martes, 30 de junio de 2009

WORLD BEATER

World Beater es un androide que es creado por un científico extraterrestre llamado el Doctor Indrom. Este científico criminal destruye más de 100 super-villanos de diferentes latitudes para transferir sus poderes al androide World Beater que aunque vence a casi toda la Liga de la Justicia, finalmente es derrotado ya que además de adquirir los superpoderes de los villanos, también adquiere sus debilidades con lo cual se le pudo derrotar. Posteriormente el androide reaparecería al lado a otros supervillanos como Time Trapper, Hector Hammond y Sinestro, aunque seria derrotado nuevamente por la Liga de la Justicia de América y los Guardianes del Mundo (Global Guardians). La primera aparición de World Beater fue en Super Friends # 3 (Febrero 1977) y es creado por Nelson Bridwell y Ramona Fradon.

DOCTOR INDROM

En la continuidad Pre-crisis en Tierra Uno, el Doctor Indrom era un científico extraterrestre que destruye más de 100 super-villanos para transferir su poder a un androide llamado World Beater que por poco derrota a toda la Liga de la Justicia de América. Entre los villanos que secuestra para posteriormente desintegrarlos estaban Spectrum, Anti-Man, Thunderhead, Powerhouse, The Traveler, The Apparition, Turncoat, Ultra-Light, Firelord, Sub-Zero, Bombshell entre muchos otros. Después del fracaso de World Beater se desconoce el paradero del Dr. Indrom. La primera aparición del Doctor Indrom fue en Super Friends # 3 (Febrero 1977) y fue creado por Nelson Bridwell y Ramona Fradon.

domingo, 28 de junio de 2009

BATMAN I

Bruce Wayne nació en 1915 siendo hijo del doctor Thomas Wayne y su esposa Martha, dos ricos de la sociedad de Gotham City. Durante su niñez, Bruce se crió en un ambiente de la riqueza y privilegio disfrutado de una infancia feliz hasta la edad de siete años. Una noche, en 1922, Bruce y sus padres fueron a pie a su casa después de ver una película. Cuando se cruzaron lo que más tarde se conocería como el callejón del crimen, fueron abordado por un ladrón llamado Joe Chill. Chill exigió la joyería de la señora Wayne y cualquier efectivo que pudieran tener a la mano. Cuando el doctor Wayne se resistio, Chill le disparó. De la emoción, Martha Wayne sufrido un ataque al corazón y murió poco después. Aturdido por la muerte de sus padres, Bruce Wayne miro intensamente al criminal, memorizando cada detalle de su cara. Chill huyo del lugar antes de que las autoridades llegaran (Detective Comics # 33, Batman # 47, Secret Origins vol. 2 # 6). La muerte de sus padres traumatizo al joven Bruce y marcó un punto de inflexión en su vida. Más tarde juró perseguir a todos los criminales para vengar la muerte de sus padres y se dedicó a lograr la excelencia intelectual y física. El realizó rigurosos entrenamientos físicos y se educado a sí mismo en la ciencia penal y técnicas policiales. A fines de 1930, Bruce Wayne era un hombre de negocios prósperos de Gotham City. Una noche en su estudio, Wayne reafirmo su juramento para vengar la muerte de sus padres por lo que buscaría convertirse en un símbolo de algo que inspirara miedo y pavor a la población criminal. Como si un augurio, un murciélago estaba volando en la ventana del estudio e inspiro a Wayne. Él decidió que iba a adoptar el disfraz de un murciélago y combatiria al inframundo de Ciudad Gótica como Batman. Después de haber resuelto su primer caso (Sindicato Químico) Batman ganó la admiración de Comisionado James W. Gordon. (Secreto Orígenes vol. 2 # 6, Detective Comics # 27). En última instancia, desarrollaría una estrecha relación con la Fuerza de Policía de Gotham (Adventure Comics # 466). En la primavera de 1940, Batman estaba investigando las actividades de Boss Zucco y su corrupción en una pequeña ciudad vecina. Mientras estuvo allí, asistió a una actuación del Haly Circus. Durante un acto, un grupo de la familia trapecistas, los Flying Graysons, fueron muertos a tiros ante los ojos aterrados de la multitud. Su hijo, Richard, sobrevivió, testigo del brutal asesinato de sus padres.La vengativa ira del joven le recuerda a Wayne su propia furia por la muerte de sus padres. Batman, con la ayuda del joven, reunió pruebas suficientes para enviar a Zucco y sus cohortes a la cárcel. Wayne tomó al joven Grayson como su socio y compartió su vida secreta con él. El muchacho también asumió su propia identidad como combatiente del crimen y creó el disfraz de Robin, el joven maravilla (Detective Comics # 38). Los héroes seria apoyados por su fiel mayordomo Alfred Beagle.(Lo que seria Alfred Pennyworth en Tierra Uno). Ese verano, Batman se encontró al hombre que se convertiría en el más peligroso criminal de su larga carrera. El Joker había sido un delincuente común, que tenia la la intención de robar dinero suficiente para retirarse a una edad temprana. Él había adoptado la identidad de Red Hood. Durante un robo en la compañia Monarch Card, huyendo de la escena del robo se vio obligado a nadar a través de una tina de tintes y productos químicos utilizados en la fabricación de las cartas (naipes). Cuando salió, encontró que los compuestos quimicos habían modificado permanentemente su rostro y cabello, habiendo teñido en el, los colores del comodín de una baraja de cartas. Los productos químicos posiblemente habían afectado su mente, por el resultado de esta experiencia dejó bastante demente al Joker (Detective Comics # 168). La verdadera identidad del Joker nunca ha sido revelada. El Joker también ha inventado un veneno que causa la muerte de forma rápida, provocando una contracción de los músculos faciales después de la muerte, resultando en una morbosa sonrisa. Después de una serie de estos asesinatos, el Joker fue finalmente capturado por Batman y Robin (Batman # 1).Criminalmente insano, el Joker ha eludido la pena de muerte y se convirtió en el más implacable adversario de Batman. Otro importante adversario fue Selina Kyle, un ladrona de joyas. Originalmente una maltratada esposa, Kyle eligió el crimen para vengare a sí misma por su marido abusivo (Brave and the Bold # 197). Eventualmente sus incursiones criminales, (en primer lugar como la Gata y después como Catwoman) le hicieron entrar en conflicto con Batman (Batman # 1). Batman y Catwoman se enfrentaron repetidamente a lo largo de los años, al tiempo que alimentaban una tácita atracción que en última instancia se convertiria en mucho más. Ella finalmente se reformó en 1954. Batman habitualmente se encontró con una verdadera colección zoológica de delincuentes. El Penguin (Detective Comics # 58) es un descarado delincuente que basa sus robos en las aves y sombrillas. El Espantapájaros (World's Finest # 3) era secretamente el psicólogo Jonathan Crane, que utiliza su especialidad en la realización de sus delitos basados en el miedo. El mismo hermano de Selina Kyle era un criminal que se hacia llamar King of the Cats y que fue un dolor de cabeza para el hombre Murcielago, aunque finalmente al igual que su hermana, terminaria reformandose. El Fiscal de Distrito de Gotham City, Harvey Kent, se convirtio en el criminal Dos Caras después de que un gangster le arrojara ácido en la mitad de su cara (Detective Comics # 68). En última instancia la cara de Kent se restableció con la cirugía plástica, y el abandono su via criminal (Detective Comics # 80, Superman Family # 211). Garfield Lynns logro escapar de la justicia gracias a una Libelula, por lo que adoptó en nombre de esta para iniciar su carrera como criminal (Detective Comics # 184) aunque años despues Ted Carson aumiria el mismo papel de Lynns.Mirror Man se convertiria en un peligroso adversario para Batman al utilizar los espejos para sus fines criminales.
En Tierra Dos nunca se llegó a formar el equipo criminal llamado la Banda de la Flor Imperial como en Tierra Uno, sin embargo si existió un Hi-Jack. Este villano cuyo verdadero nombre era Jack Spade, pese a no contar con todos los utensilios especiales con tema de cartas de poker que utilizaba su homologo de Tierra Uno, (aunque su vestimenta era muy similar) llego a poner en verdaderos aprietos al Hombre Murciélago al resultar ser un enemigo muy escurridizo.
A finales de 1940, Batman se puso en contacto con el gobierno federal para convertirse en parte de una operacion encubierta de la fuerza contra los nazis en Gran Bretaña. En este caso, Batman junto con Flash y Linterna Verde fueron capturados. Ellos fueron rescatados por una fuerza aún mayor de superheroes y después de impedir a Hitler el intento de asesinato del Presidente Roosevelt, el equipo de superheroes formó la Sociedad de la Justicia de América (DC Especial # 29). Batman también se sumó al All-Star Squadron, un grupo organizado después del bombardeo a Pearl Harbor (All-Star Squadron # 3). A lo largo de la Segunda Guerra Mundial, Batman actuaba generalmente en su amada Gotham City. Dado que sus habilidades no estaban basadas en la magia, no fue afectado por la "Esfera de Influencia" erigido por las fuerzas del Eje (All-Star Squadron # 4). Esto permitió a Batman ayudar en diferentes casos en contra del eje. Trabajó al lado del sargento Frank Rock (Brave and the Bold # 84, 162), Soldado Desconocido (Brave and the Bold # 146) y los Blackhawks (Brave and the Bold # 167 ). Después de la Segunda Guerra Mundial, Batman participó en el crítico caso de la Sociedad de la Justicia de un hombre llamado Calvin Stymes. Stymes había utilizado el río de Koehaha, Colorado, el legendario Stream de Ruthlessness, para inducir a varios prominentes hombres de negocios a convertirse en delincuentes (All-Star Comics vol. 1 # 36). Batman junto a la Sociedad capturaron a Stymes. Cuando la Sociedad de la Justicia se disolvió en 1951, Batman ya no era miembro activo. A diferencia de la mayoría de los miembros de la Sociedad de la Justicia, Batman fue capaz de permanecer activo después de las audiencias de la HUAC, gracias a su relación especial con la policía de Gotham. A finales del decenio de 1950, él peleó una vez más el espantapájaros. Para capturarlo, unió fuerzas con Catwoman a cambio de una promesa de principios de la libertad condicional para ella. En el curso de este caso, los dos finalmente reconocieron sus sentimientos declarandose su amor (Brave and the Bold # 197). Cuando Selina Kyle, fue puesta en libertad, Bruce Wayne estaba esperandola. Al igual que en Tierra Uno, la amistad de Batman con Superman fue de leyenda. Bruce y Selina contrajeron matrimonio (Superman Family # 211) y Selina dio a luz a una hija, Helena, en 1957. Con el tiempo, Batman era cada vez menos activo, por lo que tuvo pocas apariciones públicas. Cuando James Gordon se jubiló, Wayne asumió el cargo de Comisionado de Policía de Ciudad Gotham. A finales del decenio de 1970, un antiguo secuaz de Catwoman, Silky Cernak, apareció y dijo tener pruebas de que Catwoman había cometido un asesinato en la década de 1950. Cernak proporcionaria esta información a la policía a menos que ella le ayudó a cometer un último crimen. Selina accedio en secreto. Al ser avisado del robo Batman salió de su jubilación. Durante el curso de los acontecimientos que siguieron, Cernak disparó y mató a Selina Wayne. Después de esto, su hija Elena se convirtió en la Cazadora y vengó a su madre por la captura de Cernak (DC Super-Stars # 17). A la muerte de su esposa, Bruce Wayne se retiro de nuevo. Poco después se enteró de que estaba muriendo de cáncer y que tenía menos de un año de vida. En este momento, Wayne ha comenzado a reunir piezas de la realizacion de un crimen cometido hace décadas por Per Degaton, una persistente enemigo de la Sociedad de la Justicia. Utilizó sus sospechas de construir un elaborado código diseñado para dirigir la atención de la nación y de la Sociedad de la Justicia de America sobre las actividades de Degaton y el asesinato del profesor Zee, un mentor al que Degaton le habia robado la tecnología de viajes en el tiempo. Este código, el "Diario de Batman", fueron posteriormente utilizado para la captura de Degaton (América vs Sociedad de la Justicia # 1-4). En 1978, Wayne fue sometido a la influencia del Psico-pirata. La mente de Wayne se llenó de odio hacia la Sociedad de la Justicia , una condición agravada por el manipulación del villano. En última instancia, el Psico-pirata fue derrotado, luego de una batalla entre los propios miembros de Sociedad, Wayne fue liberado del control mental del supervillano (All-Star Comics vol. 1 # 66-69). El acto final de Bruce Wayne como Batman se produjo cuando Gotham City se ve amenazada por un ex-convicto llamado Bill Jensen, a quien le había sido otorgado super-poderes por el hechicero Frederic Vaux. Wayne tomó un traje de Batman del museo de Gotham y enfrenta a Jensen como el hombre murcielago. Los dos pelearon y al rasgar la mascara de Batman y descubrir Jensen su verdadera identidad, generó una última explosión de energía. Tanto Batman como Jensen fueron destruidos (Adventure Comics # 461-462). Wayne fue enterradó junto a su esposa y después de la derrota de Frederic Vaux, Doctor Fate borró de la memoria de la poblacion que Batman y Bruce Wayne eran los mismos (Adventure Comics # 463). En la continuidad Post-crisis,dentro de la serie Un Año Más tarde, cuando Gentleman Ghost ataca a la Sociedad de la Justicia utilizando poderes de control sobre los espíritus de los muertos, Jakeem Thunder y Thunderbolt son asistidos en la batalla por los espíritus de los miembros fallecidos de la Sociedad de la justicia de america, entre ellos el Batman de Tierra Dos. Aunque Jakeem se confunde con su presencia, señalando que Batman no está muerto, Thunderbolt le dice que no se preocupe acerca de ello. Las habilidades de Batman las obtuvo de su formación a lo largo de su intensa vida. Él poseía un alto (pero humano) nivel de fuerza, agilidad y velocidad. Él aumentar sus habilidades con un arsenal de herramientas especializadas y armamento proporcionados por su riqueza y perspicacia científica. Entre ellos estaban el Batmobile y su cinturón, que contiene gránulos de químicos especializados, lidiando con ganchos retráctiles y el Batarang (un boomerang de su propio diseño). La primera aparicion de Batman fue en Detective Comics # 27 (Mayo 1939) y fue creado por Bob Kane.
Principales adversarios:

DOCTOR TOGG (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, el científico Rocco Togg nació en 1887. Poco se sabe sobre la vida de Togg antes de crear su primera base de operaciones delictivas en una pequeña Isla cerca de la costa de Nueva Inglaterra. Togg poseía formación científica avanzada, por lo menos a nivel de doctorado y una comprensión del desarrollo de la genética y la biología. Dr. Togg llamó por primera vez la atención pública en 1940. Para adquirir recursos y financiación para apoyar las operaciones de su investigación, Togg creo híbridos de perro y de aves que él denomina gombezi. Los gombezi poseían la cabeza y el torso de un perro, pero los pies y las alas de un gran pájaro. Ya sea a través de molificación genética o quirúrgica, Togg había imbuido su creación con la capacidad de comunicarse por medio de radio transmisión.Togg comenzó su carrera delictiva con una serie de robos a lo largo de la costa de Nueva Inglaterra, utilizando sus gombezis en el robo a un tren correo y algunos bancos locales. Posteriormente Hourman impediría el siguiente robo de Togg. Siguió a la extraña criatura del científico de vuelta a su isla y entró a la guarida del Dr Togg. Reconociendo la naturaleza de la amenaza, Togg desató un nuevo híbrido, el lobo/buitre, contra Hourman. Pensando rápidamente, Hourman lanzó una colección de productos químicos derrumbando el edificio del lugar y destruyendo todo alrededor. Hourman no encuentra el cuerpo de Togg y es dado por muerto (Aventure Comics # 57). Sin embargo, el astuto científico escapó. Su próxima aparición registrada fue en 1942, cuando secuestró a la esposa del alcalde de Nueva York. La celebración de su rehén se dio mientras sus gombezis asaltaron Nueva York. Hourman de nuevo encontro su escondite en la mitad de una construcción de una fabrica de productos químicos. Despues de derrotar a los gombezis, Hourman no pudo impedir que el villano se "bañara" en la luz de su propia "lámpara monstroscopic ". El resultado fue que Togg mutó significativamente, una condición que mantuvo durante los siguientes 58 años (Hourman # 5). En 1999, Rocco Togg fue puesto en libertad condicional después de los 58 años en la Penitenciaría del Estado de Nueva York. Se puso en contacto con las farmaco-industrias y les convenció de restaurar su laboratorio, supuestamente en su beneficio. En cambio, Togg volvió a crear su fuerza de Gombezis mutado y ha tratado de secuestrar a Betania Lee, una compañera del moderno Hourman. La versión moderna de Horman derroto al Dr Togg pero en lugar de regresarlo a la cárcel, utilizo la considerable perspicacia genética de Togg para intentar curar a Rick Tyler, el hijo del original Hourman. Actualmente, el Dr.Togg reside en Timeship, continuando sus esfuerzos de investigación (Hourman # 10). Dr. Togg no poseía ningún super-poder (al menos en su forma humana). Las mutaciones de Togg en el mismo pudieron haber prolongado su vida útil, siendo lucido e inteligente a sus 112 años de edad. La primera aparición de Doctor Togg fue en Adventure Comics #57 (Diciembre 1940). Reapareciendo en la Post-crisis en Hourman #5 (Junio 1999).

jueves, 25 de junio de 2009

CURT SWAN

Douglas Curtis Swan nació el 17 de Febrero de 1920, en Willmar, Minnesota y falleció el 17 de Junio de 1996). Fue el dibujante de cómics americanos más asociado con Superman durante el período llamado la Edad de Plata de las historietas.Curt Swan, cuya abuela sueca había acortado su apellido original de Swanson, era el más joven de cinco hijos. John Swan (Su padre) trabajó para los ferrocarriles; Leotine Hanson (madre) había trabajado en un hospital local. Cuando niño, el nombre de Swan - Douglas - se redujo a "Doug" y ante la desagradable similitud fonética de "perro", Swan posteriormente revocó la orden de su nombre y se fue por "Curtis Douglas," en lugar de "Douglas Curtis." Enlistado en el ejército en 1940, Swan pasó la Segunda Guerra Mundial trabajando en la revista del ejército Stars and Stripes. Poco después de regresar a la vida civil en 1945 se traslada desde Minnesota a Nueva Jersey y comenzó a trabajar para DC Comics (En la serie Boy Commandos). Su primer trabajo sobre el hombre de acero fue en Superman # 51 (Marzo-Abril 1948). Muchos de los comics de las décadas de 1940 y 1950 carecían del créditos de los dibujantes, pero las investigaciones demuestran que Swan comenzó a dibujar el comic de Superboy en su quinta edición en 1949. Sin embargo, Swan siempre consideró que su avance se produjo cuando se le asignó funciones en el arte de Superman Pal, Jimmy Olsen, en 1954. Debido a problemas de migraña y dolores de cabeza se retiro por un tiempo de sus actividades regresando con renovados bríos. Aunque Marvel Comics intento atraerlo a su empresa, Swan permaneció leal a DC. Con los años, Swan se convirtió en un notable artista prolífico y coherente, a menudo ilustrando dos o más títulos por mes. Dentro de la década de los 70 , durante los años 71 y 72 el dibujo del Hombre de Acero en las series Action Comics y Superman alcanzó su máximo explendor como consecuencia de la unión en equipo de Curt Swan y Murphy Anderson que duró hasta 1975 si bien a partir de 1973 empezaron a surgir nuevos entintadores como Frank Giacoia y Bob Oskner, en 1974 Vince Colletta y Kurt Schaffenberger, en 1975 Tex Blaisdell y José Luis García López y a partir de 1977 se añadieron Francisco Chiaramonte y Dan Adkins.En la década de los 80, Swan dibujó Superman y Action Comics con entintado de Francisco Chiaramonte que fue ganando terreno a los otros entintadores hasta llegar a ser el único de 1979 a 1981, año en que se añadirán Dave Hunt y Joe Staton. En 1985, Swan dibujó 10 aventuras entintadas por Al Williamson , declarando posteriormente que Murphy Anderson y George Klein fueron sus mejores entintadores pero con quien más a gusto se sintió fue con Al Williamson al que clasificó como el mejor. Curt Swan es considerado el creador del Superman definitivo. Curt Swan y Superman, arte de Curt Swan

miércoles, 24 de junio de 2009

TOXUS

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, Virgil Belasco utiliza armamento de futuro que le ha sido proporcionado por el villano Tal Belok e inicio una carrera criminal, autonombrandose Toxus. El principal dispositivo con el que cuenta Toxus es un artefacto con el que puede transformar los gases del medio ambiente con otras sustancias, inclusive el mismo se puede "evaporar" para huir de un contrincante. Finalmente y asesorada por la Supergirl del futuro, Supergirl (Linda Danvers) derrotó a Toxus. La primera aparición de Toxus fue en Superman Family # 215 (Febrero 1982) y fue creado por Martin Pasko, Win Mortimer y Vince Colletta.

MIND-BOMBER


En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, Paige Van Horne sufrió durante la infancia la humillación de ser considerado menos por sus familiares mas cercanos debido a su bajo nivel intelectual. Sin embargo en algun momento, siendo ya un adulto, desarrollo un poder sobrehumano, con el cual podía canalizar energía psíquica con capacidad destructiva para causar explosiones con su mente. Su autonombro "Mind-Bomber" e inicio una carrera delictiva. Su principal fin era humillar a los miembros de su familia en venganza por lo acontecido en su niñez. Además, Van Horne presento otra cualidad sobrehumana al aumentar la capacidad mental de Lena Colby Thorul (Hermana de Lex Luthor) y descubrir la identidad secreta de Supergirl (Linda Danvers).Finalmente fue detenido por Supergirl en una batalla donde aparentemente el villano pierde la vida. Mind-Bomber aparece por primera vez en Superman Family # 211 (Octubre 1981) y es creado por Martin Pasko, Win Mortimer y Vince Colletta.

martes, 23 de junio de 2009

DYNAMIC

Debido a un accidente de hipnotismo, Peter Barton se convirtió en Dynamic, un ser con una enorme superfuerza y superagilidad. Barton creía erróneamente que su novia Valery era Supergirl por lo que decidió "eliminar" a la joven de acero y que nada mas perdurara su identidad humana, Valery. Desafortunadamente Supergirl estaba enamorada de Barton y durante una sesión de hipnotismo en la Universidad de su Ciudad, estando pensando en Barton en lugar de un estudiante con el cual hacia un ejercicio de hipnotismo para el publico ahí presente, deseo que Barton fuera mas "Dinamico" por lo que sin querer le otorgo superpoderes. Pero en su afán de destruir a Supergirl, Dynamic comenzo a destruir a la Ciudad. Finalmente Supergirl logro deshacer el trance hipnótico de Barton y volverlo a la normalidad. Dynamic aparece por primera vez en Superman Family #201 (Junio 1980) y es creado por Jack Harris, Win Mortimer y Vince Colletta.

HARVEST


Harvest son una serie de víctimas de Hiedra Venenosa que fueron fusionadas habiendo mutando en vegetación viviente. Solo se conocen los nombres de las víctimas que fueron escogidas al azar por hiedra, Tommy, Natalie, Michael, Dennis entre otros fueron victimas del experimento de la villana. Los cuerpos, mentes y almas de las víctimas de Hiedra se encuentran dentro de Harvest (Cosecha) y tienen rencor en contra ella. El primer ataque de Cosecha le permitió huir a Hiedra Venenosa de Arkham. Cuando atacó por segunda vez en la baticueva, Batman fue capaz derrotar a Harvest que cayo a un precipicio. Sin embargo, Batman admite que puede no estar muerta esta entidad vegetativa. La primera aparición de Harvest fue en Detective Comics # 823 (Noviembre 2006) y fue creada por Paul Dini y Joe Benitez.

FLYING TIGER (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Flying Tiger era un poderoso ser que contaba con una inmensa cantidad de superpoderes entre los cuales estaban Superfuerza, supervelocidad, capacidad de vuelo y de crecer a proporciones gigantescas. Sin embargo pese a su gran poder, Flying Tiger, en realidad, es un individuo que como tal, nunca ha existido. La primera ocasión que apareció este personaje en Metrópolis, en realidad era Superman (Kal-L). Esto fue debido a que el villano conocido como Tycoon of crime utilizo por medio de armas, la radiación de la kriptonita en contra del Hombre de acero, por lo que Superman asumió otra identidad con el fin de capturar al villano y no ser expuesto a la kriptonita por lo que ideo la personalidad Flying Tiger ayudando a delincuentes que lo llevaran a la guarida de Tyccon of crime. Pese a que fue descubierto, logro capturar a los criminales. Posteriormente otro villano, Funny Face (Cara Feliz) quien tenia el poder de "dar vida" a sus dibujos, dibujo a Flying Tiger para que le ayudara a cometer crímenes.Finalmente Superman logro volver a Flying al papel convirtiéndolo nuevamente en solo un dibujo. Irónicamente este personaje que nunca existió, ha sido muy recurrente en la vida del hombre de acero.

TYCOON OF CRIME (Tierra Dos)

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos,Tycoon of crime era un lider de una organizacion criminal que se dedicaba principalmente a los robos en la Ciudad de Metropolis. Su verdadero nombre es desconocido y aunque su rostro ha sido descubierto su identidad no ha sido revelada. Aunque no posee ninguna habilidad sobrehumana ha sabido capitalizar el descubrimiento de la Kriptonita y su afectacion hacia Superman ya que ha empleado dicho componente en armas en contra del hombre de acero. La primera aparicion de Tycoon of crime fue en Superman 29 (Julio 1944) y fue creado por Bill Finger y Ed Dobrotka.

domingo, 21 de junio de 2009

FUNNY FACE (Tierra Dos)

En la continuidad Precrisis, en Tierra Dos, Lewis E. Wing era un caricaturista que sufría de traumas ya que el deseaba ser una celebridad pero sus dibujos en las tiras comicas no se vendían. Realizando una serie de experimentos dimensionales, adquirió el extraño poder de "dar vida" a sus dibujos. Con esta competencia, creo la identidad de Funny Face y se dedico al crimen, dibujando poderosos personajes antiguos de las historietas que el podía controlar (Como "ametralladora" Mike o Black Rainer). Incluso llego a dibujar a Flying Tiger, personaje utilizado por Superman. Funny Face fue detenido por Superman cuando convirtió en dibujo en papel a Lois Lane, proceso el cual el hombre de acero logro invertir Superman Family 219 (Junio 1982). Funny Face fue creado en Superman # 19 (Noviembre 1942) por Jerry Siegel y Joe Shuster.

sábado, 20 de junio de 2009

GREEN ARROW I

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Oliver Queen nació en una familia promedio en el oeste de los Estados Unidos poco después de la Primera Guerra Mundial al lado de indios que vivian en una reserva de tierras, Queen quien respetaba el estilo de vida de los nativos de las trubis fue educado en la arquería. Queen había pasado su vida convirtiéndose en un experto de la cultura india de América. Queen amaso una gran colección de artefactos y reliquias de los nativos americanos que se prestaban a varios museos, lo que le permitió adquerir una gran fortuna personal. Cuando Oliver intento impedir un robo en uno de los museos, perdió la mayor parte de su colección de artefactos indígenas debido a un incendio que quemó todo. Este fue el incidente que lo convertia en Flecha Verde ya que persiguiria a los ladrones que habian logrado huir con algunas reliquias. Con la ayuda de Ron Harper (que se convertiria en Veloz, ayudante de Flecha Verde) los heroes lograron recuperar los artefactos indios y capturar a los ladrones en una mina conocida como "Lost Mesa" donde finalmente el ladron muere accidentalmente al ser aplastado por una estatua de un ídolo indio. Oliver adopto a Harper quien desconocia que tenia un familiar cercano, es decir, su tío, el agente de la policía James "Jim" Harper, quien fue el héroe de la Segunda Guerra Mundial conocido como Guardián. Oliver, como Flecha Verde, ayudaria al Gobierno de los EE.UU. a patrocinar al All-Star Squadron. Tanto Queen como Harper se convirtieron en miembros ocasionales en las filas del All-Star squadron durante la Segunda Guerra Mundial. En 1950 despues de la Segunda Guerra Mundial y ante la disolución del All-Star Squadron, Queen fue invitado a unirse a la reformada Sociedad de la Justicia de Americade Justicia en calidad de reserva. Aunque era miembro de reserva de la Sociedad de la Justicia, Oliver (con Harper) termino por unirse a los heroes sin poderes llamados los Siete Soldados de la Victoria, que se mantuvieron activos, a pesar de la prohibición legal de la mayoría de los héroes enmascarados de Tierra-dos por la Cámara /Comisión de Actividades (HUAC).Green Arrow enfrentaria a numeros supervillanos entre los que destacan Red Dart, Greenface, The Roper, The Wind, Crimson Archer, Bull's-Eye entre otros, pero el mas peligroso por su status de excelente estratega y genio inventor fue Black Star. Este villano habia inventado una maquina generadora de luz negra con la cual aumentaba sus cualidades fisicas. Green Arrow junto con los Siete soldados de la Victoria lograron detenerlo. Posteriormente Queen y Harper ademas de los otros siete miembros de los Soldados de la Victoria fueron secuestrados y dispersados a lo largo del tiempo por Nebulosa Man , entonces dirigido por la Mano de Hierro (Liga de la Justicia de América Vol. 1 # 100-102). Con la derrota de Mano de Hierro, Oliver y los otros siete miembros de los Soldados regresaron entonces al tiempo actual.La mayoría de los otros miembros de los siete soldados habian decidido retirarse de su vida de heroes tras haber sido devueltos al tiempo vigente, sin embargo Oliver continuo como Flecha verde siendo un miembro activo de los heroes de Tierra-Dos.Siendo un anciano y estando semiretirado de su vida de heroe en la decada de los 70s, Oliver se vistio de nuevo de Flecha Verde para participar en la lucha en contra del Anti-Monitor en la batalla conocida como la "noche de los tiempos". Oliver logro sobrevivir a la Fusion de las Tierras y a la muerte del Multiuniverso. Sin embargo,observando que el Anti-Monitor libero a su ejercito de sombras asesinas (Thunderers) y que atacaban al azar matando a personas en la única Tierra resultante, Queen, una vez más, se levantó como Flecha Verde. Pero a pesar de los mejores esfuerzos de Oliver, su avanzada edad resultó determinante ya que no era lo suficientemente rápido para evitar a los ataques de los Thunderers, por lo que fue asesinado en esa primera batalla en la nueva Tierra.Green Arrow no poseia superpoderes, pero si una perfecta coordinación ojo-mano, que le represento una casi perfecta habilidad de tiro con arco. Sus medios de transporte eran el Arrowmobile y el Arrowcopter entre otros.Esta versión de Oliver Queen (Tierra-dos), incluida toda la historia y las correspondientes actuaciones, fue borrada de la existencia tras el colapso de la Multiverso en la serie limitada Crisis en las Tierras Infinitas (1985-86). Green Arrow fue creado por Mort Weisinger y George Papp en More Fun Comics #73 (Noviembre 1941). Principales adversarios:

BLACK STAR (Tierra Dos)

En la continuidad Precrisis, en Tierra Dos, William Mowse, formó la banda de la estrella negra e inicio una serie de robos por lo que pronto hizo frente a Flecha verde y los Siete soldados de la Victoria. La banda de secuaces de Black Star eran delincuentes de poca monta llamados Falseface, Capitán Bigg, Hopper, Brain y Rattler. Haciéndose pasar por trabajadores de una construcción lograron el hurto en el banco para posteriormente hacerse pasar por policías. Black Star, satisfecho por el exito de su misión, programo mas robos en diferentes ciudades. Black Star designo al Capitán Bigg a convertirse en un Santa Claus "pirata" que se vio involucrado en robos a embarcaciones, sin embargo fue detenido por Star Spangled Kid. Hooper tenia por objetivo asaltar una feria. Fue detenido por Green Arrow. Rattler, Brain y False Face fueron capturados por Vigilante, Crimson Avenger y Shining respectivamente. En realidad estos robos eran una distracción para los héroes ya que en cada uno de ellos, Black Star aparecía recogiendo un componente para su maquinaria generadora de "Luz negra". Dicha luz generaba que el individuo que fuera "bañada en ella" adquiríera mas poder y tamaño físico. Aunque aplico ese luz en animales e insectos para detener a los Soldados de la Victoria, finalmente Black Star perdería la vida al sufrir una sobrecarga de luz negra en su cuerpo. Black Star no poseía superpoderes naturales, solo los otorgados por su maquina generadora de "Black Light" pero es un excelente estratega para la realización de robos y un inventor notable. La primera aparición de Black Star (William Mowse) fue en Leading Comics # 2 (1942).

domingo, 14 de junio de 2009

WONDER WOMAN I

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Wonder Woman es la hija de Hippolyte (Hipólita), inmortal reina de las Amazonas de la Isla Paraíso (Paradise Island). Hippolyte anhelaba una hija y fue instruida por la diosa Afrodita para moldear la forma de una niña de la arcilla de la Isla Paraíso. Cuando lo hizo, Afrodita le dio vida a la niña, a quien Hippolyte nombró Diana, nombre romano de Artemisa, diosa de la caza.Diana fue un niña excepcional, mostrando increíble fuerza y agilidad, incluso para una niña. A finales de la adolescencia, recibió su presentación otorgándole un par de brazaletes (capaces de desviar proyectiles).Como amazona, Diana fue inmortal mientras ella permaneció en Paradise Island. En 1941, el Teniente Steve Trevor, un agente de inteligencia del Ejército EE.UU sufrió un percance cuando su avión se estrelló en las aguas cerca de la Isla Paraíso.Su cuerpo fue encontrado flotando en los restos del avión por Diana, que hasta ese momento nunca había visto un hombre. Ella llevó al herido Trevor a un laboratorio donde se curaría con la ayuda de la doctora Althea. Incansablemente, la amazona Diana utiliza la ciencia para desarrollar un rayo violeta de curación que podrían sanar lesiones extensas. Steve Trevor murió de sus heridas poco antes de la finalización de la proyección de los rayos, pero una vez concluida, fue capaz de restaurarle la vida al recién muerto. Mientras Trevor estuvo en la enfermería, Diana se había enamorado de el, lo que aflige a la reina de la región amazónica. Mientras tanto, en el Olimpo, Ares, el dios de la guerra (también conocido como Marte) era recriminado por Afrodita por el hecho de que la mayoría de las naciones de la Tierra estaban en guerra entre sí. La guerra, según él, gobernaria al mundo. Afrodita ordenó a Hippolyte seleccionar a una amazona como escolta Trevor de vuelta a América y actuar como vocera de la paz. Hippolyte se dirigió a celebrar un concurso para seleccionar a la más calificada de sus hermanas para entrar en un mundo de hombres como el campeón del amor en un mundo en guerra. Hippolyte temía de que Diana, por el entusiasmo mostrado hacia Trevor solicitara su ingreso al concurso de inmediato. Cuando le fue negado por Hippolyte, Diana diseñó una máscara para ocultar su identidad ante su madre y entró en el concurso de todos modos.El concurso fue agotador, resultando la eliminación de todas los demás concursantes excepto la misteriosa niña enmascarada (Diana) y su amiga Mala. La prueba final amazónica consistía en evaluar habilidad de desviar proyectiles con sus pulseras amazonicas. A la altura de esa ronda, Diana se desempeño con éxito mientras Mala resultó herida.Cuando se reveló su identidad,Hippolyte estaba consternada pero tuvo que aceptar a Diana como la vencedora. Le dio a Diana el traje con el que representaría a su gente en América y un lazo mágico que obligaría a la honestidad y la obediencia a quien quedara atrapado en el. Se le otorgó además un jet que sólo era visible a los ojos de las Amazonas. Diana adoptó un nombre con el cual se identificaria ante el pueblo norteamericano: Wonder Woman (All-Star Comics vol. 1 # 8).Como Wonder Woman, Diana llevó a Trevor a un hospital en Washington DC Luego comenzó a explorar su nuevo hogar, interviniendo en la interceptación de un robo de un banco en el proceso. Utilizando sus brazaletes para desviar las balas, rápidamente derrotaron a los delincuentes. Ella salió rápidamente cuando llegó la policía, pero no antes de atraer la atención de Al Kale, un promotor local.Kale ofreció a Wonder Woman la oportunidad de obtener el dinero que necesitaría para establecer en ella una nueva identidad. Kale había diseñado un espectáculo basado en la habilidad de la amazona de desviar las balas, que rápidamente se convirtió en un éxito. Cuando Diana había leído que Steve Trevor se había recuperado, pronto renunció a la empresa de Kale. Furioso, Kale huyo del lugar con las ganancias de Diana, pero fue rápidamente detenido. Con los fondos recuperados, Wonder Woman se pregunta cuál es la mejor manera de establecer una identidad que le permitiera estar cerca de Trevor. Al acercarse al hospital, se encontró con Diana Prince, una enfermera del Ejército EE.UU., llorando en la entrada. Investigando sobre el origen de su angustia, se enteró de que el novio de Prince había transferido a la costa oeste, dejándola sola. Al ver el sorprendente parecido entre ella y la joven enfermera, Wonder Woman sugirió asumir la posición de Diana en el hospital a cambio de los salarios devengados con Kale. Prínce aceptó y Wonder Woman obtuvo una nueva identidad. Al disfrazarse a sí misma, la Mujer Maravilla visitado a Trevor como su enfermera, Diana Prince (Sensación Comics vol. 1 # 1). Cuando Trevor regresó al servicio activo en el Ejército, Diana Prínce aceptó un trabajo como secretaria en la oficina del coronel Darnell, uno de los asociados de Trevor. En esta posición se unió el Ejército de los EE.UU. Posteriormente, Diana y Trevor impidieron la intoxicación de los locales por el abastecimiento de agua contaminada por el Dr.Veneno, un criminal experto en química. Posteriormente Diana conoció a Etta Candy. Candy, que estaba matriculada en la universidad de Holliday y que se convirtió rápidamente en amiga de de la Mujer Maravilla, incluso termino por unirse al Ejército durante un tiempo al estar asociada con ella (Sensación Comics vol. 1 # 2).El éxito de Wonder Woman en los Estados Unidos enfureció a Ares, que envió a uno de sus lugar tenientes de más confianza para derrotarla. El Duque del engaño, un inmortal de origen desconocido, capturó a la Mujer Maravilla y a Trevor pero fue fácilmente derrotado (Wonder Woman vol. 1 # 2). Posteriormente se organiza un complot para calificar a la Mujer Maravilla como una traidora a su propia nación,complot que fue frustrado por la amazona y su colega en la Sociedad de la Justicia, Flash (Wonder Woman vol. 1 # 239-240). Además de frustrar los intentos de Ares de prolongar la guerra, la Mujer Maravilla enfrentaria rutinariamente los agentes del Eje, en particular, agentes de la Alemania nazi como Red Panzer (Wonder Woman vol. 1 # 228), la Garra de Hierro (World's Finest vol. 1 # 248) y la Baronesa Paula von Gunther (Wonder Woman vol. 1 # 1). En Wonder Woman nº 228 y 229 (Febrero 1977), empezó la enemistad entre Diana Prince y uno de sus peores enemigos a posteriori, Red Panzer. Este nazi llegaba al futuro y a Tierra-1 y se encontraba con la Diana de dicho mundo. Ambos acababan en el Washington de la Segunda Guerra Mundial y se encontraban con la Diana de la edad de oro en plena juventud. Las dos Wonder Women primero, y la original en solitario después, le hicieron frente derrotandolo. Wonder Woman también enfrentó a temerarios criminales.Uno de los más obstinados con ella fue el Doctor Psycho, un psicoterapeuta criminal. Dr. Psico era un enano, deforme y con una trauma de odio hacia las mujeres por lo que lo ridicularizaron durante su niñez. (Wonder Woman vol. 1 # 5, # 160). Otro importante adversario fue la esquizofrénica Priscilla Rich. Rich sufria una considerable inestabilidad mental cuando se organizó una función de beneficencia con la Mujer Maravilla como invitado de honor. Cuando la heroína recibió más atención que ella misma, surgio en su mente una alternativa identidad malvada, Cheetah. Creó de un traje de piel de animales y Cheetah intento envenenar a la Amazona, pero falló. Más tarde se enfrenta directamente a la Mujer Maravilla, pero fue derrotada. En lugar de enviarla a la cárcel, Wonder Woman transporta a Cheetah a la isla de la transformación en un intento de curar su esquizofrenia (Wonder Woman vol. 1 # 6). Rich ha escapado varias veces, convirtiendose en el antagonismo de la Mujer Maravilla (Wonder Woman vol. 1 # 28, # 230). Posteriormente en 1942, enfrentaria a un adversario obsesionado con los angulos en Wonder Woman Vol 1.#62. El criminal "Angulo" Andrews alias Angle Man realizaba una serie de crimenes en los cuales utilizaba el concepto de los angulos. Ese mismo año, Wonder Woman se habia encontrado a la Sociedad de la Justicia de América. Siendo una organización dominada por hombres, la Sociedad declinó que la Mujer Maravilla fuera un miembro de pleno derecho, a pesar de que poseía más habilidad que cualquiera de los miembros actuales, exceptuando al Espectro (All-Star Comics vol. 1 # 11). Sin embargo, se le ofrece una posición de "secretaria", que ella aceptó. Ella también ha aceptado la adhesión plena en el All-Star Squadron (All-Star Squadron # 17). En 1944 se enfrentaria a otro enemigo que sorpresivamente era un gorila convertido en mujer, Giganta. Un malevolo cientifico llamado Zool realizaria la transformacion y aunque Giganta no tenia el superpoder de crecer de tamaño en proporciones gigantescas como Giganta de Tierra Uno, fue un rival de peligro para Wonder Woman.En años posteriores, la Mujer Maravilla se volvio más activa en la Sociedad y fue investida como miembro de pleno derecho.Tras la Segunda Guerra Mundial terminó, Diana Prínce permaneció en el Ejército por su relación con Trevor. Al final de la guerra, ya había alcanzado el rango de Teniente y fue un agente de inteligencia plenamente certificada. Posteriormente Wonder Woman enfrentaría un reto inusual en ella como cotidiano para Flash de Tierra Uno y su galería de los Rogues. La mayoría de los peores enemigos de la amazona se unirían por medio de la extraterrestre Eviless quien liberaria a varias prisioneras de la isla de la transformación para formar el grupo criminal conocido como Villainy Inc. Cheetah, Giganta, Doctor Poison, Hypnota, Zara, Queen Clea y Blue Snow Man lideradas por Eviless serian los integrantes de este grupo criminal que finalmente son derrotadas por Wonder Woman y regresadas a sus celdas en la isla. Era miembro activo de la Sociedad, cuando fue convocada, junto con sus compañeros ante la Cámara/Comité de Asuntos de América. Basado en un caso reciente, la Camara llegó a la conclusión de que la Sociedad tenia vínculos que eran contrarios a los intereses americanos y exigió que revelaran su identidad y se presentaran al Congreso para los interrogatorios. La Sociedad declinó y se disolvió formalmente (Aventure Comics # 466). A diferencia de la mayoría de sus compañeros, la Mujer Maravilla sigue activa después de las sesiones del congreso en 1951 debido a su relación especial con los militares de los EE.UU. Cuando Vandal Savage captura a la Sociedad de la Justicia en 1963, la Mujer Maravilla fue fundamental para derrotar al villano. Tras su rescate la Sociedad reanuda el servicio activo con la Mujer Maravilla como un miembro (The Flash vol. 1 # 137). Posteriormente, Wonder Woman enfrentaría a Osira, una extraterrestre con un poder tal que ella sola consiguió derrotar a la Sociedad de la Justicia de América. La amazona tuvo que redoblar esfuerzos para derrotar a tan poderosa rival quien tenia como característica principal formar un escudo en forma de pirámide en sus combates (Wonder Woman #231-232 Vol. 1).
Junto a su compañero de la Sociedad de la Justicia, Doctor Mid-Nite, Wonder Woman detuvo el renacer nazi encarnado en el villano llamado Armageddon, quien aun con toda su superfuerza cayo ante la habilidad de la amazona (Wonder Woman # 235 Vol. 1).
En Wonder Woman # 237-238 Vol. 1, La amazona conocería a un peligroso rival con gran poder. Thomas Morita era un metamorpho que podía cambiar su forma física a la de cualquier animal. Se hacia llamar Kung y solo con la ayuda de Sandman, la amazona lo pudo derrotar.
Wonder Woman enfrentaría a una de las peligrosas supervillanas del Batman de Tierra Dos, Poison Ivy. El resultado de ese encuentro terminaria con la vida de Pamela Isley cuando su secuaz al que había convertido en vegetacion viviente cobra venganza por su transformación.
Durante mediados del decenio de 1960, Steve Trevor (ahora un general en las fuerzas armadas) se casó con Wonder Woman.Juntos tuvieron una hija, Lyta. Wonder Woman siguio siendo un semi-miembro activo de la Sociedad de la Justicia a lo largo de su carrera en el ejército y hasta finales del decenio de 1970, cuando se retiró de las fuerzas militares y reveló su identidad al mundo (Wonder Woman vol. 1 # 300).En el decenio de 1980, Lyta estudiaba en la la Universidad de Los Ángeles, California. Poco después de haber iniciado las clases, conoció a Héctor Call, hijo de Hawkman (Carter Hall). Los dos conspiraron para convertirse en super héroes, con la adopción del nombre de Fury para Lyta.Durante la década de 1980, Wonder Woman tendían a ser un miembro activo de la Sociedad de Justicia, tomando parte en una serie de casos, incluidos responder a una llamada de Superman que dio lugar a su ahogamiento en el río de Koehaha, Arroyo de la crueldad. Dicho evento provoco un enfrentamiento con Ultra-Humanite quien aunque fue derrotado, Trevor fue gravemente herido.(Infinity Inc. # 3-10). Wonder Woman llevo a Trevor a una isla cerca de la isla Paraiso para ser tratado por la medicina avanzada de las Amazonas.Durante ese tiempo, fue llamada a testificar ante un subcomité del Senado en la llamada "Agenda de Batman" (América vs Sociedad de la Justicia # 1-4).Mientras Trevor se recuperaba, el Anti-Monitor iniciaba la Crisis en las Tierras Infinitas, por lo que Wonder Woman regresó de nuevo al servicio activo. Como la crisis acabo, el multiverso renace como un único universo y la Reina Hippolyte de la Paradise Island y la Tierra-2 ya no existian. Sin embargo, los dioses del Olimpo ofrecieron a Diana y aTrevor la inmortalidad en un lugar sagrado en la salas del Monte Olimpo (Crisis en Tierras Infinitas # 12).Tras la finalización de la crisis, Brainwave Jr. removido los recuerdos de su decendencia amazonica a Lyta Trevor (Infinity Inc. # 27). El mundo ya no recordaria a la versión de Wonder Woman de la edad de oro / Tierra Dos.Los poderes de Wonder Woman son el resultado de su patrimonio amazónico. Sus habilidades, lo que representa el pináculo de la fisiología amazónica, junto con la bendición divina, son los siguientes: Super-fuerza, Super-velocidad (aunque no al mismo nivel que el de Flash) y La capacidad de elevarse en vuelo por breves períodos. Wonder Woman también fue entrenada por su amazónicas hermanas en una gran variedad de técnicas de guerra exclusiva de Amazonas. La más notable entre estas es la habilidad para desviar los proyectiles con sus pulseras.Como ocurre con todas las Amazonas, la Mujer Maravilla fue inmortal mientras ella permaneció en Paradise Island. Al salir de la Isla Paraíso, ella perdió a su inmortalidad, aunque envejece más lentamente de lo normal que los mortales. Aunque ella tenía un metabolismo superior, más resistente que lo normal, no era invulnerable. Wonder Woman fue creada en All-Star Comics vol. 1 # 8 (1941) por William Moulton (Charles) Marston.
Principales adversarios: