sábado, 31 de octubre de 2026
SOCIETY OF SIX
Es probable que la Sociedad de los Seis se formara a
principios de 1941 a partir de un grupo de criminales que operaban en la zona
de Nueva Inglaterra. Salieron a la luz por primera vez en diciembre de ese año,
mientras operaban a lo largo de la costa de Maine; allí, un anciano avaro
llamado Peter Dewint residía en una casa solitaria situada en una zona remota.
A última hora de la tarde, descendió una espesa niebla y, aunque Dewint había
sellado sus ventanas, esta logró penetrar en el interior. Dewint sufrió un
dolor agudo y falta de aire, cayendo muerto en el suelo. A una milla de
distancia, a lo largo de la costa, Wesley Dodds y Dian Belmont también se
vieron expuestos a la niebla, aunque a gran distancia. Inmediatamente dieron la
vuelta al coche y Dodds se puso su atuendo de Sandman para investigar. Al
adentrarse más en la niebla asesina, Sandman se vio rápidamente afectado por
los vapores y retrocedió hacia el vehículo. Allí, Dian Belmont, que observaba
la línea de costa, vio cómo las luces de la casa de Dewint parpadeaban y se
apagaban. Dodds encontró una tienda de artículos de buceo y pagó el doble para
que abrieran de noche; consiguió un grueso traje de goma para protegerse y
entró en la casa de Dewint. Allí halló el cadáver de Dewint y un cofre saqueado
que contenía una nota y una daga estilizada de la "Sociedad de los
Seis", en la que afirmaban haberse llevado el contenido. Al oír una
embarcación en el exterior, Sandman regresó rápidamente al coche e hizo que
Dian siguiera la línea de costa hasta divisar un banco de niebla que avanzaba
hacia otra casa. Tras detenerse a una distancia segura, corrió hacia ella, pero
el propietario se desplomó justo cuando él entraba. Allí encontró una gran
maleta repleta de dinero; mientras lo contaba, una figura se le acercó por
detrás: un miembro de la Sociedad de los Seis. Ambos forcejearon y Sandman
golpeó al individuo con la culata de su arma antes de escapar. Mientras tanto,
otros dos miembros de la Sociedad habían encontrado a Dian y la habían
secuestrado, por lo que, cuando Sandman regresó al coche, se encontró solo. Se
volvió y vio una embarcación alejándose a toda velocidad, sabiendo que
probablemente Dian iba a bordo. Sandman regresó a Nueva York para planear su
siguiente movimiento. Le llama la atención que la Sociedad necesite la
cobertura de la niebla para operar; al consultar los informes meteorológicos,
descubre que se pronostica niebla densa entre Long Island y la costa. Mientras
se prepara para partir, se entera de que un hombre responsable de un gran robo
de joyas se esconde en la zona, lo que le lleva a concluir que existe un
patrón: el asesinato de delincuentes utilizando algún elemento presente en la
niebla. En un pueblo costero, compra una pequeña lancha a motor y prepara su
incursión. Cuando la niebla empieza a extenderse, se pone su traje de goma y se
adentra en el agua. Rápidamente localiza un yate y, tras abordarlo
sigilosamente, descubre a la Sociedad poniendo en marcha un dispositivo para
dispersar productos químicos en forma de aerosol dentro de la niebla. Sin perder
tiempo, derriba el aparato y derrota a los matones, pero Dian emerge de la
cubierta inferior y queda expuesta a los vapores. Él se lanza al agua con ella
para evitar que inhale una dosis excesiva y luego regresa para destruir la
máquina y vencer a los miembros restantes de la Sociedad. Interroga a los dos
individuos que había reducido y aguarda la llegada de los otros tres miembros;
los embosca y los ata para entregarlos a la policía, dejándoles su tarjeta de
visita: arena. La Sociedad de los Seis disponía de recursos importantes que
aprovechaba con el objetivo de obtener mayores ganancias. Entre estos recursos
se incluían un yate, acceso a grandes cantidades de toxinas químicas (lewisita)
y equipo de protección para su dispersión. No contaban con superpoderes. La primera
aparición de The Society of Six es en World's Finest Vol. 1 # 4 (Diciembre 1941)
y son creados por Cliff Young.
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