buena acción. Cuando Wylde, un hombre transformado mitad hombre y mitad oso enloquece, Fauna usa sus poderes para domarlo a él. A continuación, místicamente lo transforma en un oso normal y vela por que se mantenga con seguridad en un zoológico. Fauna posee místicas habilidades que le permiten comunicarse y controlar a cualquier tipo de animal o insecto. Fauna también puede utilizarlos también para espiar ya que puede ver y escuchar a través de ellos. La primera aparición de Fauna Faust fue en Outsiders Vol. 2 #16 (Marzo 1995) y fue creada por Mike W. Barr and Paul Pelletier.

SPECTRA


Hace años, un joven criminal de poca monta llamada Violeta Harper se fusionó con un Aurakle, una entidad extraterrestre que quería tener experiencia sobre la humanidad. Por el buen corazón de Halo -Como se autonombro-, se convirtió en miembro de los Outsiders. Después de haber sido atacada por villanos como Marissa Barron y Sanction, Halo aparentemente murió. El Aurakle escapó del cuerpo muerto de Violet y echó raíces en el cuerpo de Barron, para formar una nueva Halo. Al mismo tiempo, la mente de Barron fue trasladada y poseía el cuerpo de Violeta, para concretar la formación de la entidad llamada Spectra. Finalmente, las tres mentes se fusionaron en el cuerpo de Halo. La mente criminal de Marissa / Spectra ha resurgido por breves períodos, pero finalmente fue vencido por Faust y Katana. Actualmente, Marissa Barron esta una vez más en posesión de su propio cuerpo. La primera aparición de Spectra fue en Outsiders Vol. 2 #16 (Marzo 1995).

EVE


Después del fracaso de Stike force Kobra I, Kobra formó un nuevo equipo dirigido por su mano derecha y fiel amante, Eve. El nuevo equipo estaba integrado por ex enemigas de los Outsiders, Syonide II, Fauna, Windfall y Dervich (Fauna y Syonide II eran amantes). Además, Kobra había rescatado del cadáver de Halo y lo reavivó con las mismas facultades que Halo llamándola a esta entidad Spectra. Este equipo es fácilmente diezmado por el Eradicator y la nueva banda de Ousiders por lo que Syonide fue asesinada. Cuando Eva pidió ayuda a Kobra, este se negó, pidiéndole que se entregara a las autoridades en lugar de cometer el acto de suicidio. (Kobra estaba ocupado con la amenaza que representaba Flash [Flash v.2 # 100].) Derviche y Eva fueron encarceladas. Windfall, que había sido engañada por Spectra , se unió a los Outsiders, mientras de Fauna es místicamente teletransportada fuera de ahí y castigada con pena de muerte por su padre Félix Faust. Spectra se escapó y no se ha visto. Presumiblemente, este incidente llevó a una escisión entre Eva y Kobra, ya que se han convertido en enemigos acérrimos. Eve, al dirigir equipo de operaciones especiales paranormales busca venganza en contra de los nuevos Outsiders y de Kobra. La primera aparición de Eve fue en Secrets of Sinister House #6 (Agosto 1972).

jueves, 26 de marzo de 2009

SPECTRUMONSTER


Un hombre llamado Parker fue objeto de experimentos por los científicos al servicio de Kobra y se transformó en un ser de luz coherente, cada una de las auras que lo rodeaban tenía un efecto diferente. Como Spectrumonster, se convirtió en parte de Strike force Kobra I, pero fue destruido en un enfrentamiento con los Outsiders, cuando Relampago Negro lo disperso, al parecer en forma permanente al dispararle un rayo. Parker había enloquecido al encontrarse transformado en una criatura de luz. La primera aparición de Spectrumosnter fue en Outsiders Vol. 1 #21 (Julio 1987).

ELEMENTAL WOMAN


Elemental Woman era una asistente de laboratorio que fue transformada por los experimentos de Kobra. Ahora, tener la capacidad de transformar las sustancias químicas durante un periodo de tiempo. Sus poderes son similares a los del héroe llamado Metamorpho. El nombre verdadero de Elemental Woman (quien se unio a la primera version de la Stike force Kobra) es desconocido. La primera aparición de Elemental Woman fue en Detective Comics # 194.

PLANET MASTER II


El villano Terrorista Kobra elaboró la duplicación de varios experimentos en personas en la ciudad de Nueva York, con el fin de construir un equipo de superseres a su disposicion llamado Stike force Kobra. Uno de los resultados de estos experimentos fue Planet Master II, a quien le proporciono un equipo similar al utilizado por el original Planet Master con el cual podía simular las condiciones típicas de cualquiera de los nueve planetas de nuestro sistema solar. (Por ejemplo, podría emitir "el frío de Plutón"). Como parte de Strike force Kobra, Planet Master II luchó contra los Oustiders, pero fue derrotado y no ha sido visto desde entonces. El nombre verdadero de Planet Master II es Edward Burke, exasistente del primer Planet Master. Incluso años atrás, Burke previsto utilizar el equipo original de Norbert Irving (Planet Master I).

miércoles, 25 de febrero de 2009

MASTERS OF DISASTER


Los Maestros del desastre son enemigos de Batman. Los Outsiders, Infinity Inc. y la Sociedad de la Justicia. Todos sus poderes se encuentran sobre la base de fuerzas elementales de la naturaleza.Una de sus primeras derrotas de los Outsiders fue neutralizada con la aparición de la heroína conocida como Looker. Ella logra derrotar a los Maestros del desastre sin ayuda de los Outsiders. Posteriormente los Outsiders enfrentarian al Barón Bedlam por su invasión soviética del país de Markovia. Ahi encontrarian de nuevo los héroes a los Maestros del Desastre quienes aprendiendo del anterior encuentro, logran derrotar a los Outsiders. Las tensiones surgen en el equipo de supervillanos cuando Windfall desarrolla sentimientos de simpatía para los Outsiders y trabaja detrás de escena para mantenerlos vivos.
Miembros:
La primera aparición de los Maestros del Desastre fue en Batman and the Outsiders # 9 (Abril 1984) y fueron creados por Mike Barr y Jim Aparo.

SHAKEDOWN


Shakedown posee super fuerza, invulnerabilidad y la capacidad de controlar la tierra y causar terremotos. El pasado de Shakedown esta envuelto en secretos. Estaba enamorado de su compañera de equipo, Windfall y tiene cierta tendencia a sentir arrepentimiento por los crímenes que cometió.Fue asesinado por su jefe de equipo, New Wave, cuando desobedeció sus órdenes. Los dos delincuentes habían secuestrado a una niña y los padres no podían pagar el rescate. Cuando Shakedown se niega a matar a la niña, New Wave le ahoga con su poder en base al agua. Batman y la Sociedad de la Justicia de América logran rescatar a la chica antes de que Nouvelle Vague puede matarla. Shakedown reaparece más tarde en Metrópolis, no se sabe si es el original que de alguna manera falsifico su muerte o si él fue resucitado, o si se trataba de un nuevo villano que toma su nombre y poderes iguales. Shakedown apareció por primera vez en Batman y los Outsiders # 9 (Abril de 1984) escrito por Mike W. Barr y dibujado por Jim Aparo.

NEW WAVE


New Wave se integro al equipo de supervillanos llamados los Maestros del Desastre por su capacidad para convertirse en agua (aquakinesis) y su mala actitud. Su hermana, Windfall se convirtió en miembro de los Outsiders. New Wave (Becky Jones) recurria a la intimidación para controlar a su hermana, Windfall y al resto de su equipo si decidian cuestionar sus órdenes. Ella es la responsable de la muerte de su compañero, Shakedown y fue derrotada por los esfuerzos de Batman y la Sociedad de la Justicia de América. New Wave puede transformar la totalidad o parte de su cuerpo en una masa coherente acuosa. New Wave puede usar lo anterior en una variedad de efectos incluyendo disparando chorros de agua, el aumento de la presión del agua dentro de su cuerpo, cambiando su forma, alargándose su cuerpo o logrando la dispersión a gran tamaño de su masa. Durante la Crisis Infinita, New Wave se unió a la Sociedad Secreta de Supervillanos encabezada por Alexander Luthor.

HEATSTROKE


Heatstroke (insolación) es una miembro de los Maestros del Desastre. Joanne puede emanar calor y puede volar en derivas térmicas. No se sabe mucho de Heatstroke. Tanto ella como su enamorado Coldsnap sólo se sumaron a los Maestros del Desastre a fin de ganar suficiente dinero para encontrar una cura para sus condiciones. Heatstroke aparece por primera ocasion en Batman and the Outsiders # 9 (Abril 1984) y fue creada por Mike Barr y Jim Aparo.

COLDSNAP


No se sabe mucho sobre Coldsnap salvo que está enamorado de su compañera de equipo (Heatstroke) de los Maestros del Desastre. Pese a este amor, el villano no puede tocarla debido a sus fríos poderes. Darrel es capaz de generar frío extremo. Coldsnap aparece por primera ocasión en Batman and the Outsiders # 9 (Abril 1984) y fue creado por Mike Barr y Jim Aparo.

martes, 24 de febrero de 2009

NUCLEAR FAMILY

Un anciano científico de nombre Eric Shanner, ha creado a la familia nuclear para mostrar los peligros de la energía nuclear al mundo entero. Shanner involuntariamente se expuso junto con su familia a los efectos de la radiacion nuclear. Como su familia murió en torno a él, Shanner prometió enseñar al mundo lo que él considera la verdad sobre las armas nucleares, aunque realizaría un gran acontecimiento destructivo para hacerlo. Algunos sostienen que Shanner quedo afectado mentalmente por la muerte de su familia. En cualquier caso, construyo cinco robots que son prácticamente indistinguibles con su joven familia. Dotándolos de poderes equivalentes a las etapas de la una explosión de una bomba atómica, Shanner los había enviado a destruir la ciudad de Los Ángeles, California, para mostrar al mundo los verdaderos resultados de la devastación nuclear. Shanner y su familia nuclear fueron detenidos por Batman y los Oustiders. A pesar de su temible rapidez, una explosión nuclear tiene cinco etapas, y cada uno de los miembros de la familia nuclear posee el poder de duplicar cada una de las etapa de esa explosión. Papá puede emitir enormes cantidades de radiación; Mamá produce un pulso electromagnético, que puede desactivar los equipos electrónicos; Biff controla un pulso térmico, capaz de producir temperaturas similares a las que se encuentran en el corazón de una explosión nuclear; Sis emite una onda explosiva, capaz de destruir casi cualquier estructura artificial y Brat y su perro son capaces de transformarse en grandes cantidades de lluvia radiactiva, contaminando todo lo que tocan. Al final de su batalla con los Outsiders, la familia nuclear fue destruida. El Doctor Shanner también fue vencido por su enfermedad inducida por la radiación. Family Nuclear aparece por primera vez en Adventures of the Outsiders ( Octubre 1986) y son creados por Mike W. Barr y Trevor Von Eeden.

sábado, 31 de enero de 2009

MINDANCER

Mindancer es una villana de la galería de Booster Gold. Ella es un misterio para todos. Mindancer llego inclusive a ser la segunda al mando detrás del Director en el sindicato criminal conocido como los 1000. Ella tiene la capacidad de drenar la energía psíquica de los demás para posteriormente utilizarla como energía Psionica. Uno de sus principales objetivos era utilizar esta capacidad para drenar la fuerza vital de todo el mundo en la base de los 1000. Booster Gold intervino pero fue derribado por el poder Mindancer. Ella estuvo cerca de la victoria, solo que el ataque de la asistente de Booster, Thor, le impidió eliminar al héroe. En la confrontación, la máscara de Mindancer se le retiró revelando su horrible cráneo sin rostro. Dejando estupefactos a los héroes, Mindancer se dio tiempo para escapar. Mindancer no ha sido visto desde entonces.Recientemente, reapareció como una fugitiva en la cárcel en Crisis Infinita. Midancer fue creada en Booster Gold 1 Vol. 1 por Dan Jurgens.

DOCTOR SHOCKER


El Doctor Shocker apareció por primera vez en Booster Gold Vol. 1. #9 (1986). El cumple la función de interrogador y científico que trabaja para los 1000. Un arma que utiliza es un dispositivo llamado "Psi-toque" que puede leer y transcribir los pensamientos de su víctima. Su primera confrontación con Booster Gold (detrás de escena) fue en Booster Gold vol. 1, n º 10 (1986). Aunque Shocker y Doctor Booster Gold nunca se enfrentaron cara a cara, el médico es responsable de la manipulación de varios robots que se enfrentaron a Booster Gold a fin de determinar su nivel de sus poderes. El Dr. Shocker también fue la primera persona en entrar en Skeets I y anular su programación para aprovechar la relación de confianza entre Skeets y Booster Gold.