domingo, 14 de junio de 2026

CHEEKS

Cheeks es un muñeco que Ambush Bug encontró en algún momento. Ambush Bug creyó que el muñeco estaba vivo y afirmó que era su compañero, Cheeks, el Juguete Maravilla. Ambush Bug encuentra a Cheeks por primera vez cuando el muñeco cae de un camión de basura y se estrella contra su ventana. Creyendo que el muñeco era un niño de verdad, lo adopta, convirtiéndolo en su protegido y compañero. Los dos se visten con trajes de superhéroes antes de salir a la ciudad a combatir el crimen. Encuentran a un grupo de terroristas que tienen a su abuela como rehén. Ambush Bug y Cheeks entran sigilosamente en un almacén para detenerlos. Ambush Bug usa a Cheeks para distraer al grupo, pero rápidamente resulta herido. Tras esto, golpea furiosamente al líder antes de regresar para rescatar a la abuela. Luego, sale del almacén con la mujer, pero deja a Cheeks para que desactive la bomba; sin embargo, falla y muere. Tras su muerte, Ambush Bug celebra un funeral para su compañero y decide pedir pizza para celebrar su fallecimiento, reconfortado por las palabras de su ángel guardián. Más tarde, Cheeks resucita de la tumba como un zombi, acompañado de otros títeres zombis. Aunque logra superar su naturaleza zombi, cuando la horda se prepara para devorar a una niña, Mas tarde, Cheeks regresa como Toy Wonder. Sin embargo, poco después es secuestrado y transportado al pasado durante la Segunda Guerra Mundial, convirtiéndose en "Combat Cheeks". Mientras Ambush Bug lo busca, Cheeks presencia el bombardeo de Hiroshima. Poco después, es capturado por los nazis, aunque el líder lo considera simplemente un muñeco. Cuando Ambush Bug es condenado al Limbo, se reencuentra en el tren con Cheeks, ahora un héroe de guerra, mientras se dirigen juntos al Limbo. Sin embargo, ambos regresan, momento en el que Cheeks es secuestrado por la Oficina Nacional de Orígenes para obligar a Ambush Bug a revelar su origen, sobre el cual miente repetidamente. Al final de la aventura, se descubre que el propio Cheeks es el jefe de la Oficina. Cuando Ambush Bug aparece más tarde con la sexta version de la Patrulla Condenada, Cheeks está con el. La primera aparición de Cheeks es en Ambush Bug #1 (Junio 1985) y es creado por Keith Giffen.

sábado, 13 de junio de 2026

DOOM PATROL VI

La sexta versión de la Doom Patrol recibe la misión de infiltrarse en una base secreta en Buena Suerte, donde descubren un criadero de constructos biológicos con un parecido asombroso a El Parásito, creados por la Dra. Amanda Beckett. Beckett se enfrenta al equipo y comienza a desnudarse frente a ellos antes de transformarse en una criatura parecida a un insecto llamada Botfly. Indica que "un vínculo biológico entre el impregnador y el huésped fue el factor crítico". Mientras las fuerzas militares, recién alertadas, avanzan, la Doom Patrol es atacada por los "parásitos". Rita detiene el ataque de la doctora y Negative Man destruye las cápsulas de parásitos restantes. Mientras la Patrulla intenta escapar en su helicóptero, Nudge muere acribillada a balazos. Grunt huye con sus restos hacia el bosque. Neg Man destruye algunos de los helicópteros de ataque, pero deja uno para Robotman. Sin embargo, Elasti-Woman lo derriba fácilmente en su forma gigante. El resto del equipo regresa a su nueva base en la Isla Oolong, donde el Padre Leslie intenta consolarlos por la pérdida de Nudge. Cliff reacciona con frialdad ante la muerte de Nudge. El padre Leslie intenta entablar conversación con Rita en un café, pero ella se niega porque sabe que el Jefe lo envió a evaluar al equipo. El padre Leslie informa al Jefe que el equipo no muestra respeto por la pérdida ni por sus propias vidas. El Jefe considera a la Doom Patrol un medio eficaz para un fin, y su falta de empatía los mantiene concentrados. El padre Leslie se niega a permitir que la Doom Patrol se hunda aún más en este oscuro abismo. Rita regresa a su casa en la isla mientras Bumblebee está sentada en su casita de muñecas y habla con Rita mientras sale de la ducha. Rita le confiesa a Karen que lo que le pasó a Nudge fue injusto y que no debieron haber dejado a Grunt con su cuerpo. Rita la distrae ofreciéndole preparar una tortilla para ambas. El Jefe recibe una llamada del Dr. Ackerman, responsable del Colisionador Vulcano, un dispositivo que podría provocar un evento apocalíptico que implicaría la creación de agujeros negros microscópicos. El Dr. Ackerman informa que el colisionador ha creado con éxito una singularidad en miniatura. El Dr. Ackerman se sorprende de que esta singularidad no haya destruido el planeta. El Jefe también se sorprende, ya que la existencia de este agujero negro jamás se habría documentado a tiempo debido a las leyes de la física. Ackerman informa que la Dr. Cale estará furioso con ambos porque el agujero negro "quiere negociar las condiciones". El Jefe está intrigado por este giro de los acontecimientos. Dusty informa a Veronica Cale sobre lo sucedido con Amanda Beckett en Buena Suerte, mientras el Jefe informa a la Patrulla Condenada sobre el agujero negro con conciencia. El Jefe les comunica que se reunirán con el Dr. Wade Ackerman en Brandeburgo, Alemania. El Padre Davis habla con Bumblebee sobre su fallido matrimonio con Vox antes de ver al equipo partir hacia Alemania. Mientras tanto, Karl Strauss, director del proyecto del Supercolisionador Vulcano, le pregunta al Dr. Ackerman por qué contactó al Jefe en la Isla Oolong en lugar de a la Dra. Cale. Ackerman explica que las opciones de Cale son limitadas, mientras que la Patrulla Condenada del Jefe está especializada en este tipo de situaciones. De repente, los rostros de Ackerman y Strauss comienzan a transformarse en un agujero negro. La singularidad con conciencia ha comenzado a poseer al equipo del proyecto. La Patrulla Condenada llega a Alemania, donde son recibidos por un grupo de policías que han sido corrompidos por la singularidad. Los policías abren fuego contra la Doom Patrol y el equipo reacciona usando sus poderes para neutralizar a la singularidad. Tras derrotar a la policía, la singularidad se comunica a través de Ackerman, quien expresa su curiosidad sobre el origen de la Doom Patrol. Ackerman/la singularidad les muestra el Supercolisionador Vulcano, un acelerador de partículas de alta energía que colisiona protones, lo que podría demostrar la existencia de vida entre las estrellas. La singularidad explica que comparte similitudes con un agujero negro, como la fuerza de la gravedad. Negative Man reafirmó esta característica al intentar poseer a uno de los policías. La singularidad se proclama como el primer científico existente, pues al desarrollar consciencia, comenzó a sentir curiosidad y a clasificar entornos, formas de vida, eventos celestes, anomalías cósmicas, etc. La singularidad cree que si hay algo que merece la pena saber, está obligada a descubrirlo. La singularidad considera que la Tierra está superpoblada y diversificada, mientras que nuestra biología es extraordinariamente mutable. Considera que la percepción que la humanidad tiene de sí misma como especie está limitada por su concepción de la individualidad. Según la singularidad, la humanidad extrapola a partir de estas percepciones. Por lo tanto, la singularidad ha decidido que se requerirá una muestra representativa para llegar a una conclusión. La singularidad expresa lo fácil que sería si la humanidad fuera una mente colmena, pero la especie necesitará una dilatación masiva o, dicho de otro modo, una selección natural. En Cottbus, la Patrulla Condenada derrotó al agujero negro con conciencia y a los miles de cuerpos que había poseído antes de huir en helicóptero. La Doom Patrol luchó contra la M.S.E. (Mister Somebody Enterprises) por Danny el Ladrillo antes de que Jane lo reconstruyera como Danny el Bungalow. Después, llegaron Ambush Bug y Cheeks a apoyar a la Patrulla Condenada.

Miembros:

The Chief (Doctor Niles Caulder)             

Elasti-Woman (Rita Farr)      

Negative Man (Larry Trainor)    

Robotman (Cliff Steele)

Nudge (Mi-Sun Kwon)  

Grunt (Henry Bucher)   

Bumblebee (Karen Beecher-Duncan)    

Black Hole (NA)

Mento  (Steve Dayton)

Crazy Jane (Kay Challis)

Danny the Street (NA)

Ambush Bug (Irwin Schwab)

Vox (Malcolm Duncan)

Patrol Doom VI aparece por primera vez en Doom Patrol Vol 5 #1 (Octubre 2009) y es creada por Keith Giffen y Matthew Clark.

viernes, 12 de junio de 2026

ARMORI

En la continuidad post-crisis, en Tierra 0, la asesina a sueldo Armori formó una alianza con Hush para destruir a Batman. Además de ser una consumada combatiente cuerpo a cuerpo, ella fue modificada quirúrgicamente por Hush, utilizando tecnología (Responsometro) y metal robados de los Metal Men. Sus poderes le permiten modificar o transformar sus extremidades en armas y hojas letales a voluntad. Comúnmente hace equipo con Silence, otro secuaz modificado quirúrgicamente por Hush. La primera aparición de Armori es en Batman Vol 3 #160 (Julio 2025) y es creada por Jeph Loeb, Jim Lee y Scott Williams.

jueves, 11 de junio de 2026

CRIMSON FLAME

Hace milenios, en un intento por poner orden en el universo, los Guardianes del Universo reunieron toda la magia ancestral y salvaje del cosmos y la confinaron en el corazón de una estrella. Aunque creían que contenía todo, dentro de la estrella, este corazón cósmico de magia creció y desarrolló consciencia y soledad. Sus energías se alinearon con la fuerza de voluntad, con la porción esmeralda del espectro electromagnético emocional. Buscando poner fin a su aislamiento, el Corazón Estelar liberó una parte de sí mismo de su prisión de fuego. Sin embargo, con el tiempo, la consciencia del Corazón Estelar se filtró parcialmente en la corona estelar, donde, separada del resto, su aislamiento se transformó en amargura y furia. Cuando el fragmento del Corazón Estelar escapó de la gravedad de la estrella en su trayectoria hacia la Tierra, una porción de la corona lo siguió, habiéndose convertido en la Llama Carmesí, cuyas energías se alinearon con las energías carmesí de la furia. La Llama Carmesí es la contraparte del Corazón Estelar, y ambas fuerzas mágicas ancestrales están intrínsecamente ligadas. La linterna de Alan Scott, conducto del Corazón Estelar, ha emitido destellos rojos ocasionalmente cuando se encontraba en peligro. Cuando el puente ferroviario bajo el que circulaba su tren fue saboteado y este cayó a un barranco, al borde de la muerte, Alan escuchó la voz de la Llama Carmesí en su cabeza que decía: "Traemos la muerte"; su voz se transformó entonces en la del Corazón Estelar, que decía: ...y luego la vida... ¡y luego el poder!», curó sus heridas y le otorgó los poderes de Linterna Verde. De manera similar, cuando Vladimir Sokov fue resucitado por la Llama, vio un pequeño destello verde en el rojo. En 1936, Alan Scott, entonces un joven sargento del Cuerpo de Ingenieros del Ejército de los Estados Unidos, formaba parte de una misión para localizar y contener la Llama Carmesí, que había sido detectada en el mar de Bering. Estuvo al mando de un equipo de ingenieros del Ejército que diseñaron y construyeron una unidad de contención para la Llama. Su segundo ingeniero era el cabo Johnny Ladd, quien también fue su primer amor. Lograron localizar la Llama y contener una parte de ella, pero posteriormente la Llama atacó el barco y casi lo hizo zozobrar. Alan consiguió enderezar el barco liberando la Llama, pero esta entonces agarró a Johnny y lo arrastró por la borda. Alan escuchó la voz de la Llama Carmesí en su cabeza, que decía que primero traería la muerte. La Llama arrastró a "Johnny", quien en realidad era un espía soviético llamado Vladimir Sokov, bajo el agua, donde se ahogó; pero luego lo resucitó. Sokov fue rescatado por buzos soviéticos y científicos soviéticos lograron extraer la Llama Carmesí del fondo del océano después de que los estadounidenses se marcharan. Gran parte de la llama se extinguió, pero una pequeña cantidad sobrevivió en una unidad de contención portátil. Durante dos años, los Laboratorios Rojos estudiaron a Sokov y la Llama Carmesí para intentar encontrar la manera de controlar su poder, pero descubrieron que solo Sokov podía controlarla. Cuando Linterna Verde se reveló al mundo, el gobierno soviético decidió usar a Sokov como agente para contrarrestar a Linterna Verde y su Corazón Estelar. La unidad de contención se transformó en una linterna roja y los científicos crearon un anillo de poder para concentrar su energía. Vladimir Sokov recibió el anillo y la linterna para convertirse en Linterna Roja, el primer superhéroe de Rusia. Sin que Sokov lo supiera, los Laboratorios Rojos continuaron experimentando con la Llama Carmesí, lo que resultó en la creación de una legión de superhumanos impulsados ​​por su energía, conocidos como la Hueste Carmesí. La Hueste atacó a Sokov y a Linterna Verde en la ciudad de Nueva York, y en el proceso mató a Linterna Roja y destruyó su linterna. Linterna Verde y la Sociedad de la Justicia de América derrotaron a la Hueste Carmesí, pero el horror de la Llama devolvió la vida a Sokov, quien asesinó a la Hueste. Sokov fue encarcelado por el Gobierno de los Estados Unidos y su anillo fue confiscado, pero descubrió que ahora podía invocar el poder de la Llama sin anillo ni linterna y escapó. Años después, su hija Ruby nació con una conexión natural con la Llama Carmesí, lo que le otorgó una piel roja brillante y la convirtió en un anillo de poder viviente. The Crimson Flame es creada por Geoff Johns y aparece por primera vez en DC Pride: Through the Years #1 (Agosto 2023).

martes, 9 de junio de 2026

STINKY

A Stinky a veces se le ha llamado simplemente "El Gato", aunque se barajaron nombres como Guy, Wally, Theodore o Streaky hasta que Power Girl se decidió por "Stinky". En general, la criatura es completamente insignificante, salvo por el hecho de que es fea y universalmente despreciada por casi cualquiera que se la encuentra. Todos la odian y la mayoría vive con miedo. Stinky fue descubierto por primera vez dentro de un cubo de basura que Guy Gardner llevó accidentalmente al cuartel general de la Liga de la Justicia. Tras asustar a Fire, el animal se enfrentó a Guy y dejó una huella imborrable en el irascible Linterna Verde. El gato desapareció durante un tiempo y fue prácticamente olvidado, pero finalmente regresó. Power Girl lo tuvo en su poder durante su etapa en la Liga de la Justicia Europa, donde se alojó en la embajada de la Liga de la Justicia en París, Francia. Conocido por su hedor insoportable, el gato se ganó el desafortunado apodo de "bomba apestosa". Los miembros de la Liga solían echar suertes para ver quién se quedaría con la ingrata tarea de bañarlo. El gato siempre se resistía y sin excepción, dejaba su marca en quienes intentaban limpiarlo. La tarea siempre era inútil, pues después de salir de la bañera, solía correr al exterior para revolcarse en los cubos de basura hasta adquirir su olor preferido. En cierta ocasión, un hombre llamado Mister Biggers implantó subrepticiamente cámaras de vídeo en el gato para espiar a los miembros de la Liga de la Justicia. Sin embargo, este plan resultó inútil, ya que rara vez se veía al gato cerca de la Liga en asuntos importantes. Las únicas grabaciones que logró obtener fueron de sucesos cotidianos, como Catherine Cobert y Kilowog hablando de problemas de fontanería, Ralph hablando por teléfono con un agente sobre sus memorias, Ice contando sus amores, Blue Jay echando una siesta, etc. Durante los eventos de Armageddon 2001, mientras Waverider investigaba los posibles futuros de los miembros de la Liga de la Justicia de Europa, el Gato lo arañó accidentalmente y entró en contacto con él. Se reveló un futuro en el que Mister Biggers finalmente usó la inteligencia del Gato para irrumpir en la Embajada de la Liga de la Justicia e intentar robar la máquina del tiempo de Mitch Wacky. El Gato, recordando su anterior secuestro, buscó una venganza inmediata y violenta contra los dos hombres que irrumpieron y casi los destrozó antes de posarse sobre la máquina del tiempo y sisear, provocando una explosión cuando uno de los hombres sacó su arma y le disparó. Esta explosión enviaría a todos los miembros de la Liga a diferentes momentos de la historia, incluyendo Camelot, el siglo XXXI, el mundo Hex, la Segunda Guerra Mundial y el amanecer de la Era del Hombre. Waverider simplemente evitó este futuro confuso y molesto tras percibirlo al descubrir el plan de Mister Biggers. Desde la disolución de la Liga de la Justicia internacional, el gato reside en la habitación de Power Girl en el cuartel general de la Sociedad de la Justice de America en Battery Park, Manhattan. Power Girl se lo llevó consigo cuando finalmente se mudó de la base. Debido en parte a su aspecto lúgubre y a su comportamiento feroz, el gato de Power Girl tiene la capacidad de infundir gran miedo y odio en cualquiera que se cruce en su camino. Al gato le falta el ojo derecho. Stinky es creado por Keith Giffen y J.M. DeMatteis en Justice League America #37 (Abril 1990).

domingo, 7 de junio de 2026

THE BRACELETS OF SUBMISSION

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra-Dos, Los Brazaletes de la Sumisión se entregan a todas las amazonas a los 15 años, momento en el que se comprometen a servir a Afrodita. Utilizados principalmente para la defensa, también se usaban en el juego de prueba conocido como Balas y Brazaletes, en el que una amazona debía desviar balas usando únicamente sus brazaletes. Sin embargo, los brazaletes tenían una seria desventaja: si un hombre les soldaba cadenas, le quitaban la fuerza a quien los llevaba. En la continuidad post-crisis, en Nueva Tierra, A pesar de tener una mayor resistencia que les permite soportar golpes contundentes, las amazonas siguen siendo vulnerables a proyectiles pequeños. Usan brazaletes para desviar flechas y balas. Wonder Woman posee un par especial, forjado por Hefesto con los restos de la Égida de Zeus, un escudo impenetrable formado a partir de la cabra Amaltea, quien amamantó al infante Zeus, proporcionando así la energía de la que surgió el Olimpo. El escudo había sido destruido en batalla contra Cronos y Atenea encargó a Hefesto que forjara los restos para crear un gran premio que se otorgaría a la más digna de todas las amazonas, su mayor adoradora. Los brazaletes de plata con estrellas rojas estaban destinados a la campeona de las amazonas, título que obtuvo Diana tras ganar el Torneo de Balas y Brazaletes. En la continuidad post-crisis, en Tierra Prima, En una de las innumerables aventuras de Hércules, llegó a la tierra de las amazonas, la Temiscira original. Mediante una estratagema, engañó a la reina Hipólita y esclavizó a las amazonas hasta que la reina pudiera liberar a su pueblo. Desde entonces, las amazonas jamás se quitarían los Brazaletes de la Sumisión para no olvidar lo sucedido cuando confiaron en los hombres. Los brazaletes de Hipólita fueron destrozados por Heracles y ella conservó los fragmentos como recordatorio de su error. Todas las amazonas de Temiscira usan los brazaletes como protección en combate. Creados con el metal del escudo Égida Olímpico de Atenea, también funcionan como potentes proyectiles de contención y limitan el verdadero poder de una amazona, lo que le permite un enorme aumento de fuerza al soltarlos. Diana mandó modificar sus brazaletes con el dios herrero Hefesto; gracias a estas modificaciones, puede invocar a voluntad cualquier arma forjada en su fragua. Los brazaletes de Wonder Woman fueron forjados con Octavo Metal y luego reformados usando Amazonium como base para unir sus fragmentos después de que Cheetah los destrozara con el Matadioses. Los brazaletes siempre son de metal: en algunas continuidades son de acero, mientras que en otras son de amazonium, plata, feminum u octavo metal. En algunos mundos paralelos, los brazaletes son la clave de la principal debilidad de Wonder Woman. The Bracelets of submission aparecen por primera ocasión en All-Star Comics #8 (Enero 1942).

sábado, 6 de junio de 2026

DOCTOR MORTIS

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, el Doctor Rigoro Mortis era un científico loco que luchó contra Robby Reed. Fue uno de los muchos científicos locos llevados a vivir a la Isla Oolong y convertidos en miembro del Escuadrón Científico. No posee superpoderes, en cambio, posee un intelecto de nivel genio.  Aunque este personaje fue presentado originalmente durante la era de Tierra-Uno, su existencia tras los eventos de la miniserie Crisis en Tierras Infinitas de 1985-1986 permanece intacta. Sin embargo, algunos elementos de su historia anterior a la Crisis podrían haber sido alterados o eliminados por completo para la continuidad de Nueva Tierra posterior a la Crisis, por lo que deben considerarse apócrifos. La primera aparición de Doctor Rigoro Mortis fue en House of Mystery #165 (Marzo 1967) y es creado por Dave Wood y Jim Mooney.

viernes, 5 de junio de 2026

INJUSTICE SOCIETY III

En la continuidad post-crisis, en Tierra Prima, aparece una nueva encarnación de la Sociedad de la Injusticia. El grupo está codirigido por Scandal Savage y Wotan, y está compuesto por Doctor Elemental y su creación Ro-Bear, Fog, Gentleman Ghost, Johnny Sorrow, Lady Eve, Red Lantern (Ruby Sokov), Shadow Thief, Solomon Grundy y sus asociados: el culto Kobra, los Tres Demonios y Qwsp. El grupo planea robar la Lanza del Destino y el Casco del Destino a Khalid Nassour para abrir el portal a los Reinos Sutiles y liberar a los Innominados. A pesar de los esfuerzos de la Sociedad de la Justicia, la Sociedad de la Injusticia recupera la Lanza del Destino de la Isla Blackhawk y la usa para invocar a los Innominados. Los miembros de reserva de la Sociedad de la Justicia, Atom Smasher, Johnny Thunder, Power Girl y Stargirl, llegan para ayudar a la Sociedad de la Justicia, sometiendo respectivamente a Solomon Grundy, Gentleman Ghost, Fog y Doctor Elemental. Wildcat derrota a Lady Eve y Khalid recupera el Casco del Destino para derrotar a Wotan y Johnny Sorrow. Con la ayuda de los fantasmas de los miembros fallecidos de la JSA, Kid Eternity le da al Doctor Fate la información necesaria para derrotar a los Sin Nombre, mientras Johnny Thunderbolt contiene a Wotan y Sorrow. Posteriormente, la Sociedad de la Injusticia es detenida.

Miembros:

Wotan: Colíder. Un antiguo hechicero.

Scandal Savage: Colíder e hija de Vandal Savage.

Doctor Elemental: Un antiguo asesor académico de Jay Garrick cuya armadura le permite manipular los elementos clásicos.

Ro-Bear: Un oso cíborg creado por el Doctor Elemental.

Solomon Grundy

Tres Demonios: Un trío de demonios asociados a la ISA.

Niebla II: Un antiguo enemigo de Sandman que viste una versión negra de su traje.

Caballero Fantasma

Johnny Sorrow

Kobra / Lady Eve - Miembro de alto rango del culto Kobra. Algunos de sus soldados también trabajan para la ISA. Eve adoptó posteriormente el nombre de Kobra.

Qwsp - Un diablillo de la quinta dimensión y asociado de la ISA que operaba como "Luz" en la quinta dimensión.

Linterna Roja II (Ruby Sokov) - Hija del original Linterna Roja, se unió porque cree que Wotan puede ayudarla a encontrar a su padre.

Ladrón de Sombras (Carl Sands) - Un criminal cuyo chaleco de sombras le permite acceder a los poderes de las Tierras Sombrías.

La primera aparición de Injustice Society III es en Hawkman Vol 5 #27 (Noviembre 2020) y es creada por Robert Kanigher y Sheldon Mayer.

jueves, 4 de junio de 2026

RED LANTERN II

Ruby Sokov es Linterna Roja, hija de Vladimir Sokov, el Linterna Roja de la Edad de Oro y la portadora moderna de la mística Llama Carmesí. Nacida en 1951, Ruby fue imbuida de una conexión directa con la Llama Carmesí que potenció a su padre, convirtiéndola en un "anillo de poder viviente" y atrayendo la atención de los Laboratorios Rojos soviéticos que crearon el anillo de poder de su padre. Ruby fue llevada para ser estudiada y en respuesta, su padre irrumpió en el laboratorio, asesinando a todos los científicos presentes. Su destino posterior fue desconocido, pero se le creyó muerto a pesar de que nunca se encontró su cuerpo. Ruby fue enviada a ser criada por una familia de acogida, pero a los trece años sus poderes se manifestaron por primera vez. La explosión resultante mató a veintitrés personas, incluyendo a sus padres adoptivos. El gobierno ruso intentó capturarla, pero ella escapó, matando a siete personas más enviadas para arrestarla. Descubrió que su padre biológico había sido Linterna Roja y estaba convencida de que seguía vivo y prisionero en los Laboratorios Rojos. Se propuso encontrarlo y rescatarlo. En 2023, Helena Wayne, desplazada en el tiempo, quería reclutar a Ruby para la Sociedad de la Justicia, de la ya que había sido miembro Helena. El archienemigo de su padre, Linterna Verde, se negó y viajó a Rusia para intentar convencer a Ruby de que se entregara por los hombres que había matado buscando a su padre. Mientras tanto, Ruby finalmente descubrió la ubicación de los Laboratorios Rojos y se abrió paso a la fuerza, matando a varios guardias, pero se encontró con Linterna Verde esperándola. Tras una breve pelea, él la detuvo y le dijo que su padre había muerto. La llevó a un bar y le pidió que se entregara, pero ella se negó, diciendo que el gobierno ruso simplemente la entregaría a los Laboratorios Rojos. Scott le aseguró a Ruby que su padre había muerto y que él lo había visto morir. Le dijo que su padre no habría querido que se convirtiera en una asesina, y ella le gritó que él había sido el enemigo de su padre y que no actuara como si Vladimir fuera su amigo. Tras una pausa, Alan admitió que habían sido enemigos, pero Ruby intuyó que mentía. Admitió que no podía permitir que el gobierno ruso se llevara a Ruby y le dijo que Helena Wayne creía que tenía lo necesario para ser una heroína. La llevó de regreso a Estados Unidos para que conociera a Helena. Sin embargo, mientras discutían las condiciones para que Ruby se uniera a la Sociedad de la Justicia (JSA), Helena tuvo que intervenir para ocuparse del Legionario, quien acababa de aparecer y se había ofrecido voluntario. A Ruby se le permitió unirse a la JSA bajo la estricta supervisión de Alan. Participó en la misión para capturar a Gentleman Ghost. Wotan se acercó a Ruby y le dijo que su padre seguía vivo y que él sabía dónde encontrarlo. Ruby aceptó desertar a la Sociedad de la justicia a cambio de que Wotan le dijera dónde estaba su padre una vez que sus planes estuvieran completos. La Sociedad de la Injusticia planeó robar la Lanza del Destino, el Casco del Destino y el Bastón Cósmico como parte de un plan de Wotan y Johnny Sorrow para traer a la realidad a seres cósmicos conocidos como los Sin Nombre. Con ese fin, atacaron la sede de la JSA tras el evento Poder Absoluto. El Doctor Destino intentó teletransportar a la JSA a la Torre del Destino, pero al mismo tiempo Wotan lanzó un hechizo para intentar desterrarlo al Infierno. Los hechizos se fusionaron, enviando a la mayor parte de la JSA a la Torre del Destino y a la Torre al Infierno. La Sociedad de la Injusticia robó la tecnología del Bastón Cósmico de la sede, pero era inútil sin los otros dos. En el Infierno, la mayor parte de la JSA contuvo a un ejército de demonios mientras Flash buscaba en la Torre el portal de regreso a la Tierra. Lo encontró, pero tan pronto como lo hizo, Ruby, el Doctor Elemental y Solomon Grundy lo atravesaron. Ordenaron a Jay que los guiara hasta el Doctor Fate para robar el Casco del Destino, pero Fate se teletransportó y los desterró a través de un portal. La Sociedad de la Injusticia finalmente logró irrumpir en la Torre y llevarse el Casco del Destino. La Sociedad de la Injusticia viajó a la Isla Blackhawk e irrumpió en el museo secreto de Hawkman, donde se guardaba la Lanza del Destino. Lograron entrar y recuperar la Lanza. Cuando un contingente de la JSA, incluyendo a Linterna Verde y Jade, llegó a la isla para detenerlos, Johnny Sorrow usó la Lanza para obligarlos a arrodillarse. Linterna Verde le rogó a Ruby que no hiciera eso, y Ruby se disculpó, pero le dijo que su padre estaba vivo y que la Sociedad de la Injusticia la ayudaría a encontrarlo. Alan dijo que si eso era cierto, lo encontrarían juntos, pero Wotan afirmó que Alan había perdido a Ruby como lo había perdido todo lo demás. Antes de que Ruby pudiera responder, Hawkman, Hawkgirl y Kid Eternity se teletransportaron, y Kid Eternity lanzó una poderosa ráfaga mágica contra la Sociedad de la Injusticia. Wotan la bloqueó y la Sociedad de la Injusticia se retiró a través de un portal de regreso a su cuartel general. Wotan y Johnny Sorrow realizaron un ritual con los artefactos reunidos para abrir un portal a los Reinos Sutiles y dejar que Los Sin Nombre llegaron a la realidad. La JSA atacó cuando los Sin Nombre cruzaron al otro lado. Ruby luchó contra Alan Scott y Jade; y Alan intentó una vez más que Ruby se separara de la Sociedad de la Injusticia. Jade dijo que Ruby no la escucharía porque ya había rechazado todas las oportunidades que tuvo para cambiar. Ruby gritó furiosa que Jade no sabía nada de ella y atacó a Alan. Lucharon hasta que el Doctor Fate llegó con refuerzos. Fate recuperó el Casco y pudo desterrar a los Sin Nombre después de que Kid Eternity le revelara sus verdaderos nombres. Sus compañeros fueron capturados, pero Ruby logró escapar. Ruby es un "Anillo de Linterna Roja viviente", con una conexión directa a la Llama Carmesí. Ruby aparenta tener veintitantos años a pesar de haber nacido en 1951. Gracias a su conexión con la Llama Carmesí, Ruby puede canalizarla en construcciones de energía sólida. Ruby puede volar a gran velocidad. Ruby lleva un anillo de poder como foco de sus habilidades, similar a un Anillo de Linterna Roja. La primera aparición de Rubi Sokov es en The New Golden Age #1 (Enero  2023) y es creada por Geoff Johns y Mikel Janín.

miércoles, 3 de junio de 2026

CRIMSON HOST

La Hueste Carmesí era un equipo soviético creado para reemplazar a Linterna Roja. Su primera misión fue asesinar a Linterna Roja, así como a su contraparte estadounidense, Linterna Verde. Destruyeron la linterna de Sokov, lo que le impidió recargar sus poderes y le provocó su muerte al agotarse la última carga de su anillo. Sin embargo, la Llama Carmesí lo resucitó y le otorgó la capacidad de usar su poder sin el anillo, ya que lo había elegido a el y no a la Hueste. Sokov asesinó brutalmente a sus antiguos reemplazos con una única y masiva explosión de energía. Los integrantes de la Hueste Carmesí eran Comrade Kostra, The Countess, Major Blaze, Proletari-ant y The Professor Molot. La primera aparición de Crimson Host es en Alan Scott: The Green Lantern #5 (Mayo 2024) y son creados por Tim Sheridan y Cian Tormey.

DAVE LINCOLN

David Lincoln fue uno de los terrícolas que poseían un fragmento de la Ecuación Anti-Vida en su mente. Orion rescató a David y a otros tres humanos de las garras de Darkseid, quien buscaba la Ecuación Anti-Vida oculta en sus mentes y lo llevó a la Tierra. Allí, ayudaron a Orion, quien se hacía llamar O'Ryan, a enfrentarse a las fuerzas de Apokolips e Intergang. Aunque este personaje se introdujo originalmente durante Tierra-Uno, su existencia tras los eventos de la miniserie Crisis en Tierras Infinitas de 1985-1986 permanece intacta. Sin embargo, algunos elementos de su historia anterior a la Crisis podrían haber sido alterados o eliminados por completo para la continuidad de la Nueva Tierra posterior a la Crisis, por lo que deben considerarse apócrifos. David Lincoln es creado por Jack Kirby y aparece por primera ocasión en New Gods #1 (Marzo 1971).

LYLA LERROL

Lyla Lerrol fue una famosa actriz kryptoniana. Superman la conoció cuando viajó en el tiempo a Krypton antes de su destrucción. Si se expusiera a un sol amarillo, Lyla obtendría poderes similares a los de Superman. Sin embargo, vivió y murió en Krypton, que orbita un sol rojo. Lyla fue actriz kryptoniana de la que Superman se enamoró en la continuidad Pre-Crisis. La primera aparición de Lyla Lerrol es en Superman #141 Volume 1 (Noviembre 1960) y es creada por Jerry Siegel y Wayne Boring.

RIDDLER'S STAFF

Rara vez se ve al Acertijo sin algún tipo de bastón o vara, generalmente rematada con un signo de interrogación. Si bien algunas versiones no tienen funciones más allá de la estética (y sirven como arma cuerpo a cuerpo de emergencia), la mayoría contiene algún dispositivo de control remoto mediante el cual el Acertijo puede activar uno de sus muchos artilugios. Las versiones más avanzadas del Riddler's Staff también podían proporcionar una potente descarga eléctrica o incluso contener un rifle incorporado.

martes, 2 de junio de 2026

KID SLICK

Victor Darge alias Kid Slick es un miembro tardío de la cuarta versión de la Doom Patrol, quien posteriormente tomó el mando y se convirtió en líder del equipo. Kid Slick esta rodeado por un aura de campo de fuerza sin fricción que repele los ataques y le permite deslizarse sobre cualquier superficie. Entre los poderes de Kid Slick se encuentran escudo de energía, invulnerabilidad y super-velocidad. La primera aparición de Kid Slick es en Doom Patrol Vol 3 #1 (Diciembre 2001) y es creado por John Arcudi y Tan Eng Huat.

lunes, 1 de junio de 2026

VORTEX

Vortex (nombre verdadero desconocido) es un ser de un futuro lejano. Pertenece a un misterioso grupo de seres compuestos enteramente de energía, que podrían ser la forma evolutiva definitiva de la especie humana. Estos seres mantienen un sistema de castas basado en su nivel de poder y estado evolutivo, denominados Fases. El nivel de su Fase (como Fase 2, Fase 8, etc.) está directamente relacionado con su posición en la casta. Durante un vuelo de prueba experimental, Larry Trainor viajó inadvertidamente al futuro y se fusionó con uno de estos seres, lo que provocó cambios significativos en su Espíritu Negativo. Vortex, un Fase 3, descubrió que una Fase se había perdido en el tiempo y a pesar de su casta relativamente baja, viajó al pasado para rescatar al ser. Tras su llegada al pasado, Crucifer y el Décimo Círculo secuestraron a Vortex como parte de su plan para reunir huéspedes metahumanos para los señores vampiros extradimensionales de Crucifer. Bajo el dominio mental de Crucifer, Vortex participó en el secuestro de otros jóvenes metahumanos, pero entabló amistad con Nudge y Grunt, también secuestrados. Finalmente, los tres lograron contactar a la Liga de la Justicia y a la Patrulla Condenada, quienes derrotaron a Crucifer. Posteriormente, Vortex se unió a la Patrulla Condenada. Vortex se dio cuenta de que el Espíritu Negativo de Trainor se había fusionado con Phase, quien se encontraba desplazado en el tiempo, e intentó ayudarlo. Casi al mismo tiempo, tres Phases regresaron del futuro para rescatar a Vortex. Su interacción con el Espíritu Negativo tuvo consecuencias inesperadas, provocando que Vortex, los otros Phases y el Espíritu Negativo se fusionaran involuntariamente en una criatura gigante. La Patrulla Condenada logró detener a la criatura y liberar a los Phases. Los Phases, incluyendo a Vortex, regresaron al futuro, pero no sin antes que Vortex le confesara sus sentimientos a Nudge besándola y diciéndole que la cuidaría. Vortex está compuesto de energía cronal. Vortex puede proyectar un grito silencioso que genera una ráfaga de energía que sale de su boca. Aspecto terrorífico: Vortex es un ser de energía. Viste un traje completo y una "simulación facial" que le da la apariencia de un humanoide de piel azul. Mirar directamente a la cara de Vortex cuando su forma energética está expuesta provoca la locura del observador. La primera aparición de Vortex es en JLA  #94 (Mayo 2004) y es creada por John Byrne y Chris Claremont.