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domingo, 10 de marzo de 2013

RED LANTERN CORPS

El odio que fundó a la Corporacion de los Red Lantern se creó partir de la masacre infame en el Sector 666, durante la cual, los Manhunters exterminaron la vida de todo un sector. Los cinco sobrevivientes de este genocidio impensable juraron vengarse de los Guardianes del Universo y se convirtieron en la celda terrorista conocida como las Cinco Inversiones. Estos cinco seres fueron eventual atrapados y crucificados en la infernal prisión del planeta Ysmault, donde continuó su rabia inflexible. Uno de ellos, Atrocitus, ahondó más en la magia negra en busca de un poder lo suficientemente fuerte como para cumplir su venganza. Atrocitus encontró el poder deseado en la luz roja del espectro emocional de la rabia y los medios para acceder a ella a través de la magia de sangre. Concreto la elaboración de una linterna roja, golpeado a uno de sus compañeros de las CincoInversiones, Qull, hasta la muerte y ungió la Linterna con sangre. A continuación, desangró a todos sus compañeros de las Cinco Inversiones para alimentar la batería de poder central de los Red Lantern Corps. Atrocitus ha sentido la necesidad de venganza contra Sinestro, por lo que conduce acciones posteriores por parte de la Red Lantern Corps contra los Sinestro Corps específicamente contra Sinestro. Los Red Lantern Corps son alimentados por la luz de la rabia. Como los Linternas Verdes, los anillos rojos de energía son capaces de crear construcciones de energía. Sin embargo, los estados mentales de los enfurecidos Linternas Rojas tienden a dejarlos concentrados en ataques fisicos relacionados con la sangre más que con el uso de construcciones de energía. Los Linternas Rojas también son capaces de sobrevivir en el espacio al descubierto. La mayor debilidad de las Linternas Rojas es su dependencia de sus anillos de poder para la supervivencia. Al convertirse en un Linterna Roja, los anillos de poder se convierten efectivamente en sus sistemas de soporte de vida y morirán si de alguna manera pierden sus anillos. La muerte puede evitarse a través de la atención médica inmediata o la intervención de un Linterna Azul, pero el riesgo de muerte es muy real. A medida que el poder de la ira los consume, se ahoga la inteligencia de los usuarios, el promedio del linterna roja queda en un estado mental casi animal, con habilidades limitadas del habla y carente de toda capacidad de pensamiento abstracto y el entendimiento y de toda otra forma de voluntad pero con una rabia sin fin , impulsada por el odio y un vago recuerdo de su vida pasada, centrandose en las circunstancias que los obligan a odiar en primer lugar. Los Red Lantern Corps debutaron en Green Lantern vol. 4 # 24 (Diciembre 2007) y fueron creados por Geoff Johns y Ethan Van Sciver.

viernes, 22 de julio de 2011

MERA

En su primera aparición cronológica, Mera llega a la Tierra huyendo del criminal Leron quien habia tomado el control de su reino (en la dimensión Aqua) por lo que se reúne con Aquaman y Aqualad, pidiendoles ayuda. Leron los captura y encarcela a Aquaman y Mera. Ayudado por Quisp, Aquaman logró liberar a Mera y derrotar a Leron. Mera abdica a el trono de la reina Xebel V'lana y vuelve a Atlantis a casarse con Aquaman. Poco después, tuvieron un hijo llamado Arthur Curry Jr., también conocido como Aquababy. Unos años más tarde, Manta Negra habia secuestrado a Aquababy y lo atrapó dentro de un tanque transparente diseñado para sofocarlo. Desesperada por salvar a su hijo Mera envía Vulko en una cruzada ambiciosa a su planeta natal para encontrar un Xebel científico que tiene los componentes de un dispositivo especial de sanación que podría salvar a su hijo. Cuando ella llega, descubre que su reino ha sido tomado por el traidor Leron, quien ha tomado como rehen a Vulko y ha tomado posesion de los artefactos de el Gran Pozo. Mera derrota a Leron y sus monstruos elementales con el fin de recuperar el dispositivo. Lamentablemente, ella regresa a Atlantis demasiado tarde y encuentra a su hijo muerto. Aunque la muerte de su hijo creó una brecha entre Aquaman y Mera, trataron de mudarse a una ciudad inundada en la costa este para iniciar una nueva vida juntos. Fue durante este tiempo Aquaman reforma a la Liga de la Justicia en Detroit. Cada vez más inestable, Mera fue internada en un asilo en la Atlántida. Poco después, una fuerza extraña de medusas gigantes sensibles tomó el control de la ciudad. Durante la batalla de Aquaman para liberarlos, Mera se escapa y lo ataca salvajemente, culpando de la muerte de su hijo. Mientras que se defendia, Aquaman accidentalmente la empuja hacia una pieza de metal. Creyendo que eso habia provocado su muerte, la coloca dentro de un ataúd y la lleva al palacio real. Sin embargo, ella sobrevivió, debido a su fisiología extraterrestre. Mera ya no ve ningún motivo para permanecer en la Tierra y dejó Atlantis y regresó a la Dimensión Aqua. Mas tarde se revelaria que Mera se encontraba en una dimensión infernal llamada inframundo, donde sufrio un lavado de cerebro por parte de Thanatos, un viejo enemigo de su marido. El tiempo pasa de manera diferente en el inframundo y que al parecer ha tenido un segundo hijo a quien llama, sólo "AJ" de quien no se sabe si su padre es Aquaman o Thanatos. Finalmente, Mera y AJ logran liberarse del control de Thanatos, pero encuentran que no pueden permanecer en la Tierra debido al envejecimiento acelerado de AJ. Mas tarde, Mera y AJ están en oceánide, un mundo acuático que está siendo explotado por los extraterrestres por sus recursos. Mera y AJ hacen equipo con Aquaman para derrotar a los alienígenas y Mera decide quedarse con su ex esposo en la Atlántida, mientras que AJ se queda atrás en la oceánide para actuar como su protector y defensor, asumiendo el papel de Aquaman. Mera y Arthur finalmente se reconcilian, viven en la Atlántida y siguen teniendo aventuras juntos, incluyendo un viaje a Skartaris, donde hacen equipo con Travis Morgan, el Señor de la Guerra. Parecen formar una verdadera familia real, junto con Tempest (Garth de Shayeris) y su esposa, Delfín (ex amante de Aquaman). Lamentablemente, la felicidad de la Aqua-familia es corta debido a los acontecimientos descritos en "Edad de Obsidiana", Crisis Infinita y "Un Año Después". A raíz de estos acontecimientos, Mera se muestra líder de una facción rebelde en la reconstrucción de la Atlántida, que fue destruida por el Espectro en la Crisis Infinita. En Titanes # 25, se revela que ella está de luto por Arthur. Esta historia también revela que Dolphin y Cerdian murieron durante la destrucción de la Atlántida. En la noche más oscura Mera y Tempest son atacados por Aquaman, Tula y Dolphin quienes han sido reanimados como Linternas Negros. Tempest es asesinado por Tula y es transformado en un Linterna Negro también. Mera consigue escapar y huye al Salon de la Justicia. Ella se une a la Liga de la Justicia para combatir a los fuerzas de Nekron y su ejército. Mera casi es asesinada por los Linternas Negros. Una enojada Mera es elegida como oficial adjunto de la corporacion de Linterna Rojos para ser más eficaces contra las fuerzas de Nekron.Durante la batalla, Mera se enfrentó una vez más a Aquaman, quien ahora tiene el cadáver reanimado de su hijo. Aquaman intenta utilizar a su hijo en su contra, pero afirma Mera, "nunca he querido tener hijos", y destruye la versión Linterna Negra de Arthur, Jr. El poder de su ira, incluso impresiona a Atrocitus. A continuación, muestra el deseo de perseguir a Aquaman y destruirlo. A raíz de la destrucción Nekron Aquaman es restaurado a la vida por la luz blanca. Arthur vuelve a la calma a Mera, rompiendo su conexión con el anillo rojo y lo que la hizo entrar en un paro cardíaco. Carol Ferris y Walker San usaron sus luces para devolverle a la vida y ella se reúne con lágrimas en los ojos con Aquaman. Mera tiene la capacidad única para formar objetos de "agua dura", así como super fuerza y poderes relacionados con su adaptación a vivir bajo el agua. Ella ha demostrado ser lo suficientemente potente para controlar, aunque sea brevemente, enormes cantidades de agua, suficiente para derribar a todo un ejército en el mar. La primera aparición de Mera es en Aquaman # 11 (Septiembre 1963) y es creada por Jack Miller y Nick Cardy.

lunes, 13 de junio de 2011

BLEEZ

En su planeta de origen, Havania, Bleez pertenecía a una raza de seres que podían volar y se consideró por tanto un ser superior a las otras razas de este planeta. La belleza Havania fue reconocido también dentro de su sistema, siendo sólo superada por Odym. Debido a esto y su herencia aristocrática, Bleez era buscada por muchos pretendientes de numerosos sistemas solares. Sin embargo, Bleez era más que desinteresada en cualquier pretendiente ya que ella estaba satisfecha simplemente por la atraccion que generaba su belleza famosa. Como resultado, Bleez negó ver a cualquier pretendiente aun sobre la petición de su madre, que deseaba un nieto con el fin de continuar el legado de su familia. Sin embargo, cuando un pretendiente de altura y de gran alcance se atrevió a llegar a Havania durante la Guerra de los Sinestro Corps, mató a la madre Bleez y se llevo cautiva a Bleez, haciendo de ella una esclava en la ciudad sensibles, Ranx, que era utilizada como base y campo de formación para los soldados de Sinestro. Bleez fue torturada en Ranx por su pretendiente y pronto fue discapacitada sus alas como castigo por su arrogancia por lo que no podía volar. Mientras estaba a bordo de Ranx durante la batalla contra los Green Lantern Corps, Bleez intentó suicidarse cuando ella saltó al espacio a través de un agujero, prefiriendo la muerte a una vida de esclavitud. Sin embargo, su captor no le permitió a morir tan fácilmente y forzó Bleez para darle un beso, diciendo que quería "más" de ella antes de que él la dejaría ir. La rabia en el corazón de Bleez convocó a un anillo de poder rojo a su ubicación, haciendo de ella una la linterna roja del Sector 33. Después de su transformación, desató su furia sobre su captor, matando a los miembros del Cuerpo de Sinistro del Sector 465. A causa de su rabia sin límites sobre su captor y la corporación de Sinistro en general, Bleez se convirtió en un miembro de la corporación de los Linternas rojos y se unió al resto de su recién formada corporación que se habían reunido en Ysmault, convocados por su líder Atrocitus. El ayudó a muchos a aceptar su anillo, incluyendo a Bleez. Atrocitus le habló a través de la aceptación del anillo, recordándole todo lo que había sufrido y cómo ella deseaba venganza. Cuando Atrocitus condujo una redada tanto en contra de los Linternas Verde como en contra de los Sinestro Corps, Bleez fue uno de las Linternas presentes. Bleez ayudó en el secuestro de Sinestro, frente a los Linternas Verdes y a los Sinestros corps en el proceso. Cuando regresaron al planeta Ysmault con su presa, Bleez visto junto con el resto de sus compañeros que Sinestro fuera crucificado frente a la la batería roja de energía. Bajo la influencia del anillo del linterna azul Warth, Bleez es capaz de volver hablar, aunque de una forma primitiva. La primera aparición de Bleez es en Final Crisis: Rage of the Red Lanterns #1 - Prologue: Blood Feud (Diciembre 2008) y es creada por Geoff Johns y Shane Davis.

ANTIPATHY

En la continuidad Post-crisis, Antipathy es un miembro de la Corporación de los Linternas Rojos que se distingue por ser una de las pocas linternas rojas que pueden crear construcciones con su anillo de poder, una habilidad que sus compañeros Linternas Rojas no muestran debido a su falta de control sobre la luz roja ya que la rabia los consume. La primera aparicion de Antipathy es en Green Lantern #25-Sinestro Corps War Part 11: Birth of the Black Lantern (Enero 2008) y es creada por Geoff Johns y Ethan Van Sciver.

martes, 3 de mayo de 2011

DEX-STARR

El nombre real Dex-Starr es Dexter y no era más que un gato común y corriente de una casa de la Tierra. El fue abandonado y posteriormente fue adoptado en el Refugio de Animales de Brooklyn. Una nueva propietaria adopto a Dexter para que le hiciera compañía. Una noche alguien entró en su casa y Dexter dio arañazos a el ladrón. Al grito de dolor, el dueño de Dexter se despertó y pidió ayuda, pero lamentablemente nunca llegó. Al día siguiente, dos policías fuera de la vivienda habló de cómo se trataba de un robo que salió mal mientras Dexter se sentó afuera de la puerta. En ese momento la policía comenzó a decir que Dexter podría contaminar la escena (al parecer ignorantes de que Dexter era un residente de la vivienda). Dexter se quedo sin hogar por un tiempo indeterminado, viviendo en una caja en la calle cuando dos matones se lo encontraron. Para su diversión, el duo decidió a lanzar Dexter (dentro de una bolsa) al Puente de Brooklyn para verlo ahogarse. Al tirarlo al rio, un anillo de poder rojo detecto la rabia en el corazón de Dexter y lo convirtió en un Linterna roja y le dió su nueva identidad, Dex-Starr. Al igual que todos los demás Linternas Rojas, Dex-Starr lleva un anillo de poder rojo. Los anillos de los Red Lanterns les otorga la capacidad de manipular la energía de color rojo, por lo general en forma de luz roja. Los anillos pueden disparar ráfagas de "ira" de energía en forma de "sangre de energía de rabia", proyectado desde la boca de un Linterna rojo o a través del anillo. Esta sangre es inflamable, las "llamas de la ira" de alguna manera queman incluso en el vacío del espacio. Los anillos pueden crear campos de fuerza de protección y permitir que su portador pueda volar a altas velocidades. Del mismo modo, el anillo rojo a Dex-Starr le proporciona vuelo, campos de fuerza, protección del espacio y construcciones. El anillo rojo especialmente reemplaza su corazón y la energía de su sangre. Esto le permite arrojar una sustancia de fuego, ácido. Los anillos rojos aumentan la ira del usuario, provocando la disminución de su auto-control, por lo que al igual que otros Linternas Rojos apenas puede hacer construcciones con el anillo. A pesar de tener la apariencia de un gato pequeño y lindo, Dex-Starr es uno de los Red Lanterns más maliciosos. La primera aparición de Dex-Starr es en Final Crisis: Rage of the Red Lanterns # 1 - Prólogo: Blood Feud (Diciembre 2008) y es creado por Geoff Johns y Shane Davis.

VICE

En la continuidad Post-crisis, durante el ascenso de los Sinestro Corps, Arkillo mató y se comió a la pareja de Vice, una trágica pérdida que alimentó la gran furia que se agita dentro de él. Desde entonces, Vice ha sido consumido por la venganza en contra de Arkillo y todo la corporacion de Sinestro. En el planeta Ysmault, junto a un lago de sangre, Vice hizo un juramento de venganza a instancias de Atrocitus y la luz roja consumio su cuerpo y sustituyo su sangre. Vice se transformó en una linterna roja, una máquina de matar alimentada por una rabia infinita. Vice fue uno de los Red Lanterns que atacan tanto los Sinestro Corps y a los Linternas Verdes durante el intento de rescate de los Sinestro Corps de Sinestro la custodia de los Linternas Verdes. Su nuevo cuerpo atravesó los dos grupos con facilidad y secuestro a Sinestro. La Red Lanterns lo llevaron cautivo a Ysmault donde Atrocitus tenia previsto el drenaje de Sinestro hasta la última gota de su sangre en su anillo. Una vez allí, Vice junto con otras linternas rojas buscaron emboscar a Hal Jordan cuando llegó a salvar a Sinestro. La emboscada tuvo éxito, y el Linterna verde se unió a Sinestro como uno de los cautivos para sacrificio. Sin embargo, los miembros de los Sinestro Corps llegaron para liberar a su líder y aún más sorprendente, dos linternas Azul llegaron al rescate de Hal Jordan. Vice no pudo detener el escape. La primera aparición de Vice es en Final Crisis: Rage of the Red Lanterns # 1 - Prólogo: Blood Feud (Diciembre 2008) y es creado por Geoff Johns y Shane Davis.

domingo, 1 de mayo de 2011

ZILIUS ZOX

Zilius Zox es miembro de la misma especie de el fallecido Linterna Verde Galius Zed. Al igual que sus compañeros Linternas Rojas, Zilius Zox fue llamado a la luz roja, ya que poseía la capacidad de gran enojo. Este Linterna rojo fue uno de los muchos guerreros rojos que prometieron lealtad a Atrocitus, jurando venganza contra Sinestro y sus depravados Sinestro Corps quienes habian atacado a sus seres queridos. A raíz de Sinestro Corps War, Sinestro permaneció prisionero de los Green Lantern Corps, condenado a morir por sus innumerables crímenes contra el universo. En reconocimiento de la tiranía que perpetró contra el pueblo korugariano y el deseo de los Korugarians para hacer justicia con el mayor villano en su historia, los Guardianes del Universo acordaron el transporte de Sinestro para ser juzgado en su planeta natal. Sinestro fue colocado en una celda y fue entregado a Hal Jordan y John Stewart, quienes darían lugar a un contingente de Linternas Verdes asignados a vigilar a su prisionero, hasta entregarlo en Korugar. Aunque los detalles de la misión fueron altamente clasificados, los Sinestro Corps fueron alertados del transporte. Inmediatamente pusieron en marcha un plan para rescatar a su líder. Escondido detrás de un campo de asteroides, los Sinestro Corps emboscaron a los Linternas con una explosión que decapitó al Green Lantern Arx. Mientras se daba la batalla, miembros de los Sinestro Corps se dirigieron a la celda de Sinestro con un anillo de poder amarillo destinado a su amo. Antes de Sinestro pudiera ser liberado, sus secuaces fueron emboscados por los Linternas Rojos que llegaron a reclamar a Sinestro por propia venganza. Los Red Lanterns mataron a miembros de ambas corporaciones. Zilius Zox casi se tragó a Soldier del Sector de 2332 en sus mandíbulas enormes, al aplastar el pecho de su adversario con una mordedura fatal. Como miembro de la corporación de Linternas Rojos, Zilius tiene todas las habilidades que le a el anillo de poder rojo a su portador. El Sector Espacial de Zilius Zox es el 3544. Zilius Zox fue creado por Geoff Johns y Shane Davis y apareció por primera vez en Final Crisis: Rage of the Red Lanterns #1 - Prologue: Blood Feud (Diciembre 2008).

viernes, 29 de abril de 2011

RATCHER

Ratchet se asemeja a una medusa gigante, sin embargo, pese a su apariencia dócil, el esconde un corazón lleno de rabia. Sus seres queridos fueron victimas de los Sinestro Corps, por lo que busca venganza en contra de ellos. Es miembro de la Corporacion de los Linternas Rojos con quienes participó en el ataque a los Green Lantern Corps y a los Sinestro Corps. Ratchet tambien estuvo involucrado en el secuestro de Sinestro, así como su tortura en Ysmault. Los Red Lantern Corps fueron creados por Atrocitus de los Cinco Inversiones, uno de los cinco supervivientes de la masacre del Sector 666. Atrocitus utilizo la sangre mágica de los Cinco Inversiones para aprovechar el espectro de luz roja, lo que le permite potenciar la rabia dentro de el. El anillo de poder rojo nació de la ira y cristalizó la sangre de las inversiones. Usando la sangre de las Cinco Inversiones, Atrocitus forjó una batería central de energía que se encuentra ante un gran lago de sangre, y a partir de esta batería surgieron anillos para enlistar a miembros de la corporación de los Linternas Rojos. El comenzó a enviar los anillos a través del universo, con la esperanza de levantar un ejército y destruir a sus carceleros. Sin embargo, al aceptar los anillos, los corazones de los usuarios quedan inutilizados y son expulsados de manera violenta desde el interior a través de la boca de las personas con el anillo rojo de poder. Al ser reclutado, la mente de Ratchet quedo reducida a un estado casi animal. Ratchet ha mejorado la fuerza, la agilidad y la resistencia debido a su anillo rojo que además le permite volar a velocidades increíbles. El anillo de poder rojo se puede utilizar para disparar ráfagas de energía de rabia. El anillo de poder puede proyectar esta energía de la boca o a través del anillo. Esta sangre tiene el efecto de estallar en llamas de la ira, estas llamas queman incluso en el espacio. El poder del arma es más una indicación de la ira de los usuarios, en lugar de su fuerza de voluntad. Ratchet es la contraparte de Apros. La primera aparición de Ratcher es en Final Crisis: Rage of the Red Lanterns # 1 (Octubre 2008) y es creado por Geoff Johns y Shane Davis.

VEON

Veon fue uno de los miembros originales de la corporacion de Linternas Rojos, después de haber sido reclutado por Atrocitus después de la Guerra de los Sinestro Corps. A diferencia de otros Linternas Rojas, la fuente de su ira no ha sido revelada. El pertenece al sector 435. Es un extraterrestre púrpura con un solo ojo. Veon participo en la emboscada exitosa a Hal Jordan en Ysmault y luchó contra los Sinestro Corps cuando llegaron a rescatar a Sinestro. Cuando los llamados Linternas "perdidos" fueron enviados por los Guardianes del Universo para sitiar la corporación de los Linternas Rojos en Ysmault, (en realidad los linternas tenía la verdadera misión de recuperar el cuerpo de Laira) Boodikka, el Linterna alfa del grupo, se mantuvo fiel a las órdenes de los Guardianes y Veon fue uno de los Red Lanterns muertos por ella (Green Lantern vol. 4 # 45). Veon ha mejorado la fuerza, la agilidad y la resistencia debido a su anillo rojo que además le permite volar a velocidades increíbles. El anillo de poder rojo se puede utilizar para disparar ráfagas de energía de rabia. El anillo de poder puede proyectar esta energía de la boca o a través del anillo. Esta sangre tiene el efecto de estallar en llamas de la ira, estas llamas queman incluso en el espacio. El poder del arma es más una indicación de la ira de los usuarios, en lugar de su fuerza de voluntad. Veon aparece por primera vez en Final Crisis: Rage of the Red Lanterns #1 (Diciembre 2008) y es creado por Geoff Johns y Shane Davis.

miércoles, 6 de abril de 2011

LOBO

Lobo es un Czarniano, por lo que tiene una fuerza y resistencia excepcional. Ha sido siempre un mal tipo, al que lo único que le gusta es la violencia sin sentido, las mujeres, la intoxicación y el heavy metal, aunque no necesariamente en ese orden. Matar es un fin en sí mismo: su nombre en Khundiano significa "el que devora tus entrañas y lo disfruta". Es también arrogante y egoísta, centrado casi en exclusiva en su propio placer. Lobo es el último de su especie: mató a todos los otros czarnianos para poder presumir ser único. Posee la capacidad de replicarse a partir de una gota de sangre. Capacidad que acaba perdiendo. Posiblemente, Lobo no puede permanecer muerto, ya que tanto el cielo como el infierno lo expulsaron. Lobo posee una fuerza extraordinaria de límites indefinidos al grado de poseer una fuerza física al mismo nivel que Superman. Lobo también posee durabilidad sobrehumana. Puede sobrevivir en el espacio sin necesidad de oxígeno y resiste poderosas explosiones sin sufrir ninguna lesión. No obstante, muestra susceptibilidad particular a los químicos gaseosos. Si Lobo sufre alguna lesión, su factor curativo acelerado le permite que regenere el tejido dañado o destruido con velocidad y eficacia sobrehumana, recuperando incluso miembros perdidos o partes de su cuerpo. Por ello, aunque él puede tener alguna lesión lo suficientemente grave para estar fuera de circulación por algún tiempo, tarde o temprano sanará de la misma, con un tiempo razonable. Por ejemplo, Lobo puede regenerarse con una piscina de su propia sangre, al parecer reciclando sus propias células; en sus inicios, Lobo podía generar clones de sí mismo, quienes poseian todas sus habilidades y poderes, a partir de una sola gota de sangre. Este poder, sin embargo, fue anulado por Vril Dox, durante la estancia de Lobo con L.E.G.I.O.N.. Esto se debió a que Vril Dox, debido a la conquista y "limpieza" del planeta Cairn, sede del hampa y de los mayores narcotraficantes del universo, atrajo la atención de los planetas confederados vecinos involucrados también en el cultivo de drogas. Los hampones de cada uno de los planetas fueron con sus ejércitos privados para eliminar al que había eliminado toda la corrupción de Cairn. Vril Dox, al verse superado en número, empleó a Lobo para que con su poder de duplicación creara un ejército para eliminar a los invasores. Antes del ataque, Vril Dox y Lobo tomaron una copa para celebrar la victoria por adelantado, envenenándole para que ya no pudiera crear más clones y no le diera más problemas . Vril Dox no necesitaría más ejércitos de Lobo porque con L.E.G.I.O.N. tendría todos los soldados que quisiera. Durante el ataque, se inmolaron todos los clones de Lobo en una explosión. Es inmune a los efectos del envejececimiento y enfermedades. Y si bien no posee poderes de inmortalidad, en la práctica no puede permanecer muerto, ya que posee un pacto con el Cielo y el Infierno en donde no puede ser admitido en ninguno de los dos lugares. Lobo posee un sentido increíblemente desarrollado del olfato que le permite rastrear una persona a través de enormes distancias galácticas. Esto se debe a que detecta el aura del individuo que quiere encontrar. Lobo es un luchador formidable con especialización en múltiples técnicas de combate armado y desarmado. Su arma favorita es un gancho con cadena que permanece rodeando su muñeca. Este gancho lo usa para combatir, sujetar y desgarrar a sus adversarios. A veces, también usa explosivos y múltiples armas de fuego avanzadas. A pesar de su naturaleza violenta y ruda, Lobo parece tener el intelecto al nivel de un genio en las materias de destrucción y violencia. Puede crear agentes virulentos complejos y los antídotos necesarios a ellos como el que liberó en su planeta natal Czarnia, provocando la aniquilación de la población entera de su raza en el lapso de una semana. Además de su deseo siempre presente de la violencia, Lobo también tiene un estricto código de honor personal, además, es sorprendentemente un protector de los delfines. Lobo visita a menudo el bar de Guy Gardner donde se disfruta de bebidas gratis. El lucha al lado de Aquaman cuando un delfín es asesinado por pescadores japoneses. Aunque Lobo siente que no puede lastimar a un compañero amante de los delfines, no tiene piedad para los pescadores. Lobo actúa como un cazador de recompensas independiente hasta ser engañado por Vril Dox para unirse a su fuerza policial interestelar llamada LEGION. Sin embargo, continúa la actividad en solitario, que parece a menudo le lleva a la Tierra y entra en conflicto con sus héroes. En 52, Lobo se encuentra con un grupo de héroes (que consiste en Adam Strange, Animal Man y Starfire), quienes se encuentran varados en el espacio después de los acontecimientos de Crisis Infinita . Para sorpresa de todos no los matan. Lobo confiesa haber encontrado la religión, convirtiéndose en el líder espiritual de la totalidad del sector 3500. Ayuda a los héroes perdidos a derrotar a la Ldy Styx. En el dia mas brillante, Lobo apareció en la Tierra para obtener una recompensa por la cabeza de Atrocitus. Como pago, a Lobo se le dio un anillo de poder de los Linternas Rojos. La primera aparición de Lobo es en Omega Men # 3 (Junio 1983) y es creado por Roger Slifer y Keith Giffen.

jueves, 24 de marzo de 2011

LAIRA

En la continuidad Post-crisis, Laira Omoto nace en el planeta Jayd en el sector espacial 112. Ella es entrenada por su padre Kentor Omoto para hacerse cargo de su papel como un soldado de los Guardianes del Universo, una Linterna Verde de su sector. Su formación también es estricta con la tradición y el honor. Durante su entrenamiento se convierte en excepcionalmente experta en sus artes marciales nativas. A lo largo de su tiempo con su hija, su padre nunca se esconde el hecho de que el consejo gobernante de su planeta no están haciendo las cosas de la manera en que debía. Él ve a su gobierno como débil y de mala reputación. Después de la desaparición de su padre durante la Crisis en Tierras Infinitas y la proclamación por los Guardianes de que su padre esta está muerto, es considerada para el puesto de portador del anillo de poder del Linterna Verde de su sector. Para completar su formación, a Laira se envía a la ciudad de X'ol en su planeta natal. Su misión es poner fin al "Dragón de Oro". Al encontrarse cara a cara con su objetivo, que resulta ser su padre que se creía muerto: Kentor Omoto. Kentor está disgustado por el comportamiento de la gente de X'ol y cruza la misma línea ética como Sinestro, usando su anillo para influir en el comportamiento de la gente, así como la gente del Consejo de Gobierno. Cuando los Guardianes descubrir sus acciones, se le acusa de injerencia política, por lo que es despojado de su anillo de poder. El volvió a Jayd. El consejo de gobierno le exilia a su regreso. Después de haber perdido todo, crea su identidad Golden Dragon (Dragon de oro) para rehacer a X'ol a su imagen. Laira Omoto le ruega detenerse. Al darse cuenta de su padre pone en peligro no sólo a X'ol sino a Jayd, ella lucha y vence a su padre. Kandor pide que lo mate (como lo exigía el honor de su sangre por lo que había hecho) pero ella se niega; lo que le obligó a cometer suicidio ritual. A completar su misión, Laira vuelve enojada con los Guardianes a Oa por ocultar la verdadera naturaleza de su misión. Los Guardianes, impresionado con su lealtad y la habilidad, la convierten en la Linterna Verde de su sector. Como un Linterna Verde, Laira es conocida como uno de las más feroces guerreras del Cuerpo de Linternas y sus habilidades en las artes marciales no tienen comparación. En Emerald Twilight, Green Lantern (vol. 3) # 49, después de Hal Jordan se vuelve villano al ser poseido por Parallax, Laira y su mentor, Ke'Haan, participan en la batalla contra Hal, pero caen ante la mayor potencia y rabia psicótica de el. Ella y Ke'Haan son despojados de sus anillos de poder y dados por muertos. Mas tarde se descubrió que no habían muerto sino que estaba en cautiverio por los Manhunters junto con otros "Linternas Perdidos", incluyendo a Kreon y Tomar-Tu. Con la ayuda de Jordan y Guy Gardner, los Linternas perdidos escapan de Biot, el planeta de los Manhunter y uelven a Oa. A continuación, reanuda sus deberes como Linterna Verde de su sector. Durante el evento Sinestro Corps War, Laira y los linternas perdidos acuden en ayuda de Hal Jordan en Qward. Laira se enfrenta a el Anti-Monitor, quien mata a Ke'Haan en un instante. Después de la prevención de la invasión de Ciudad Costera de los Sinestro Corps, Laira visita la Cripta de los Linternas Verdes para llorar la muerte de Ke'Haan, su amado. Laira viaja a su planeta natal para entregar la noticia de la muerte de Ke'Haan, sólo para descubrir que su familia ha sido asesinada por el miembro del Cuerpo de Sinestro, Amón Sur. El asesino se sujeta voluntariamente a los Linternas. Enfurecida por esto, Laira mata a Amón. Más tarde, Laira se mantiene en custodia en Oa, mientras que los Linternas la juzgan por asesinato. Ella es colocada bajo custodia de los recién fundados Linternas Alfa y es juzgada por los Guardianes, quien la encuentran culpable y es despojada de su anillo de poder. Después de su juicio, Laira se las arregla para ser transportada de vuelta a su planeta natal, Jayd. Sin embargo, un anillo de poder rojo ataca de su nave y elige a Laira como su portador, convirtiéndola en la segunda Linterna Roja. Bajo la influencia de la luz roja, la personalidad Laira de degenera hasta el punto en que es poco más que una gruñenda bestia;. obsesionada con la venganza en contra de Sinestro. Durante una escaramuza en Ysmault, planeta prisión con linternas múltiples, Hal comienza a liberar Laira de la influencia del anillo de poder rojo, pero es asesinada por Sinestro antes de poder recuperarse por completo. Durante el evento la noche más oscura, Los compañeros de Laira viajan a Ysmault para recuperar su cuerpo. Sin embargo, anillos de poder color negro descienden sobre el planeta para reanimar los cuerpos de las personas fallecidas y reclutarlos a los Black Lanterns Corps. Uno de los anillos se adhiere al cuerpo de Laira, convirtiéndola en un Linterna Negro. Laira ataca a Tomar-Tu y a Toren Graf. Como un Linterna Negro, Laira parece haber mantenido su estado de degradación mental-animal luego de ser reclutada para el Cuerpo de Linternas Rojos. Laira aparece por primera vez en Green Lantern Corps Quarterly #6 (1993) y es creada por Ruben Diaz y Travis Charest.

ABYSSMA

En la continuidad Post-crisis, Abyssma es un miembro del cuerpo de Linternas Rojos. Los Red Lantern Corps fueron creados por Atrocitus de los Cinco Inversiones, uno de los cinco supervivientes de la masacre del Sector 666. Al utilizar la sangre de los Cinco Inversiones con la magia, Atrocitus aprovecho el espectro de luz roja, lo que le permite potenciar la rabia dentro de él. El anillo de Poder Rojo nació de la ira y la cristalizacion de la sangre de las Inversiones. Atrocitus juró venganza contra los Guardianes del Universo y de Sinestro, "el más grande de los Linternas Verdes". El comenzó a enviar los anillos a través del universo, con la esperanza de levantar un ejército y destruir a sus carceleros. Abyssma fue uno de los primeros en recibir un anillo rojo de poder.Sin embargo, al aceptar el anillo, su corazon fue inutilizado y echado a perder la sangre y lo expulso de manera violenta hacia el exterior de manera violenta. Al convertirse Abyssma en un Red Lantern su mente fue reducida a un estado casi animal. Abyssma ha mejorado la fuerza, la agilidad y la resistencia debido a su anillo rojo de poder. El anillo rojo de energía puede utilizarse por Abyssma para disparar ráfagas de energía. El anillo de poder puede proyectar sangre de la boca del usuario o ya sea enfocado a través del anillo. Esta sangre tiene el efecto de estallar en llamas de la ira, estas llamas queman incluso en el espacio y son tan poderosos como para quemar a través de las auras de energía de los anillos de poder verdes, provocando el agotamiento de ellos en un ritmo acelerado. El poder del arma es más una indicación de la ira de los usuarios, en lugar de su fuerza de voluntad. Por la manipulación de la anti-gravitones y el movimiento molecular dirigido, el anillo de linterna roja permite al usuario volar a velocidades increíbles. La primera aparición de Abyssma es en Green Lantern Vol. 4 # 25 (Enero 2008) y es creado por Geoff Johns y Ethan Van Sciver.

BUTCHER II

En la continuidad Post-crisis, The Butcher (El carnicero) es la encarnación consciente de la rabia y la ira. El nace del primer derramamiento de sangre. El carnicero ha enfrentado en numerosas ocasiones a el Espectro y la entidad ha sobrevivido a estos enfrentamientos. Ha mostrado la capacidad de poseer a seres vivos, logrando así la transformación a una entidad muy poderosa. Butcher puede producir construcciones de energía y explosiones de fuego. Además posee un alto grado de invulnerabilidad. El carnicero finalmente encuentra un huésped, un hombre llamado James Kim quien después de estar poseído por el, se vengó del hombre que había matado a su hija. Después de matar a ese hombre, la ira del anfitrión fue amainando y la entidad ha tratado de utilizar Atrocitus como su nuevo anfitrión, sin embargo este termino por encerrarlo en dentro de la batería de linterna roja. Atrocitus, lo lleva a Ysmault y utiliza a la entidad para dar poder a la bateria central roja con su rabia. El carnicero tiene una contraparte en Tierra-50, Rose Tattoo. La primera aparición de The Butcher es en Green Lantern # 52 Vol. 4 (2010) y es creado por Geoff Johns y Doug Mahnke.

domingo, 20 de marzo de 2011

ATROCITUS

Cuando los Manhunters arrasaron el Sector Espacial 666, Atrocitus fue uno de los cinco seres en todo el sector que escapo de la muerte. El y los otros cuatro sobrevivientes formaron una conspiración terrorista conocido como las Cinco Inversiones (The Five Inversions), quienes se empeñaron en la destrucción de los Guardianes del Universo y de todos los que estaban a su servicio, con Atrocitus actuando como su líder. Los Cinco Inversiones realiza un ritual que les permitió mirar al futuro y descubre la profecía de la noche más oscura, que decretó que toda la vida en el universo terminaría. Con la formación de un "Imperio de las Lágrimas" (Empire of Tears), las inversiones intentaron destruir a los Guardianes, pero fueron derrotados y encarcelados en el planeta Ysmault. Algún tiempo después, Abin Sur comenzó a hacer visitas periódicas a Ysmault y empezó a hacer preguntas sobre la noche más oscura. Sur, incluso, fue tan lejos como para liberar a Atrocitus de su prisión para que pudiera dirigir a el Linterna Verde a la Tierra, la lugar de nacimiento profetizado de "el negro", el dia final del universo. Viajando a la Tierra en una nave espacial (debido a que su compañero, Qull, de los Five Inversions predijo a Sur que su anillo le fallaria cuando más lo necesitara) Atrocitus inculcó el miedo a su captor, lo que permite a la impureza amarilla filtrar su fuerza de voluntad y debilitar sus construcciones lo suficiente como para permitirle liberarse. Después de herir a el Linterna Verde en el pecho, hiriendo mortalmente a él, Atrocitus saltó desde un punto alto en la atmósfera de la Tierra para escapar de la nave de Sur. Aterrizando cerca de una base aérea y matando a un número indeterminado de soldados de la Fuerza Aérea, Atrocitus recitó lo que más tarde se convertiría en el juramento del Cuerpo de los Linternas Rojos y realiza un ritual que le dijo el nombre del heraldo de la noche más oscura, William Hand. Sin embargo fue detenido por Sinestro y el novato Green Lantern Hal Jordan. Derrotado, Atrocitus fue contenido por Sinestro y llevado a Oa. El fue devuelto posteriormente a Ysmault por Sinestro, cuando profetizó que el hogar de Sinestro (el planeta Korugar) pronto estallaría en el caos y el desorden. A través de este acto, se implicaba que fue Atrocitus quien plantó las semillas de la duda en Sinestro. A raiz de la historia Sinestro Corps War, Atrocitus forjo una batería de energía de Linterna roja , utilizando el poder de la rabia. Dijo que su nueva víctima primero sería el que se hacía llamar "el más grande los Green Lantern" Sinestro, quien hacía tiempo que había abandonado a los Green Lantern Corps para forjar un cuerpo homónimo.También asesinó a Qull de los Cinco Inversiones, otro miembro del Imperio de las Lágrimas y el responsable de contar a Abin Sur, la profecía de la noche más oscura (lo que provocó que los Guardianes del Universo continuaran con el encarcelamiento del Imperio de las Lágrimas en Ysmault, en lugar de transferirlos a Oa, más cerca de los enemigos de las Cinco Inversiones), por lo contundente con la energía de la batería. La energía de la primer batería roja fue bautizada con sangre. Atrocitus asesinó a los otros miembros de los Cinco Inversiones, usando su sangre para crear anillos rojos de energía, las baterías de alimentación y la batería central de energía en Ysmault. Atrocitus pronto se puso su nuevo anillo de alimentación rojo, convirtiéndose en el primer Linterna Roja. Reclutó a muchos otros individuos de todo el universo que posee gran ira y el odio, entre ellos el ex Linterna Verde Laira. Muchos de ellos habían sido tratados injustamente por los Sinestro Corps y Atrocitus les prometió que los Red Lantern Corps erradicarían a Sinestro mismo. Él llevó a su nuevo cuerpo en un asalto contra Sinestro mientras era trasladado por algunos miembros de los Green Lantern Corps de Oa a su planeta de origen de Korugar para su ejecución. Los Red Lanterns interrumpieron una lucha mortal entre las fuerzas de Sinestro y los Linternas Verde, matando a los miembros de ambas partes, sin discriminación. Atrocitus personalmente mató a el Linterna Verde Remnant Nod. Eventualmente Sinestro fue capturado y llevado a Ysmault para su ejecución y Hal Jordan, que se habia enfrentado a Atrocitus previamente, fue dejado por muerto en el espacio. Después de llevar a Sinestro a Ysmault, Atrocitus clavó la ex Linterna Verde en una cruz a la espera de su ejecución con sus propias manos. Sin embargo, a diferencia de los Guardianes, quienes prefería una ejecución rápida, Atrocitus desea hacer sufrir a Sinestro por primera vez para vengarse con todo lo que a el le importaba. Sus objetivos incluian Korugar y la hija desconocida y escondida de Sinestro, cuya identidad Atrocitus había descubierto a través de las profecías de sangre. Finalmente Atrocitus fue detenido por Hal Jordan y los Linternas azules. Atrocitus reveló otra profecía a Jordan: que los Guardianes un día se llevarian a su más grande amor y él se convertiria en un renegado, una vez más debido a sus acciones. A pesar de Sinestro cree que la profecía de Atrocitus "podría ser una forma de psicología inversa para infundir miedo en Jordan de sus acciones pasadas bajo la influencia de Parallax". En Blackest Night varios anillos de poder negros descendieron en Ysmault para reanimar a los cuerpos de Laira y los compañeros de Atrocitus, las cinco Inversiones. El reanimado Qull arranco el corazón de Atrocitus; sin embargo, debido a que los anillos rojos reemplazan a los corazones de sus usuario, el ataque no mata a Atrocitus. Atrocitus ejerce un anillo de poder de Linterna Roja similar a la de un Linterna Verde, salvo que es alimentado por la ira en lugar de fuerza de voluntad. El alcance de las competencias de un anillo de poder roja no ha sido revelado. Aunque al principio no puede hacerlo, Atrocitus ha aprendido a crear contrucciones de luz roja durante la noche más oscura. A diferencia de los demás miembros del Cuerpo de Linternas Rojas, cuyos anillos reducen a seres sin sentido bestias furiosas a sus usuarios, Atrocitus está en pleno control de sus facultades mentales mientras usa su anillo. Sin embargo, la energía de corrupción de la linterna roja puede ser superada y purificada por las energías de la Linterna Azul. Atrocitus posee una fuerza y resistencia sobrehumana. Su asociación con el Imperio de las Lágrimas le otorgó una gran cantidad de magia chamánica, que él utilizó para forjar los anillos de linternas rojos. La Primera aparición de Atrocitus es en Green Lantern # 25 Vol.4 (Diciembre 2007) y es creado por Geoff Johns y Ethan Van Sciver.