sábado, 27 de junio de 2026

DOCTOR DOOME

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, el Dr. Wilfred Doome, un científico malvado que trabajó para Time Trust, usó sus inventos para invocar a conquistadores históricos y robar metales preciosos para el. El Dr. Wilfred Doome inventa una máquina del tiempo y la usa para reclutar a cinco conquistadores: Nerón, Atila, Napoleón Bonaparte, Gengis Kan y Alejandro Magno, con el fin de cometer una serie de crímenes en 1942. Doome planea que lo ayuden a conseguir lo necesario para modificar su máquina del tiempo y así poder viajar al futuro y conquistar el mundo del mañana. Durante un robo preliminar en Wall Street, la banda se topa con Flecha Verde y Speedy, quienes están probando una radio bidireccional que les permitirá escuchar todo lo que hace el otro. Atila derriba a Roy y se apodera del dispositivo como botín de guerra. Esto permite a los arqueros escuchar los planes de los criminales temporales y darse cuenta de que probablemente eran más que un grupo de recreadores históricos militantes, y que algo grave está sucediendo, lo suficientemente serio como para convocar al resto de los Siete Soldados a una reunión. Al escuchar los diversos planes que el Dr. Doome tiene en mente para sus seguidores, que implican robar elementos raros para mejorar la máquina del tiempo, los héroes eligen cada uno un crimen que frustrar y se separan. Finalmente los héroes consiguen su objetivo. Mas tarde Dr Doome reaparece en America vs. the Justice Society Vol 1 #1 (Enero 1985) como parte de Time Trust. La primera aparición del Doctor Wilfred Doome es en Leading Comics #3 (Junio ​​1942) y es creado por Mort Meskin.

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