domingo, 30 de agosto de 2026

DOCTOR CLEVER

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, el Doctor Clever era un enemigo recurrente de Johnny Quick. En la década de 1940, el Dr. Clever era un genio asesino que hacía honor a su nombre ideando numerosos planes para obtener riquezas ilícitas. Su crimen más audaz fue su intento de robar la nómina de una base militar. El motivo de su aspecto diabólico nunca se reveló. El Dr. Clever finge su propia ejecución en la cárcel, escapa e inventa un rayo que otorga supervelocidad. Usa el rayo en su secuaz, Breezy, permitiendo que este noquee a Johnny Quick, quien se encuentra en una exhibición de boxeo. Johnny es capturado y encerrado en una jaula gigante para ardillas, que el Dr. Clever calienta eléctricamente, pero, estúpidamente, se va sin presenciar la muerte de Quick. Johnny hace girar la jaula tan rápido que succiona el interruptor eléctrico de la caja de fusibles de la pared y logra escapar. Luego, como el Dr. Clever también ha dejado, por descuido, una versión portátil de su rayo acelerador en su laboratorio sin vigilancia, Johnny logra derrotar a Clever y a Breezy. El Doctor Clever no posee superpoderes pero si un intelecto de nivel genio. La primera aparición de Doctor Clever es en More Fun Comics #74 (diciembre 1941) y es creado por Mort Weisinger ·y Jerry Robinson.

sábado, 29 de agosto de 2026

FAIRPLAY

Jeffrey "PJ" Holt es el hijo perdido de Mister Terrific. Sigue los pasos de su padre bajo el alias de Fairplay. La madre de Jeffrey murió en un accidente automovilístico mientras estaba embarazada de el. Se presumió que Jeffrey había muerto en el accidente, pero, de hecho, la Abuela Bondad lo sacó del vientre de su madre antes de que ella falleciera. La Abuela les dijo a Jeffrey y a los otros niños que había tomado que eran huérfanos. Los crió para que fuera el inicio de los Furiosos; un ejército privado bajo su control, separado de las fuerzas de Darkseid. Cuando Jeffrey y los demás tenían unos diez años, la abuela "adoptó" a otro bebé, Wade West. La abuela había intentado fingir la muerte de Wade como los demás, pero fracasó y por eso su familia supo que se lo habían llevado. El padre de Wade, Flash, siguió a la abuela hasta el Palacio de la Eternidad con un grupo de otros héroes, incluido el padre de Jeffrey, Mister Terrific, para rescatar a Wade. Persiguió a la abuela y a Wade hasta el Corredor Eterno mientras Jeffrey y los Furiosos luchaban contra los aliados de Flash. L Wally finalmente regresó con Wade. Los Furiosos exigieron saber dónde estaba la Abuela y él les dijo que ella los había abandonado y que no eran huérfanos, sino que habían sido robados de sus verdaderas familias. Esto se confirmó cuando un análisis de ADN reveló que Jeffrey era hijo del Mister Terrific. Huyeron del Palacio que se derrumbaba y tras meses de aventuras a través del tiempo y el espacio, lograron regresar a la Tierra en el siglo XXI. Jeffrey se mudó con su padre al edificio Terrifictech en Central City. Pronto se hizo muy amigo del igualmente brillante Quiz Kid, el compañero del original Mister Terrific, quien también había regresado recientemente al mundo después de su propio secuestro prolongado. Durante el Torneo del Rey Omega y la invasión de la Tierra por Darkseid, Jeffrey y Raghu fueron enviados a la Atalaya en la Luna, junto con The Boom y el Gato de Cheshire. Oficialmente, estaban allí para actuar como último en caso de que todos los héroes adultos fallaran, pero ellos creían que sus familias solo intentaban mantenerlos fuera de la lucha recurso, lo cual les molestaba. Fairplay detectó una señal de energía inusual y el y Quiz Kid pudieron localizarla en la Tierra. Jeffrey la reconoció como la Abuela Bondad y todos estaban de acuerdo en que debían ir a detenerla. Evadieron a su cuidador asignado, Jon Kent, y bajaron al planeta en el Teletransportador de la Liga de la Justicia. En la superficie, fueron atacados rápidamente por las Furias Femeninas, entre las que se encontraban las superheroínas Stargirl, Thunderheart y Wonder Girl, quienes habían sufrido un lavado de cerebro. Los cuatro intentaron luchar contra las Furias, pero fueron superados en número y fuerza. Fairplay logró escapar, pero los demás fueron capturados y llevados a Granny Goodness. Jon Kent los siguió hasta su lugar de aterrizaje, acompañado por Batgirl, y encontró a Fairplay escondido en una casa abandonada. Lo consolaron, compartieron sus historias similares, y siguieron el rastro de los héroes capturados hasta el escondite de Granny Goodness. Los tres atacaron la base de Granny y liberaron a los demás. Todos volvieron a luchar contra las Furias y dieron mejor pelea que antes, pero Granny había construido un dispositivo que producía una "Onda Delta" para lavar el cerebro de un metahumano inmensamente poderoso y obligarlo a unirse a su ejército. Puso la máquina al máximo, obligándolos a todos a arrodillarse. De repente, apareció aquel a quien Granny había planeado atrapar: Static. Sus poderes le habían permitido sentir y anular la Onda Delta y destruyó fácilmente la máquina. Esto liberó a los demás de su control, incluyendo a Stargirl, Thunderheart y Wonder Girl, que habían sido algunas veces al lavado de cerebro. Granny huyó a través del Tubo Boom. El equipo improvisado rescató a Arsenal y a Donna Troy de Grail y la empujó a través de un Tubo Boom hacia el espacio. Fair Play cuenta con un intelecto a nivel de genio. Tiene autismo. Controlaba tres Cajas Padre de Apokolips de manera similar a las Esferas T de su padre. La primera aparición de Fair Play es en Flash #799 (julio 2023) y es creado por Jeremy Adams y Fernando Pasarín.

viernes, 28 de agosto de 2026

MITHRA meteorite

En la continuidad pre-crisis, Mithra es un misterioso meteorito que es asociado con los avatares felinos (criaturas alienígenas parecidas a gatos) que poseen y transforman a las personas al entrar en contacto con las piedras. Fragmentos pertenecientes a este meteorito cayeron en Tierra Dos, el cual fue utilizado por el malvado científico Ivan Caroff para activar tecnología y transformar a un hombre llamado Klaw en el primer Panther Man (Hombre Pantera). Ambos fueron derrotados por Starman. En Tierra Uno, un pequeño fragmento se hizo polvo al estrellarse en la India, cerca de una aldea llamada Pundits. Dicho polvo formo parte de una poción que transformo a los hermanos gemelos Dean y Demond Farr en tigres antropomórficos. Un par de años mas tarde, el meteorito (definido por algunas personas como un “artefacto místico”) fue descubierto por Edward Dawson, quien fue el primero en transformarse en Lion-Mane (Melena de León), supuestamente un avatar de una raza alienígena (El arqueólogo Edward Dawson estaba en una misión para el Museo de Midway City). Como Lion-Mane, Dawson quien frecuentemente lucha contra el superhéroe Hawkman. Hawkman destruyó la piedra principal, pero sus fragmentos aún podían activar la transformación. Cuando Hawkman destruyó el meteorito original, Dawson volvió a su forma humana. Más tarde, Dawson encontró una segunda piedra de Mithra en el museo y volvió a ser Lion-Mane. El Meteorito de Mithra también provocó una transformación similar en Karen Ramis ademas del ser conocido como Uturuncu. En la continuidad post-crisis, en Nueva Tierra, se revela que estos meteoritos están asociados con los avatares felinos, criaturas alienígenas parecidas a gatos que poseen y transforman a las personas al entrar en contacto con las piedras. Otras personas afectadas por el meteorito Mithra son Jackson Jones (El Puma) y Rafael Hardy (El Jaguar). La primera aparición de Mithra Meteorite es en Hawkman Vol 1 #20 (Junio 1967) y es creado por Gardner Fox y Murphy Anderson (En forma retroactiva fue asociado a Tierra Dos).

jueves, 27 de agosto de 2026

ORICHALCUM

El oricalco (también escrito orachulum) es un mineral legendario con propiedades mágicas. En la continuidad post-crisis, en Nueva Tierra, fue creado por antiguos alquimistas atlantes en algún momento antes del 45.000 A.C. Este mineral era muy conocido durante la época de la antigua Atlántida, donde se utilizaba para atrapar hechiceros. Tras el hundimiento de la Atlántida, posteriormente se empleó comúnmente entre los habitantes de Thierna Na Oge. En la continuidad post-crisis, en Tierra Prima, el oricalco fue creado por los Desertores. Antes de su descubrimiento, se especulaba que el metal provenía de la antigua Atlántida o de las profundidades de las montañas del Tíbet. Si bien los griegos y los romanos eran capaces de manipular este metal, los alquimistas medievales intentaron duplicar este mineral especial sin éxito. Manta Negra se sintió atraída a buscarlo. Uno de sus Hombres Manta, el hombre que más tarde sería conocido como Devil Ray, descubrió una enorme roca de oricalco bajo el mar y pudo escuchar las voces grabadas de los Desertores. Tomó una pequeña muestra para Black Manta, afirmando que eso era todo lo que había encontrado. Torrid, de alguna manera, obtuvo un collar de oricalco en el pasado lejano. Devil Ray comenzó a cortar y remodelar su oricalco para manipular sus energías. Esto provocó que otros descendientes de la tribu Desertora en todo el mundo sufrieran aneurismas extremadamente dolorosos, potencialmente mortales y también despertó el espíritu de Torrid en el Inframundo. Su búsqueda de respuestas puso a Torrid y a Black Manta tras la pista de los Desertores.Su búsqueda finalmente los condujo al Doctor Mist, quien había estado trabajando en una cura para los ataques que sufrían los Desertores. Después de curarlos, Black Manta fue secuestrado por Devil Ray, quien lo obligó a ayudarlo a forjar un poderoso tridente con el metal. Completaron el tridente, pero Black Manta lo robó. Los implantes cerebrales que se les dieron a los agentes durmientes atlantes en la superficie estaban hechos de oricalco. La Familia Aquaman pudo usar el tridente de oricalco para desactivarlos. Cuando se transforma en metal, el oricalco tiene una alta resistencia a la magia, lo que lo hace adecuado para atrapar a poderosos hechiceros. También es físicamente resistente a la fuerza, capaz de inmovilizar a atlantes modernos y kryptonianos. Sus orígenes místicos también permiten que las armas hechas de él hieran a un kryptoniano. A pesar de su resistencia, es posible que una fuente de magia muy potente (como un dios) pueda romperla. Sus niveles de energía son comparables a los del Metal Nth. El héroe onírico Sandman también afirmó que, cuando se le da la forma adecuada, por ejemplo, con la forma de un silbato, dicho metal puede materializar los deseos y anhelos más profundos de una persona, convirtiéndolos en realidad. Devil Ray forjó con éxito un tridente de oricalco que, según él, rivalizaba en poder con el Tridente de Neptuno y sería capaz de elevar la Atlántida de nuevo sobre las olas. El tridente era capaz de disparar potentes ráfagas de energía y controlar las mentes de seres conscientes. Cuando se calienta a 3000 grados Kelvin, el oricalco se vuelve altamente radiactivo. Esta radiación es instantáneamente mortal para los humanos, excepto para aquellos con ascendencia Desertora, lo que significa que son los únicos que pueden trabajar el metal de forma segura. El oricalco es capaz de activar el ADN atlante latente en humanos con ascendencia atlante, lo que les causa un dolor inmenso. Es capaz de influir tanto en seres sensibles como en bestias sin inteligencia, atrayéndolos hacia él o dirigiéndolos a lugares específicos. Los Desertores pudieron grabar sus conocimientos y recuerdos en una gran roca de este mineral. Devil Ray podía usar el oricalco para proyectarse astralmente en duplicados hechos de agua en cualquier parte del mundo. Por su parte, Gentleman Ghost podía usarlo para proyectar su propia conciencia y la de otros al pasado distante. Usar oricalco durante periodos prolongados resulta extremadamente agotador mental y físicamente para el usuario. Felix Faust lleva un casco de oricalco. La primera aparición de Orichalcum es en Arion Lord of Atlantis #4 (Febrero 1983).

RO-BEAR

Ro-Bear es un oso cyborg que trabaja para el Doctor Elemental. La Sociedad de la Justicia de America (JSA) se topó con Ro-Bear por primera vez en 1941, cuando atacaron el laboratorio del Doctor Elemental en Alemania. Ro-Bear y un escuadrón de zombis custodiaban la entrada principal, pero Flash los derrotó fácilmente. La JSA vio el emblema desconocido de la ISA y se dio cuenta de que el laboratorio no era una instalación nazi. Ro-Bear les dijo que la ISA acabaría con todos ellos y se teletransportó. En 2023, Ro-Bear regresó y atacó a The Boom y Stargirl en el centro comercial. Ellos y el ahora anciano Flash lograron repelerlo y el se teletransportó de nuevo, diciéndoles que el Doctor Elemental iba a por ellos. Ro-Bear es un ser mutado con mejora cibernética, cuenta con fuerza sobrehumana y garras. Ro-Bear parece poseer un nivel de inteligencia humano normal. Es más inteligente que el oso promedio. Ro-Bear puede resistir los ataques del Bastón Cósmico. Ademas cuenta con la capacidad de teletransportación. La primera aparición de Ro-Bear es en Jay Garrick: The Flash #2 (Enero 2024) y es creado por Jeremy Adams y Diego Olortegui.

LORD SATURNA

Lord Saturna fue un caudillo intergaláctico que subyugó numerosos mundos. Lord Saturna había conquistado muchos planetas, incluyendo Mosteel y estaba cerca de la victoria en Terra Arcana. No se percató de que dos de sus principales lugartenientes, Simon Magus y Tazzala, actuaban a sus espaldas, vendiendo los planetas conquistados a una empresa inmobiliaria humana. Lord Saturna era un showman y dedicaba más tiempo a cuidar su imagen pública que a someter sus conquistas. Fue detenido por los Criaturas Comando y finalmente fue asesinado por Tazzala cuando dejó de serle útil. La primera aparición de Lord Saturna es en Justice League of America #2 (Enero 1961) y es creado por Gardner Fox y Mike Sekowsky.

BLACK HOLE I

Black Hole es un agujero negro con conciencia capaz de poseer personas. Un agujero negro con conciencia que puede poseer a más de 100 000 personas a la vez, pasando de víctima en víctima como un virus. Las posesiones se distinguen por un "agujero negro" que cubre los rostros de las víctimas. Finalmente fue atrapado por la Patrulla Condenada en el cuerpo de un metahumano alemán con la capacidad de crear campos de fuerza telequinéticos. Entre los poderes de Black Hole se encuentran: Conciencia Cósmica, campo de Fuerza, control de la gravedad, inmortalidad y telequinesis. Black Hole II es una organización terrorista cuyo objetivo era investigar y explotar la Fuerza de la velocidad (Speed ​​Force). La primera aparición de Black Hole es en Doom Patrol Vol 5 #2 (Noviembre 2009) y es creado por Keith Giffen, J.M. DeMatteis y Kevin Maguire.

miércoles, 26 de agosto de 2026

QUEEN BEE VI

En el mundo extradimensional de Terra Arcana, Tazzala, hermana de Zazzala, se unió al Ejército de Simon Magus con el objetivo final de conquistar la Tierra. Mientras ayudaba a Lord Saturna a conquistar mundos, también trabajaba con Simon Magus a sus espaldas. Planeaban vender los mundos conquistados al Sr. Murray, un humano que trabajaba para Maxim Properties. La facción del Ejército de los EE. UU. conocida como Creature Commandos detuvo los planes de invasión. La propia Tazzala fue asesinada por Simon Magus. Tazzala era una de las generales de Lord Saturna en Terra Arcana. Esta sexta versión de la Abeja Reina poseía fuerza y ​​velocidad sobrehumana y la capacidad para liberar polvo de "polen" que confunde la mente, además de control de abejas y la capacidad de proyección de dardos venenosos. La original Queen Bee era enemiga de Mister America. La primera aparición de Queen Bee VI es en Creature Commandos #1 (Mayo 2000) y es creada por Tim Truman y Scot Eaton.

THIERNA NA OGE

Thierna Na Oge es una de las ciudades-estado que alguna vez formaron parte del gran imperio atlante pre-cataclísmico. Hace milenios, una catástrofe geológica devastó la Atlántida, provocando que todo el continente se hundiera bajo las olas. Si bien muchos atlantes sobrevivieron y fundaron posteriormente las ciudades de Poseidonis y Tritonis, otros emigraron hacia las regiones exteriores para desarrollar asentamientos más pequeños y sencillos. Thierna Na Oge llegó a ser conocida como una de las legendarias Cinco Ciudades Perdidas de la Atlántida. Sus habitantes evolucionaron y se adaptaron a la vida submarina. Mantuvieron una comunidad ferozmente aislacionista y tras varias generaciones, todos los habitantes de la ciudad desarrollaron una piel verde azulada y un cabello naranja dorado. A diferencia de sus hermanos atlantes, los ciudadanos de Thierna Na Oge rechazaron la lógica de la ciencia y abrazaron la majestuosidad de la magia, al igual que sus antepasados ​​lo hicieron hace eones. Manteniendo estrechos lazos con su herencia mística, se convirtieron en una sociedad conocida como los Tuatha Dé Danann. Bajo la atenta guía de su diosa patrona, Dana, los miembros de los Tuatha recuperaron un importante artefacto atlante: uno de los doce legendarios Cristales del Zodiaco. Encapsularon el cristal en un sello real que con el tiempo se conoció como el Lia Fail. El Lia Fail otorgaba a su poseedor la capacidad de tejer los hilos multicolores de la energía mágica ambiental que conformaban la esencia de toda la creación. Quien poseía el Lia Fail ostentaba un gran poder y se ganaba el derecho a llamarse Rey de Thierna Na Oge. A lo largo de los años, muchos asumieron el rol de monarca, y el título de Rey era compartido tanto por gobernantes masculinos como femeninos (no existía un título femenino equivalente; a todos los gobernantes se les llamaba Rey). Thierna Na Oge permaneció como una ciudad perdida durante siglos, pero en los últimos años, el consejo gobernante de Poseidonis descubrió su ubicación y entabló un diálogo con ellos. Aquaman, el antiguo rey de Atlantis, viajó a Thierna Na Oge y se vio envuelto en una guerra civil entre la antigua y benevolente reina, Nuada Silverhand, y su hermana, la ambiciosa reina Bres. El incidente giró en torno al robo de su sagrada Lia Fail. Bres creía que Nuada había abusado del poder del cristal y había conspirado con Aquaman para sustraerlo de Thierna Na Oge, pero en realidad, el malvado hermanastro de Aquaman, el Amo del Océano, era el verdadero responsable del robo de la poderosa gema. El rey Bres condenó a muerte a Nuada y a Aquaman, pero lograron escapar y lucharon contra el Amo del Océano con la esperanza de recuperar la Lia Fail. Su misión tuvo éxito y Nuada fue restaurada en el trono de Thierna Na Oge. Con el paso de los años, Aquaman trabajó junto a Nuada para reunificar a los miembros de los Tuatha Dé Danann con la sociedad atlante moderna. Sus esfuerzos allanaron el camino para el descubrimiento de las cuatro Ciudades Perdidas restantes de la Atlántida. La primera aparición de Thierna Na Oge es en Aquaman Vol. 2 #1 (Febrero 1986) y es creada por Neal Pozner.

martes, 25 de agosto de 2026

DOCTOR SILENCE

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, Doctor Silence cometía crímenes silenciosos en los que nadie podía oír nada, ni siquiera un disparo, gracias a su invento de una máquina que bloqueaba las vibraciones sonoras. Air Wave encontró un lugar sin sonido y se enfrentó a Silence y su banda. Silence escapó, pero Air Wave se apoderó de su máquina especial y la usó para interceptar sus conversaciones. Dedujo correctamente que su próximo ataque sería en un lugar con mucho ruido ambiental. Detuvo el crimen y usó la propia máquina de Silence para derrotarlo. Aunque no poseía superpoderes, la principal ventaja del Dr. Silence era su adquisición de un dispositivo anulador de sonido. Una vez activado, el dispositivo enmascaraba los sonidos de los crímenes de sus secuaces, incluyendo cristales rotos y disparos. También se usaba con fines disruptivos, impidiendo la comunicación vocal normal. Silence, según su propio testimonio, posee la suficiente experiencia en tecnología sónica como para crear el dispositivo de amortiguación de sonido del que deriva su nombre delictivo. La primera aparición de Doctor Silence es en Detective Comics #77 (julio 1943) y es creado por George Roussos.

ATLANTEANS

Los atlantes son la raza nativa que habita el continente de la Atlántida. No deben confundirse con las sirenas, una raza igualmente acuática. Los atlantes modernos descienden de antiguos ancestros Homo sapiens y Homo magi que se hundieron bajo el océano junto con el legendario continente y evolucionaron para sobrevivir en su nuevo entorno. Se dividen en numerosos subgrupos. Atlante es el término que generalmente se aplica al conjunto de ciudadanos que residen en el continente submarino conocido como la Atlántida. Subespecies más pequeñas y distintivas, como los Tuatha Dé Danann, se refieren a sí mismas simplemente por el nombre de su tribu y no suelen llamarse atlantes. En la continuidad post-crisis, en Nueva Tierra, alrededor del año 143.000 A. C., dos poderosos místicos atlantes llamados Calculha (seguidor de la Magia Blanca) y Majistra (seguidor de las Artes Oscuras) se convirtieron en los hechiceros más poderosos del mundo. Gracias a su influencia, la Atlántida floreció y se convirtió en una comunidad avanzada sin igual en el planeta. Aunque la magia era el principal medio de poder en todo el continente, algunos intelectuales comenzaron a reconocer la sabiduría de la ciencia. Mientras que el resto del mundo aún no se beneficiaba de inventos como la rueda, los atlantes ya desarrollaban maravillas tecnológicas de gran vanguardia. Algunas leyendas cuentan que los atlantes lograron combinar ciencia y hechicería para crear la primera nave espacial del mundo. Se cree que esta nave partió de la Tierra hace unos 50.000 años, y algunos especulan que su tripulación pudo haber poblado los mundos de Rann, Thanagar y Krypton. Durante el reinado del rey Orin I, alrededor del año 9500 a. C., un terremoto masivo asoló el continente atlante, causando la muerte de millones de personas. Sin embargo, muchos científicos atlantes habían predicho esta catástrofe y advirtieron al rey. Por ello, Orin construyó grandes escudos de energía que protegieron varias ciudades importantes de la devastación, como Tritonis y Poseidonis. No obstante, nada pudo evitar que la Atlántida se hundiera definitivamente en el mar. En cierto momento, los científicos lograron desarrollar un suero que permitía a los atlantes respirar bajo el agua y sobrevivir a la presión oceánica. En la continuidad post-crisis, en Tierra Prima, tras la caída de Nan Madol hace millones de años, los antiguos atlantes conocidos como Homo Magi fundaron la Atlántida y llevaron consigo la magia que les habían enseñado en la Roca de la Eternidad. El reino se convirtió en un centro mágico y alcanzó su máximo poder, pero tras la muerte del rey Arion, la Atlántida cayó rápidamente en el caos durante los siglos siguientes y se dividió en siete reinos. La constitución fisiológica del atlante promedio difiere drásticamente de la de un ser humano normal. Aunque son una especie derivada de la humanidad, los atlantes han evolucionado a lo largo de los siglos y han desarrollado características físicas que los hacen más aptos para la vida submarina. Los atlantes son capaces de respirar sumergidos, gracias a las branquias que poseen. Debido a que habitan en algunas de las profundidades oceánicas, los cuerpos atlantes pueden moverse con facilidad incluso con una presión de 1086 libras (aproximadamente más de media tonelada). Poseen una densidad muscular diez veces mayor que la de un ser humano. Los atlantes pueden soportar la presión del océano con facilidad, su piel se considera prácticamente a prueba de balas y son naturalmente resistentes al calor y la energía. Los atlantes poseen sentidos naturales adaptados a la vida marina, lo que les otorga una ventaja natural en tierra. La audición de los atlantes es más aguda que la de un humano común. Su visión les permite ver en las oscuras profundidades del océano. Los atlantes poseen un sentido del olfato más agudo que los humanos comunes. Son capaces de moverse, reaccionar, correr y nadar a velocidades sobrehumanas. Poseen un equilibrio perfecto, una coordinación corporal óptima y/o una agilidad perfecta. Su resistencia física supera con creces la de un ser humano normal en la Tierra, y sus cuerpos pueden coordinarse fácilmente bajo la presión del océano. Al igual que sus ancestros Homo Magi, los atlantes descendientes de ellos pueden realizar magia de forma natural. Además, los atlantes pueden desarrollar una capacidad psíquica comunitaria de bajo nivel que utilizan para transmitir y recibir pensamientos entre ciertas formas de vida marina. Algunos atlantes, como Aquaman, poseen un nivel superior de telepatía marina y pueden usarla para comunicarse con otras formas de vida marina, incluso extendiéndola a criaturas de las que evolucionaron sin problemas, un poder considerado raro. Algunos atlantes han evolucionado aún más para asemejarse a la fauna marina debido a la magia de sus tierras. Esta mutación se considera menos deseable entre los atlantes. Permite el desarrollo de poderes especiales y una apariencia más parecida a la de los animales marinos que a la de los humanoides. Los atlantes se deshidratan a un ritmo acelerado en comparación con los humanos. Aunque poseen pulmones que les permiten respirar aire, los atlantes no aclimatados a la tierra firme se agotan tras un tiempo limitado, requiriendo un nivel de entrenamiento para respirar aire a un ritmo comparable al de los humanos. Debido a sus sentidos agudizados, un atlante puede verse sobrecargado por estímulos externos. Se ha observado que la luz solar es difícil de tolerar para los atlantes, lo que a veces les obliga a usar gafas protectoras gruesas. Los hipersónicos también pueden desorientar sus sentidos. Los atlantes solo pueden sobrevivir fuera del agua durante un tiempo limitado; de lo contrario, se deshidratan, se asfixian y mueren. En Nueva Tierra, se cree que el cabello rubio conlleva la Maldición de Kordax. The Atlanteans aparecen por primera vez en Action Comics #18 (Noviembre 1939).

MANTA MEN

En la continuidad post-crisis, en Tierra Prima, Los Hombres Manta son los secuaces de Black Manta. Los Hombres Manta son un grupo de jóvenes negros descontentos que aceptaron trabajar para Manta porque creían que liberaría a su pueblo de la opresión. En realidad, solo necesitaba ayudantes para reunir tesoros y soldados para su guerra contra Aquaman. Su medio de transporte es la nave de Black Manta, el Manta-Sub (submarino avanzado construido y operado por Black Manta). Actualmente forman parte de la organización N.E.M.O.(Red para el Establecimiento y Mantenimiento del Orden). Principalmente, son sus secuaces que ayudan a Black Manta en actividades de piratería y delictivas. Los principales adversarios de los Manta-Men son Aquaman y la Familia Real de Atlantis. Con el paso de los años, varios miembros de este grupo se han unido a Aquaman, como Mecha Manta o Cal Durham. Todos ellos visten trajes de buceo y armadura negra, imitando el estilo de su líder. The Manta Men son creados por Chuck Brown y Valentine De Landro y aparecen por primera vez en Black Manta #2 (Diciembre 2021).

lunes, 24 de agosto de 2026

ALICE WIRED-FOR-SOUND

Alice Wired-for-Sound es uno de los Espíritus Sexualmente Remanentes (ESR) que rondaban el nuevo cuartel general de la Doom Patrol. Era operadora de centralita en una residencia de ancianos y sentía tanta lástima por los pacientes ancianos que sufrían dolor y desesperación constantes, que de alguna manera logró conectar su éxtasis a cada uno de ellos a través del sistema de intercomunicación antes de que la retroalimentación la afectara. Intentó conectar su éxtasis a los residentes para que experimentaran sensaciones positivas, pero murió por la sobrecarga eléctrica. Se presentaba como una mujer desnuda cuyo cuerpo estaba parcialmente formado por cables. Niles Caulder se fusionó posteriormente con la forma fantasmal de Alice para tener un nuevo medio de transporte Doom Patrol #74-87 (1994-1995). Pero en el breve tiempo que Alice fue miembro de la Patrulla Condenada, ayudó a Cliff a deshacerse de los falsos recuerdos y Caulder pudo comprenderla. Alice también pareció comprender lo que era necesario y actuó en el arco final a pesar de que Caulder no quería hacerlo. Su ultima aparición terminó con ambos entrando al Árbol del Mundo. Alice Wired-for-Sound es un miembro fantasmal y enigmático de la Doom Patrol. Se presenta como una mujer con el cuerpo parcialmente formado por cables. La primera aparición de Alice Wired For Sound es en Vertigo Jam (Agosto 1993) y es creada por Neil Gaiman y Kevin Nowlan.

domingo, 23 de agosto de 2026

FRANKLIN ROOSEVELT

Franklin Delano Roosevelt (FDR) fue el 32.º presidente de los Estados Unidos durante la Segunda Guerra Mundial y desempeñó un papel fundamental en la formación de la Sociedad de la Justicia de América y del All-Star Squadron. El 9 de noviembre de 1940, en respuesta a la Operación León Marino de Hitler, el presidente Roosevelt ordenó a sus agentes de inteligencia, junto con sus homólogos británicos en Estados Unidos, que contactaran con varios "hombres misteriosos". Con la ayuda del departamento de policía de Gotham City, lograron contactar con Linterna Verde y cuando Flash oyó un rumor al respecto, apareció espontáneamente en la reunión de Linterna Verde con el agente del MI5, Smythe. Les pidió ayuda para resolver una parte del problema y ​​ se dirigieron directamente a Europa para ello. Mientras tanto, el Doctor Destino seguía de cerca su expedición y cuando los dos superhéroes se vieron en apuros, Destino voló desde Salem, Massachusetts, a Nueva York para pedir ayuda a Hourman, y luego los llevó a ambos a Europa. El 10 de noviembre de 1940, en Berlín, Linterna Verde y Flash fueron rescatados de Adolf Hitler por el Doctor Destino y Hourman. Hitler usó la Lanza del Destino para invocar a cinco Valquirias, y se desató una larga batalla. Durante la contienda, el Doctor Destino transmitió cuatro mensajes mágicos al este de Estados Unidos, uno para cada uno: Atom, Hawkman, Sandman y Spectre. Los cuatro fueron transportados mágicamente a Dover, Inglaterra, lugar de desembarco de una gigantesca invasión de las fuerzas militares alemanas. Spectre aniquiló a la mayoría de estas fuerzas. Mientras esto sucedía, Hitler envió un bombardero experimental de largo alcance desde Berlín a Washington D.C. para arrasar la ciudad. Hitler invocó a las Valquirias con la lanza del destino para escoltar a este superbombardero en su crucial misión. Sin oposición, el grupo del Doctor Destino se reunió con el grupo del Spectre en el sur de Gran Bretaña. Intercambiaron información y los ocho héroes salieron en persecución del bombardero y sus escoltas mitológicos. Una persecución transatlántica se extendió durante todo el trayecto a través del océano. El viaje se aceleró mágicamente gracias a la Lanza del Destino, y casi habían llegado a Washington antes de que Linterna Verde lograra destruir el bombardero. La explosión resultante
dejó inconsciente a Linterna Verde y dispersó a sus aliados. Atom, con gran fortuna, aterrizó en el césped de la Casa Blanca y, guiado por una corazonada, se infiltró en ella. Allí descubrió a Gudra la Valquiria e intentó, sin éxito, impedir que asesinara al presidente Roosevelt, siendo atravesado por una lanza. Roosevelt murió. Doctor Fate llegó demasiado tarde y se enfrentó a Gudra, pero esta simplemente desapareció. Hourman fue a ver a Atom, quien, para su asombro, estaba inexplicablemente vivo. Espectro viajó al reino de los muertos y encontró el espíritu de Roosevelt marchando junto a muchos otros hacia una luz cegadora. Espectro tuvo una conversación muy emotiva con la Voz de Dios, y al final, la Voz permitió que Roosevelt regresara a la Tierra con vida. En el Despacho Oval, Franklin D. Roosevelt preguntó a los ocho hombres misteriosos allí reunidos si permanecerían juntos. Sandman y Hourman expresaron cierto escepticismo, Flash sugirió una mayor discusión, Hawkman apoyó la idea y Spectre propuso el nombre del grupo: Sociedad de la Justicia de América.  El 7 de diciembre de 1941, en la Casa Blanca, Atom, Doctor Mid-Nite, Hawkman, Johnny Quick, Liberty Belle, Plastic Man y Robotman se reunieron con el presidente Roosevelt, quien les informó sobre el ataque a Pearl Harbor de ese día y les pidió que movilizaran a todos los superhéroes que pudieran encontrar para formar un "Escuadrón All-Star", que solo respondería ante él. Plastic Man fue designado enlace del equipo con el FBI, y su primera misión fue volar a la costa oeste para protegerse de posibles ataques posteriores. Tras convertirse en Steel, Hank Heywood pronto se alió con el Escuadrón All-Star y, poco después, FDR lo nombró Comandante Steel. Steel se unió al Escuadrón All-Star por un breve período. Mr. America era miembro del Escuadrón All-Star, pero su principal contribución al

esfuerzo bélico fue más clandestina. El propio presidente Roosevelt le pidió a Thomson que fuera a la Alemania nazi e infiltrara la Gestapo. Thomson adoptó la identidad del Capitán Riker y comenzó su misión. Sus adversarios más frecuentes fueron Mister Ito (también conocido como el Pequeño), un diminuto asesino germano-japonés, y la Abeja Reina. Trabajó para los estadounidenses durante varios años tras las líneas enemigas. En la continuidad post-crisis, Durante una larga aventura de viajes en el tiempo, tras intentar rescatar a Booster Gold del Hombre Lineal, Superman presenció la visita de FDR a Metrópolis en tiempos de guerra, y al mismo tiempo, vio a un asesino nazi intentando matar al presidente. Al llegar a la habitación del hotel del presidente, Superman mató involuntariamente al asesino cuando la bala rebotó. Superman golpeó el pecho del asesino en el corazón. Aunque el Servicio Secreto se mostró inicialmente receloso ante su llegada, Roosevelt creyó en la promesa del recién llegado de que solo intentaba salvarle la vida, señalando que las proezas de fuerza de Superman, como atravesar una pared y aplastar una pistola con sus propias manos, demostraban que el Servicio Secreto solo podría haberlo detenido si él mismo se lo hubiera propuesto. Mientras Superman estrechaba la mano de Roosevelt, ambos expresaron su honor por la oportunidad de conocerse. Roosevelt sugirió que podrían aprovechar el poder de un hombre como él en la Sociedad de la Justicia. Inspirado por este comentario, Superman voló para pedirles ayuda para regresar a casa, pero se preguntó si podría haber hecho algo para salvar a Roosevelt de la hemorragia cerebral que más tarde le causaría la muerte. Roosevelt sufria de parálisis permanente de la cintura para abajo, debido a la poliomielitis. En el Multiverso Pre-Crisis, Tierra-Dos y Tierra-Uno tenían cada una un Roosevelt separado y distinto. En la Nueva Tierra Post-Crisis, esos dos personajes se fusionaron en un solo ser. La primera aparición de Franklin Delano Roosevelt es en New Comics #4 (Abril 1934) en la historia "Submarine Terror” por Jerry Siegel and Joe Shuster.

sábado, 22 de agosto de 2026

NIGHTINGALE

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, Seiji Kato era un supervillano conocido como Nightingale (El Ruiseñor) y es enemigo de la Cazadora (Huntress). El Ruiseñor era un hombre con gran habilidad para interpretar personajes femeninos lo que le permitió con mayor facilidad cometer sus crímenes sobre sus víctimas, que por lo general eran coleccionistas de obras de artes. Tras asesinar a Myra Liebe (coleccionista y amiga de Helena desde la universidad) entró conflicto con la hija de Batman, The Huntress. Seiji Kato un asesino altamente entrenado y un sobresaliente combatiente mano a mano (artes marciales). Es un experto en ninjutsu con lo que puede igualar a Helena Wayne en sus habilidades como luchadora. Al igual que la Cazadora, el Ruiseñor sabe usar el sigilo a su favor para sorprender a sus víctimas. Esta versión de Seiji Kato (Tierra-Dos), incluyendo toda su historia y apariciones correspondientes, fue borrada de la existencia tras el colapso del original Multiverso en la miniserie Crisis en Tierras Infinitas de 1985-1986. Si bien es posible que hayan aparecido versiones del personaje desde entonces, esta información no se aplica a dichas versiones. La primera aparición de Nightingale es en Wonder Woman #317 Volume I (Julio 1984) y es creado por Joey Cavalieri y Mark Beachum.

viernes, 21 de agosto de 2026

SPANNER

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, Spanner era un criminal enemigo de Aquaman. Se dedicaba al hurto de las embarcaciones que cruzaban los océanos. Spanner poseía varias armas para enfrentar al protector de los mares, Aquaman. El villano utilizo entre varios utensilios para vencer a Aquaman, entre ellos aspersores para generar continas de humo negro (humo que el héroe disperso con ayuda de águilas marinas), atrapo al rey de los mares entre llamas derramando aceite e incendiándolo. Con ayuda de ballenas, Aquaman logro sofocar el incendio. Cuando Spanner acorralo a Aquaman entre esferas metálicas con filamentos, se revela la verdad, un hombre llamado Tommy se hacia pasar por Aquaman y era este con sus poderes telepáticos que le proporcionaba ayuda para salir librado de las trampas de Spanner. (Tommy es un hombre que no sabia nadar y que es idéntico a Aquaman. Tras ayudarle a conquistar a una chica, salvándola mientras se hacía pasar por el, Aquaman intercambia papeles con Tommy y se sirve de el para engañar a Spanner y su grupo de ladrones). Spanner no poseía superpoderes y era un pésimo combatiente mano a mano. Sin embargo era un hábil estratega y un líder nato. La primera aparición de Spanner es en Adventure Comics Vol 1 #177 (Junio 1952) y es creado por Ramona Fradon.

jueves, 20 de agosto de 2026

GIANT BRAIN

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, la primera aparición de “Giant Braiin” se remonta al siguiente acontecimeinto: Cuando el coche de Nancy Fenton se precipita por un precipicio, el Espectro está cerca y agranda su brazo para sujetarla antes de que caiga al vacío. Corrigan lleva a Nancy a casa de su padre, un científico de renombre, quien pronto sospecha que Corrigan está allí para espiar su gran descubrimiento y lo echa. El profesor Fenton y su asistente Dexter llevaron a cabo un experimento para extirpar quirúrgicamente el cerebro de Dexter de su cuerpo, lo que provocó que el cerebro de Dexter adquiriera asombrosos poderes mentales. Usa estos poderes para desatar una ola de crímenes. Entonces, el villano incorpóreo aprisiona a Nancy y a un arrepentido profesor Fenton cuando intentan detenerlo. El Espectro investiga y usa sus poderes fantasmales para impedir que Dexter secuestre al presidente, solo para descubrir que Dexter es un adversario digno de su valentía cuando el cerebro gigante lo engulle. Como suele hacer, el Espectro invoca el Anillo de la Vida para obtener un impulso de poder de emergencia, liberarse y destruir a Dexter, quien aun así logra matar al Profesor Fenton antes de desvanecerse. La primera aparición de Giant Brain es en More Fun Comics Vol 1 #62 (Diciembre 1940) y es creado por Jerry Siegel y Bernard Baily.

miércoles, 19 de agosto de 2026

MISTER SYCKES

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, Mister Syckes es un criminal enemigo de Star-Spangled Kid. Mr. Syckes diseño unos cinturones capaces de descargar descargas eléctricas sobre sus víctimas. Inicio una ola de crímenes por toda la ciudad al lado de sus secuaces. Lo anterior levo a SyCkes y su banda a entrar en conflicto con Star-Spangled Kid y Stripesy. Stripesy crea una pintura de goma transparente con la que ambos héroes se aíslan de la corriente eléctrica generada por los cinturones de los villanos, con lo cual finalmente son derrotados y enviados a prisión. Mister Syckes no posee superpoderes y es un combatiente mano a mano de bajo nivel. Sin embargo es una gran inventor y una mente criminal consumada. Aunque este personaje fue presentado originalmente durante la era de Tierra-Dos, su existencia tras los eventos de la miniserie Crisis en Tierras Infinitas de 1985-1986 permanece intacta. Sin embargo, algunos elementos de la historia del personaje anterior a la Crisis pueden haber sido alterados o eliminados por completo para la continuidad de Nueva Tierra (posterior a la Crisis), por lo que deben considerarse apócrifos. La primera aparición de Mister Syckes es en World's Finest Vol 1 #18 (Junio 1945) y es creado por Joseph Samachson y Jon Small.

martes, 18 de agosto de 2026

THE MOLE MEN I

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, Los Hombres Topo eran enemigos de Wonder Woman. Durante la Segunda Guerra Mundial, Washington D.C. fue invadida por un enemigo desconocido: los Hombres Topo, quienes excavaron hasta la superficie y atacaron la ciudad, secuestrando y esclavizando a muchas mujeres humanas. Wonder Woman y su aliada Paula Von Gunther se infiltraron en su hogar haciéndose pasar por esclavas para rescatar a las mujeres secuestradas, incluidas las chicas del Holliday College. Diana y Paula descubrieron que los Hombres Topo secuestraban y esclavizaban a mujeres porque eran ciegos y necesitaban que ellas sirvieran como sus ojos. También deseaban conquistar Estados Unidos y dominar el mundo, y habían esperado durante siglos a que el mundo de la superficie fuera lo suficientemente vulnerable como para tomar el control. Blakfu, el rey de los Hombres Topo, pensó inicialmente que la Primera Guerra Mundial era la oportunidad perfecta para actuar, pero la contienda terminó demasiado rápido y sobrevivieron demasiadas naciones. Luego comenzó la Segunda Guerra Mundial y observó que todas las naciones del mundo habían sufrido suficiente caos y derramamiento de sangre, a excepción de Estados Unidos, lo que hacía que conquistar el mundo fuera sencillo. Para conquistar Estados Unidos, los Hombres Topo planeaban hundir todos los edificios importantes de Washington D.C. en el mundo subterráneo y capturar a los funcionarios gubernamentales clave. Después de que Diana, Paula y las otras chicas esclavizadas engañaran y capturaran a todos los Hombres Topo, Diana extirpó quirúrgicamente la membrana muerta que sellaba los ojos de Blakfu y trató sus nervios ópticos, devolviéndole la vista. Posteriormente, negoció un acuerdo de paz mediante el cual se liberó a las esclavas y Calla, la líder de las chicas esclavizadas, se convirtió en la reina de Blakfu a cambio de garantizar que el resto de los Hombres Topo también pudieran ver. Los Hombres Topo podían "ver" de forma limitada utilizando el espectro de luz ultravioleta. Al ser tratadas con sustancias químicas fotónicas (que brillan en la oscuridad), las mujeres que esclavizaban generaban rayos ultravioleta que los Hombres Topo podían percibir a través de sus párpados. Como resultado de vivir y excavar bajo tierra durante generaciones, los Hombres Topo desarrollaron garras para excavar, las cuales surgían de entre sus dedos de manera similar a las de un gato. Esto los convertía en excavadores extremadamente hábiles. La segunda versión de los Hombres Topo son enemigos de Flecha Verde. La primera aparición de The Mole Men I es en Wonder Woman # 4 Vol 1 (Mayo 1943) y son creados por William Moulton Marston y Harry G. Peter.

lunes, 17 de agosto de 2026

MISTER FLASTER

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, Mister Flaster era un criminal enemigo de Mister Terrific. Inicio una ola de crímenes por toda la ciudad de New York en el intento de apoderarse de las joyas mas costosas y excéntricas que estaban en exhibición o la venta. Finalmente con la ayuda de un gato callejero el superhéroe local Mister Terrific logró capturarlo y enviarlo a prisión. El Sr. Flaster era un coleccionista de joyas robadas. No posee super-poderes y era un mediocre combatiente mano a mano. Sin embargo, poseía habilidades natas de liderazgo. Esta versión del Señor Flaster, incluida toda la historia y las apariciones correspondientes, se borró de la existencia tras el colapso del Multiverso original en la serie limitada Crisis en Tierras Infinitas (1985–86). La primera aparición de Mister Flaster es en Sensation Comics Vol. 1 # 30 (Junio ​​1944) y es creado por Stan Aschmeier.

domingo, 16 de agosto de 2026

PROFESSOR PHILPOTTS

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, el Professor Saul Philpotts es un genio criminal y enemigo del Doctor Medianoche. Su primera aparición se remonta a una reunión de exalumnos que se convierte en una extraña tragedia cuando seis antiguos miembros de una fraternidad acampan en el lecho de un viejo río. Para su sorpresa, el río se desborda en plena noche, sumergiendo a cinco de ellos en las aguas de Koehaha. El río no ahoga a sus víctimas, sino que les arrebata la conciencia. De ellas emergen cinco nuevos genios del crimen, conocidos como The Five Drowned Men. El sexto exmiembro, Calvin Stymes, quien los atrajo allí en primer lugar, desaparece. Wonder Woman presenta una carta anónima a los miembros de la Sociedad de la Justicia de America que identifica a los cinco hombres ahogados como genios del crimen que siembran el terror por todo el país. Hawkman presenta un recorte de periódico que nombra a los mismos cinco hombres que revivieron tras ahogarse en Koehaha. El recorte también menciona que un sexto miembro de la fraternidad, Calvin Stymes, está desaparecido. Wonder Woman equipa a cada miembro de la Sociedad de la justicia de America (JSA) con radios mentales y el equipo se divide para rastrear a cada uno de los criminales principales, mientras Green Lantern busca a Calvin Stymes. El Doctor Mid-Nite sigue el rastro de una serie de robos de oro en los que el oro simplemente desaparece de algunos bancos. Usando una moneda de oro como cebo, es atraído al laboratorio de Saul Philpotts, uno de los ahogados. Philpotts rocía al Dr. Mid-Nite con oro líquido para incapacitarlo, pero el hombre tartamudo aparece y le arroja trementina, lo que le permite capturar a Philpotts. Wonder Woman contacta al Dr. Mid-Nite. Todos se reúnen en el cuartel general de la JSA después de capturar a todos los criminales, donde Linterna Verde cuenta su historia: se dejó capturar por Calvin Stymes, el hombre tartamudo, para descubrir su plan. Stymes culpaba a sus cinco compañeros de fraternidad de la tartamudez que desde entonces ha obstaculizado su éxito en los negocios. Para vengarse, quería que todos se pudrieran en la cárcel, así que los atrajo al lecho del río, donde se volvieron malvados. Luego avisó a la Sociedad de la Justicia e incluso los ayudó cuando estaban en apuros. Pero mientras Linterna Verde contaba la historia, ¡sus cinco cautivos escaparon. La Sociedad de la Justicia siguió a sus adversarios hasta el rio Koehaha, donde Stymes los esperaba para matarlos a todos en una explosión. Los héroes salvaron a los hombres, pero Stymes fue aplastado por una roca que cayó. Después, Flash analizó el agua del río y preparó un antídoto para los ahogados que les devolvió la conciencia. Superman desprendió una montaña y la usó para bloquear Koehaha, impidiendo que volviera a fluir jamás. el Professor Saul Philpotts no posee superpoderes pero en el área de la Química posee un intelecto a nivel genio. Es un pésimo combatiente cuerpo a cuerpo. La primera aparición de Professor Saul Philpotts es en All-Star Comics Vol. 1 #36 (Agosto 1947) y es creado por Gardner Fox, Irwin Hasen, Lee Elias, Joe Kubert y Frank Harry.

viernes, 14 de agosto de 2026

ARAB AVENGER

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, la primera aparición del supuesto ser fantasmal conocido como el Vengador Árabe se remonta el día que el explorador Archibald Dalton regresa a Estados Unidos con una gema de sangre (bloodstone) supuestamente maldita, procedente de los desiertos de Arabia. Al llevar la gema a su residencia, Dalton se enfrenta a Smithers, el veterano encargado de su colección. Smithers está aterrorizado por las misteriosas muertes de dos miembros de la expedición tras la obtención de la gema y desea abandonar la casa por miedo a ser la próxima víctima. Dalton reprende a Smithers y le pide que lo medite antes de tomar una decisión. Esa misma noche, una figura fantasmal que se hace llamar el Vengador Árabe visita a Smithers y le provoca un susto tan intenso que le causa la muerte. A la mañana siguiente, Dalton, su hija y el mayordomo Frisby encuentran a Smithers muerto y avisan al FBI. Woodley Allen y su sobrina Doris Lee (amiga de la hija de Dalton) deciden pasar unos días en la mansión Dalton para investigar el asunto. Tras la muerte de los tres miembros del personal de Dalton de puro susto al enfrentarse al fantasmal Vengador Árabe, se pone de manifiesto que este exige que la gema sea devuelta a sus legítimos dueños. Woodley Allen planea resolver este misterio sin la intervención de Starman (Ted Knight acompaña a Doris y tras dejarla en la puerta principal, decide explorar la zona bajo la identidad de Starman). Allen y sus agentes federales tienen la mansión rodeada; el único edificio visible desde la casa es un solitario faro. Esa misma tarde, el mayordomo informa que hay un fantasma suelto por la propiedad. El Vengador Árabe aparece, secuestra a Dalton, a su hija y a Doris, y los lleva a través de un túnel subterráneo hasta el faro abandonado. Allen agradece la oportuna llegada del héroe cuando Starman escucha gritos de auxilio y acude al rescate, pero es atacado por unos matones que se hacen llamar los Dervishes of Death, miembros de una secta devota de la Piedra de Sangre. Abriéndose paso entre ellos, Starman derrota a media docena de ellos y sigue el túnel. Al llegar a la base del faro, es atacado por un oso y un tigre dejados allí por el Vengador Árabe. Tras esquivarlos, escala el faro y ataca al Vengador Arabe, pero Doris intenta escapar y cae en arenas movedizas; Starman la rescata, permitiendo así que el Vengador Árabe huya. El Vengador Árabe regresa donde tiene retenidos a los Dalton y obliga al padre a revelar la ubicación de la Piedra de Sangre: una caja fuerte oculta. Al volver apresuradamente a la casa, el Vengador Árabe abre la caja fuerte, pero una bomba de gas explota en su rostro y lo deja inconsciente. Llegan Starman y Allen; este último, agente federal, explica que había preparado una trampa en la caja fuerte para que solo Dalton pudiera abrirla. Starman desenmascara al supuesto fantasma (el Vengador Árabe) se trata del mayordomo de Dalton, Jefferson Frisby, quien se aprovechó de la siniestra reputación de la gema para intentar robársela. Los miembros de la secta Dervishes of Death también resultaron ser simples matones a sueldo disfrazados con atuendos nativos. Vengador Árabe no posee super-poderes pero es un individuo astuto y manipulador que investigó la historia de la Piedra de Sangre y creó una identidad en torno a ella. Contaba con recursos suficientes para contratar matones que actuaran como los Derviches de la Muerte, adquirir un tigre y un oso entrenados como guardianes de su túnel e infiltrarse en la casa de los Dalton como un simple mayordomo. Esta versión de Frisby (Tierra-Dos), incluyendo toda su historia y apariciones correspondientes, fue borrada de la existencia tras el colapso del original Multiverso en la miniserie de 1985-1986 Crisis en Tierras Infinitas. La primera aparición de Arab Avenger es en Adventure Comics Volume I # 72 (Marzo 1942) y es creado por Gardner Fox y Jack Burnley.

jueves, 13 de agosto de 2026

ANSWER MAN

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, Answer Man era enemigo de Sandman. Hiram Gaunt era un profesor dedicado al estudio del cerebro humano. Logró desarrollar un dispositivo electrónico capaz de potenciar la capacidad cerebral de forma exponencial y lo probó en sí mismo. El dispositivo mejoró enormemente sus habilidades cognitivas y le otorgó una forma limitada de telepatía, que comenzó a usar para su propio beneficio robando bancos y cometiendo otros delitos, bajo el alias de Answer Man. Estos robos llamaron la atención del justiciero enmascarado Sandman y su joven compañero, Sandy. Tras una feroz batalla, Gaunt fue capturado y sentenciado a prisión por sus crímenes. Answer Man poseía inteligencia y capacidad de razonamiento deductivo aumentadas artificialmente gracias a un dispositivo para aumentar la inteligencia en el cerebro humano. Esta versión de Answer Man, incluyendo toda su historia y apariciones, fue borrada de la existencia tras el colapso del original Multiverso en la miniserie Crisis en Tierras Infinitas de 1985-1986. La primera aparición de Answer Man es en Adventure Comics #74 (Mayo 1942) y es creado por Joe Simon y Jack Kirby.

miércoles, 12 de agosto de 2026

MANGO the mighty

Mango the Mighty (Mango el Poderoso) era enemigo del Doctor Destino. No se sabe nada del mago conocido como Mango el Poderoso antes de que saltara a la fama en 1940. En el verano de ese año, una serie de extrañas muertes asolaron Boston; las víctimas aparecían calcinadas sin rastro de fuego cerca: ni humo, ni quemaduras colaterales, ni marcas de chamuscado. La policía está desconcertada, al igual que el Doctor Destino. Mientras Inza Cramer y el Doctor Destino conversan, una nube de murciélagos venenosos malayos, los atacan. Destino enciende fuego y sella la ventana para consolar a Inza, pero una llama lastimera, como las responsables de los asesinatos, se abalanza sobre ellos. Doctor Destino la atrapa con un hechizo y la devuelve a su origen. Al darse cuenta de que esta es una oportunidad para encontrar su procedencia, Doctor Destino e Inza emprenden el vuelo en su búsqueda. Descubren que desde su aislado castillo de acero en una costa rocosa, Mango asesinó a una serie de hombres y mujeres adinerados lanzándoles bolas de fuego voladoras que los incineraban en sus hogares y lugares de trabajo. Al encontrar al castillo desolado en la costa, son atacados por más bolas de fuego. El Doctor Destino las repele y abre la puerta de golpe, solo para ser rodeado por legiones de muertos vivientes que lo separan de Inza. Mientras el Doctor Destino Destino lucha contra las hordas, Inza es llevada ante el autor de estos actos, Mango el Poderoso. Este le confiesa que buscaba recursos para continuar con sus planes y asesinó a los hombres que se negaron a la extorsion. Tras atar a Inza, enciende más fuego mágico y la deja arder, pero sus gritos invocan al Destino, quien la salva. Decidido a dar un golpe final, el Doctor Destino sigue el rastro de Mango por su castillo. Encuentra al mago en un círculo de huesos, preparando un hechizo para que pueda viajar entre dimensiones y escapar. El Destino destruye los huesos y ataca directamente a Mango, dejándolo inconsciente. Al darse cuenta de que las leyes y prisiones mortales no eran rival para los tratos místicos, el Destino atrapa a Mango en forma de una pequeña estatua de arcilla e instruye a Inza para que lo encierre en un armario de ébano, impidiendo su escape y su resurrección. Mango podía lanzar bolas de fuego mortales a cualquier lugar del planeta. Mango poseía una gran bandada de murciélagos venenosos mayales, además, Mango comandaba un ejército de muertos vivientes, las Legiones del Estigia. Esta versión de Mango el Poderoso, incluyendo toda su historia y apariciones, fue borrada de la existencia tras el colapso del original Multiverso en la miniserie Crisis en Tierras Infinitas de 1985-1986. La primera aparición de Mango the Mighty es en More Fun Comics #57 (julio 1940) y es creado por Gardner Fox y Hal Sherman.