martes, 31 de marzo de 2009

DREAMSLAYER I


Originalmente, se había pensado el Dreamslayer robótico fue simplemente una versión anterior de su ser vivo, al igual que sus compañeros, pero resultó que era real, o al menos su mente si lo era.Como parte del grupo de los Extremistas, Dreamslayer asesinó a la mayoría de las personas en Angor, una Tierra en otra dimensión. Él llega a la Tierra junto con tres seres humanos que sobreviven de su mundo, Mitch Wacky, Silver Sorceress (Bruja de plata) y Blue Jay. Mitch Wacky es el genial inventor que ha creado los robots de sus camaradas. Dreamslayer utiliza a estos androides para recrear a los Extremistas y apoderarse de la Tierra. Finalmente fueron derrotados y desactivados por la Liga de la Justicia. Wacky es trasladado a la isla Kooey Kooey Kooey, donde Dreamslayer había mentalmente esclavizado a los nativos del lugar. Wacky, fue obligado a trabajar todo el día en los Extremistas robóticos. Él sólo pudo reparar a Lord Havok debido a la escasez de suministros. Tan pronto como Havok fue funcional, Dreamslayer le rompió el cuello a Wacky. La Bruja de plata atacó a la isla, junto con sus compañeros de la Liga de la Justicia. Los nativos de la isla, controlados mentalmente por Dreamslayer los atacan. La voluntad de la Liga de no herir a los inocentes nativos cuesta la vida a la hechicera, ya que es golpeada con una flecha en el estómago. Antes de morir, neutraliza a Dreamslayer en una mística batalla. Dreamslayer ha regresado más de una vez, contra Supergirl y la Liga de la Justicia. Fue utilizado y engañado por el villano Overmaster. También fue visto en el crossover JLA / Vengadores, atacando a Hawkeye y a Flash con un perno de energía. Tras el regreso del Multiverso, otra versión de Lord Havok y los Extremistas se basan en un universo en Tierra-8. En esta versión, Dreamslayer es el auto-proclamado dios de su propia religión, Dreamology. Dreamslayer aparece por primera vez en Justice League Europe #15 (Junio 1990).

domingo, 29 de marzo de 2009

LORD HAVOK I


El hombre que se convertiría en Lord Havok fue originalmente uno de los cinco terroristas en Angor, un mundo parecido a la Tierra en un universo paralelo. Los terroristas habían encontrado una experimentación de armas nucleares y amenazaron con usarlas contra los Justifiers, el principal equipo de superhéroes de Angor. Cuando un artefacto experimental explotó, los cinco terroristas se convirtieron en seres superpoderosos llamados los Extremistas. Lord Havok y los Extremistas, después del lanzamiento de todo arsenal nuclear en Angor, empezaron un holocausto nuclear que finalmente mata a toda la vida en Angor (con la excepción de Dreamslayer, que se trasladado a otra dimensión). En Justice League Europa # 15, Lord Havok y los Extremistas logran encontrar la forma de llegar al universo de la JLE y trataron de hacerse cargo de la Tierra. En Justice League Europa # 18, Lord Havok y sus compañeros villanos se revelan como robots duplicados de los originales villanos, creado por el genio Mitch Wacky. La JLE llevan Wacky a su tierra, donde rápidamente desactiva a los robots. Lord Havok es reactivado, gracias a las manipulaciones de Dreamslayer y la esclavización de Wacky Mitch (que es asesinado). A pesar de otra derrota por la Liga de la Justicia, Havok y sus soldados regresarian una vez más, sólo para ser detenido por Powergirl y Supergirl (Linda Danvers). Lord Havok posee un nivel alto de inteligencia y su armadura le otorga capacidades de poder sobrehumanas. Lord Havok es creado por Gerard Jones y Keith Giffen en Justice League Europe #15 (Junio 1990).

TRACER I


Tracer es un duplicado robótico del primer Tracer, uno de los muchos robots creados por el inventor Mitch Wacky en el mundo de Angor, como parte de un atractivo de su parque temático. Después de la muerte de casi todos los héroes y villanos en el planeta, el villano Dreamslayer utiliza los duplicados de los robots para volver a crear su equipo de villanos, Los Extremistas. Después de un viaje a la Tierra, los Extremistas se hicieron cargo de casi el mundo antes de ser derrotado por la Liga de la Justicia de Europa. Los robots de los extremistas fueron exhibidos en un Museo de Cera de París. Posteriormente fueron utilizados por Dreamslayer por segunda vez en la isla de Kooey Kooey Kooey, y aún más tarde en una batalla en contra de Supergirl. El robot Tracer tenía todas las facultades del Tracer original que incluía una gran fuerza, velocidad y agilidad, la mejora de los sentidos y el instinto animal.Tracer y su duplicado androide demostraron mayor cualidades en sus sentidos lo que le hizo un excelente rastreador, además de una mayor fuerza y reflejos, una actitud salvaje, navajas afiladas en forma de garras y el fomento de la autocuración. Tracer fue creado por Keith Giffen, Gerard Jones y Bart Sears en Justice League Europe #16 (Julio 1990).

DOCTOR DIEHARD I


El primer doctor Diehard fue parte de la organizacion criminal llamada los Extremistas. Tenia la capacidad de generar poderosos campos magnéticos. El Doctor Diehard es capaz de manipular y canalizar los campos magnéticos. Puede manipular el hierro y las aleaciones a base de hierro a su capricho. Él puede explotar las construcciones de metal, hierro y manipular objetos con rango casi ilimitado. También puede volar en virtud de su propio poder. Posteriormente se revelaría que en realidad Doctor Diehard era un androide, copia del original Doctor Diehard del planeta Angor y que fue creado por el inventor Mitch Wacky. Este androide ha sido desactivado y reactivado en numerosas ocasiones.La primera aparicion de Doctor Diehard fue en Justice League Europe #15 (Junio 1990).

GORGON I


Gorgon era un duplicado robótico del original Gorgon, uno de los muchos robots creados por el inventor Mitch Wacky proveniente de otra dimensión en el mundo de Angor, un duplicado de la Tierra. El original Gorgon era un supervillano que es parte de la pandilla de criminales llamada los Extremistas. El tenia varios tentáculos superfuertes, a pesar de que son orgánicos y no mecánicos.Después de la muerte de casi todos los héroes y villanos en Angor, Dreamslayer utiliza robots duplicados para volver a crear su equipo villano, Los Extremistas. Después de un viaje a la Tierra, los Extremistas se hicieron cargo de casi el mundo antes de ser derrotados por la Liga de la Justicia de Europa. Los androides fueron desactivados y almacenados en la Atalaya. Posteriormente fueron exhibidos en un Museo de Cera de París. Después fueron reactivados por Dreamslayer por segunda vez en una batalla con Supergirl. Una estatua de Gorgon se mantuvo en la galería de los villanos de la Liga de la Justicia en su base en la Luna.

viernes, 27 de marzo de 2009

KOBRA ORGANIZATION (Kobra Cult)

La organización Kobra ha sobrevivido pese a la muerte de su líder Jeffrey Burr y ha ido ganando adeptos. En Crisis de Identidad, se reveló que el convicto Christopher Weiss pertenece al culto de Kobra, para el disgusto de los superhéroes que lo interrogaban. Al igual que Ra's Al Ghul, La organización Kobra tiene como propiedades una red oculta de pozos Lázaros. Dicha organizacion cuenta con sub-secciones especializadas. Uno de estas sección es la de Blackadders, un grupo de fanáticos ninjas. En el pasado han operado una agresiva investigación metahumana y un programa de reclutamiento, siendo dos ejemplos durante la continuidad Pre-crisis el caso de Deborah Domaine y las dos conocidas versiones de Strike Force Kobra I y Strike Force Kobra II (la ultima de ellas en la etapa Post-crisis). La organizacion Kobra está activa actualmente como una organización terrorista religiosa. A la muerte de Jeffrey Burr, fue objeto de una lucha de poder, con varios aspirantes a dirigentes entre ellos Edmund Dorrance. Finalmente Jason Burr tomaria el lugar de su hermano. Impulsados por Eve, la organización trata de cumplir ahora "las profecías de Kali Yuga", por lo que continuamente enfrentan a la super-agencia de espionaje conocida como Jaque. (Checkmate).Los integrantes del culto Kobra parece ser clasificados por tipo de serpiente, los miembros de bajo nivel son Lanceheads, los miembros de nivel superior se llaman nagas (Checkmate vol. 2 # 4), el nivel más alto son los místicos Bestowed.(Checkmate vol. 2 # 24).

DERVICH


La villana llamada Dervich comenzó su carrera como miembro de la organización terrorista, Jihad. Conocido sólo como Nema, se unió al grupo con la esperanza de restaurar el cuerpo de su amante Saied (Manticore III) a la normalidad. La misión de la Jihad los llevo a los Estados Unidos y en su ruta, tuvieron la desgracia de compartir un avión con los Outsiders. La batalla terminó cuando el avión aterrizó y Dervich fue capturada por las autoridades. Ella no sabía que Saied habían muerto en la batalla por Wilde. El destino, una vez más, intervino cuando Geo-Fuerza, fue encarcelado en la misma prision que Dervich. Al escapar con la ayuda de los Outsiders, Dervich se unió a ellos, con la esperanza de encontrar a Saied. (Outsiders # 9 vol.2). Ella los acompañó en una misión para liberar a Looker de Roderick, el vampiro. Durante esta misión, se enteró de que Wylde había matado a Manticore. Diversas disputas llevaron a la fractura entre los Outsiders y Dervich por lo que fue separada del grupo. Volvió como miembro de la segunda Fuerza de Kobra. Fue capturada y llevado de nuevo a la Prisión llamada la Losa (Linterna Verde V.3 # 79). Se fugó de nuevo cuando Joker provoco una fuga masiva. (Joker: última risa # 3). Dervich es un artista marcialista altamente calificada al igual que una combatiente mano a mano.Su primera aparición fue en Outsiders, vol. 2 #5.(Marzo 1994).

FAUNA FAUST


Poco se sabe sobre Fauna, además del hecho de que ella es la hija de Félix Faust, uno de los más poderosos hechiceros del Universo DC. En algún momento, ella y su amante lesbiana, Syonide, se unieron a Stike force Kobra II. En una desastrosa batalla, Syonide fue asesinada y el espíritu de Fauna fue llevado por su padre para ser castigada. Sin embargo ella pronto resurgiria para ayudarle en una batalla contra los Outsiders. Fauna que no es tan cruel como su padre y realiza una buena acción. Cuando Wylde, un hombre transformado mitad hombre y mitad oso enloquece, Fauna usa sus poderes para domarlo a él. A continuación, místicamente lo transforma en un oso normal y vela por que se mantenga con seguridad en un zoológico. Fauna posee místicas habilidades que le permiten comunicarse y controlar a cualquier tipo de animal o insecto. Fauna también puede utilizarlos también para espiar ya que puede ver y escuchar a través de ellos. La primera aparición de Fauna Faust fue en Outsiders Vol. 2 #16 (Marzo 1995) y fue creada por Mike W. Barr and Paul Pelletier.

SPECTRA


Hace años, un joven criminal de poca monta llamada Violeta Harper se fusionó con un Aurakle, una entidad extraterrestre que quería tener experiencia sobre la humanidad. Por el buen corazón de Halo -Como se autonombro-, se convirtió en miembro de los Outsiders. Después de haber sido atacada por villanos como Marissa Barron y Sanction, Halo aparentemente murió. El Aurakle escapó del cuerpo muerto de Violet y echó raíces en el cuerpo de Barron, para formar una nueva Halo. Al mismo tiempo, la mente de Barron fue trasladada y poseía el cuerpo de Violeta, para concretar la formación de la entidad llamada Spectra. Finalmente, las tres mentes se fusionaron en el cuerpo de Halo. La mente criminal de Marissa / Spectra ha resurgido por breves períodos, pero finalmente fue vencido por Faust y Katana. Actualmente, Marissa Barron esta una vez más en posesión de su propio cuerpo. La primera aparición de Spectra fue en Outsiders Vol. 2 #16 (Marzo 1995).

EVE


Después del fracaso de Stike force Kobra I, Kobra formó un nuevo equipo dirigido por su mano derecha y fiel amante, Eve. El nuevo equipo estaba integrado por ex enemigas de los Outsiders, Syonide II, Fauna, Windfall y Dervich (Fauna y Syonide II eran amantes). Además, Kobra había rescatado del cadáver de Halo y lo reavivó con las mismas facultades que Halo llamándola a esta entidad Spectra. Este equipo es fácilmente diezmado por el Eradicator y la nueva banda de Ousiders por lo que Syonide fue asesinada. Cuando Eva pidió ayuda a Kobra, este se negó, pidiéndole que se entregara a las autoridades en lugar de cometer el acto de suicidio. (Kobra estaba ocupado con la amenaza que representaba Flash [Flash v.2 # 100].) Derviche y Eva fueron encarceladas. Windfall, que había sido engañada por Spectra , se unió a los Outsiders, mientras de Fauna es místicamente teletransportada fuera de ahí y castigada con pena de muerte por su padre Félix Faust. Spectra se escapó y no se ha visto. Presumiblemente, este incidente llevó a una escisión entre Eva y Kobra, ya que se han convertido en enemigos acérrimos. Eve, al dirigir equipo de operaciones especiales paranormales busca venganza en contra de los nuevos Outsiders y de Kobra. La primera aparición de Eve fue en Secrets of Sinister House #6 (Agosto 1972).

jueves, 26 de marzo de 2009

CADRE III


Por tercera ocasión, la nave espacial de Overmaster llegó a la Tierra en el monte Everest y ahí instalo su base de operaciones,donde reclutaria nuevos elementos para la creación de la tercera versión del Cadre. Capitán Atom llevo de forma inmediatamente a un equipo allí para combatir al Extraterrestre, Sin embargo, durante la batalla Booster Gold perdió un brazo y resultó gravemente herido cuando enfrentaba al nuevo y masivo Cadre (que incluia entre sus miembros a Shatterfist, Devastator, The New Extremists y Arian Brigade). Incluso Cadre III habia secuestrado a Ice y la forzó mentalmente a unirse a ellos. El enlace de la Liga de la justicia con las Naciones Unidas, Aníbal Martín, les ordenó que enfrentaran de nuevo a Overmaster. Capitán Atom desafiando las órdenes puso al equipo en huelga, por lo que Cadre III logro destruir la sede de la Liga de la Justicia de Nueva York. Ice asesinó a Shatterfist y asumió el liderazgo del Cadre III. Ella pronto se convirtió en el nuevo Overmaster pero fue asesinada. Finalmente Blue Beetle logro estropear los planes de los villanos al detonar la nave espacial de Overmaster, quien aparentemente muere en la explosión. (J.L.A. # 89-90, JLTF # 13 -14, JLI v.2 # 65-66). Los miembros de Cadre III, sucesor del Cadre I y Cadre II son :
Pese a la disolucion de este grupo criminal, una cuarta version del Cadre surgiria, ahora lidereados por un enemigo clasico de Green Lantern.

SPECTRUMONSTER


Un hombre llamado Parker fue objeto de experimentos por los científicos al servicio de Kobra y se transformó en un ser de luz coherente, cada una de las auras que lo rodeaban tenía un efecto diferente. Como Spectrumonster, se convirtió en parte de Strike force Kobra I, pero fue destruido en un enfrentamiento con los Outsiders, cuando Relampago Negro lo disperso, al parecer en forma permanente al dispararle un rayo. Parker había enloquecido al encontrarse transformado en una criatura de luz. La primera aparición de Spectrumosnter fue en Outsiders Vol. 1 #21 (Julio 1987).

ELEMENTAL WOMAN


Elemental Woman era una asistente de laboratorio que fue transformada por los experimentos de Kobra. Ahora, tener la capacidad de transformar las sustancias químicas durante un periodo de tiempo. Sus poderes son similares a los del héroe llamado Metamorpho. El nombre verdadero de Elemental Woman (quien se unio a la primera version de la Stike force Kobra) es desconocido. La primera aparición de Elemental Woman fue en Detective Comics # 194.

PLANET MASTER II


El villano Terrorista Kobra elaboró la duplicación de varios experimentos en personas en la ciudad de Nueva York, con el fin de construir un equipo de superseres a su disposicion llamado Stike force Kobra. Uno de los resultados de estos experimentos fue Planet Master II, a quien le proporciono un equipo similar al utilizado por el original Planet Master con el cual podía simular las condiciones típicas de cualquiera de los nueve planetas de nuestro sistema solar. (Por ejemplo, podría emitir "el frío de Plutón"). Como parte de Strike force Kobra, Planet Master II luchó contra los Oustiders, pero fue derrotado y no ha sido visto desde entonces. El nombre verdadero de Planet Master II es Edward Burke, exasistente del primer Planet Master. Incluso años atrás, Burke previsto utilizar el equipo original de Norbert Irving (Planet Master I).

PLANET MASTER I

El Profesor Norbert Irving era un científico que se dedicó al crimen después de la inhalación de un gas emitido por un extraño meteorito. Se transformo en un Jekyll / Hyde y se autonombró Planet Master, con lo cual Norbert inició una espectacular oleada de crímenes utilizando equipos y técnicas simbólicas de los nueve planetas, incluso burlando a Batman y Robin con su genio. El asistente de Norbert, Edward Burke un hombre sin escrúpulos descubrió la doble identidad de su jefe y decidió unir sus fuerzas convirtiendose en el nuevo Planet Master. Sin embargo, los efectos del gas del extraño gas fueron temporales, borrándole la memoria a Norbert y dejándolo fuera del crimen, no así Burke que continuo con su carrera delictiva. La primera aparición de Planet Master I fue en Detective Comics #296 (Octubre 1961).

NEW EXTREMISTS


Pareciendo volver de entre los muertos, Dreamslayer reunió a un nuevo equipo de los Extremistas para combatir a la Liga de la Justicia. Después de varios encuentros se reveló que los New Extremists se habían unido a Cadre III como miembros del equipo de Overmaster. Atrapado en el plano astral, Dreamslayer había contactado a Overmaster, quien le ayudó a crear al villano un equipo de Nuevos Extremistas. Esto formaba parte de la preparación de la historia de la Tierra para el Día del Juicio. Después de haber logrado su propósito, Overmaster envió de vuelta a Dreamslayer a su prisión astral. Los miembros de New Extremists son:
Cloudburst - Posee poderes con los que puede controlar el clima.
Death Angel - Una mujer con garras envenenadas.
Gunshot - Cuenta con una armadura de batalla.
Meanstreak - Una mujer que podía generar saetas ardientes de energía. Reaparece en Salvation Run.
Brute - Ser con superfuerza pero nula inteligencia.
Tras la derrota ante la Liga de la Justicia, los Extremistas se teletransportaron lejos, presumiblemente por Overmaster. (Liga de la Justicia de América # 78-79). La primera aparición de New Extremists fue en Justice League America #78, (1993).

DEVASTATOR


Jack Snyder fue contratado por Overmaster (que venia anunciando la destrucción de la Tierra) para formar parte de la tercera versión del grupo criminal llamado el Cadre. Overmaster le dio una poderosa armadura y un tridente/hacha como arma y Snyder se hizo llamar Devastator. Snyder,con su poderosa hacha logro penetrar la armadura de Booster Gold y arrancarle un brazo. La primera aparición de Devastator fue en Justice League America #86, (1994).

miércoles, 25 de marzo de 2009

ENIGMA II


En la serie Trinity, un misterioso hombre, cuyo rostro está medio oculto por una máscara de metal, une fuerzas con Morgaine Le Fey. Junto con Morgaine, tiene planes de conquistar Nueva Tierra, Tierra principal del Universo DC basandose en la integración de la personalidad de Trinity, el grupo formado por Superman, Wonder Woman y Batman y la recolección de objetos relacionados con sus orígenes. El tema del disfraz de Enigma son indicativos de El Acertijo, que a menudo pasa por el alias Edward Nigma (aunque la media máscara también es sugerente de otro villano de Batman, Dos Caras),sin embargo la verdadera identidad de Enigma fue descubierta por Superman con su visión de rayos X, cuando Enigma fracaso en su intento por minar sus poderes a través de LA radiación solar roja. Superman descubrió que Enigma es el Acertijo antimateria, a quien Ultraman le quemo su rostro con su visión del calor ademas de matar a su familia. Anteriormente el Acertijo pretendía reconocer el modus operandi de Enigma como el suyo mientras Madame Zodiac afirmaba que el Acertijo y Enigma comparten la misma fuerza vital. La primera aparición de Enigma II es en Trinity # 1 (Junio 2008).

ENIGMA I


No se sabe mucho sobre Enigma, pero brevemente se unió a los Teen Titans después de Crisis Infinita. Durante este período, fue conocida como la Hija del Acertijo y estableció una fuerte amistad con Duela Dent. Ella no es tan talentosa como le gustaría ser (Inclusive se caracteriza por hablar malos chistes) y posee un bastón en forma de signo como arma. En la serie Un año más tarde, ella es miembro de los Titans Oriente,que son un grupo de villanos liderados por Deathstroke y es ahora conocida como Enigma. Ella y Dent logran torturar psicológicamente dentro de un salón de los espejos a Raven. Se sugiere que ellas podrían ser hermanas al revelar Enigma que se incorporó a los Titans Oriente como una manera para llegar a alcanzar la aprobación de su padre. Posteriormente se reveló que Duela Dent es en realidad la hija de Jokester de Tierra 3. No se ha revelado si la Hija del Acertijo también desciende de otro planeta. Enigma fue creada por Geoff Johns y Tony Daniel y aparece por primera vez en Teen Titans # 38.

martes, 24 de marzo de 2009

KING SNAKE


Sir Edmund Dorrance, alias el Rey Serpiente, es un nativo británico que se distinguió en la Real Artillería (un cuerpo del ejército británico). Él y unos amigos se convirtieron en mercenarios, ofreciendo sus conocimientos profesionales a los distintos anti-comunistas rebeldes por lo que obtuvieron considerables cantidades de de dinero. Mientras que trabajaba con rebeldes en Santa Prisca, su campamento fue tomada por sorpresa por comandos del gobierno y Edmund perdio la vista debidos a disparos de armas de fuego.Huyó del país, dejando a una mujer rebelde embarazada de el. Tanto ella como su hijo al nacer fueron encarcelados por los delitos de Edmund contra el gobierno de Santa Prisca, por lo que el niño crece en la cárcel para convertirse en el villano llamado Bane. Edmund posteriormente se trasladó a Hong Kong y utilizo el dinero que había adquirido para iniciar una doble vida. Para el público, él era un hombre de negocios de Hong Kong, con intereses en el transporte marítimo y la electrónica, mientras que en secreto fue uno de los hombres más temidos en Asia, un gigante en el comercio de heroína.Comenzó la ampliación de sus intereses en los Estados Unidos y Francia. Varias personas intentaban detener la expansión del imperio de Edmund, entre ellas estaban un ex agente de la DEA Clyde Rawlins quien deseaba venganza porque Edmund habia asesinado a su familia, Lady Shiva quien deseaba enfrentar al Rey Serpiente porque se rumoraba que era uno de los artemarcialistas mas mortales del mundo y desea enfrentarlo en la batalla y Tim Drake (Robin). Los tres irrumpieron la sede de Edmund (un rascacielos) y la batalla termino con el saldo de la muerte de Rawlins y la espalda rota del Rey Serpiente.Después de haber reforzado la columna vertebral y la recuperación de la movilidad, Sir Edmund se trasladó a Nueva York, donde arrebató el control del distrito de Chinatown. Posteriormente se unió a los terroristas internacionales del culto de Kobra. Aprovechó su liderazgo para intentar convertirse en líder de esta organización, sin embargo Danny Temple (un amigo de Robin) fue revelado a ser el próximo en la línea para obtener el liderazgo.Temple fue secuestrado y llevado a una guarida del culto en una montaña. Los seguidores del culto sanaron los ojos de Edmund en un pozo Lázaro. Restaurado de la vista, Sir Edmund luchó contra Robin (que estaba tratando de rescatar a Danny Temple). Durante el enfrentamiento con Robin, un vial de veneno de cobra utilizados en la ceremonia de iniciación del culto Kobra accidentalmente dejo cegado por segunda vez al Rey Serpiente. Robin y Danny Temple escaparon, mientras que el Rey Serpiente quedó atrapado en la base.Después de una cantidad significativa de tiempo, el villano Bane descubrió finalmente la identidad de su padre y he inicio la búsqueda del Rey Serpiente hasta la base de la montaña. Sir Edmund había sobrevivido durante meses, y apenas con vida se encontraba gravemente desnutrido. Bane entro emocionalmente en conflicto durante la reunión con su padre y al parecer tenia la intención de matar a su padre varias veces, pero no lo hizo.Rey Serpiente intentó una vez más tomar el control del culto de Kobra, esta vez con su hijo a su lado. Sin embargo, Batman y Robin intervinieron.En la consiguiente lucha, el Rey Serpiente fue derribado una profunda grieta, donde aparentemente murió.El Rey Serpiente no tiene poderes sobrehumanos sin embargo es un maestro de varias de las más mortíferas artes marciales del mundo.Él usa la oscuridad como su arma.Fue creado por Chuck Dixon y Tom Lyle en Robin #2 (Febrero 1991).

ICEMAIDEN II (Ice)

La princesa Tora Olafsdotter de una tribu aislada conocedora de la magia, tiene la capacidad natural de crear y manipular el hielo. Ella se unió a los Guardianes del Mundo como miembro de Noruega ( En sustitución de Sigrid Nansen ) después de que se comprometió a proteger a su pueblo. Después de que la financiación por parte de las Naciones Unidas a los Guardianes fue retirado a raíz de la reforma de la Liga de la Justicia como la Liga Internacional de la Justicia, su amiga Flama Verde (posteriormente Fuego) habló a la embajada de la JLI para solicitar un puesto de trabajo para ambas. A raíz de la dimisión de Canario Negro y el secuestro de varios miembros, la pareja de heroínas se sumaron a la JLI. La personalidad de hielo fue una mezcla de ingenuidad y inocencia, que sirvió de contraste con la impulsiva, libidinoso rasgos de su amiga y compañera de equipo Fuego. Las dos cambiaron sus nombres de Flama Verde y Icemaiden a Fuego y Hielo. Hielo fue uno de los pocos miembros de la Liga de la Justicia que siguió en pie después del encuentro con Doomsday, el asesino de Superman, que había mutilado al equipo. Fue asesinada por Overmaster, mientras estaba bajo su influencia mental. Antes de su muerte, Hielo muestra mayores poderes. Esto fue después de una batalla con su hermano, que había tratado de conquistar la tierra.El espíritu de Hielo aparece en JLA Anual # 2. Ella y varios otros miembros fallecidos de la JLA son resucitados por Félix Fausto. Al final, se sacrifica a sí misma de nuevo para salvar a la JLA de la magia negra y recita las mismas palabras finales, que cuando fue asesinada por Overmaster. Durante su misión en Azerbaiyán, Barbara Gordon, líder de las Birds of Prey descubrió a Hielo inconsciente dentro de una armadura de los Rocket Red. La resurrección de Hielo era parte de los planes de Kerimov, quien planeaba utilizarla manipular al pueblo ruso para jugar en sus supersticiones sobre las princesas de hielo y utilizar el gran poder de Hielo para convertirse en un poderoso gobernante. Finalmente con la ayuda de los Secret Six y las Aves de Presa, Hielo logra deshacer dichos planes. Durante Crisis Final, Tora es uno de los primeros metahumanos infectados por las ecuaciones anti-vida y se convirtió en un nuevo Justifier. Bajo la influencia de la ecuación, Hielo considera el asesinato valido para cualquiera que se interponga en su camino. Hielo fue creada por Keith Giffen, J. M. DeMatteis y Kevin Maguire, en Justice League International #12 (Abril 1988).

ICEMAIDEN I

Cuando Icemaiden apareció por primera vez, tenía la piel azul, orejas puntiagudas y su nombre real era Sigrid Nansen. Después de que Hielo fue asesinada, la original Icemaiden (Sigrid Nansen) se unió a la Liga de la Justicia. Un trasfondo reveló que ella fue la primera Icemaiden y que dejó a los Guardianes del Mundo cuando apareció Tora. Además de ser una competente combatiente cuerpo a cuerpo, Icemaiden puede proyectar en diversas formas cantidades de hielo y nieve a través de sus manos. Además puede crear plataformas de hielo sobre la cual ella puede patinar. Icemaiden I aparece por primera vez en Super friends # 9 (Diciembre 1977).

TAG MADDEN

Tag Madden era un delincuente que huyendo del original Flash, robó a un científico un suero de la prueba de velocidad, obteniendo súpervelocidad. Flash lo persiguió a través del tiempo, ya que se involucró en una serie de acontecimientos históricos, Tanto en epocas de la prehistoria, como del futuro lejano. Ellos hicieron una tregua para ayudar a los últimos seres humanos a escapar de una Tierra a punto de ser destruida, entonces Madden traicionó a Flash al dejarlo morir en un núcleo fundido de la Tierra. Flash escapó, derrotó a Madden y lo trajo de vuelta a la década de 1940 para ser sometido a juicio. Tag Madden comparte apellido con otra villano de la edad de oro de Flash, "Anguila" Madden. No se sabe si están relacionados. Tag Madden aparece por primera vez en Comic Cavalcade #19 (Febrero 1947).

domingo, 22 de marzo de 2009

KOBRA II


El matrimonio compuesto por Jerome Erskine Burr y Mootama V. Burr procrearon hijos siameses de nombres Jeffrey y Jason. El primero fue robado por el culto del Dios Kobra ya que una profecía alegó que Jeffrey les llevaría a gobernar el mundo. Al ser educado por el culto, se convirtió en el villano Kobra, un peligroso guerrero y un genio criminal sádico. Los seguidores de Kobra con frecuencia se dirigen a su maestro como "Naja-Naja", (nombre para el binomio indio Cobra). Sin embargo, desconocido para el culto, Jeffrey tenía un enlace psíquico a su hermano gemelo, Jason, que no sabía nada de Kobra. Como resultado de ello, uno sentía lo que el otro siente, incluido el dolor. Debido a esto, su hermano fue reclutado por la agencia internacional criminal El Cráneo para ayudarles a luchar en contra de Kobra. En primer lugar, Kobra fue incapaz de herir o incluso matar a su hermano, sin embargo, utilizó un dispositivo para "apagar" el enlace psíquico y le dio la oportunidad de matar a Jason. Sin embargo, Kobra fue perseguido por visiones de su hermano. Si realmente era su fantasma, o simplemente la imaginación de Kobra nunca fue revelado. Al ser asesinado Jeffrey por Black Adam en su sede en las montañas del Himalaya, su hermano Jason es revivido por el culto de Kobra mediante la utilizacion de los pozos Lázaro (Utilizados comúnmente por Ra's Al Ghul) y se convierte en su nuevo lider Kobra II. Mas tarde Jason revela que reestructurara la organización y matara a todos los antiguos miembros. Kobra II es creado por Ivan Brandon y Julian Lopez en Faces of Evil: Kobra #1 (Marzo 2009) aunque originalmente su alter ego como Jason (al igual que Jeffrey/Kobra I) fueron originalmente creados por Martin Pasko, Steve Sherman, Jack Kirby y Pablo Marcos.

DOCTOR POLARIS II

El empresario y asociado de Intergang John Nichol, se convirtió en el nuevo Doctor Polaris después de la muerte de Neal Emerson. (Blue Beetle, vol. 2 # 32, Diciembre 2008). John Nichol asistió a una conferencia de libros de Neal Emerson, el Doctor Polaris. Emerson le enseñó que al aprovechar el poder de magnetismo, un hombre puede alcanzar su pleno potencial. Nichol había aprendido que no hay nada malo en su enfoque audaz de la vida. Rápidamente comprado todos los libros de Emerson y el plazo de seis semanas Nichol comenzó a desarrollar sus propios poderes. Como sus poderes crecían, Nichol comenzó a idear el uso de los mismos como Emerson nunca había imaginado. Accidentalmente, Nichol matado a un compañero de trabajo durante una discusión por alterar el campo magnético en el cerebro del hombre, creando una corriente eléctrica mortal. Los médicos confundieron el asesinato con una muerte por accidente cerebrovascular. Cuando Neal Emerson fue una parte de la Sociedad Secreta de Super-Villanos y fue volado en pedazos por la bomba Humana durante un asalto a los Combatientes por la Libertad, Nichol en lugar de guardar luto, entiende como un oportunidad de ampliar sus horizontes. Él se convirtió en el segundo Doctor Polaris. Ambos Doctor Polaris son capaces de manipular y canalizar los campos magnéticos. Pueden manipular el hierro a base de aleaciones a su antojo. Pueden hacer explotar la mayoría de construcciones metálicas, poseen la manipulación de materiales ferrosos y también pueden volar utilizando sus poderes. El doctor Neal Emerson Polaris había demostrado haber perdido sus poderes cuando era expuesto al calor extremo. Otro de los puntos débiles de Emerson fue la telepatía, debido a su frágil psiquis. John Nichol tiene todas las capacidades de Emerson y más, como el poder de crear una tormenta magnética en el cerebro de una persona, matándolo al instante. Al no tener defectos mentales, Nichol es capaz de utilizar sus poderes mucho más eficazmente de lo que Emerson lo hacia. En la Liga de la Justicia de América # 11, John Nichol se menciona como el Doctor Polaris, después de haber luchado contra los miembros de la Liga Flecha Roja y Vixen. En la Liga de la Justicia de América # 21, el nuevo Doctor Polaris puede verse entre los reclutas de Libra para su nueva Sociedad Secreta de Supervillanos. Doctor Polaris II es creado por Matthew Sturges y Andre Coelho en Blue Beetle vol. 2 #31, (Noviembre 2008).

HI-JACK II (Jack of clubs I)

Jack es un miembro de la pandilla criminal conocida como Royal Flush Gang I (La Banda de la Flor Imperial), grupo que utilizaba como modelo las cartas del póquer. El fue reclutado por Amos fortune que proporcionaba al grupo tecnología desarrollada para alterar la suerte a su favor. Jack fue miembro de la Royal Flush Gang hasta que Fortune asesinó al resto de su equipo. Entonces Jack cambió su identidad a la de Hi-Jack y se convirtió en un miembro de la sociedad secreta de Super-Villanos. Hi-Jack tiene como arma naipes nítidas que se incendian. El nombre verdadero de Hi-Jack es Jack, su apellido se desconoce. La primera aparición de Jack fue en Justice League of America #43 (Marzo 1966).

sábado, 21 de marzo de 2009

ARYAN BRIGADE


El grupo terrorista llamado Aryan Brigade aparece por primera vez en Justice League Task Force #10 (Marzo 1994) y son también conocidos como Purifiers of the Aryan Nation ( Purificadores de la Nación aria ). Esta organización terrorista que busca la supremacía blanca ha creado un virus que ataca y destruye el ADN en los seres humanos. Eran secretamente dirigido por el senador de los EE.UU. Sanders Hotchkins. Después de la desaparición de varios notables químicos, el FBI se comunico con Hannibal Martin, enlace de la Justice League Task Force. Martian Manhunter reunió un equipo encubierto para infiltrarse en los terroristas. Encubierto Hourman (Rex Tyler) se vio obligado a utilizar sus poderes y llamó a la atención de las autoridades de la nación aria. Pronto, se dio el encuentro de la Liga de la Justicia en contra de Aryan Brigade. En el inter, Nación ha preparado la entrega del virus en la atmósfera. J'onn seguió el cohete y lo obligó a detonar en el espacio. Todos los miembros de la organización fueron detenidos. A raíz de esto, los miebros de Aryan Brigade fueron reclutados por Overmaster para ser parte de su nuevo grupo, Cadre III. Golden Eagle II y Heatmonger aparecen en una de las encarnaciones del Escuadrón Suicida. En Crisis Infinita, Iron Cross se consideraba un miembro de la Sociedad Secreta de Supervillanos. En la serie Un Año Después, Iron Cross fue visto entre los miembros de la reciente encarnación de la Liga de la Injusticia. Heatmonger y Iron Cross fueron algunos de los villanos fueron transportados al mundo prisión en Salvation Run. Iron Cross es asesinado por Joker en Salvation Run # 3. Heatmonger es utilizado por Lex Luthor como una fuente de energía para un dispositivo de teletransporte y aparentemente es asesinado cuando se auto-destruye.Blind Faith and Backlash aparecen en la Liga de la Justicia de América # 17, como parte de un grupo de villanos que tratan de evitar ser enviado al planeta prisión. Los miembros de Aryan Brigade son los siguientes:
Backlash - Supervillano que utiliza un látigo elástico como arma.
Blind Faith - Mujer ciega psíquica que sirve como vidente del grupo.
Golden Eagle II - Supervillano equipado con un exo-esqueleto y alas artificiales. No confundirse con el primer Golden Eagle.
Heatmonger - Supervillana con brazos robóticos que disparan explosiones de energía térmica.
Iron Cross - Posee superfuerza
La primera aparición de Aryan Brigade fue en Justice League Task Force # 10 (Marzo 1994) y fueron creados por Michael Jan Friedman.

MAYA


La pequeña Chandi Gupta manifestó su poder elemental a una edad temprana, apenas en su adolescencia. Sus padres, la dejaron al cuidado de un extraño culto de la India del cual ellos eran seguidores. Los líderes de este culto estaban convencidos de que ella era la reencarnación de uno de los dioses hindúes, Shiva. Chandi, confundida y aterrorizada, se dio cuenta de que el culto era malvado y que planeaban sacrificarla. Horrorizada, se escapó y huyó a Londres.Allí, ahora bajo el alias de Maya, fue testigo de la riña entre la liga de la Justicia de Europa con el supervillano Sonar. Ella utiliza sus poderes para ayudarles a ganar la batalla. La JLE, gracias por su asistencia oportuna, le hace una oferta oficial de adhesión a ellos. Con la sensación de que había otro lugar a donde ir, ella acepta con mucho gusto.Una de sus primeras misiones con ellos fue el retorno a su patria, la India. Allí, ella fue objeto de ataques por parte de su supuesto protector, Mahayogi. La JLE más tarde viajaron a Nepal, donde se encontró con un muchacho con poderes similares a los de Maya. Sin embargo, el niño fue asesinado y Maya se enteró de que el culto era liderado por el villano llamado Overmaster, que planeaba destruir la Tierra. Overmaster tomó el control de su mente y la utilizo en contra de sus compañeros de equipo, pero Mahayogi, quien había luchado anteriormente con la Liga, se sacrifico a fin de liberar su mente. Finalmente Overmaster fue detenido.Maya se quedo a vivir en la India. Ella asistió al "funeral" de Maxwell. Posteriormente reaparece ayudando a Wonder Woman. En Crisis Infinita trata de ayudar a detener al Espectro junto a héroes expertos en el campo de la magia. Maya es capaz de proyectar proyectiles de gran alcance devastador de fuego místico o de agua. Maya es creada por Gerard Jones y Ron Randall en Justice League Europe #47 (1993).

SHRIKE V

El adolescente conocido como Boone fue un amigo de Dick Grayson, (que crecería hasta convertirse en Nightwing). Mientras Grayson estaba aprendiendo bajo la tutela del heroico Batman, Boone se fue de viaje a lo largo de la costa del Pacífico, asimilando el aprendizaje de las artes marciales de un gran número de profesores, entre ellos, varios ex miembros de la liga de asesinos de Ra's Al Ghul. En Hong Kong, Boone encontró a Shrike, el "Maestro", que lo convierten en un combatiente mano a mano calificado y en una maquina de matar. Boone fue parte de la Academia de la Venganza de Shrike que opera en Gotham City, con el fin de obtener la formación de jóvenes adolescentes para convertirse en asesinos. Dick Grayson, temporalmente despedido por Batman, se infiltra en la escuela después de una "audición" y formó una amistad con Boone. Dick informo de la escuela a Batman después de un fracaso en el intento de asesinar al villano Dos Caras, lo que llevo a la muerte de Shrike por el villano, Boone juro vengar a su maestro. Después de reunirse con Talia Al Ghul, Boone continuó su educación como miembro de la Liga de Asesinos. Tomando el nombre de su mentor, el nuevo Shrike convirtió en uno de los principales asesinos del mundo, causando la muerte de toda Asia y el antiguo bloque soviético, antes de regresar a América y unirse a Blockbuster con el fin de asesinar a Nightwing. Dos veces fracasó en este sentido. En Crisis Infinita Boone se unió a la Sociedad Secreta de Supervillanos de Alexander Luthor Jr. Shrikes fue visto como un miembro de La Sociedad secreta de Supervillanos de Libra en Crisis Final. Shrike V fue creado por Chuck Dixon y Scott McDaniel en Nightwing Secret Files & Origins #1 (Octubre 1999).

SHRIKE IV

El cuarto Shrike es un artista marcialista villano de Dick Grayson (Robin). El era un miembro de la Liga de asesinos de Ra's Al Ghul y operaba una escuela de asesinos que se llamaba Academia de la Venganza, donde se le enseñaba a niños pequeños la manera de ser asesinos. Después de un desastroso encuentro con el villano Dos Caras, Dick Grayson es obligado a renunciar a su identidad de Robin, posteriormente Dick se ha infiltrado en la escuela, para volver a ganarse la confianza de Batman. Shrike,obtuvó un contrato para asesinar a Dos Caras, por lo que envió a varios de sus estudiantes para llevar a cabo el asesinato, incluyendo a Dick y a uno de sus mejores estudiantes, un chico llamado Boone. Dick salva a Boone y a Dos Caras en la batalla, lo que confirma la sospecha de Shrike que Dick era un espía. Batman llegó a salvar Dick, sólo para ser gravemente herido por Shrike. Dos Caras mató a Shrike y huyo de la escuela, por lo que Boone sintió un gran malestar por la muerte de su maestro.Posteriormente Boone llegaría a convertirse en Shrike V. El asesino presuntamente tomó este nombre de una preferencia por las armas blancas y punzantes. Shrike IV fue creado por Chuck Dixon, Scott Beatty, Javier Pulido y Marcos Martin en Robin, Year One #3.

SHRIKE III (Starshrike)

Prácticamente nada se sabe acerca del villano llamado Starshrike. Recientemente se unió a la tercera Version del Cadre, sustituyendo a Shrike II del original Cadre, quien había muerto en una misión con el Escuadrón Suicida tiempo atrás. Starshrike parece poseer todos los poderes de su predecesor que incluía vuelo y un grito sonoro, pero no se sabe cómo obtuvo esos. Starshrike y el Cadre asaltaron varias empresas de alta tecnología en San Francisco bajo la dirección del Doctor Polaris, pero todos fueron derrotados por la Empresa de Energía. la primera aparicion de Shrike III fue en Power Company #1 (Abril 2002).

SHATTERFIST II


Matt O'Dare (Shatterfist II) es el sucesor americano del villano que alguna vez lucho con ese nombre (Shatterfist I). Se incorporó a Cadre, en sustitución de su predecesor. La primera aparición de Shatterfist II fue en Linterna Verde vol. 3, # 51 (Mayo de 1994). Más tarde, reapareció en Starman vol. 2 # 47 (Octubre de 1998) y después como parte de Cadre II en Company Power # 1, 5, 8-9, y 12-15. Ha aparecido recientemente en la Liga de la Justicia de América # 17, como parte de un grupo de villanos que desean evitar ser capturados y enviados a un planeta prisión (Salvation Run). Puede considerarse como un miembro de la Sociedad Secreta de supervillanos de Libra.

viernes, 20 de marzo de 2009

THE CADRE II (Cadre of the Immortal)


La segunda agrupación reclutada para los fines del villano Overmaster fue el Cadre of the immortal, sin embargo, no todos los miembros de este Cadre compartian los mismos principios. Este grupo se formó en base a la promesa de librar al mundo de toda la tecnología moderna y devolverle sus antiguas maneras. El grupo (a diferencia del original Cadre) tenia representantes de muchas civilizaciones antiguas desplazadas o destruidas por la modernización y el colonialismo occidental, por lo que la intención de estas personas era volver a la prominencia del viejo mundo. Incluía representantes de las civilizaciones azteca, romana, árabe, egipcia, hindú, celta. Cuando descubrieron que su líder se alió con un extraterrestre, el grupo se disolvió. Entre los que desertaron estaban Séneca y Osiris que terminaron ayudando a la Liga de la Justicia. Aquello miembros del Cadre cuyas culturas fueron militarista (como Druid, Musashi, Phalanx, Xiuhtecutli) permanecieron fieles a la causa de Overmaster.(JLI v.2 # 63-64).
Miembros del Cadre of the Immortal:
Prester John - Quería librar al mundo de la tecnología moderna.Es Inmortal.
Ewald Olaffson - Hermano de hielo, agente de Overmaster.
Maya - Exmiembro de la JLA, nativa de la India.
Mahayogi - Un hindú siervo de la diosa Shiva. Maya le otorgo sus poderes.
Druid II - Villano Inglés. Murió.
Phalanx - héroe italiano que llevaba una armadura romana con la cual podría crear duplicados de sí mismo.
Mohammed Ibn Bornu - Héroe del Norte de África que disparaba relámpago con una lanza electrónica, se montaba un caballo robot que volaba.
Musashi - Un superhéroe guerrero espadachín japonés.
Seneca - Nativo héroe americano con superfuerza.
Xiuhtecutli - Una guerrera Azteca con poderes basados en el sol.
Osiris - Héroe egipcio que llevaba una armadura de oro, cree que es Osiris vuelto a encarnar.
La primera aparición de Cadre II fue en Justice League International Vol. 2 #62 (Marzo 1994).

jueves, 19 de marzo de 2009

NIGHTFALL


Nightfall es una exestudiante universitaria que fue armada por Overmaster y se unió al original Cadre. Las Pulseras obtenidas por Overmaster, pueden crear un nulo campo de pura oscuridad, absorbiendo toda la luz y la energía cinética en una zona determinada. Nightfall utiliza sus poderes en la batalla en contra de la Liga de la Justicia de América y más tarde, forma parte del ejercito de Circe de mujeres super-villanas. Más recientemente, Nightfall y el Cadre intentaron tomar el control del mundo con la ayuda del Dr. Polaris y un cautivo Controller. La Empresa de Energía frustro sus planes. Nightfall reapareció en la Liga de la Justicia de América # 17, junto con Crowbar y Black Mass tratando de dejar escapar a América. Fueron detenidos por Relámpago Negro. Nightfall también tiene la capacidad de volar. Su primera aparición fue en Justice League of America #234 (Enero1985).

CROWBAR


Malcolm 'palanca' Tandy fue parte de una banda de Detroit, cuando Overmaster le otorgo armas con increíble energía y lo reclutó en su primer Cadre. Crowbar seria derrotado por la Liga de la Justicia y su equipo de batalla mas tarde serie apostado en el bar de supervillanos llamado "El lado oscuro", en un juego de cartas por un reportero de investigación llamado Tortolini. En la Liga de la Justicia de América # 44 Crowbar reaparece pero pronto fue derrotado por Lightray. Fue visto recientemente en San Francisco cuando él y el resto Cadre luchó junto al Dr. Polaris en contra de la Empresa de Energía. Crowbar ha resurgido recientemente en la Liga de la Justicia de América # 17, junto con Black Mass y Nightfall, tratando de dejar escapar de América pero fueron detenidos por Relampago Negro. Crowbar es creado por Gerry Conway y Chuck Patton en Justice League of America #233 (Diciembre 1984).

SHATTERFIST I


El villano Shatterfist villano era un coreano que fue facultado por Overmaster para unirse al original Cadre. Apareció por primera vez cuando enfrento a la Liga de la Justicia. Años más tarde, resurgió como parte del nuevo Cadre de Overmaster, pero fue finalmente asesinado por Hielo. Shatterfist fue un experto artemarcialista. Su primera aparición fue en Justice League of America #223 (Enero 1985).

SHRIKE II

Shrike II era una enferma mental que se escapó y que fue facultada con superpoderes por Overmaster y se unió al original Cadre. Shrike utiliza su capacidad de volar y su poderoso grito sonoro de batalla en contra de la Liga de la Justicia de América. Su personalidad infantil hizo que fuera fácilmente manipulado por aquellos que desean utilizar su poder.Después de encontrar la religión y de embarcarse en una "búsqueda espiritual" que dejó treinta y tres hombres muertos, Shrike fue asignado para integrarse al Escuadrón Suicida, muriendo en la batalla contra el Ogadén Militar. Anteriormente un huérfano del planeta Moronon, Tos Toron se hacia llamar Shrike.

miércoles, 18 de marzo de 2009

BLACK MASS


Geoffrey Thibodeux era una persona de bajo perfil físico que se le concedió un voluminoso cuerpo además de pulseras que le permiten manipular la gravedad y que fueron proporcionadas por Overmaster, quien lo reclutó en el original Cadre con el alias de Black Mass. Después de su batalla con la Liga de la Justicia de América, Black Mass fue enviado a la cárcel. Años más tarde, perdió brevemente sus pulseras en un juego de cartas, aunque mas tarde las recuperaria. Durante la serie Joker "La Ultima risa " se crearon disturbios en la prisión llamada la Losa, donde Black Mass utiliza sus poderes para afectar toda la instalación en su gravedad. Una bala lo hiere en la cabeza, dejando a Black Mass como vegetal, aunque ha conservado su poder y es ahora compañero de celda del Doctor Polaris, por lo que sin querer mantiene el poder magnético del villano en jaque.Todavía con el cerebro dañado, Black Mass fue visto en el Cadre que se había reagrupado bajo la dirección de Polaris en San Francisco. Ellos lucharon contra la Empresa de Energía. Black Mass aparece por primera vez en Justice League of America #234 (Diciembre 1985) y es creado por Gerry Conway y Chuck Patton.

FASTBALL

Fastball (cuyo verdadero nombre es John Malone) es un ex jugador de béisbol al cual Overmaster equipo con un exoesqueleto, guantes y muñequeras necesarias a fin de que pueda lanzar esferas potencialmente letales y explosivas. Fue reclutado en el primer equipo de Overmaster, llamado el Cadre. Después su derrota a manos de la Liga de la Justicia, Fastball paso a la clandestinidad y fue en gran medida al olvido. Otro villano con un motivo similar, llamado Overthrow se confunde a menudo con Fastball. El verdadero Fastball finalmente regresó a una vida de delincuencia, al integrarse a la reincorporación de Cadre IV bajo el liderazgo del Doctor Polaris en San Francisco. Los villanos fueron derrotados por la Empresa de Energía. En la serie Crisis Infinita, Fastball fue miembro de la Sociedad Secreta de Super Villanos. Más tarde es asesinado por un OMAC. Fastball aparece por primera vez en Justice League of America #234 (Enero 1985).

OVERMASTER

Los poderes exactos de Overmaster son desconocidos. Él tiene acceso a tecnología avanzada. La mision de Overmaster es después de juzgar a un mundo indigno, recoger una muestra de cada una de las especies del planeta y a continuación, terminar la vida a todos los demás. El se considera a si mismo, una fuerza celestial más allá del bien y el mal. Overmaster apareció por primera vez en la Tierra hace años, con la idea de aplicar a la raza humana una "prueba". Junto a su equipo de supervillanos, Cadre, es derrotado por la Liga de la Justicia, después de lo cual, Overmaster desapareció. Años más tarde, regresó, junto al grupo criminal llamado los extremistas.Anunció su intención de destruir la Tierra en una semana. La Liga de la Justicia invadieron las naves espaciales del villano y utilizaron su tecnología avanzada para revertir todos los efectos de las actividades de Overmaster. Overmaster murió accidentalmente por Will Everett III. Overmaster aparece por primera vez en Justice League of America #233 (Diciembre 1984) y es creado por Gerry Conway y Chuck Patton.

martes, 17 de marzo de 2009

OSIRIS III

Amón Tomaz es un adolecente que es repetidamente golpeado y torturado por miembros de la secta de criminales Intergang que trataba de lavar su cerebro para que se uniera al culto. El se niega a unirse a ellos por lo que una y otra vez, es golpeado. Es descubierto por Question y Renee Montoya que alertan a Isis (Su hermana) y a Black Adam de su ubicación. Despues de eliminar a sus captores, Isis descubre que sus poderes sobre la naturaleza no son suficientes para curar sus heridas de su hermano por lo que Amón nunca volveria a caminar de nuevo. Black Adam comparte sus poderes con el niño y al decir Amón el nombre de su benefactor se genera el místico que le otorga los poderes de la familia Marvel. Después de realizar actos heroicos y ayudar a las personas en todo el mundo, Osiris III viaja a América para unirse a los Teen Titans, junto con su "amigo" Sobek, un cocodrilo creado con bioingeniería por parte del Doctor Sivana. Capitán Marvel Jr. fue escéptico al principio por la conexión de Amón con Black Adam, sin embargo termina convencido movido por el entusiasmo de Osiris. La única condición que le pone es que Osiris debe "convencer al resto del mundo" de sus intenciones puras. Osiris, lleno de esperanza, acepta. Sin embargo, poco después, cuando Persuader tortura a Isis durante un conflicto entre la familia de Black Adam y el Escuadron Suicida, Osiris utiliza demasiada fuerza y corta a Persuader a la mitad, asesinandolo.Desesperado por el asesinato de Persuader, Osiris viaja a la Roca de la Eternidad para pedir a el Capitán Marvel para eliminar sus poderes, ya que los considera una maldición. Isis intenta convencerle que todavía puede hacer el bien. Osiris cede y vuelve a casa con su hermana y cuñado. Días más tarde, Sobek persuada a el adolescente a rechazar los poderes de Black Adam y convertirse en Amón para librarse a sí mismo de su 'maldición'. Osiris lo hace y es devorado vivo por Sobek, que se revela como la hambruna, Jinete de Apokolips. A pesar de su corto tiempo como Titan, una estatua en memoria de Osiris se ha erigido en la Torre de los Titanes. Los poderes de Osiris provenian de los antiguos dioses egiptos (al igual que los de Black Adam), Shu (Resistencia), Heru (Rapidez), Amon (Superfuerza), Zehuti (sabiduría), Aten (Poder que alimenta al rayo de energia) y Mehen (Valor). Osiris III aparece por primera vez en Teen Titans vol. 3 # 38 (Septiembre 2006) y fue creado por Geoff Johns, Greg Rucka, Grant Morrison y Mark Waid.

OSIRIS II


Osiris II es el dios egipcio de la muerte, la fertilidad y la resurrección. Además, es el señor del inframundo egipcio y fue designado para ser uno de los tres magistrados de la decadencia, junto a Thoth y Anubis. En los tiempos modernos, Osiris y los dioses de la muerte Hel, Morrigan y Plutón conspiraron para robar la fuerza vital de una niña llamada Tesalia, que no tenía conocimiento de su condición como la última bruja de Thessalian. Su plan fracasó y sufrieron la desmembración por parte de la joven bruja Ibis, dispersando las partes de sus cuerpos a través del tiempo y el espacio.Osiris II apareció en Sandman Presenta: Los Thessaliad # 1 (Marzo 2002) y fue creado por Bill Willingham y Shawn McManus.

OSIRIS I


Osiris es un héroe egipcio que lleva un traje de alta tecnología en forma de armadura de oro y se cree que es la encarnación del dios Osiris. Apareció por primera vez como un agente de Overmaster y un miembro del grupo Cadre de la Inmortalidad (Cadre of the Immortal). Después de la muerte del Cadre de la Inmortalidad, Osiris finalmente percibe el verdadero peligro que es Overmaster y termina aliándose a la Liga de la Justicia para poner detener a Overmaster. La primera aparicion de Osiris I fue en la Liga de la Justicia Internacional, vol. 2 # 62 (Marzo 1994) y fue creado por Gerard Jones y Chuck Wojtkiewicz.