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jueves, 1 de mayo de 2014

DEADEYE

Deadeye es un nativo del planeta extra-dimensional Qward. En algún momento se unió a un grupo de otros qwardianos sobrehumanos para extorsionar dinero y causar estragos entre la población. Este grupo fue teletransportado a la Tierra por Claire Montgomery, que los confundió con héroes. Fueron reclutados para convertirse en miembro de su super-equipo corporativo personal, el nuevo Conglomerado (New Conglomerate)  y competir contra la liga de la justicia en un evento de pago por evento. Deadeye no tiene poderes sobrehumanos, sin embargo él es un tirador consumado con su arco y flecha. El es un homólogo de Flecha Verde. Deadeye aparece por primera vez en Justice League Quarterly #8 (Septiembre 1992) y es creada por Mark Waid y Rod Whigham.

miércoles, 30 de abril de 2014

ELEMENT-MAN

Element -Man es un nativo de el planeta extra-dimensional llamado Qward. Su fuente de energía es desconocida, pero en algún momento, se unió a un equipo con un grupo de otros qwardianos sobrehumanos para extorsionar por dinero y causar estragos entre la población. Este grupo fue teletransportado a la Tierra por Claire Montgomery, quien los confundió con héroes. Fueron reclutados para convertirse en su super-equipo corporativo personal llamado el nuevo conglomerado para competir contra la liga de la justicia en un evento de pago por evento. Element -Man es capaz de transformar su cuerpo en cualquiera de los elementos químicos y puede dar forma a esos elementos en cualquier forma que pueda concebir. Element -Man también puede transmutar la mayoría de los materiales inorgánicos con sólo tocarlos. El es un homólogo de Methamorpo. Element -Man aparece por primera vez en Justice League Quarterly #8 (Septiembre 1992) y es creada por Mark Waid y Rod Whigham.

martes, 29 de abril de 2014

ELASTIC-MAN

Elasti -Man es un nativo de el planeta extra-dimensional llamado Qward. Su fuente de energía es desconocida, pero en algún momento, se unió a un equipo con un grupo de otros qwardianos sobrehumanos para extorsionar por dinero y causar estragos entre la población. Este grupo fue teletransportado a la Tierra por Claire Montgomery, quien los confundió con héroes. Fueron reclutados para convertirse en su super-equipo corporativo personal llamado el nuevo conglomerado para competir contra la liga de la justicia en un evento de pago por evento. Elasti-Man es capaz de estirar cualquier parte de su cuerpo a extremos increíbles y su cuerpo parece tener resistencia sobrehumana al daño. Elasti -Man también puede crecer a proporciones gigantescas , haciéndose de unos 20 metros de altura logrando al mismo tiempo la obtención de un aumento proporcional de la fuerza. El es un homólogo del Hombre Elastico. Elasti -Man aparece por primera vez en Justice League Quarterly #8 (Septiembre 1992) y es creada por Mark Waid y Rod Whigham.

lunes, 28 de abril de 2014

SLIPSTREAM

Slipstream es una nativo de el planeta extra-dimensional llamado Qward. Su fuente de energía es desconocida, pero en algún momento, se unió a un equipo con un grupo de otros qwardianos sobrehumanos para extorsionar por dinero y causar estragos entre la población. Este grupo fue teletransportado a la Tierra por Claire Montgomery, quien los confundió con héroes. Fueron reclutados para convertirse en su super-equipo corporativo personal llamado el nuevo conglomerado para competir contra la liga de la justicia en un evento de pago por evento. Slipstream puede viajar a una velocidad sobrehumana y posee un aura de energía desconocida que le protege del calor por fricción y otros efectos adversos al moverse a super-velocidad. También puede hacer vibrar sus moléculas, lo que le permite pasar a través de objetos sólidos. El es un homólogo de Flash. Slipstream aparece por primera vez en Justice League Quarterly #8 (Septiembre 1992) y es creada por Mark Waid y Rod Whigham.

sábado, 26 de abril de 2014

FROSTBITE

Frostbite es una nativa de el planeta extra-dimensional llamado Qward. Su fuente de energía es desconocida, pero en algún momento, se unió a un equipo con un grupo de otros qwardianos sobrehumanos para extorsionar por dinero y causar estragos entre la población. Este grupo fue teletransportado a la Tierra por Claire Montgomery, quien los confundió con héroes. Fueron reclutados para convertirse en su super-equipo corporativo personal llamado el nuevo conglomerado para competir contra la liga de la justicia en un evento de pago por evento. Frostbite puede generar frío intenso , así como grandes cantidades de hielo de sus manos. Ella puede inmovilizar a un oponente mediante la congelación y por lo general cabalga sobre un tobogán de hielo. Ella es una homóloga de Ice. Frostbite aparece por primera vez en Justice League Quarterly #8 (Septiembre 1992) y es creada por Mark Waid y Rod Whigham.

FIERO

Fiero es una nativa de el planeta extra-dimensional llamado Qward. Su fuente de energía es desconocida, pero en algún momento, se unió a un equipo con un grupo de otros qwardianos sobrehumanos para extorsionar por dinero y causar estragos entre la población. Este grupo fue teletransportado a la Tierra por Claire Montgomery, quien los confundió con héroes. Fueron reclutados para convertirse en su super-equipo corporativo personal llamado el nuevo conglomerado para competir contra la liga de la justicia en un evento de pago por evento. Fiero es capaz de generar calor y las llamas y puede envolver su cuerpo en llamas, volar y lanzar bolas de fuego de sus manos. Su nombre real es desconocido. Ella es una homóloga de Fuego. Fiero aparece por primera vez en Justice League Quarterly #8 (Septiembre 1992) y es creada por Mark Waid y Rod Whigham.

miércoles, 27 de junio de 2012

CONGLOMERATE

Conglomerado es un equipo de superheroes patrocinados por Claire Montgomery para ser la competencia de la la Liga de la Justicia Internacional, que estaba dirigida por su ex marido, Maxwell Lord. El Conglomerado ha tenido tres encarnaciones, la primera dirigida por Booster Gold teniendo como aliados a Praxis, Maxi-Man, Echo, Vapor (Carole Donahue), Reverb (hermano de Vibe) y Gypsy. Este equipo inicialmente es hostil hacia la JLI (Booster había recientemente dejado a el grupo por su percepción de falta de respeto de sus colegas), pero los dos grupos finalmente se reconcilian. Booster Gold disuelve a Conglomerado para formar parte de la Liga durante un ataque a Nueva York por Despero. Montgomery rápidamente recluta a un equipo totalmente nuevo gracias a los poderes para "abrir" otra dimensión de Norman al portero (Norman the Doorman) con Deadeye, Fiero, Frostbite, Elasti-Man, Element Man, Scarab y Slipstream como miembros. Estos héroes interdimensionales más tarde se revelarian como villanos de Qward y fueron derrotados por la Liga de la Justicia. Aunque este equipo Qwardian no tenía un nombre, se puede suponer que eran otra encarnación del Sindicato del Crimen de América, ya que los personajes parecían ser homólogos de Blue Beetle, Flash, Fuego, Hielo, Flecha Verde, Hombre Elástico y Metamorpho. La versión actual es liderada por el héroe británico Templar y tiene en su alineacion héroes más establecidos como Nuklon y Quick Jesse. El estado actual de este Conglomerado es desconocido, sin embargo, Jesse Quick (Liberty Belle II) y Nuklon (Atom Smasher) son ahora miembros de la JSA por lo que parece que el equipo se ha disuelto. Miembros:
Templar
Hardline
Maxi-Man
Praxis
Nuklon
Gypsy
Vapor
La Primera aparición de Conglomerate es en Justice League Quarterly # 1 (1990) y es creado por Keith Giffen, J.M. DeMatteis y Chris Sprouse.

domingo, 22 de abril de 2012

TEMPLAR

En la continuidad Post-crisis, Colin Brandywine dejó el ejército británico cuando descubrió que tenía habilidades de telequinesia, las que utiliza para luchar contra la injusticia como Templar. Durante un tiempo, el sirvió como el líder en la región de América del grupo de superhéroes llamado el Conglomerado (en su tercera encarnación). Sus actividades desde la disolución de este grupo son desconocidos. La primera aparición de Templar es en Justice League Quarterly #12 (1993) y es creado por Michael Jan Friedman y Mike Mayhew.

domingo, 8 de abril de 2012

VAPOR

En la continuidad Post-crisis, la ambientalista Carrie Donahue ganó la capacidad meta-humana para transformarse en una nube de vapores ácidos. Mas tarde se unió a un nuevo super-equipo de héroes establecido por empresas privadas dirigidas por Booster Gold llamado el Conglomerado. El origen de sus dones es desconocido, aunque pueden ser el resultado de un metagene latente, como es frecuentemente en el caso de personas que adquieren superpoderes de forma espontánea. Irónicamente, esta mujer joven, inteligente y altiva aceptó la oferta de negocios de Claire Montgomery para unirse al conglomerado con el nombre de Vapor. Con el Conglomerado luchó contra la Liga de la Justicia de América después de haber violado el protocolo de la ONU por el derrocamiento del tirano líder de la nación de San Sebor. El conglomerado se separó poco después y Vapor se convirtió en portavoz de un grupo ambientalista. Su ubicación actual y sus actividades son desconocidas. Vapor es creada por Keith Giffen, J.M. DeMatteis y Chris Sprouse en Justice League Quarterly #1 (1990).

miércoles, 4 de abril de 2012

ECHO I

En la continuidad Post-crisis, Terri Eckhart es una dotada metahumano con la capacidad de reencauzar ondas de energía y proyectarlas de nuevo a sus fuentes como ondas sonoras. Una aspirante a estrella del pop, Terri fue uno de los primeros metahumanos jóvenes invitados a unirse al el equipo de superhéroes patrocinado por la empresa privada de Booster Gold, el Conglomerado. Tomando el nombre de Echo, Terri y sus aliados ayudaron a la Liga de la Justicia de Europa a detener el ataque devastador de la amenaza alienígena Despero. Terri se distinguió por ser uno de los súper héroes capaces de sobrevivir a un combate uno-a-uno con Amazo. A pesar de que no fue capaz de derrotar a Amazo, sin la ayuda de sus compañeros de equipo, Terri logro revertir el propio poder de Amazo contra sí mismo durante una batalla en Central Park. Echo tiene la capacidad para repeler la energía ofensiva de ataques lejos de su cuerpo y proyectar de nuevo a su fuente original en forma de ondas de sonido. Echo posee el nivel de resistencia de una mujer de su edad, tamaño y peso que se involucra en el ejercicio regular moderado. Echo I fue creada por Keith Giffen y J.M. DeMatteis en Justice League Quarterly # 1 (1990).

domingo, 1 de abril de 2012

JASON PRAXIS

Jason Praxis era un detective de la policía que trató de encontrar al asesino en serie conocido como Redditch. Mas tarde, Redditch asesinó a la sobrina de Praxis. Enfurecido, Praxis ataco a Redditch, pero él usó su poder para viajar a través de dispositivos eléctricos para escapar de la ley. De manera inesperada, Praxis adquirió los poderes de telepatía y telequinesis. Más tarde, el Espectro también trato de atrapar a Redditch y se alistó para ayudar a Praxis. El dúo arrinconó a Redditch y el Espectro cerró todos los dispositivos eléctricos cerca. Sin embargo, Redditch saltó dentro de Praxis, causandose la muerte el mismo por lo que transfirió sus poderes a Jason. Ahora, Praxis podía manipular la electricidad con su mente. Más tarde se uniría al equipo conocido como el Conglomerado. La primera aparición de Jason Praxis es en Spectre Vol 2 # 24 (Febrero 1989).

sábado, 31 de marzo de 2012

HARDLINE

Armando Ramone era el líder de una pandilla callejera en Detroit, pero la abandonó debido a la muerte de su hermano Paco, quien había sido miembro de la Liga de la Justicia de América, como el héroe Vibe. El compartió el poder metahumano de su hermano de la manipulación de las ondas sonoras y se convirtió en un héroe uniéndose al equipo de superheroes conocido como el Conglomerado primero como Reverb y después como Hardline. Armando estaba decidido a honrar la memoria de su hermano. El posee la capacidad de proyectar ondas sónicas de choque de las manos que puede destrozar objetos sólidos densos incluyendo el concreto y la mayoría de los metales. Hardline posee el nivel de fuerza de un hombre de su edad, tamaño y peso que se involucra en el ejercicio regular moderado. La primera aparición de Hardline es en Justice League of America # 233 (Diciembre 1984) y es creado por Gerry Conway y Chuck Patton.

domingo, 25 de marzo de 2012

MAXI-MAN

En la continuidad Post-crisis, Henry Hayes trabajó en una agencia de publicidad exitosa. Después de que fue despedido, su mujer tomó a su hijo y lo dejó. Hayes deriva por la vida hasta que fue víctima de la detonación de una bomba gen alienigena. Fue llevado al hospital y sin querer se le dio una dosis letal de adrenalina. En lugar de morir, a Hayes le fue concedido superfuerza, supervelocidad y resistencia sobrehumana. El decidió convertirse en el superhéroe Maxi-Man. Sin embargo, Maxi-Man inicialmente no tuvo éxito debido al hecho de que fue opacado por otros héroes y decidió mudarse a un pequeño pueblo. Por desgracia para Maxi-Man, el eligió Bailey, Nueva Jersey, la nueva casa de Mister Miracle II. Durante el primer desastre, Miracle fue capaz de salvar el día antes de Maxi-Man pudiera actuar. Hayes no se quedó en la sombra durante mucho tiempo. Pronto se unió al equipo de héroes de las empresas de Booster Gold, el Conglomerado. Además de luchar contra la delincuencia, Maxi-Man y sus compañeros de equipo también se convirtieron en patrocinadores corporativos. Hayes apareció en persona en la publicidad de alimentos Danielle, una compañía de cuidado del césped que es una división de LexCorp. Participó en el golpe de Estado de San Sebor. Aunque el gobernante era un tirano, algunos de sus compañeros de equipo de Hayes protestaron por la naturaleza de la misión. La Liga de la Justicia intentó detener el equipo después de esto y los dejó en condiciones incómodas. Maxi-Man y su equipo estaban en peligro cuando uno de sus enlaces, Thrunctuous, ilegalmente habia trabajado con Hector Hammond, para crear un nuevo superhéroe que "accidentalmente" matara al Conglomerado. Thrunctuous y el super héroe, un monstruo sin sentido murieron en la lucha resultante. El grupo sobrevivió a la mala publicidad, aunque pronto se decidió no seguir adelante con sus patrocinadores a menudo por las ideas ilegales y se convirtieron en una rama de la Liga. Maxi-Man dejó el equipo después. Maxi-Man no se retiró y continuó sus aventuras hasta que fue capturado por la Ruleta y fue obligado a luchar en su casa. Al parecer, fue asesinado y una pintura con su imagen fue colgada entre los otros jugadores caídos. Sin embargo, Maxi-Man reapareció en Wonder Woman Vol. 3 # 6 (2007) haciendo una aparición de publicidad en un parque temático, vigilado por los agentes de gobierno Némesis y Diana Prince (alias la Mujer Maravilla). Los restos de una montaña defectuosa noquean a Maxi-Man. Némesis le salva, mientras que la Mujer Maravilla detiene los fragmentos de la montaña. Maxi-Man es creado por Len Wein y Joe Phillips en Mister Miracle Vol. 2 # 9 (1989).

jueves, 12 de agosto de 2010

SCARAB II

Escarabajo es un nativo del planeta extradimensional de Qward. En algún momento se asoció con un grupo de Qwardians con poderes sobrehumanos para obtener dinero y causar estragos entre la población. Este grupo fue transportado a la Tierra por Claire Montgomery quien los confundió con superhéroes. Escarabajo con sus compañeros fueron reclutados para convertirse en su super equipo personal, New Conglomerate (Nuevo Conglomerado) y competir en contra la Liga de la Justicia. Escarabajo le siguió el juago junto a sus compañeros de equipo, pero pronto se cansó y atacaron a los miembros de la Liga de la Justicia. Después de una dura batalla Scarab y el resto de los miembros de New Conglomerate se vieron obligados a regresar de nuevo a Qward y no se ha sabido nada de el desde entonces. Escarabajo posee fuerza y resistencia sobrehumana. Es la contraparte de Blue Beetle. La primera aparición de Scarab II es en Justice League Quarterly #8 (1992) y fue creado por Mark Waid y Rod Whigham.