miércoles, 24 de junio de 2026

BLACK RIDER

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, The Black Rider (Archie Ernder) es un supervillano enemigo de Hawkman. El origen de Black Rider como delincuente se remonta a una reunión de exalumnos, la cual se convierte en una extraña tragedia cuando seis antiguos miembros de una fraternidad acampan en el lecho del viejo río Koehaha. Para su sorpresa, el río se desborda en plena noche, sumergiendo a cinco de ellos en las aguas de Koehaha. El río no ahoga a sus víctimas, sino que les arrebata la conciencia. De ellas emergen cinco nuevos genios del crimen. El sexto exmiembro, Calvin Stymes, quien los atrajo allí en primer lugar, desaparece. Hawkman se dirige a investigar a Archie Erdner, un arqueólogo en Nuevo México, uno de los miembros ahogados de la fraternidad. Pero se detiene para ayudar a otro arqueólogo que está siendo atacado por un criminal llamado Jinete Negro (Black Rider). Hawkman sigue al Jinete Negro, primero hasta un templo y luego hasta la tienda de Erdner, donde este lo apunta con un arma. Dos hombres irrumpen y reducen a Erdner, diciendo que un hombre con tartamudez severa (Calvin Stymes ) les alertó de la situación de Hawkman.  Hawkman se reúne en el cuartel general de la Sociedad de la justicia de America (JSA), donde Linterna Verde cuenta su historia: se dejó capturar por Calvin Stymes, el hombre tartamudo, para descubrir su plan. Stymes culpaba a sus cinco compañeros de fraternidad de la tartamudez (por sus continuas burlas) que desde entonces ha obstaculizado su éxito en los negocios. Para vengarse, quería que todos se pudrieran en la cárcel, así que los atrajo al lecho del río, donde se volvieron malvados. Luego avisó a la Sociedad de la Justicia e incluso los ayudó cuando estaban en apuros. Pero mientras Linterna Verde contaba la historia, Erdner y los otros cuatro cautivos escaparon. La Sociedad de la Justicia de America siguió a sus adversarios hasta Koehaha, donde Stymes los esperaba para matarlos a todos en una explosión. Los héroes salvaron a los hombres, pero Stymes fue aplastado por una roca que cayó. Después, Flash analizó el agua del río y preparó un antídoto para los ahogados que les devolvió la conciencia. Superman desprendió una montaña y la usó para bloquear Koehaha, impidiendo que volviera a fluir jamás. Black Rider no posee superpoderes. Sin embargo en un consumado jinete y experto en el uso de armas de fuego, ademas de ser un destacado combatiente mano a mano. La primera aparición de Black Rider es en All-Star Comics Vol. 1 #36 (Agosto 1947) y es creado por Gardner Fox, Irwin Hasen, Lee Elias, Joe Kubert y Frank Harry.

martes, 23 de junio de 2026

IO

Io es una armera amazona. Jefa herrera de Temiscira, Io, llevaba tanto tiempo trabajando en la forja que Diana la reconocía solo por su olor. Tras la restauración de la Isla Paraíso después de su destrucción durante la Guerra de Imperiex, Temiscira fue bendecida divinamente como una zona libre de armas y por lo tanto, todas las armas que Io forjaba desaparecían instantáneamente al terminarlas, para su gran disgusto. Sin embargo, Ares la visitó una vez mientras trabajaba y, antes de marcharse, elogió su última espada; esta, en cambio, permaneció allí. Más tarde, Io se convertiría en una de las guardianas de Lyta, la hija de Circe y Ares. Tuvo la mala suerte de quedarse a solas con ella cuando Ares regresó para reclamarla. Io logró herir al dios de la guerra antes de que cayera y Lyta fuera llevada. Io se recuperaría posteriormente. Io también tendría la mala fortuna de ser la amazona que Zoom (Hunter) eligió entre la multitud de amazonas cuando intentó convertir a Diana en una mejor heroína, en el caso de Io, propinándole doscientos puñetazos en menos de un segundo. A Io, tras la Crisis, se le atribuye la invención del Rayo Curativo Púrpura y su contraparte armamentística: el Rayo Mortal Púrpura, aunque prefiere que no se lo recuerden. Entre los poderes de Io se encuentran Inmortalidad, longevidad, fuerza y resistencia sobrehumana, además es una consumada en el combate cuerpo a cuerpo, el esgrima y es toda un maestro de armas. Io es creada por Greg Rucka y Dave Johnson y su primera aparición es en Wonder Woman Vol. 5 #2 (Septiembre 2016).

lunes, 22 de junio de 2026

PURPLE HEALING RAY

El Rayo Curativo Púrpura es un invento amazónico creado en el hospital de la Isla de la Ciencia que ayuda a los pacientes a curar rápidamente sus heridas y puede utilizarse en lugar de puntos de sutura durante la cirugía, incluso pudiendo devolver la vida a una persona recientemente fallecida. En la continuidad pre-crisis, en Tierra-Dos, El Rayo Curativo Púrpura fue inventado por Diana, la princesa de las Amazonas. Pasó días trabajando incansablemente en un dispositivo que pudiera capturar la frecuencia curativa púrpura para poder curar al piloto estadounidense Steve Trevor, cuyo avión se había estrellado en la Isla Paraíso, hasta que lo logró al quinto día. Aunque la doctora Althea , quien estaba a cargo de Steve, ya lo había dado por muerto, Diana insistió en usar el Rayo Curativo Púrpura en el y milagrosamente, lo devolvió a la vida. En Tierra-Uno, El Rayo Púrpura de las Amazonas fue creado originalmente por la propia Mujer Maravilla y posteriormente modificado y mejorado por Paula Von Gunther, la científica más brillante de las Amazonas. Funciona con energía solar, capturando la energía del Sol mediante colectores solares. El rayo que restaura la vida se usó una vez en Changeling, quien había sido herido de muerte por Deathstroke, pero al no ser un instrumento diseñado para usarse en hombres, el Rayo Púrpura explotó y Changeling enloqueció y de no ser por Raven, habría destruido la Isla Paraíso. En la continuidad post-crisis, en Tierra Prima, El Rayo Curativo Púrpura es un invento de Io, la herrera e inventora amazona más hábil. Ella lo opera con la ayuda de sanadoras amazonas, como Althea y Asclepia, así como del científico Areto. La primera presentación de The Purple Healing Ray es en Wonder Woman #1 (Junio 1942) y es creado por William Moulton Marston y Harry G. Peter.

domingo, 21 de junio de 2026

JUSTICE SOCIETY OF AMERICA IV

Voluntarios para limpiar los restos de la Sociedad Secreta de Supervillanos, la cuarta versión de la Sociedad de la Justicia de America (JSA) luchó contra Angle Man y un ejército invasor de Bizarros en Metrópolis, donde se les unieron Khalid Nassour, Doctor Fate y Helena Wayne, la Cazadora. Wayne se apoderó del Angler de Angle Man, devolviendo a los Bizarros a Bizarro World, y de vuelta en la sede de la Sociedad de la Justicia, explicó que era miembro de una versión futura del equipo aniquilado por Per Degaton. La Sociedad de la Justicia decidió ayudarla a salvar a su equipo encontrando a Degaton, solo para que este apareciera repentinamente ante ellos y los atacara. Aunque preparado para contrarrestar perfectamente a cada miembro de la JSA, Degaton no había tenido en cuenta la presencia anómala de la Cazadora ni el poder impredecible del Casco del Destino, y juntos lo hicieron retroceder hacia la corriente temporal. Tras consultar con la ocultista Madame Xanadu, la JSA descubrió que Degaton planeaba matar a las encarnaciones de su equipo a lo largo de la historia en un ritual para reemplazarlas con un grupo propio. Para crear un contrahechizo, Courtney Whitmore, Jakeem Thunder y Thunderbolt partieron hacia Alemania para recuperar una pertenencia personal de Degaton, mientras que el resto de la JSA y sus aliados místicos viajaron a Gotham City para rescatar a la Cazadora de un enfrentamiento con su futuro padre. Ambos grupos fueron atacados simultáneamente por duplicados cronales de Degaton y, de repente, tuvieron una visión compartida de ejércitos, compuestos únicamente por él, subyugando al mundo a través de la historia. Impulsado a la acción, Fate usó la bola de nieve por la que la Cazadora había sido enviada al pasado para atraer a la JSA del pasado, presente y futuro. Nassour usó la medalla para atrapar a Degaton en un fragmento de tiempo dentro de la bola de nieve. Una vez completado el hechizo, los miembros alternativos de la Sociedad de la Justicia regresaron a sus épocas originales, a excepción de la Cazadora, cuya línea temporal había sido evitada por la derrota de Degaton. Una semana después, la JSA se reunió con Mister Terrific en la casa de piedra rojiza para discutir las ramificaciones de la manipulación de Degaton para ellos y la Cazadora y se enfrentaron a otra anomalía cronológica: la hija y compañera de Flash, Judy Garrick, perdida en el tiempo, conocida como Boom, una de las muchas jóvenes superheroínas olvidadas por la historia y rescatadas por Stargirl. A sugerencia suya, la Sociedad de la Justicia se puso a trabajar para encontrar hogares para los niños perdidos en el mundo moderno y la Cazadora propuso ampliar sus filas con los futuros miembros de su JSA: villanos que, por el momento, aún no se habían reformado (En un supuesto futuro, la Cazadora utilizó a la Sociedad de la Justicia de América para reclutar supervillanos y darles la oportunidad de reformar sus legados. Este enfoque se inspiró principalmente en el que su padre, Batman, aplicó a su madre, Catwoman. Junto a Power Girl y Doctor Fate, este nuevo equipo estaba formado por El Caballero Fantasma, Solomon Grundy, El Hijo del Arlequín, Icicle II, Mist y Ruby Sokov. Esta Sociedad de la Justicia estuvo a punto de ser eliminada por Per Degaton hasta que la Cazadora fue enviada al pasado por la bola de nieve que contenía el mundo de Flashpoint). En Slaughter Swamp, a las afueras de Gotham City, Stargirl, Fate y Green Lantern se unieron a Batman y Salem la Bruja, protegida del original Doctor Fate, en un intento de reclutar a Solomon Grundy que fracasó cuando Salem lo destruyó accidentalmente. Mientras tanto, Terrific, Power Girl y Thunder le ofrecieron a Icicle, antiguo enemigo convertido en aliado, la libertad condicional de la Penitenciaría de Belle Reve, a pesar de sus dudas sobre la sinceridad de su reforma. Cuando la Tierra se vio amenazada por el alienígena Necrostar, la JSA se encontraba entre los héroes reunidos en la Torre de los Titanes para responder. Mientras Stargirl combatía las esporas de Necrostar en la Tierra, Green Lantern y Power Girl fueron enviados al espacio para contenerlo hasta que el Titán cambiaformas Beast Boy lo enfrentara en su propia forma. Sin embargo, perdió el control y esparció sus propias esporas por todo el mundo, buscando y transformando a los individuos más poderosos y convirtiéndolos en híbridos animales. La JSA viajó a Star City, tratando de aliviar la crisis, pero Green Lantern y Boom rápidamente cayeron víctimas de las esporas, dispersando al equipo. Trabajando con el héroe local Red Arrow, Huntress y Stargirl contuvieron a sus aliados transformados antes de reagruparse con sus compañeros de equipo. Green Lantern trajo a Ruby Sokov, una justiciera letal e hija de su enemigo, Red Lantern y Power Girl, Stargirl y Hawkman buscaron a Michael Mayne, el Hijo de Arlequín, otro hijo de un villano de Green Lantern con nobles intenciones pero métodos violentos. Mayne intentó huir de la JSA, pero fue incapacitado por el Legionario, quien se reveló como un Mordru más joven, que esperaba evitar su futuro como villano con la ayuda de la Sociedad de la Justicia. Cuando la Oficina de Soberanía de Amanda Waller desplegó el Grupo Operativo VII, un equipo de androides Amazo, para robar los poderes de los superhéroes del mundo, la JSA fue atacada por Jadestone, similar de la Corporacion de Linternas Verdes, en Battery Park, Nueva York. Mientras que los afiliados de la Sociedad de la Justicia Jade, Obsidian y Jesse Quick y los miembros Hawkman, Power Girl y Flash fueron despojados de sus poderes y detenidos, Green Lantern, Wildcat, Hourman, Stargirl y su compañero S.T.R.I.P.E. fueron teletransportados a Coast City por Salem. Llegaron demasiado tarde para encontrarse con su compañero héroe Hal Jordan y en su lugar encontraron a Carol Ferris, y a su vez fueron encontrados por Jadestone, usando velocidad robada, aunque el androide absorbió los poderes de la JSA fugitiva, fue desactivado temporalmente al acceder al Corazón Estelar de Linterna Verde, lo que permitió a los héroes escapar una vez más. Se dirigieron a la Torre del Destino a través de un punto de convergencia de las líneas ley de la Tierra, donde fueron atacados por Jadestone, que había sido recuperada. Sin embargo, el androide había desarrollado libre albedrío y cuando Linterna Verde se ofreció a su custodia, permitió que el resto de la JSA y sus aliados escaparan. En el mes siguiente a la propuesta de la Cazadora, la Sociedad de la Justicia reclutó con éxito a Grundy tras dos encuentros más en el Pantano de la Matanza, además de Icicle, Sokov y Mayne, aunque este último intentó escapar en varias ocasiones. Con sus nuevos miembros, la JSA se centró en Gentleman Ghost, el último de los futuros compañeros de Wayne. En batalla contra su ejército de muertos vivientes, Icicle destrozó impetuosamente el Orbe Mortis del Fantasma y liberó a Surtur, el demonio que la JSA había luchado por contener, del Limbo. Para evitar el fin del mundo, Mordru drenó la fuerza vital de Hawkman para devolverle la vida al Fantasma, rompiendo así el vínculo de Surtur y los muertos vivientes con el mundo de los vivos y enviándolo de vuelta al Limbo. Hawkman renació gracias a su capacidad de reencarnación, y aunque la acción de Mordru llevó a algunos de sus compañeros a cuestionar su pertenencia a la JSA, decidieron admitirlo justo cuando la Legión de Superhéroes llegó para exigir que se lo entregaran. Convocando a miembros de la reserva, la Sociedad de la Justicia luchó contra la Legión por la custodia de Mordru hasta que la batalla fue interrumpida por el Doctor Fate y la Legión de Héroes Sustitutos, quienes revelaron que Eclipso había resucitado dentro de Yolanda Montez y había avivado el conflicto entre los dos equipos para tomar el control de ellos. Al ser revelado, Eclipso surgió del cuerpo de Montez y tomó posesión de los héroes con su Diamante Negro. Los últimos en quedar libres, Cazadora y Mordru, impactaron el diamante con un dardo de ballesta encantado con el poder del sol sensible Solaris, disipando así a Eclipso y liberando a sus aliados (Después de que el Dr. Manhattan reparara la historia que había alterado previamente, la Sociedad de la Justicia volvió a existir. Beth estaba entre ellos con un traje similar al del Doctor Mid-nite, ya que parecía que, de alguna manera, las acciones del Dr. Manhattan habían revertido la muerte de Beth a manos de Eclipso. Finalmente se revela que Yolanda Montez y Beth Chapel resucitaron durante los eventos de Planeta Lázaro. Ambas heroínas tomaron en secreto una medicina desarrollada por el Dr. Mid-nite para evitar ser poseídas por Eclipso. Aunque Yolanda terminó poseída por el villano, su plan fue detenido con la ayuda del Doctor Fate y Helena Wayne, liberando a ambas mujeres de su influencia). Aunque las buenas intenciones de Mordru habían quedado demostradas, él y Cazadora abandonaron la Sociedad de la Justicia del siglo XXI, a sugerencia de la Legión de Héroes Sustitutos, para unirse a la del siglo XXXI.

Miembros:

Green Lantern (Alan Scott)

The Flash (Jay Garrick)

Wildcat (Ted Grant)

Hawkman (Carter Hall)

Spectre

Doctor Fate (Khalid Nassour)

Doctor Mid-Nite (Beth Chapel)

Hawkgirl (Kendra Saunders)

Hourman (Rick Tyler)

Jakeem Thunder

Jade (Jennifer-Lynn Hayden)

Obsidian (Todd Rice)

Power Girl/Kara Zor-L

Jesse Quick (Jesse Chambers)

Sand/Sandy the Golden Boy (Sanderson Hawkins)

Stargirl (Courtney Whitmore)

Wildcat (Yolanda Montez)

Huntress (Helena Wayne)

Gentleman Ghost (Jim Craddock)

Harlequin's Son (Michael Mayne)

Icicle (Cameron Mahkent)

The Mist (Kyle Knight)

Red Lantern (Ruby Sokov)

Solomon Grundy

Mordru

La primera aparición de Justice Society of America IV es en Justice Society of America Vol 4 #1 (Enero 2023) y es creada por Geoff Johns y Mikel Janín.

sábado, 20 de junio de 2026

KOEHAHA RIVER

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, el río Koehaha, conocido popularmente como el Arroyo de la Crueldad, era un río de Colorado con propiedades únicas. Según la leyenda, el Koehaha solo fluía una vez cada cien años. Debido a los altos niveles de oxígeno libre en el agua, así como a trazas de la rara planta marina habis indica, cualquier persona que se ahogara en el Koehaha no moría, sino que "renacía" como un individuo despiadado y sin conciencia. Los efectos eran temporales, pero quienes los padecían generalmente deseaban regresar al Koehaha para mantenerlos con vida. En 1947, Calvin Stymes engañó a cinco amigos de toda la vida para que se ahogaran en el Koehaha como venganza por una broma universitaria de hacía dos décadas. Luego, alertó anónimamente a la Sociedad de la Justicia de América sobre sus actividades criminales posteriores. La Sociedad de la Justicia derrotó a los cinco ahogados y Linterna Verde descubrió el plan de Stymes. La Sociedad de la Justicia se enfrentó entonces a Stymes, quien murió en una explosión que él mismo había orquestado para matar a los ahogados. Flash analizó el agua y preparó un antídoto para curar a los "cinco ahogados". Superman, usó una gran roca para desviar el río Koehaha bajo tierra. En diciembre de 1983, Ultra-Humanite expuso a seis miembros de la Sociedad de la justicia de America (JSA) a las aguas de Koehaha en un plan que enfrentó a los héroes veteranos contra el resto del equipo, así como contra el recién formado grupo de sus hijos y protegidos, Infinity, Inc. La primera aparición de The Koehaha River es en All-Star Comics #36 (Agosto 1947) y es creado por Gardner Fox, Sheldon Mayer y Irwin Hasen.

viernes, 19 de junio de 2026

DOCTOR ELEMENTAL

El profesor Hughes (se desconoce su nombre completo) es un científico obsesivamente meticuloso y paciente, pero egocéntrico. En 1938, el día que obtuvo la titularidad en la Universidad Midwestern, vio un reportaje sobre el primer superhéroe estadounidense, Linterna Verde. Desde ese momento, se obsesionó con liberar todo el potencial de la humanidad. Sus primeros intentos de encontrar una fórmula que potenciara las capacidades físicas hasta niveles divinos fracasaron, ya que todos sus animales de experimentación murieron. Llegó a la conclusión de que el problema no era la fórmula, sino el sujeto y decidió comenzar inmediatamente con ensayos en humanos. Hughes revisó los expedientes de los estudiantes para encontrar al sujeto ideal y finalmente se decidió por Jay Garrick, quien era lo suficientemente inteligente y audaz como para ser útil en el laboratorio, pero también un estudiante mediocre e insatisfecho con la vida, fácil de manipular. Hughes se acercó a Jay y le pidió que lo ayudara en su investigación, presentándose como un mentor amable; y Jay aceptó con entusiasmo, emocionado por recibir finalmente el reconocimiento. Durante los siguientes tres años trabajaron en la fórmula y lograron un gran avance cuando a Jay se le ocurrió la idea de usar agua dura como catalizador, algo que Hughes aseguraba que él mismo habría pensado con el tiempo. Cuando Hughes creyó que la fórmula estaba lista, le encargó a Jay que trabajara en un experimento durante la noche y supuestamente lo dejó solo, pero en realidad simplemente entró en la habitación contigua. Usó un pistón hidráulico oculto para volcar la mesa de trabajo y hacer que el equipo se estrellara contra el suelo, liberando los gases en su interior. Los vapores dejaron a Jay inconsciente y Hughes lo dejó inhalarlos durante tres horas antes de entrar y "encontrarlo". Le extrajo sangre para un análisis posterior en caso de que Jay muriera y comenzó a pedir ayuda. Jay fue llevado a un hospital y se recuperó rápidamente. Su médico le reveló a Hughes que la fisiología de Jay se había mejorado y acelerado, convirtiéndolo en el hombre más rápido del mundo. Hughes asesinó al médico para evitar que su investigación fuera descubierta y tomada por el gobierno. Jay Garrick se graduó, se casó con su novia Joan Williams y se convirtió en el superhéroe Flash. Mientras tanto, Hughes intentó replicar el proceso que le otorgó sus poderes a Jay, pero todos los experimentos fracasaron y mataron a los sujetos de prueba. Un agente nazi con el nombre en clave Parsifal se acercó a Hughes con las pruebas de las personas que había asesinado y lo chantajeó para que trabajara para el Eje. Hughes construyó poderosas armas para los nazis y creó un secuaz oso cíborg conocido como Ro-Bear, a cambio de un laboratorio y un suministro ilimitado de sujetos de prueba para continuar sus intentos de replicar los poderes de Flash. Creó una armadura que le otorgaba poder sobre los elementos y adoptó el nombre en clave "Doctor Elemental" para ocultar su verdadera identidad. En 1941, la Sociedad de la Justicia de América irrumpió en su laboratorio en Alemania, buscando la Lanza del Destino. Inicialmente, los repelió fácilmente con sus poderes sobre los elementos. Planeaba matar a los demás y capturar a Jay para más experimentos, pero de repente Boom salió de un portal y lo noqueó de un puñetazo; desde su perspectiva, era la primera vez que se encontraba con el joven héroe. La oyó llamar a Jay "Papá" y se dio cuenta de que venía del futuro. Su armadura estaba dañada y decidió huir, corriendo hacia una nave espacial y activando la autodestrucción del laboratorio para cubrir su escape. Flash y Boom lo persiguieron, y Flash lanzó a Boom por los aires para detener el cohete. Ella logró atravesar el casco y destruir los controles, pero él la cortó para obtener una muestra de sangre, se eyectó y escapó. Se dio cuenta de que podría ser posible replicar los poderes de Flash en su hija en el futuro y huyó con Ro-Bear a una fortaleza en los Alpes que ni siquiera sus benefactores nazis conocían. Hughes continuó experimentando con la muestra que tomó de Boom y esperó a que naciera. En 1949, Jay y Joan tuvieron una hija llamada Judy Garrick. Como Doctor Elemental, Hughes también se enfrentó repetidamente a Flash, convirtiéndose en su archienemigo. Hughes llegó a creer que la fórmula no le había dado a Jay sus poderes, sino que había activado un metagen latente, el cual podría haberle transmitido a su hija. En 1962, en el decimotercer cumpleaños de Judy, puso a prueba su teoría simulando otro "accidente" en el que una tubería reventó y empapó a Judy con la fórmula de agua dura. Al igual que Jay, sobrevivió y adquirió supervelocidad, demostrando que existía un componente genético en sus poderes. Judy se convirtió en la compañera de su padre, "la Boom". Tras determinar que el metagen era la clave, su siguiente paso fue encontrar la manera de introducirlo en alguien que no hubiera nacido con él, para que también recibiera poderes gracias a su fórmula. En 1963, el Doctor Elemental secuestró a Joan Garrick y la llevó a una planta de tratamiento de agua abandonada en las afueras de Keystone City. Justo cuando estaba rociando a Joan con un líquido que creía que la mutaría y le otorgaría poderes, Boom irrumpió para salvarla. Volvió a detonar una bomba para escapar, pero al hacerlo se quitó la máscara y Boom pudo ver su rostro. Boom liberó a su madre, pero luego se desvaneció. Flash llegó justo cuando ella desapareció y el Doctor Elemental, observando desde las sombras, se dio cuenta de que habían olvidado la existencia de Boom. Todo recuerdo de Judy Garrick fue borrado, siendo Hughes la única persona que la recordaba. Su identidad como Doctor Elemental estaba inextricablemente ligada a Boom, ya que ella había estado presente en cada pelea que él tuvo con su padre. Por lo tanto, cuando Boom fue borrada, Flash y la comunidad de superhéroes en general olvidaron que un villano llamado Doctor Elemental también había existido. Sin embargo, Jay Garrick aún recordaba al Profesor Hughes como su mentor en la universidad. Necesitando más sujetos de prueba, Hughes ideó la creación de un instituto donde los metahumanos acudirían voluntariamente en busca de ayuda, lo que le proporcionaría un suministro ilimitado de sujetos de prueba. Se acercó al joven Garrison Slate con la idea y el capital inicial para los Laboratorios S.T.A.R., a lo que Garrison accedió con entusiasmo, sin ser consciente de las consecuencias. Hughes instaló máquinas en el techo de cada edificio de los Laboratorios S.T.A.R. que, al ser cargadas con la energía de Flash, transformarían toda el agua del mundo en la fórmula del agua pesada. Esto mataría al 90% de la población mundial y otorgaría supervelocidad a los supervivientes. En 2023, Boom fue rescatada de la Isla Huérfana y se reunió con su padre, recuperando sus recuerdos de ella. Los recuerdos de Jay Garrick sobre Doctor Elemental también comenzaron a regresar, comenzando con su primer encuentro en Alemania. Como Boom recordaba haber visto el rostro del Doctor Elemental, pero no su aspecto, Mister Terrific los llevó a Terrifictech; allí, Fairplay y Quiz Kid lograron extraer el recuerdo de su cerebro y proyectar el rostro del Doctor Elemental en una pantalla. Flash lo reconoció como el Profesor Hughes. Dado que S.T.A.R. figuraba como el último lugar de trabajo conocido de Hughes, Jay y Judy fueron a su cuartel general en Detroit para buscar información sobre su paradero. Garrison Slate los estaba esperando y les contó la verdad sobre el Profesor Hughes, incluso entregándoles su antiguo diario donde detallaba todo lo que les había hecho. Hughes envió a la recepcionista, una androide bajo su control, a la oficina para atacarlos. La recepcionista mató a Slate e intentó secuestrar a Judy, a quien Hughes necesitaba como catalizador para su experimento final: una transformación mundial. Jay logró destruir al androide y Hughes le habló a través de él, diciéndole que solo lo había visto como una rata de laboratorio, antes de detonar una bomba integrada en el robot. Jay y Judy lograron escapar de la explosión y se dirigieron a Brasil, con la esperanza de atraer a Hughes. Este envió a Ro-Bear y un ejército de robots para atacar su ubicación, pero mientras sus fuerzas luchaban contra Flash y su aliado, el Doctor Mid-Nite (Pieter Cross), en la superficie, Hughes usó sus poderes para excavar un túnel a través de la Tierra hasta el búnker subterráneo donde Judy se refugiaba. La dejó inconsciente con un dardo tranquilizante y se la llevó. El Doctor Elemental llevó a Judy a su base secreta, una isla inexplorada en el Océano Atlántico. La ató a una máquina que actuaba como punto focal para las máquinas de las instalaciones de S.T.A.R. Labs alrededor del mundo, las cuales le transmitieron energía, convirtiéndola en una batería para la transformación global. Jay lo siguió hasta la isla y rompió fácilmente sus defensas, pero para cuando llegó, Judy estaba completamente cargada y él activó la segunda fase, canalizando la energía desde su espalda hacia los edificios de los Laboratorios S.T.A.R. Flash logró escapar de la energía y destruir todas las máquinas, impidiendo así la transformación global. Aunque Jay frustró su plan, Hughes aprovechó la oportunidad para escabullirse por los túneles bajo la isla. Allí lo recibió una figura sombría que le hizo una propuesta. El Doctor Elemental se unió a la Sociedad de la Injusticia. Esta sociedad planeó robar la Lanza del Destino, el Casco del Destino y el Báculo Cósmico como parte de un plan de Wotan y Johnny Sorrow para traer a la realidad a seres cósmicos conocidos como los Sin Nombre. Con ese fin, atacaron la sede de la Sociedad de la Justicia de America (JSA) tras los sucesos de Poder Absoluto. Doctor Fate intentó teletransportar a la JSA a la Torre del Destino, pero al mismo tiempo Wotan lanzó un hechizo para desterrarlo al Infierno. Los hechizos se fusionaron, enviando a la mayor parte de la JSA a la Torre del Destino y a la Torre al Infierno. La Sociedad de la Injusticia robó la tecnología de la Vara Cósmica de la Casa de Piedra, pero era inútil sin los otros dos objetos. La Sociedad de la Injusticia finalmente logró irrumpir en la Torre y llevarse el Casco del Destino. La Sociedad de la Injusticia viajó a la Isla Blackhawk e irrumpió en el museo secreto de Hawkman, donde se guardaba la Lanza del Destino. Lograron entrar y recuperar la Lanza. Cuando un contingente de la JSA, incluyendo a Flash, llegó a la isla para detenerlos, Johnny Sorrow usó la Lanza para obligarlos a arrodillarse. Wotan y Johnny Sorrow realizaron un ritual con los artefactos reunidos para abrir un portal a los Reinos Sutiles y permitir que los Sin Nombre entraran a la realidad. La JSA atacó cuando los Sin Nombre cruzaron al otro lado. El Doctor Elemental luchó contra Hourman, con la esperanza de matarlo y obtener la fórmula de Miraclo de su cuerpo. Lucharon hasta que el Doctor Fate llegó con refuerzos. Fate recuperó el Casco y pudo desterrar a los Sin Nombre después de que Kid Eternity le revelara sus verdaderos nombres. El Doctor Elemental y el resto de la Sociedad de la Injusticia fueron capturados por la JSA. La armadura del Doctor Elemental le otorga poder sobre los elementos. El Profesor Hughes fue creado por Gardner Fox y Harry Lampert, apareciendo por primera vez en Flash Comics #1. Sin embargo, su primera aparición como parte de la continuidad de Prime Earth fue en The New Golden Age: Special Edition #1, de Jeremy Adams y Diego Olortegui.

miércoles, 17 de junio de 2026

LEONARD RUTTMAN

Leonard Ruttman era un actor profesional que alcanzó la fama como protagonista de Douglas, Cazador de Robots, una serie de televisión de serie B sobre una futura guerra entre humanos y máquinas. Los índices de audiencia comenzaron a bajar después de nueve años, pero el estudio decidió invertir fuertemente en el estreno de la temporada. La serie se interrumpió cuando los Hombres de Metal, que intentaban reparar un satélite de televisión en el espacio, destruyeron accidentalmente el estudio, dejando sin señal a 42 estados. Debido a este incidente, el estudio tuvo que despedir a Leonard. Furioso, Leonard recorrió el plató por última vez por nostalgia y al intentar conectar un objeto de la serie, recibió una fuerte descarga eléctrica. Leonard despertó convencido de que ahora era Douglas y quería aniquilar a todos los robots. De alguna manera, logró llegar a Glenview, el hogar actual de los Hombres de Metal. Leonard colocó bombas en la casa de Magnus para hacerlo volar por los aires, pero el sistema de seguridad lo atrapó dentro. Esto provocó que Leonard entrara en pánico hasta que recibió una llamada de su agente informándole que Syfy había adquirido su programa. Esto lo hizo salir de su delirio. Estaba feliz con la noticia, pero en su emoción presionó accidentalmente el detonador y sus explosivos lo destruyeron a el y a la casa de los Hombres de Metal. La primera aparición de Leonard Ruttman es en Doom Patrol Vol 5 #2 (Noviembre 2009) y es creado por Keith Giffen, J.M. DeMatteis y Kevin Maguire.

martes, 16 de junio de 2026

FOG III

The Fog (La Niebla) es un asesino que estuvo activo durante 1940 y que robó una variante letal del gas somnífero de Wesley Dodds (Sandman) con la intención de vendérsela al Ejército de los Estados Unidos. En el siglo XXI, reapareció con vida como miembro de la Sociedad de la Injusticia. Se desconoce su verdadera identidad. Fog I es un supervillano enemigo del All Star Squadron, mientras que Fog II es un supervillano de la Patrulla Condenada. La primera aparición de The Fog III es en Wesley Dodds: The Sandman #1 (diciembre de 2023) y es creado por Robert Venditti y Riley Rossmo.

lunes, 15 de junio de 2026

VERNON QUESTOR

Vernon Questor era el gerente comercial de Dayton Industries y asistente personal del presidente y director ejecutivo de la compañía, Steve Dayton. Questor gestionaba la mayoría de sus asuntos en Dayton Estates, en los Hamptons de Long Island. Aunque los asuntos cotidianos de Dayton siempre lograban desconcertar a Questor, nada lo irritaba más que la actitud despreocupada de su hijastro Gar Logan, el superhéroe adolescente conocido como Changeling (más tarde Beast Boy). Vernon Questor es una destacado en la gestión empresarial,su existencia tras los eventos de la miniserie Crisis en Tierras Infinitas de 1985-1986 permanece intacta. Sin embargo, algunos elementos de su historia anterior a la Crisis podrían haber sido alterados o eliminados por completo para la continuidad de Nueva Tierra posterior a la Crisis, por lo que deben considerarse apócrifos. La primera aparición de Vernon Questor es en New Teen Titans #8 (Junio ​1981) y es creado por Marv Wolfman y George Pérez.

domingo, 14 de junio de 2026

CHEEKS

Cheeks es un muñeco que Ambush Bug encontró en algún momento. Ambush Bug creyó que el muñeco estaba vivo y afirmó que era su compañero, Cheeks, el Juguete Maravilla. Ambush Bug encuentra a Cheeks por primera vez cuando el muñeco cae de un camión de basura y se estrella contra su ventana. Creyendo que el muñeco era un niño de verdad, lo adopta, convirtiéndolo en su protegido y compañero. Los dos se visten con trajes de superhéroes antes de salir a la ciudad a combatir el crimen. Encuentran a un grupo de terroristas que tienen a su abuela como rehén. Ambush Bug y Cheeks entran sigilosamente en un almacén para detenerlos. Ambush Bug usa a Cheeks para distraer al grupo, pero rápidamente resulta herido. Tras esto, golpea furiosamente al líder antes de regresar para rescatar a la abuela. Luego, sale del almacén con la mujer, pero deja a Cheeks para que desactive la bomba; sin embargo, falla y muere. Tras su muerte, Ambush Bug celebra un funeral para su compañero y decide pedir pizza para celebrar su fallecimiento, reconfortado por las palabras de su ángel guardián. Más tarde, Cheeks resucita de la tumba como un zombi, acompañado de otros títeres zombis. Aunque logra superar su naturaleza zombi, cuando la horda se prepara para devorar a una niña, Mas tarde, Cheeks regresa como Toy Wonder. Sin embargo, poco después es secuestrado y transportado al pasado durante la Segunda Guerra Mundial, convirtiéndose en "Combat Cheeks". Mientras Ambush Bug lo busca, Cheeks presencia el bombardeo de Hiroshima. Poco después, es capturado por los nazis, aunque el líder lo considera simplemente un muñeco. Cuando Ambush Bug es condenado al Limbo, se reencuentra en el tren con Cheeks, ahora un héroe de guerra, mientras se dirigen juntos al Limbo. Sin embargo, ambos regresan, momento en el que Cheeks es secuestrado por la Oficina Nacional de Orígenes para obligar a Ambush Bug a revelar su origen, sobre el cual miente repetidamente. Al final de la aventura, se descubre que el propio Cheeks es el jefe de la Oficina. Cuando Ambush Bug aparece más tarde con la sexta version de la Patrulla Condenada, Cheeks está con el. La primera aparición de Cheeks es en Ambush Bug #1 (Junio 1985) y es creado por Keith Giffen.

sábado, 13 de junio de 2026

DOOM PATROL VI

La sexta versión de la Doom Patrol recibe la misión de infiltrarse en una base secreta en Buena Suerte, donde descubren un criadero de constructos biológicos con un parecido asombroso a El Parásito, creados por la Dra. Amanda Beckett. Beckett se enfrenta al equipo y comienza a desnudarse frente a ellos antes de transformarse en una criatura parecida a un insecto llamada Botfly. Indica que "un vínculo biológico entre el impregnador y el huésped fue el factor crítico". Mientras las fuerzas militares, recién alertadas, avanzan, la Doom Patrol es atacada por los "parásitos". Rita detiene el ataque de la doctora y Negative Man destruye las cápsulas de parásitos restantes. Mientras la Patrulla intenta escapar en su helicóptero, Nudge muere acribillada a balazos. Grunt huye con sus restos hacia el bosque. Neg Man destruye algunos de los helicópteros de ataque, pero deja uno para Robotman. Sin embargo, Elasti-Woman lo derriba fácilmente en su forma gigante. El resto del equipo regresa a su nueva base en la Isla Oolong, donde el Padre Leslie intenta consolarlos por la pérdida de Nudge. Cliff reacciona con frialdad ante la muerte de Nudge. El padre Leslie intenta entablar conversación con Rita en un café, pero ella se niega porque sabe que el Jefe lo envió a evaluar al equipo. El padre Leslie informa al Jefe que el equipo no muestra respeto por la pérdida ni por sus propias vidas. El Jefe considera a la Doom Patrol un medio eficaz para un fin, y su falta de empatía los mantiene concentrados. El padre Leslie se niega a permitir que la Doom Patrol se hunda aún más en este oscuro abismo. Rita regresa a su casa en la isla mientras Bumblebee está sentada en su casita de muñecas y habla con Rita mientras sale de la ducha. Rita le confiesa a Karen que lo que le pasó a Nudge fue injusto y que no debieron haber dejado a Grunt con su cuerpo. Rita la distrae ofreciéndole preparar una tortilla para ambas. El Jefe recibe una llamada del Dr. Ackerman, responsable del Colisionador Vulcano, un dispositivo que podría provocar un evento apocalíptico que implicaría la creación de agujeros negros microscópicos. El Dr. Ackerman informa que el colisionador ha creado con éxito una singularidad en miniatura. El Dr. Ackerman se sorprende de que esta singularidad no haya destruido el planeta. El Jefe también se sorprende, ya que la existencia de este agujero negro jamás se habría documentado a tiempo debido a las leyes de la física. Ackerman informa que la Dr. Cale estará furioso con ambos porque el agujero negro "quiere negociar las condiciones". El Jefe está intrigado por este giro de los acontecimientos. Dusty informa a Veronica Cale sobre lo sucedido con Amanda Beckett en Buena Suerte, mientras el Jefe informa a la Patrulla Condenada sobre el agujero negro con conciencia. El Jefe les comunica que se reunirán con el Dr. Wade Ackerman en Brandeburgo, Alemania. El Padre Davis habla con Bumblebee sobre su fallido matrimonio con Vox antes de ver al equipo partir hacia Alemania. Mientras tanto, Karl Strauss, director del proyecto del Supercolisionador Vulcano, le pregunta al Dr. Ackerman por qué contactó al Jefe en la Isla Oolong en lugar de a la Dra. Cale. Ackerman explica que las opciones de Cale son limitadas, mientras que la Patrulla Condenada del Jefe está especializada en este tipo de situaciones. De repente, los rostros de Ackerman y Strauss comienzan a transformarse en un agujero negro. La singularidad con conciencia ha comenzado a poseer al equipo del proyecto. La Patrulla Condenada llega a Alemania, donde son recibidos por un grupo de policías que han sido corrompidos por la singularidad. Los policías abren fuego contra la Doom Patrol y el equipo reacciona usando sus poderes para neutralizar a la singularidad. Tras derrotar a la policía, la singularidad se comunica a través de Ackerman, quien expresa su curiosidad sobre el origen de la Doom Patrol. Ackerman/la singularidad les muestra el Supercolisionador Vulcano, un acelerador de partículas de alta energía que colisiona protones, lo que podría demostrar la existencia de vida entre las estrellas. La singularidad explica que comparte similitudes con un agujero negro, como la fuerza de la gravedad. Negative Man reafirmó esta característica al intentar poseer a uno de los policías. La singularidad se proclama como el primer científico existente, pues al desarrollar consciencia, comenzó a sentir curiosidad y a clasificar entornos, formas de vida, eventos celestes, anomalías cósmicas, etc. La singularidad cree que si hay algo que merece la pena saber, está obligada a descubrirlo. La singularidad considera que la Tierra está superpoblada y diversificada, mientras que nuestra biología es extraordinariamente mutable. Considera que la percepción que la humanidad tiene de sí misma como especie está limitada por su concepción de la individualidad. Según la singularidad, la humanidad extrapola a partir de estas percepciones. Por lo tanto, la singularidad ha decidido que se requerirá una muestra representativa para llegar a una conclusión. La singularidad expresa lo fácil que sería si la humanidad fuera una mente colmena, pero la especie necesitará una dilatación masiva o, dicho de otro modo, una selección natural. En Cottbus, la Patrulla Condenada derrotó al agujero negro con conciencia y a los miles de cuerpos que había poseído antes de huir en helicóptero. La Doom Patrol luchó contra la M.S.E. (Mister Somebody Enterprises) por Danny el Ladrillo antes de que Jane lo reconstruyera como Danny el Bungalow. Después, llegaron Ambush Bug y Cheeks a apoyar a la Patrulla Condenada.

Miembros:

The Chief (Doctor Niles Caulder)             

Elasti-Woman (Rita Farr)      

Negative Man (Larry Trainor)    

Robotman (Cliff Steele)

Beast Boy (Gar Logan)

Nudge (Mi-Sun Kwon)  

Grunt (Henry Bucher)   

Bumblebee (Karen Beecher-Duncan)    

Black Hole (NA)

Mento  (Steve Dayton)

Crazy Jane (Kay Challis)

Danny the Street (NA)

Ambush Bug (Irwin Schwab)

Vox (Malcolm Duncan)

Patrol Doom VI aparece por primera vez en Doom Patrol Vol 5 #1 (Octubre 2009) y es creada por Keith Giffen y Matthew Clark.

viernes, 12 de junio de 2026

ARMORI

En la continuidad post-crisis, en Tierra 0, la asesina a sueldo Armori formó una alianza con Hush para destruir a Batman. Además de ser una consumada combatiente cuerpo a cuerpo, ella fue modificada quirúrgicamente por Hush, utilizando tecnología (Responsometro) y metal robados de los Metal Men. Sus poderes le permiten modificar o transformar sus extremidades en armas y hojas letales a voluntad. Comúnmente hace equipo con Silence, otro secuaz modificado quirúrgicamente por Hush. La primera aparición de Armori es en Batman Vol 3 #160 (Julio 2025) y es creada por Jeph Loeb, Jim Lee y Scott Williams.

jueves, 11 de junio de 2026

CRIMSON FLAME

Hace milenios, en un intento por poner orden en el universo, los Guardianes del Universo reunieron toda la magia ancestral y salvaje del cosmos y la confinaron en el corazón de una estrella. Aunque creían que contenía todo, dentro de la estrella, este corazón cósmico de magia creció y desarrolló consciencia y soledad. Sus energías se alinearon con la fuerza de voluntad, con la porción esmeralda del espectro electromagnético emocional. Buscando poner fin a su aislamiento, el Corazón Estelar liberó una parte de sí mismo de su prisión de fuego. Sin embargo, con el tiempo, la consciencia del Corazón Estelar se filtró parcialmente en la corona estelar, donde, separada del resto, su aislamiento se transformó en amargura y furia. Cuando el fragmento del Corazón Estelar escapó de la gravedad de la estrella en su trayectoria hacia la Tierra, una porción de la corona lo siguió, habiéndose convertido en la Llama Carmesí, cuyas energías se alinearon con las energías carmesí de la furia. La Llama Carmesí es la contraparte del Corazón Estelar, y ambas fuerzas mágicas ancestrales están intrínsecamente ligadas. La linterna de Alan Scott, conducto del Corazón Estelar, ha emitido destellos rojos ocasionalmente cuando se encontraba en peligro. Cuando el puente ferroviario bajo el que circulaba su tren fue saboteado y este cayó a un barranco, al borde de la muerte, Alan escuchó la voz de la Llama Carmesí en su cabeza que decía: "Traemos la muerte"; su voz se transformó entonces en la del Corazón Estelar, que decía: ...y luego la vida... ¡y luego el poder!», curó sus heridas y le otorgó los poderes de Linterna Verde. De manera similar, cuando Vladimir Sokov fue resucitado por la Llama, vio un pequeño destello verde en el rojo. En 1936, Alan Scott, entonces un joven sargento del Cuerpo de Ingenieros del Ejército de los Estados Unidos, formaba parte de una misión para localizar y contener la Llama Carmesí, que había sido detectada en el mar de Bering. Estuvo al mando de un equipo de ingenieros del Ejército que diseñaron y construyeron una unidad de contención para la Llama. Su segundo ingeniero era el cabo Johnny Ladd, quien también fue su primer amor. Lograron localizar la Llama y contener una parte de ella, pero posteriormente la Llama atacó el barco y casi lo hizo zozobrar. Alan consiguió enderezar el barco liberando la Llama, pero esta entonces agarró a Johnny y lo arrastró por la borda. Alan escuchó la voz de la Llama Carmesí en su cabeza, que decía que primero traería la muerte. La Llama arrastró a "Johnny", quien en realidad era un espía soviético llamado Vladimir Sokov, bajo el agua, donde se ahogó; pero luego lo resucitó. Sokov fue rescatado por buzos soviéticos y científicos soviéticos lograron extraer la Llama Carmesí del fondo del océano después de que los estadounidenses se marcharan. Gran parte de la llama se extinguió, pero una pequeña cantidad sobrevivió en una unidad de contención portátil. Durante dos años, los Laboratorios Rojos estudiaron a Sokov y la Llama Carmesí para intentar encontrar la manera de controlar su poder, pero descubrieron que solo Sokov podía controlarla. Cuando Linterna Verde se reveló al mundo, el gobierno soviético decidió usar a Sokov como agente para contrarrestar a Linterna Verde y su Corazón Estelar. La unidad de contención se transformó en una linterna roja y los científicos crearon un anillo de poder para concentrar su energía. Vladimir Sokov recibió el anillo y la linterna para convertirse en Linterna Roja, el primer superhéroe de Rusia. Sin que Sokov lo supiera, los Laboratorios Rojos continuaron experimentando con la Llama Carmesí, lo que resultó en la creación de una legión de superhumanos impulsados ​​por su energía, conocidos como la Hueste Carmesí. La Hueste atacó a Sokov y a Linterna Verde en la ciudad de Nueva York, y en el proceso mató a Linterna Roja y destruyó su linterna. Linterna Verde y la Sociedad de la Justicia de América derrotaron a la Hueste Carmesí, pero el horror de la Llama devolvió la vida a Sokov, quien asesinó a la Hueste. Sokov fue encarcelado por el Gobierno de los Estados Unidos y su anillo fue confiscado, pero descubrió que ahora podía invocar el poder de la Llama sin anillo ni linterna y escapó. Años después, su hija Ruby nació con una conexión natural con la Llama Carmesí, lo que le otorgó una piel roja brillante y la convirtió en un anillo de poder viviente. The Crimson Flame es creada por Geoff Johns y aparece por primera vez en DC Pride: Through the Years #1 (Agosto 2023).

martes, 9 de junio de 2026

STINKY

A Stinky a veces se le ha llamado simplemente "El Gato", aunque se barajaron nombres como Guy, Wally, Theodore o Streaky hasta que Power Girl se decidió por "Stinky". En general, la criatura es completamente insignificante, salvo por el hecho de que es fea y universalmente despreciada por casi cualquiera que se la encuentra. Todos la odian y la mayoría vive con miedo. Stinky fue descubierto por primera vez dentro de un cubo de basura que Guy Gardner llevó accidentalmente al cuartel general de la Liga de la Justicia. Tras asustar a Fire, el animal se enfrentó a Guy y dejó una huella imborrable en el irascible Linterna Verde. El gato desapareció durante un tiempo y fue prácticamente olvidado, pero finalmente regresó. Power Girl lo tuvo en su poder durante su etapa en la Liga de la Justicia Europa, donde se alojó en la embajada de la Liga de la Justicia en París, Francia. Conocido por su hedor insoportable, el gato se ganó el desafortunado apodo de "bomba apestosa". Los miembros de la Liga solían echar suertes para ver quién se quedaría con la ingrata tarea de bañarlo. El gato siempre se resistía y sin excepción, dejaba su marca en quienes intentaban limpiarlo. La tarea siempre era inútil, pues después de salir de la bañera, solía correr al exterior para revolcarse en los cubos de basura hasta adquirir su olor preferido. En cierta ocasión, un hombre llamado Mister Biggers implantó subrepticiamente cámaras de vídeo en el gato para espiar a los miembros de la Liga de la Justicia. Sin embargo, este plan resultó inútil, ya que rara vez se veía al gato cerca de la Liga en asuntos importantes. Las únicas grabaciones que logró obtener fueron de sucesos cotidianos, como Catherine Cobert y Kilowog hablando de problemas de fontanería, Ralph hablando por teléfono con un agente sobre sus memorias, Ice contando sus amores, Blue Jay echando una siesta, etc. Durante los eventos de Armageddon 2001, mientras Waverider investigaba los posibles futuros de los miembros de la Liga de la Justicia de Europa, el Gato lo arañó accidentalmente y entró en contacto con él. Se reveló un futuro en el que Mister Biggers finalmente usó la inteligencia del Gato para irrumpir en la Embajada de la Liga de la Justicia e intentar robar la máquina del tiempo de Mitch Wacky. El Gato, recordando su anterior secuestro, buscó una venganza inmediata y violenta contra los dos hombres que irrumpieron y casi los destrozó antes de posarse sobre la máquina del tiempo y sisear, provocando una explosión cuando uno de los hombres sacó su arma y le disparó. Esta explosión enviaría a todos los miembros de la Liga a diferentes momentos de la historia, incluyendo Camelot, el siglo XXXI, el mundo Hex, la Segunda Guerra Mundial y el amanecer de la Era del Hombre. Waverider simplemente evitó este futuro confuso y molesto tras percibirlo al descubrir el plan de Mister Biggers. Desde la disolución de la Liga de la Justicia internacional, el gato reside en la habitación de Power Girl en el cuartel general de la Sociedad de la Justice de America en Battery Park, Manhattan. Power Girl se lo llevó consigo cuando finalmente se mudó de la base. Debido en parte a su aspecto lúgubre y a su comportamiento feroz, el gato de Power Girl tiene la capacidad de infundir gran miedo y odio en cualquiera que se cruce en su camino. Al gato le falta el ojo derecho. Stinky es creado por Keith Giffen y J.M. DeMatteis en Justice League America #37 (Abril 1990).

domingo, 7 de junio de 2026

THE BRACELETS OF SUBMISSION

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra-Dos, Los Brazaletes de la Sumisión se entregan a todas las amazonas a los 15 años, momento en el que se comprometen a servir a Afrodita. Utilizados principalmente para la defensa, también se usaban en el juego de prueba conocido como Balas y Brazaletes, en el que una amazona debía desviar balas usando únicamente sus brazaletes. Sin embargo, los brazaletes tenían una seria desventaja: si un hombre les soldaba cadenas, le quitaban la fuerza a quien los llevaba. En la continuidad post-crisis, en Nueva Tierra, A pesar de tener una mayor resistencia que les permite soportar golpes contundentes, las amazonas siguen siendo vulnerables a proyectiles pequeños. Usan brazaletes para desviar flechas y balas. Wonder Woman posee un par especial, forjado por Hefesto con los restos de la Égida de Zeus, un escudo impenetrable formado a partir de la cabra Amaltea, quien amamantó al infante Zeus, proporcionando así la energía de la que surgió el Olimpo. El escudo había sido destruido en batalla contra Cronos y Atenea encargó a Hefesto que forjara los restos para crear un gran premio que se otorgaría a la más digna de todas las amazonas, su mayor adoradora. Los brazaletes de plata con estrellas rojas estaban destinados a la campeona de las amazonas, título que obtuvo Diana tras ganar el Torneo de Balas y Brazaletes. En la continuidad post-crisis, en Tierra Prima, En una de las innumerables aventuras de Hércules, llegó a la tierra de las amazonas, la Temiscira original. Mediante una estratagema, engañó a la reina Hipólita y esclavizó a las amazonas hasta que la reina pudiera liberar a su pueblo. Desde entonces, las amazonas jamás se quitarían los Brazaletes de la Sumisión para no olvidar lo sucedido cuando confiaron en los hombres. Los brazaletes de Hipólita fueron destrozados por Heracles y ella conservó los fragmentos como recordatorio de su error. Todas las amazonas de Temiscira usan los brazaletes como protección en combate. Creados con el metal del escudo Égida Olímpico de Atenea, también funcionan como potentes proyectiles de contención y limitan el verdadero poder de una amazona, lo que le permite un enorme aumento de fuerza al soltarlos. Diana mandó modificar sus brazaletes con el dios herrero Hefesto; gracias a estas modificaciones, puede invocar a voluntad cualquier arma forjada en su fragua. Los brazaletes de Wonder Woman fueron forjados con Octavo Metal y luego reformados usando Amazonium como base para unir sus fragmentos después de que Cheetah los destrozara con el Matadioses. Los brazaletes siempre son de metal: en algunas continuidades son de acero, mientras que en otras son de amazonium, plata, feminum u octavo metal. En algunos mundos paralelos, los brazaletes son la clave de la principal debilidad de Wonder Woman. The Bracelets of submission aparecen por primera ocasión en All-Star Comics #8 (Enero 1942).

sábado, 6 de junio de 2026

DOCTOR MORTIS

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, el Doctor Rigoro Mortis era un científico loco que luchó contra Robby Reed. Fue uno de los muchos científicos locos llevados a vivir a la Isla Oolong y convertidos en miembro del Escuadrón Científico. No posee superpoderes, en cambio, posee un intelecto de nivel genio.  Aunque este personaje fue presentado originalmente durante la era de Tierra-Uno, su existencia tras los eventos de la miniserie Crisis en Tierras Infinitas de 1985-1986 permanece intacta. Sin embargo, algunos elementos de su historia anterior a la Crisis podrían haber sido alterados o eliminados por completo para la continuidad de Nueva Tierra posterior a la Crisis, por lo que deben considerarse apócrifos. La primera aparición de Doctor Rigoro Mortis fue en House of Mystery #165 (Marzo 1967) y es creado por Dave Wood y Jim Mooney.

viernes, 5 de junio de 2026

INJUSTICE SOCIETY III

En la continuidad post-crisis, en Tierra Prima, aparece una nueva encarnación de la Sociedad de la Injusticia. El grupo está codirigido por Scandal Savage y Wotan, y está compuesto por Doctor Elemental y su creación Ro-Bear, Fog, Gentleman Ghost, Johnny Sorrow, Lady Eve, Red Lantern (Ruby Sokov), Shadow Thief, Solomon Grundy y sus asociados: el culto Kobra, los Tres Demonios y Qwsp. El grupo planea robar la Lanza del Destino y el Casco del Destino a Khalid Nassour para abrir el portal a los Reinos Sutiles y liberar a los Innominados. A pesar de los esfuerzos de la Sociedad de la Justicia, la Sociedad de la Injusticia recupera la Lanza del Destino de la Isla Blackhawk y la usa para invocar a los Innominados. Los miembros de reserva de la Sociedad de la Justicia, Atom Smasher, Johnny Thunder, Power Girl y Stargirl, llegan para ayudar a la Sociedad de la Justicia, sometiendo respectivamente a Solomon Grundy, Gentleman Ghost, Fog y Doctor Elemental. Wildcat derrota a Lady Eve y Khalid recupera el Casco del Destino para derrotar a Wotan y Johnny Sorrow. Con la ayuda de los fantasmas de los miembros fallecidos de la JSA, Kid Eternity le da al Doctor Fate la información necesaria para derrotar a los Sin Nombre, mientras Johnny Thunderbolt contiene a Wotan y Sorrow. Posteriormente, la Sociedad de la Injusticia es detenida.

Miembros:

Wotan: Colíder. Un antiguo hechicero.

Scandal Savage: Colíder e hija de Vandal Savage.

Doctor Elemental: Un antiguo asesor académico de Jay Garrick cuya armadura le permite manipular los elementos clásicos.

Ro-Bear: Un oso cíborg creado por el Doctor Elemental.

Solomon Grundy

Tres Demonios: Un trío de demonios asociados a la ISA.

Niebla III: Un antiguo enemigo de Sandman que viste una versión negra de su traje.

Caballero Fantasma

Johnny Sorrow

Kobra / Lady Eve - Miembro de alto rango del culto Kobra. Algunos de sus soldados también trabajan para la ISA. Eve adoptó posteriormente el nombre de Kobra.

Qwsp - Un diablillo de la quinta dimensión y asociado de la ISA que operaba como "Luz" en la quinta dimensión.

Linterna Roja II (Ruby Sokov) - Hija del original Linterna Roja, se unió porque cree que Wotan puede ayudarla a encontrar a su padre.

Ladrón de Sombras (Carl Sands) - Un criminal cuyo chaleco de sombras le permite acceder a los poderes de las Tierras Sombrías.

La primera aparición de Injustice Society III es en Hawkman Vol 5 #27 (Noviembre 2020) y es creada por Robert Kanigher y Sheldon Mayer.

jueves, 4 de junio de 2026

RED LANTERN II

Ruby Sokov es Linterna Roja, hija de Vladimir Sokov, el Linterna Roja de la Edad de Oro y la portadora moderna de la mística Llama Carmesí. Nacida en 1951, Ruby fue imbuida de una conexión directa con la Llama Carmesí que potenció a su padre, convirtiéndola en un "anillo de poder viviente" y atrayendo la atención de los Laboratorios Rojos soviéticos que crearon el anillo de poder de su padre. Ruby fue llevada para ser estudiada y en respuesta, su padre irrumpió en el laboratorio, asesinando a todos los científicos presentes. Su destino posterior fue desconocido, pero se le creyó muerto a pesar de que nunca se encontró su cuerpo. Ruby fue enviada a ser criada por una familia de acogida, pero a los trece años sus poderes se manifestaron por primera vez. La explosión resultante mató a veintitrés personas, incluyendo a sus padres adoptivos. El gobierno ruso intentó capturarla, pero ella escapó, matando a siete personas más enviadas para arrestarla. Descubrió que su padre biológico había sido Linterna Roja y estaba convencida de que seguía vivo y prisionero en los Laboratorios Rojos. Se propuso encontrarlo y rescatarlo. En 2023, Helena Wayne, desplazada en el tiempo, quería reclutar a Ruby para la Sociedad de la Justicia, de la ya que había sido miembro Helena. El archienemigo de su padre, Linterna Verde, se negó y viajó a Rusia para intentar convencer a Ruby de que se entregara por los hombres que había matado buscando a su padre. Mientras tanto, Ruby finalmente descubrió la ubicación de los Laboratorios Rojos y se abrió paso a la fuerza, matando a varios guardias, pero se encontró con Linterna Verde esperándola. Tras una breve pelea, él la detuvo y le dijo que su padre había muerto. La llevó a un bar y le pidió que se entregara, pero ella se negó, diciendo que el gobierno ruso simplemente la entregaría a los Laboratorios Rojos. Scott le aseguró a Ruby que su padre había muerto y que él lo había visto morir. Le dijo que su padre no habría querido que se convirtiera en una asesina, y ella le gritó que él había sido el enemigo de su padre y que no actuara como si Vladimir fuera su amigo. Tras una pausa, Alan admitió que habían sido enemigos, pero Ruby intuyó que mentía. Admitió que no podía permitir que el gobierno ruso se llevara a Ruby y le dijo que Helena Wayne creía que tenía lo necesario para ser una heroína. La llevó de regreso a Estados Unidos para que conociera a Helena. Sin embargo, mientras discutían las condiciones para que Ruby se uniera a la Sociedad de la Justicia (JSA), Helena tuvo que intervenir para ocuparse del Legionario, quien acababa de aparecer y se había ofrecido voluntario. A Ruby se le permitió unirse a la JSA bajo la estricta supervisión de Alan. Participó en la misión para capturar a Gentleman Ghost. Wotan se acercó a Ruby y le dijo que su padre seguía vivo y que él sabía dónde encontrarlo. Ruby aceptó desertar a la Sociedad de la justicia a cambio de que Wotan le dijera dónde estaba su padre una vez que sus planes estuvieran completos. La Sociedad de la Injusticia planeó robar la Lanza del Destino, el Casco del Destino y el Bastón Cósmico como parte de un plan de Wotan y Johnny Sorrow para traer a la realidad a seres cósmicos conocidos como los Sin Nombre. Con ese fin, atacaron la sede de la JSA tras el evento Poder Absoluto. El Doctor Destino intentó teletransportar a la JSA a la Torre del Destino, pero al mismo tiempo Wotan lanzó un hechizo para intentar desterrarlo al Infierno. Los hechizos se fusionaron, enviando a la mayor parte de la JSA a la Torre del Destino y a la Torre al Infierno. La Sociedad de la Injusticia robó la tecnología del Bastón Cósmico de la sede, pero era inútil sin los otros dos. En el Infierno, la mayor parte de la JSA contuvo a un ejército de demonios mientras Flash buscaba en la Torre el portal de regreso a la Tierra. Lo encontró, pero tan pronto como lo hizo, Ruby, el Doctor Elemental y Solomon Grundy lo atravesaron. Ordenaron a Jay que los guiara hasta el Doctor Fate para robar el Casco del Destino, pero Fate se teletransportó y los desterró a través de un portal. La Sociedad de la Injusticia finalmente logró irrumpir en la Torre y llevarse el Casco del Destino. La Sociedad de la Injusticia viajó a la Isla Blackhawk e irrumpió en el museo secreto de Hawkman, donde se guardaba la Lanza del Destino. Lograron entrar y recuperar la Lanza. Cuando un contingente de la JSA, incluyendo a Linterna Verde y Jade, llegó a la isla para detenerlos, Johnny Sorrow usó la Lanza para obligarlos a arrodillarse. Linterna Verde le rogó a Ruby que no hiciera eso, y Ruby se disculpó, pero le dijo que su padre estaba vivo y que la Sociedad de la Injusticia la ayudaría a encontrarlo. Alan dijo que si eso era cierto, lo encontrarían juntos, pero Wotan afirmó que Alan había perdido a Ruby como lo había perdido todo lo demás. Antes de que Ruby pudiera responder, Hawkman, Hawkgirl y Kid Eternity se teletransportaron, y Kid Eternity lanzó una poderosa ráfaga mágica contra la Sociedad de la Injusticia. Wotan la bloqueó y la Sociedad de la Injusticia se retiró a través de un portal de regreso a su cuartel general. Wotan y Johnny Sorrow realizaron un ritual con los artefactos reunidos para abrir un portal a los Reinos Sutiles y dejar que Los Sin Nombre llegaron a la realidad. La JSA atacó cuando los Sin Nombre cruzaron al otro lado. Ruby luchó contra Alan Scott y Jade; y Alan intentó una vez más que Ruby se separara de la Sociedad de la Injusticia. Jade dijo que Ruby no la escucharía porque ya había rechazado todas las oportunidades que tuvo para cambiar. Ruby gritó furiosa que Jade no sabía nada de ella y atacó a Alan. Lucharon hasta que el Doctor Fate llegó con refuerzos. Fate recuperó el Casco y pudo desterrar a los Sin Nombre después de que Kid Eternity le revelara sus verdaderos nombres. Sus compañeros fueron capturados, pero Ruby logró escapar. Ruby es un "Anillo de Linterna Roja viviente", con una conexión directa a la Llama Carmesí. Ruby aparenta tener veintitantos años a pesar de haber nacido en 1951. Gracias a su conexión con la Llama Carmesí, Ruby puede canalizarla en construcciones de energía sólida. Ruby puede volar a gran velocidad. Ruby lleva un anillo de poder como foco de sus habilidades, similar a un Anillo de Linterna Roja. La primera aparición de Rubi Sokov es en The New Golden Age #1 (Enero  2023) y es creada por Geoff Johns y Mikel Janín.