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lunes, 20 de abril de 2026
WHIZ WAGON
En la continuidad pre-crisis, Whiz Wagon es un coche volador
de Nueva Génesis con capacidad para 5 o más personas. Fue utilizado por los
Forever People y posteriormente por la Legión de los Repartidores de Periódicos. En la continuidad post-crisis, creado por Morgan Edge, este medio de
transporte saltarín es el vehículo secreto de la Legión de los Repartidores de
Periódicos. Un modelo similar fue utilizado más tarde por el equipo conocido
como Super-Young, las reencarnaciones de los Forever People. La primera
aparición de Whiz Vagon es en Superman's Pal, Jimmy Olsen #133 (Octubre 1970) y
es creado por Jack Kirby.
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jueves, 24 de julio de 2025
BATMOBILE VII
En la continuidad post-crisis, en Nueva Tierra, Batman comenzó a trabajar en un nuevo modelo de Batimóvil. El nuevo Batimóvil superó al anterior en cuanto a capacidades, siendo mas pequeño y veloz. La estructura de este vehículo era a prueba de balas y estaba diseñado para resistir bombardeos e incendios. El Batimóvil también fue diseñado como un vehículo de control remoto, lo que permitía al conductor controlarlo desde una distancia segura. Contaba con un mecanismo de defensa que expulsa el asiento del piloto cuando alguien entra sin autorización al vehículo. El conductor/intruso sale volando por los aires.Poseia un funcionamiento silencioso que reduce el ruido del coche, lo que permite a Batman seguir de cerca a los criminales. Este modelo del Batmóvil quedó completamente destruido cuando Batman intentó activar el vehículo sin saber que Jean-Paul Valley había manipulado los códigos de acceso y le había colocado una trampa explosiva para que explotara en caso de intrusos. Una de las historias más aclamadas en la historia del Caballero Oscuro no sólo nos trae la lucha por el manto del Murciélago entre Bruce Wayne y Jean Paul Valley, también nos recuerda que el Batimóvil puede ser un arma en contra del Caballero Oscuro.Tras la batalla en el puente de Gotham, Bruce habría derrotado a Azrael para retomar sus funciones de Batman, por lo que al tomar posesión del Batimóvil, Valley lo configuró para convertirlo en una bomba. A pesar de ello Bruce logra salir con vida de esa trampa.
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martes, 24 de junio de 2025
BATMOBILE VI
En un futuro distópico donde Batman retoma su lucha en contra del crimen en una muy dañada Gotham City, el "Batimóvil de Frank Miller" se refiere al diseño del vehículo de Batman que aparece en las obra de Frank Miller, "The Dark Knight Returns". Este Batimóvil es conocido por su diseño robusto y funcional, inspirado en tanques y vehículos militares, alejándose de los diseños más estilizados y futuristas. En lugar de líneas elegantes, Este Batmobile se diseñó con una imagenque evoca un tanque o vehículo militar, con una carrocería angular y pesada. El diseño se basa en la idea de un vehículo de combate, con énfasis en la protección y la potencia, más que en la estética. A diferencia de otras versiones del Batimóvil, este carece de características futuristas o extravagantes, priorizando la funcionalidad, la eficacia y la supervivencia en un entorno urbano hostil. El diseño del Batimóvil se adapta a la narrativa de "The Dark Knight Returns", donde un Batman mayor y más endurecido necesita un vehículo que refleje su estilo de lucha y la situación de Gotham City. En Batman: El Regreso del Caballero Oscuro Parte 1, Tras descubrir que los Mutantes tenían armas de grado militar, Batman llevó el Batimóvil al lugar de su reunión y comenzó un asalto agresivo contra la pandilla. Tras luchar y derrotar al Líder Mutante, Carrie Kelley arrastró a Batman de vuelta al Batimóvil y este los condujo de vuelta a la Batcueva. En Batman: El Regreso del Caballero Oscuro Parte 2, Batman y Robin llevaron el Batimóvil al Callejón del Crimen para que Batman pudiera enfrentarse a Superman. Batman salió y se colocó en posición mientras Robin conducía el Batimóvil. Ella disparó a Superman con el Batimóvil después de que este fuera derribado por misiles. Superman levantó y arrojó el Batimóvil a un lado y luego abrió el lateral para capturar a Robin. En el multiverso de DC Comics, el mundo de Frank Miller, incluyendo sus historias de Batman como "El Regreso del Caballero Oscuro" y "Año Uno", se sitúa en Tierra-31. Esta Tierra es parte del Multiverso post-Crisis Infinita.
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domingo, 22 de junio de 2025
BATMOBILE V
En la continuidad pre-crisis, en Tierra Uno, la versión convertible del vehículo (basada en un Ferrari) contaba con una capota retráctil de plexiglás, que se utilizaba para protegerlo de daños y/o inclemencias del tiempo. Este cristal era a prueba de balas. Un interruptor se colocaba en el panel principal, lo que permitía al Batimóvil transformarse en un vehículo todoterreno gracias a la suspensión hidráulica. El coche contaba con un mecanismo de liberación de gas en el panel, dirigido al segundo asiento, que se utilizaba para incapacitar a los pasajeros. Poseía un ordenador incorporado con base de datos y archivos de la Baticomputadora. Grandes bolsas de aire que se despliegan hacia adelante en la parte delantera del vehículo para evitar colisiones contra otros vehículos. Comandos activados por voz que permitían al vehículo cambiar de función. Durante un enfrentamiento con Clayface IV, el villano arrancó las ruedas del Batimóvil y volcó el vehículo, dañando también al Whirly-Bat que se encontraba en el auto. Poco después, el coche fue destruido por miembros de la banda de Maxie Zeus, quienes usaron una bomba con la esperanza de matar a Batman dentro del vehículo. Esta version del Batmovil quedó destrozada cuando Batman fue atacado por las aves asesinas del Pingüino y se vio obligado a salir de la carretera hacia el río. El coche quedó completamente sumergido y nunca fue recuperado. Estre Batmobile esta comunmente identificado como el diseño preferido de Jim Aparo.
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jueves, 15 de mayo de 2025
BATMOBILE IV
En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, La cuarta version del Batimovil era un deportivo negro y azul, elegante y sencillo, con esa silueta siniestra en el cofre que aterrorizaba a Gotham City mientras recorría las calles a toda velocidad. Este Batmóvil, en lugar de luces intermitentes y aletas festoneadas, era un roadster discreto que apenas se distinguía de cualquier otro vehículo de calle, salvo por la discreta máscara de murciélago en el cofre. En la continuidad post-crisis, en Nueva Tierra, resulta que este también fue el vehículo al que Jason Todd le arrancó las ruedas aquella vez, antes de ser reclutado como Robin. Aunque no es tan interesante visualmente como los otros Batmóviles, esta versión fue típica de la década y representativa como medio de trasporte del hombre murcielago. Este Batimovil combina los principales elementos de diseño de dos coches muy conocidos de finales de los 60: el Mustang y el Corvette. Es reconocido como el diseño de Denny O'Neill y Neal Adams de los años 70s.
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martes, 6 de mayo de 2025
BATMOBILE III
En la continuidad pre-crisis, en Tierra Uno, Tras años usando el mismo modelo del Batmóvil, Batman lo rediseñó de nuevo, eliminando la aleta trasera principal y transformándolo en un deportivo descapotable. Tras el rediseño completo, Batman se baso en el modelo Lincoln Futura e incluyó un hidroplano debajo del Batmóvil, que permitía al vehículo planear una corta distancia para evitar tocar el suelo. El vehículo contaba con un par de paracaídas de nailon tipo paraguas en la parte trasera y delantera, que se usaban al caer desde alturas para ralentizar la caída. Los "faros de murciélago" del vehículo le permitían circular a través del humo denso y contrarrestar los efectos de armas ligeras como los láseres. Batman decidió mejorar el Batmóvil e incluyó una pantalla de televisión en el panel frontal para facilitar la comunicación directa entre el vehículo y los perfiles criminales del Departamento de Policía de Gotham.
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viernes, 2 de mayo de 2025
BATMOBILE II
En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, poco después de comenzar su carrera en la lucha contra el crimen, Batman comenzó a usar un vehículo personalizado, diseñado específicamente para sus misiones. Este vehículo era un roadster azul de 1940 sin capacidades especiales. Poco después, Batman rediseñó el vehículo y lo adaptó a un superdeportivo. Era un sedán azul de dos puertas modificado, con alerones traseros verticales festoneados y un adorno en forma de murciélago que protegía la parrilla delantera. Este Batimóvil también estaba hecho de vidrio reforzado y acero, y podía resistir incluso los choques más fuertes contra otros vehículos. Batman modificó el diseño del vehículo e incluyó franjas rojas en la sección central a ambos lados. Durante una persecución con el Joker, el Batimóvil sufrió graves daños después de que el criminal lo cubriera con aceite y le prendiera fuego. Para salvar sus vidas, Batman estrelló el coche contra una boca de incendios. El agua apagó el fuego, pero el Batmóvil quedó prácticamente inservible. Batman tuvo que usar el Batmóvil de repuesto, que era una réplica de la versión anterior.
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jueves, 1 de mayo de 2025
BATMOBILE I
En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, Batman usaba el mismo vehículo que cuando era Bruce Wayne. Este vehículo no tenía capacidades especiales y era un simple descapotable rojo. La mayoria del diseño estaba basado en un Cord 810 Roadster de 1936. La diversa gama de funciones del Batmóvil ha variado con el tiempo. Cada versión del vehículo ha sido mejorada desde su creación.
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sábado, 4 de mayo de 2024
MONITOR"S SATELLITE
El Satélite del Monitor, más tarde también conocido como la Casa de los Héroes, es una estación orbital esférica utilizada por la entidad cósmica conocida como Monitor. Junto con su asistente, Harbinger, pudo monitorear los eventos que tienen lugar en la Tierra en realidades alternativas. El Monitor también utilizó la estación para coordinar la venta de armamento avanzado a varias empresas criminales. Las motivaciones detrás de esto nunca han sido completamente reveladas. Durante la Crisis en Tierras Infinitas, el Monitor utilizó la estación para coordinar los esfuerzos de muchos de los héroes de la Tierra en una campaña para salvar el Multiverso de ser destruido por el Anti-Monitor. El Anti-Monitor tomó el control de Harbinger y la usó para asesinar al Monitor dentro de su cámara privada a bordo del satélite. En los últimos tiempos, una comunidad colectiva de Monitores ha optado por utilizar una comisaría similar como comisaría de policía de facto, en la que analizan las discrepancias que tienen lugar en las cincuenta y dos realidades replicadas creadas a raíz del evento Crisis Infinita. Posteriormente, el satélite fue reutilizado como la Casa de los Héroes, la sede de la Liga de la Justicia Encarnada. Después de que Superjudge envió a Thunderer a buscar ayuda del resto de los universos, la Casa de los Héroes se llenó de campeones en todo el Multiverso, despertando la IA del satélite, Harbinger, en el proceso. Monitor's Satellitre es creado por Marv Wolfman y George Pérez en New Teen Titans #21 (Julio 1982).
martes, 2 de abril de 2024
ULTIMA THULE
La Ultima Thule es un nave extradimensional hecho de "música congelada" creado por los Monitores para explorar y viajar por el Multiverso. La nave puede vibrar en diferentes frecuencias para acceder a cada uno de los cincuenta y dos mundos conocidos que ocupan el mismo espacio y que están separados solo por su propio tono diferente. La primera aparición de Ultima Thule es en Final Crisis: Superman Beyond # 1 (Octubre 2008) y es creada por Grant Morrison y Doug Mahnke.
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martes, 30 de enero de 2024
RED TORNADO
El Red Torpedo era el principal equipo de trasporte de Jim Lockhart, de donde obtuvo su apodo. El lo diseñó, pero no logró vender el diseño a la Marina de los EE. UU., renunció a su cargo y lo construyó él mismo en secreto, en su taller secreto en una cala remota. El submarino rojo tenía aletas amarillas y dos ventanas amarillas tipo "ojo de burbuja". El primer Torpedo fue destruido por las fuerzas japonesas durante la Segunda Guerra Mundial, pero Jim reconstruyó el barco y sirve como una embarcación que opera desde Windward Home. El Torpedo rojo tenía la capacidad de operar a grandes profundidades bajo el agua, con excelente velocidad y maniobrabilidad. El Torpedo también tenía la capacidad de viajar por el aire como un dirigible. Era inmune a los daños por conmoción cerebral causados por cargas de profundidad o minas navales, podía abrirse camino a través de gruesas masas de hielo ártico y podía penetrar el casco de un acorazado, emergiendo del otro lado del barco perforado. Tenía capacidad para transportar al menos ocho personas, pero podía ser manejado por un solo hombre. Su armamento principal eran cañones de energía gemelos, capaces de operar bajo el agua. Una gran púa que sobresalía de la proa del barco se utilizaría para perforar otros barcos. El Red Torpedo estaba equipado con un marinografo, un dispositivo de visualización de largo alcance capaz de localizar y examinar barcos distantes, también estaba equipado con un sistema de comunicación Aqua-Audio, capaz de transmitir y recibir señales de radio mientras estaba sumergido. Red Torpedo es creado por Henry Kiefer en Crack Comics #1 (Mayo 1940).
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miércoles, 6 de septiembre de 2023
SANDMOBILE
En la continuidad precrisis, en Tierra Dos, el superheroe Sandman, miembro de la Sociedad de la Justicia, en los primeros días de su heroica carrera, conducía un Plymouth Coupe negro. El automóvil se mejoró con varias características para ayudar a Wesley Dodds en su cruzada contra el crimen, como que el interior del parachoques estabarevestido con púas que se desprendían al presionar un interruptor en el tablero. Guardaba el coche en el laboratorio del sótano y podía conducirlo por el falso suelo de un garaje al otro lado de su manzana. Mas tarde cambiaria cambiaria su medio de transporte por un deportivo rojo blindado con capacete despegable (como se puede ver en Justice League of America Vol 1 Agosto 1966).
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viernes, 18 de agosto de 2023
ABIN SUR´S STARSHIP
Abin Sur's Starship es una nave estelar utilizada para el transporte en viajes largos por Abin Sur, miembro de la Green Lantern Corps asignado al Sector 2814. En una misión a Ysmault, Qull de las Cinco Inversiones profetizó que su muerte vendría cuando su anillo de poder le fallara en un momento crítico. Su respuesta fue llevar la nave en viajes largos para que su carga no se agotara. Irónicamente, esto lo llevó a su perdición cuando su confianza en la nave en lugar del anillo hizo que no notara la radiación amarilla alrededor de la Tierra, lo que provocó que se estrellara y pereciera. En sus últimos momentos, seleccionó a Hal Jordan para que fuera su sucesor. Los orígenes de Starship de Abin Sur se han alterado varias veces. Durante la saga Emerald Dawn después del reinicio de Crisis on Infinite Earths, se muestra que el monstruo Legión destruyó los controles de Abin Sur en un ataque. Después de Infinite Crisis, Green Lantern: Secret Origin estableció que la nave fue destruida en una pelea en el aire entre Abin y Atrocitus. Abin Sur's Starship aparece por primera vez en Showcase #22 (Octubre 1959) y es creada por John Broome y Gil Kane.
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viernes, 5 de agosto de 2022
THE SYMBIOSHIP
En la continuidad pre-crisis, la Symbioship (la Simbio-Nave) era el cohete kryptoniano en el cual Power Girl llego a Tierra Dos. Esta nave Simbiosis kryptoniana fue creada en la ciudad de Kandor en el planeta Kripton por el cientifico Zor-L. Ya en Tierra Dos, despues de que el mundo conociera y admirara a Power Gil, la nave espacial cobro conciencia, se convirtio en un poderoso traje blindado y se apodero de Andrew Vinson para atacar a Power Girl. La nave estaba buscando unirse a Power Gil para estar "completa". La nave habia "poseido" a Andrew Vinson quien toma medidas extremas, solo para ser derrotada cuando no puede distinguir la ilusión de la realidad. Power Girl revela a Vinson que es la nave espacial que la trajo de Krypton a la Tierra. Descubrimos que mientras se transportaba a Power Girl de Krypton a la Tierra, la nave creó un entorno virtual para que ella viviera. La nave, llamada "Symbioship", le enseñó a Power Girl todo lo que necesitaba saber para crecer desde que era una niña pequeña hasta los veinte años de edad. Mientras se pregunta por qué Symbioship se reactivaría ahora, los tentáculos de la nave se extienden y la empujan hacia la nave, donde él vuelve a entrar en el mundo virtual de la nave. Power Girl ahora vive una vida virtual, donde la nave le brinda un romance e incluso un hijo. Una parte de la mente de Power Girl se da cuenta de que está atrapada y se defiende, justo cuando Vinson intenta liberarla. Power Girl se libera, pero descubre que incluso fuera de la nave, está viviendo los sueños creados por la nave. Lleva a Vinson con ella al Museo de Superman, donde Vinson engaña a la programación de la nave para que piense que está de vuelta en Krypton. The Symbioship es creada por Paul Levitz y Joe Staton y la primera aparición fue en Showcase #97 (Febrero 1978).
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jueves, 1 de octubre de 2020
BRANIAC´S SKULL SHIP
En la continuidad Precrisis, durante un tiempo en el que Brainiac estaba atrapado dentro del núcleo de un mundo prisión computarizado, pudo acceder a los sistemas de control del planeta y estimular al cercano sol para que se convirtiera en supernova. Los vientos solares de la nova crearon una sobretensión eléctrica en el campo del planeta que desintegró la forma física de Brainiac. Brainiac descargó su conciencia en las redes informáticas del planeta y pudo reconstruir un cuerpo robótico para sí mismo. Además, utilizó los recursos del planeta para crear una nave, a la cual le nombro "Skull Ship". Brainiac podría interactuar con los sistemas de control de la nave, haciendo del vehículo una extensión de su propio cuerpo. Brainiac usó su Nave Calavera como refugio para muchos de los supervillanos de la Tierra durante la Crisis en Tierras Infinitas. Fue aquí donde Brainiac asesinó a Alexei Luthor de Tierra-Dos. El propio Brainiac se convirtió en víctima del Psimon de los Cinco Temibles, pero pudo reunir los recursos de la nave para reconstruir un nuevo cuerpo para él. En represalia, destruyó la parte superior del ciber-cráneo de Psimon. La nave de Brainiac estaba conectada mentalmente con él. Tenía 8 tentáculos súper fuertes, visión remota y parlantes de larga distancia. La nave podía mantener una atmósfera respirable en su interior, proyectar campos de fuerza, haces de energía y rayos de tracción y era capaz de viajar en el hiperespacio. La nave podría reconstruir el cuerpo de Brainiac si fuera destruido en su interior. Todas las versiones de la nave vienen equipadas con un rayo retráctil lo suficientemente poderoso como para encoger una ciudad entera y, a veces, mundos enteros. Dado que la nave de Brainiac es tecnológicamente superior a otras formas de tecnología, está equipada con una variedad de armamento avanzado. Además de los torpedos del sol rojo, la nave de Brainiac también estaba equipada con misiles fotónicos que podían piratear los chips de guía de los sistemas de misiles de un enemigo, tomando así el control de ellos y enviándolos volando hacia un adversario. La nave tenía docenas de pequeños robots guardianes dentro de este interior, y también contenía una pequeña lanzadera para una sola persona que Brainiac usaba cuando viajaba a la superficie de un planeta. Brainiac's Skull Ship es creada por Marv Wolfman y Gil Kane en Action Comics #544 (Junio 1983).
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jueves, 7 de agosto de 2014
CATMOBILE
El "Catmobile" puede referirse a un número variado de vehículos que son conducidos ya sea por Catman, Catwoman y King of the cats en sus respectivos universos pertenecientes a Tierra Uno, Tierra Dos y Nueva Tierra. La primera aparición del Catmobile es en Detective Comics # 122 (Abril 1947).
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domingo, 15 de junio de 2014
BUG
El Escarabajo (The Bug) fue construido por el científico de investigación de Ted Kord, en el tiempo cuando todavía era presidente de la Kord Omniversal Investigación y Desarrollo Inc. Originalmente fue construido a partir de experimentos fallidos y viejas piezas de automóviles y más tarde, se mejoró con los nuevos inventos de Ted. Después de unirse a la JLI , Kilowog añade otras mejoras que hicieron que el Escarabajo fuera más allá de sus capacidades anteriores en términos de tecnología. Algún tiempo después, el Escarabajo fue destruido por Doomsday en su primera incursión en contra de la Liga de la Justicia. Antes de retirarse de la vida super-heroica, Ted construyó dos versiones más, llamados Mark I y Mark II. El Mark II fue destruido durante la Cuenta atrás a Crisis Final , mientras que la Mark I fue alterado por Checkmate para encubrir la muerte de Ted Kord. El Bug está hecho de una aleación metálica de titanio y paneles de acero y está equipado con paneles colectores solares, que son su fuente de alimentación principal. Como protección, el buque ha sido reforzado gruesa armadura y escudos deflectores automáticos, mientras que el fuselaje tiene cargas eléctricas y un convertidor de energía solar que dispara ráfagas térmicas. La unidad de control contiene vuelo y los controles de armas y varios sensores. La silla del piloto puede pasar del timón al laboratorio criminal portátil, que incluye una computadora, centro de comunicaciones, televisión, equipo de música y un armario con uniformes de repuesto y varios cambios de ropa civil. El buque es muy tranquilo durante el vuelo, gracias a las unidades de antigravedad en el babor y estribor. Se puede rodear en piloto automático y cuenta con chorros capaces de propulsar a la velocidad es de 1600 km / hora. Un modo de buceo se puede habilitar para viajar bajo el agua, alcanzando una profundidad de hasta 300 metros. La nave cuentra con brazos robóticos los cuales se utilizan para captar, retener e incluso lanzar objetos y liberar humo electrostático, haciendo que la nave parezca una nube baja. El Bug aparece por primera vez en Captain Atom (Charlton) #86 (Junio 1967).
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viernes, 13 de junio de 2014
TIME SPHERE
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FIDDLE CAR
En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, el Fiddle Car, es un automóvil diseñado por Isaac Bowin, el supervillano conocido como Fiddler. El estilo de la carrocería del coche se moldea a la forma de un violín. La primera aparicion de The Fiddle Car es en All-Flash # 32 (Enero 1948).
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domingo, 8 de junio de 2014
TIME BUBBLE
En la continuidad Pre-crisis, la burbuja de tiempo fue inventada por Brainiac 5 cuando era un jovencito. En la continuidad Post-crisis, se puso de manifiesto que RJ Brande fue el que pidió el desarrollo de este medio de transporte para que se pudiera demostrar que Superman era más que un mito. Lo anterior es realizado por Brainiac 5 antes de unirse a la Legión de superheroes y cuando estaba al servicio de Brande. El dispositivo se utiliza regularmente para llevar Superboy y Supergirl al siglo 30. La burbuja de tiempo ha demostrado ser más durable que otros dispositivos de viaje en el tiempo, como el Cosmic Treadmill de Flash. También carece de los efectos secundarios del cubo del tiempo (Time Cube) de Rond Vidar, una tecnología que hacia lo mismo que la burbuja del tiempo sólo que era portátil. La Time Bubble es creada por Otto Binder y Al Plastino en Adventure Comics #247 (Abril 1958).
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