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lunes, 7 de enero de 2019

RENEGADES I

En la Continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, Los Renegados eran cuatro jóvenes nativos norteamericanos descontentos y desempleados que realizaban estafas de fondos falsos para recaudar dinero. Los Renegados fueron impregnados de energías desconocidas cuando su auto nombrado líder 'Crazy Horse' (no es su nombre real) los hizo invocar a los espíritus de sus antepasados para vengarse de un sistema que sentían que los había convertido en ciudadanos de segunda clase. Tall Tree obtuvo el poder de crecer a un tamaño enorme, Thundercloud, la habilidad de generar tormentas y lanzar rayos desde sus ojos, Rain-in-the-Face se le concedio el dominio de la lluvia y la habilidad de invocarla, y el mismo Crazy Horse, se le concedio súper velocidad. Lamentablemente carentes de imaginación, los cuatro inmediatamente comenzaron a usar sus poderes para robar bancos. Terminaron siendo capturados por los Freedom Fighters. Renegades I aparecen por primera vez en Freedom Fighters Vol 1 #11 (Diciembre 1977) y son creados por Bob Rozakis y Dick Ayersy.

viernes, 5 de julio de 2013

GRAY GHOST II

Caleb Skinner era un miembro de la Confederación Homeguard que no soportaba a los traidores y desertores. Skinner también no podía aceptar la rendición del general Lee en Appomattox y se negó a dejar que el sueño de una nación meridional fuera destruido por la Unión. Para Skinner, la guerra no había terminado, así que decidió tomar el manto del Gray Ghost. Una noche, después de la matanza una patrulla de ejército de la Unión, Skinner hace su camino a la Gaceta Trimble donde asesina a Hollis Grunewald, un soldado confederado que fue responsable de la muerte de incontables soldados confederados porque era un doble agente de la Unión. Como Jeremy Ashford, el objetivo principal de Skinner fue Jonah Hex. Skinner se había enterado acerca de la participación deJonah en la muerte de Jackson, pero también oído hablar de supuesta traición de Hex en Fort Charlotte. Según ciertos rumores, Hex había ayudado a la Unión mediante la venta a la ubicación de su batallón que dio lugar a muchas muertes, incluyendo a Jebediah Turnbull. Cuando Skinner encontró con Hex en New Mexico, Hex lo derrotó mediante el uso de su hacha con la cual partio la cabeza de Skinner en dos. Gray Ghost II es creado por Justin Gray, Jimmy Palmiotti, y Jordi Bernet en Jonah Hex # 59 Vol 2 (Noviembre 2010).

GRAY GHOST I

Era 1864 cuando el general Sherman dirigia una "Marcha hacia el Mar", lo que finalmente conduciría a la masacre sin sentido de la familia Ashford. Después, las tropas de la Unión quemaron la casa de los Ashford con los cuerpos adentro. Sin embargo, Jeremy Ashford y su hijo fueron los únicos que sobrevivieron a la masacre. Ashford se convirtió en el Fantasma Gris (Gray Ghost) cuando juró venganza contra cualquier hombre que representaba a la Unión. El castigaría a cualquier oficial confederado que traicionó y abandonó el sur. Ashford finalmente hizo su camino a Louisiana, donde se reunió con Jonah Hex. Ashford había escuchado de una fuente confiable que Hex fue el responsable de disparar accidentalmente al general "Stonewall" Jackson el 2 de mayo de 1963. Ashford trató de castigar a Hex pero Jonah sorprendió a Ashford al dispararle por la espalda y lo dejó por muerto. El hijo de Ashford quería que Hex sufriera por haber matado a su padre y Hex trató de convencer al niño que abandonara su propósito vengativo, pero al final, Hex no tuvo más remedio que dispararle al hijo de Ashford también. Gray Ghost I es creado por Michael Fleisher y Tony DeZuniga en Jonah Hex # 85 (Junio ​​1984).

jueves, 7 de febrero de 2013

THURSTON MOODY

A finales de 1800 en Gotham City, Thurston Moody contrata a Jonah Hex para buscar a su hijo del que se cree para ser secuestrado. El sendero lleva a Hex y socio, Amadeus Arkham, a una operación por debajo de las calles de Gotham donde los niños secuestrados se habían puesto a trabajar como esclavos para construir el alcantarillado. Después de romper el anillo de la esclavitud, Hex y Arkham descubren que Moody había estado a cargo de la operación. Cuando Hex, Arkham y la policía ingresan a la mansión de Moody (adornada con numerosas lechuzas, haciendo alusión a su posible ingreso en el Tribunal de búhos, una organización secreta oculta en siglos de la historia de Gotham) se enteraron que Moody habia huido de Nueva Orleans. Thurston Moody no poseia superpoderes, era un rico noble de Gotham que organizó el secuestro de niños para utilizarlos como mano de obra esclava en la construcción de cloacas. Potencialmente, es un miembro del Tribunal de búhos. La primera aparicion de Thurston Moody es en All-Star Western # 4 (Febrero 2012) y es creado por Jimmy Palmiotti, Justin Gray y Phil Winslade.

jueves, 25 de agosto de 2011

LORD SHILLING

En la continuidad Pre-crisis, Gerald Shilling fue un noble británico al servicio de la corona durante la guerra revolucionaria americana. Un maestro del disfraz, Shilling a menudo se encontró en desacuerdo con la heroica lucha del fronterizo Tomahawk. En 1770, Lord Shilling se alineó con Vandal Savage y los Illuminati. Jugó un papel fundamental en una conspiración destinada a asesinar al general estadounidense George Washington. Tomahawk, así como su aliado de Dan Hunter finalmente rescataron al general Washington de los Illuminati. En diciembre de 1799, Lord Shilling se encontró con un ocultista llamado Jason Blood que le habló de una pieza mística que contiene el espíritu de una tierra elemental. Shilling estuvo de acuerdo en adquirir este elemento para usarlo como una oportunidad para vengarse de su antiguo enemigo Tomahawk. Disfrazado de Tomahawk, Shilling hizo una aparición en un ayuntamiento en Ciudad Gótica para recibir el Año Nuevo. Contrató a varios actores para suplantara a Dan Hunter y Miss Liberty en la exposición de Año Nuevo. Presente estaba en la audiencia el verdadero Tomahawk, que había caído en tiempos difíciles y ahora era un borracho. Tomahawk acusó a los jugadores de perpetuar un fraude y se lanzó al escenario. Durante la refriega, Shilling salió del edificio y salió corriendo a la calle. Sabiendo que Tomahawk le perseguia, él rápidamente se disfrazó como uno de los aliados más cercanos de Tomahawk, Stovepipe. Mas tarde, los reales Tomahawk y Stovepipe eran recaudadores de impuestos para Gotham City. Finalmente seria Tomahawk quien adquirió el codiciado cristal ámbar de una mujer apache llamada Moon Fawn. Shilling y Tomahawk lucharon entre sí y durante la lucha, Tomahawk perdido el fragmento de ámbar que cayó en un charco de líquido fundido. Shilling metió la mano en el líquido para recuperarlo, pero al hacerlo, el ámbar se fusionó con la mano, momificando la totalidad de su brazo. Tomahawk arrancó la extremidad disecado y dio a Lord Shilling por muerto. Shilling sobrevivió a la debacle, pero su brazo roto fusionado con el ámbar se convirtió en un artefacto místico llamado la Garra de Aelkhünd. Poco se sabe de Lord Shilling después de este evento, pero se sabe que vivió por lo menos el tiempo suficiente para escribir sus memorias contando sus batallas con Tomahawk. Entre las habilidades de Lord Shilling sobresale su desempeño en el esgrima. Lord Shilling aparece por primera vez en Tomahawk # 28 (Noviembre 1954).

lunes, 11 de julio de 2011

ROVING RANGER

Armado con dos pistolas de seis tiradores, Jeff Graham era un excelente tirador. También fue un jinete de nivel superior. Jeff Graham era un capitán del ejército confederado durante la Guerra Civil. El capitán Jeff Graham se unió a los Rangers de Texas, quienes trabajaban bajo las ordenes de Mayor Hawks Mayor. Graham tenia como objetivo la captura de infractores de la ley de Texas, vigilantes y pistoleros. Uno de esos fue capturado un bandido llamado El Dorado, quien resultó fue Bud Huston, quien había servido a Graham en la guerra. Graham convenció a Huston de continuar su vida como un heroe.Graham y varios otros heroes de la historia fueron transportados a 1941 para evitar que Ultra-Humanidad robara un transbordador espacial en Cabo Cañaveral. El volvió al pasado y ha trabajado con los Rangers de Texas hasta sus últimos días. Su destino final no está registrado. La primera aparición de es en All-Star Western # 58.

martes, 28 de junio de 2011

TOMAHAWK'S RANGERS

En la continuidad Pre-crisis, al comienzo de la Guerra de Independencia, los comandantes de las fuerzas estadounidenses sintieron la necesidad de desarrollar una fuerza de combate que podrían utiliza métodos menos convencionales en la lucha contra el enemigo y no limitado en la estructura de mando de un solo grupo. En los últimos años, estos grupos se llaman Unidades de Servicio Independientes. Se formaron alrededor de la frontera y fueron liderados por el patriota estadounidense conocido como Tomahawk. Los voluntarios fueron enviados desde todos los rincones de la nación (y de algunos de los aliados de los Estado Unidos también) a formar el núcleo de los Rangers. Estos hombres fueron entrenados para vivir de la tierra, conocer las culturas nativas norteamericanas y las costumbres (ya que muchas tribus eran aliados de los colonos) y entrenados con un pensar fuera de la mentalidad de los militares. El líder del grupo, Tomahawk, nombró a el sargento Horace Calhoon Cannonball de Connecticut como su segundo al mando. Los dos juntos fueron responsables de la formación y el reclutamiento de soldados de las colonias. Estos incluyen a Big Anvil, Frenchie DuVal, "Kaintuck" Jones, el montañes Wildcat, Long-Rifle Morgan y alrededor de 15 personas mas. Mas tarde se unirian Jeb "Brass Buttons" Fuller, Leroy "Stovepipe" Johnson, "Suicide" Simms y Healer Randolph. Las misiones de los Rangers a menudo se fijaban como objetivo el consolidar las relaciones entre los nativos americanos y la emergente nación americana. Ademas en forma encubierta realizaban el reabastecimiento de las tropas o ganaban posiciones de combate. Después de la final de la guerra y con el éxito en su misión, los Rangers se retiraron y se fueron por caminos separados. La primera aparición de los Tomahawk's Rangers es en Tomahawk # 83 (Noviembre 1962) y son creados por France Herron, Fred Ray y Murray Boltinoff.

domingo, 6 de febrero de 2011

WYOMING KID

Bill Polk fue el hijo de un pastor de ovejas en el Viejo Oeste, en un momento en que los ganaderos de ovejas estaban luchando en una guerra no declarada. Cuando el padre de Bill fue asesinado, todo el mundo asume que el responsable era el mayor rival de la ganadería de Polk, Mallon. Pero Bill Polk descubrió evidencia de que Mallon era inocente y salió en busca del verdadero asesino, un hombre conocido como Claggett. La búsqueda de Bill Polk lo llevó a un rancho en Texas, donde perfeccionó sus habilidades y se unió a un rodeo.Cuando se cansó del circuito de rodeo, se unió al ejército como un explorador. Cuando unos bandidos robaron su oro, les localizo y los capturó. Polk entrego a los bandidos y se le ofreció un trabajo como ayudante del sheriff. él lo rechazó, diciendo que prefería viajar, para no revelar su búsqueda de Claggett. Cuando viajó Polk en calidad de diputado independiente no dio su verdadero nombre, se dio a conocer como Wyoming Kid (aunque también utilizo el nombre de Johnny Jones). Polk tomó el puesto de sheriff de Saddlehorn por un breve tiempo, pero cuando renunció una vez más para perseguir al hombre que mató a su padre. Un magnate de los ferrocarriles agradecido (Randolph Hughes) deposito dinero en los bancos de todo el oeste para que Wyoming Kid tuviera fondos a los cuales recurrir. Nunca se registró si encontro al asesino de su padre. Wyoming Kid era un jinete experto y un hábil combatiente cuerpo a cuerpo. En sus viajes, él también se convirtió en experto en la caza, el seguimiento y la supervivencia. Viajaba a menudo montando su caballo, Racer. Wyoming Kid llevaba dos Colt de seis tiros. La primera aparición de Wyoming Kid es en Western Comics #1 (Febrero 1948).

miércoles, 22 de diciembre de 2010

HAWK I son of Tomahawk

Hawk nació en el año 1800, siendo hijo de una india, Moon Fawn y su esposo, el colonizador famoso, Tom Hawkens, también conocido como Tomahawk. Hawk creció en una cabaña aislada con sus padres en la ciudad del medio oeste del Valle Echo. A diferencia de su célebre padre, Hawk era despectivo de la violencia, particularmente en lo relacionado a las relaciones raciales y la brutalidad entre las tribus de nativos americanos y los blancos. Tomahawk entrenó a Hawk en todas las habilidades necesarias para sobrevivir en el desierto, incluyendo la caza y la pesca. También le enseñó a manejarse en una pelea. Aunque Hawk era más que capaz de defenderse solo, esto no impidió que su padre le prestara una mano de vez en cuando. Hawk labró su propia leyenda en los primeros años del siglo 19. Él desarrolló una estrecha amistad con otro joven luchador conocido como Cabello de fuego. En la década de 1870, Hawk en plena senectud, seguía participando en varias aventuras a través del medio oeste y el suroeste de Estados Unidos. Hawk y Cabello de fuego (Firehair) ayudaron a varios jóvenes combatientes de la frontera, como Jonah Hex, El Diablo, Bat Lash, Johnny Thunder, Madame .44 y Super-Chief en contra de la maldad de Bison Negro, así como la de Wise Owl. Durante esta aventura, Hawk también tuvo un encuentro con Swamp Thing, quien fue obligado a viajar al pasado hasta que Hawk utilizo la garra de Aelkhünd (que le dio años antes su padre) para liberarlo y regresarlo a su epoca. Hawk poseía habilidades para la equitación,Caza, Supervivencia, rastreo y el combate mano a mano (Básico). Hawk poseía la mística garra Aelkhünd transmitido a él por su padre, quien lo adquirió poco antes de Hawk nació. En 1872, usó el poder de la garra para liberar a la Cosa del pantano y lo envió de vuelta a través de la corriente temporal a su tiempo. La primera aparición de Hawk I fue en Tomahawk # 131 (Diciembre 1970) y es creado por Robert Kanigher y Frank Thorne.

martes, 21 de diciembre de 2010

TOMAHAWK

En la continuidad Pre-crisis, Tomahawk, un hombre de frontera, cuyo verdadero nombre era Tom Hawkens, fue reclutado por George Washington como un explorador/espía de su ejército en la Guerra Revolucionaria. Tomahawk es un tirador, perseguidor, explorador a nivel superior y es un excelente combatiente mano a mano. Tom adquirió el apodo de Tomahawk, debido la habilidad que desarrolló con esa arma utilizada por los guerreros de la Confederación Iroquois. En la época de la Guerra Revolucionaria Americana, Hawkens posteriormente alcanzó la fama como uno más de los agentes más capaces de Washington, lo que lleva a un grupo de soldados utilizar el apodo informal de los "Rangers Tomahawk". Tomahawk es diestro en equitación, experto en armas arrojadizas y posee el nivel de fuerza de un hombre de su edad, tamaño y peso que participa en el ejercicio regular intensivo. Su existencia después de los acontecimientos de la serie limitada Crisis en las tierras infinitas (1985-1986) se mantiene intacta. La primera aparición de Tomahawk es en Star-Spangled Comics # 69 (Junio 1947).

miércoles, 8 de diciembre de 2010

JOHNNY THUNDER I

Johnny Thunder I, quien nada tiene que ver con el miembro de la Sociedad de la Justicia, Johnny Thunder II, apareció por primera vez en All-American Comics # 100 en 1948. Su nombre era John Stuart Mill Tane y vivía en el asentamiento de Mormón de la Ciudad de Mesa, Arizona. Hijo de un sheriff y una maestra de escuela, la madre de Johnny le hace prometer que nunca usara las armas de fuego y en su lugar debía seguir sus pasos. Johnny se convirtió en un maestro de escuela, pero pronto se encontró en una situación donde la violencia era necesaria. A fin de mantener su promesa, Johnny creó la identidad de Johnny Thunder al cambiarse de ropa y el pelo oscuro a negro. Por lo tanto, "Thunder" no es el apellido real de el, por lo que es poco probable que cualquier conexión familiar exista entre los dos Johnnys. Finalmente, Johnny se retiró de la acción, al casarse con Madame 0.44. La pareja tuvo un hijo y una hija. A lo largo de su carrera como Johnny Thunder, Tane montaba un caballo negro llamado Black Lightnin. Thunder no posee ninguna habilidad sobrehumana. Era un excelente combatiente mano a mano y un experto tirador. A diferencia de muchos otros pistoleros, Johnny Thunder era un hombre educado y con frecuencia usaba su intelecto para ser más astuto que sus adversarios. En su defecto sin embargo, recurría al uso de sus armas de mano. En su mejor momento, Johnny Thunder posee el nivel de fuerza de un hombre de su edad, tamaño y peso que se dedican al ejercicio físico moderado.Thunder utilizó dos Colt de seis tiros. Johnny Thunder I es creado por Robert Kanigher y Alex Toth en All-American Comics # 100 (Agosto 1948).

FIREHAIR

Firehair nació en algún momento de 1800. Fue el único sobreviviente de la masacre de un vagón de tren por los indios Pies Negros. El infante fue adoptado y criado por el jefe de los Blackfoot, Nube Gris. A la edad de dieciocho años, Firehair (Cabello de fuego) fue más hábil que cualquiera de sus compañeros en la tribu y se fue a descubrir su verdadera herencia. Se convirtió en un protector de los de las llanuras y por desgracia, fue despreciado tanto por los blancos y los indios. En algún momento de su vida, Firehair experimentó dos manipulaciones extrañas de la corriente temporal. Estuvo presente durante la Crisis en las Tierras Infinitas, cuando los mundos paralelos y diferentes líneas de tiempo del Multiverso comenzó a superponerse unos con otros. También fue uno de los muchos aventureros de "tiempo perdido" que se vieron atrapados en Dinosaur Island, donde se llevó a cabo la "guerra olvidada por el tiempo". Al final de su vida, el se convirtió en un aliado cercano de Hawk, el Hijo de Tomahawk. En 1872, viajó con Hawk a la hacienda de Lazarus Lane, quien en ese momento, estaba bajo el control mental del malvado Búho Sabio. Cabello de fuego, junto con varios otros pistoleros notables, ayudó a derrotar Búho sabio y liberó a Lazarus Lane. El destino final de Firehair aún no se ha registrado. Firehair aparece por rpimera vez en Showcase #85 (Septiembre 1969) y es creado por Joe Kubert.

martes, 7 de diciembre de 2010

MADAME 0.44

En la continuidad Pre-crisis, Jeanne Walker era la hija única de un buscador de oro en el suroeste de Estados Unidos durante el siglo 19. El Sr. Walker ejercía su profesión con gran habilidad y finalmente, descubrió una rica veta de oro. Sin embargo, su socio de negocios sin escrúpulos registró el descubrimiento antes que Walker tuviera la oportunidad de hacerlo, dejándolo sin dinero. El dolor fue demasiado para el anciano buscador y pronto murió destrozado emocionalmente. Su hija angustiada, Jeanne juró venganza contra todos aquellos que roban a la gente buena y trabajadora. A medida que crecía, Jeanne se convirtió en un fotógrafo de éxito y utiliza su negocio para descubrir varios asuntos solapados. Al ponerse una máscara y un par de pistolas de seis tiros, creó el alias de Madame 0.44. Como Madame 0.44 Jeanne fingió estar fuera de la ley y estableció contactos con varias bandas de delincuentes. Ella logro infiltrarse en esos grupos y robar el botín que habían adquirido de varios robos. Después de robar a los ladrones, redistribuye la riqueza entre la clase baja. Con el tiempo Madame 0.44 se cruzó con el famoso Wyatt Earp, e incluso le ayudó en su lucha contra la banda de los Clanton. Poco después, Madame 0.44 se trasladó a la ciudad de la Ciudad de Mesa, donde se reunió con el pistolero, Johnny Thunder. En un principio, pensó Johnny que Jeanne estaba fuera de la ley y los dos llegaron a enfrentarse. Johnny finalmente descubrió las verdaderas motivaciones de Jeanne, pero desaprobaba sus actividades ilegales. Trabajaron juntos para acabar con un nombre conocido fuera de la ley conocido como la Seda Negra (Silk Black). Mas tarde, Jeanne se enteró de que Johnny Thunder era en realidad John Tane, maestro de escuela e hijo del Sheriff de la ciudad la Ciudad de Mesa, William Tane. Johnny también descubrió que Madame 0.44 era la fotógrafo Jeanne Walker. A pesar de los orígenes de su relación inestable, Johnny y Jean se enamoraron uno del otro y se casaron pronto. Permanecieron en la Ciudad de Mesa para criar una familia, pero también siguieron luchando contra la injusticia en sus disfraces heroicos de Johnny Thunder y Madame 0.44. Jeanne no tiene poderes sobrehumanos, sino que es una fotógrafo profesional y es una excelente tiradora. También es competente en la equitación y el arreglo personal. A pesar de su corta estatura es experta en combate mano a mano, al dominar a los adversarios varones del doble de su tamaño. Su armas son dos Revolveres calibre .44 de seis tiros (Colt Ejército Modelo 1860). La primera aparición de Madame 0.44 es en All-Star Western #117 (Marzo 1961) y es creada por Gardner Fox y Gil Kane.

domingo, 5 de diciembre de 2010

SUPER-CHIEF I

Flying Stag era un miembro del Clan del Lobo en el siglo 15. Fue, con mucho, su mejor guerrero y sabía que sería capaz de ganar el concurso para convertirse en Royaneh o Jefe Supremo, de los iroqueses. Llenos de celos, los rivales de Flying Stag le atraparon en un pozo donde el rezó a el Gran Espíritu Manitou para que le ayudara. Un meteorito cayó del cielo y cuando se estrello cerca de Flying Stag este obtuvo increíbles poderes. Honró a Manitou y se hacía llamar Saganowhana o Super Chief. Se convirtió en un héroe y se casó con White Fawn. Super Chief experimento un par de saltos en el tiempo en el siglo 20 durante el evento conocido como Crisis en las Tierras Infinitas. En un momento dado se alió con varios héroes occidentales además de la superhéroe Firebrand y su ex amante Ciclotrón durante la Crisis. Super Chief es uno de los Linternas Negros reanimados en Weird Western Tales #71. En Adventures of Superman Annual #9 (1997), un joven nativo americano se revela estar en posesión del amuleto hecho del meteorito y se ha comprometido a utilizar los poderes de Super Chief para regresar la grandeza a su raza por métodos cuestionables. Él es derrotado por Superman. Un fragmento de meteorito radiactivo, usado en un collar, le proporciona a Super Chief super-fuerza, super velocidad y la capacidad de vuelo en una hora. El uso prolongado del fragmento de meteorito aparentemente otorga a sus usuarios una vida útil prolongada. La primera aparición de Super Chief es en All-Star Western #117, (Marzo 1961) y es creado por Gardner Fox y Carmine Infantino.

domingo, 28 de noviembre de 2010

NIGHTHAWK

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, Nighthawk es un vaquero cuyo verdadero nombre era Aníbal Hawkes. Tenía un compañero de aventuras llamado Jim Peyton. Debido a la Crisis en las Tierras Infinitas, Nighthawk (de manera retroactiva) se convirtió en una reencarnación del Príncipe Khufu (quien más tarde sería reencarnado como Carter Hall, el Hombre Halcón de la edad de oro). El fue asesinado al ser baleado por un delincuente llamado Matilde Roderic, quien era presumiblemente era una reencarnación del malvado sacerdote Hath-Set. Se puso de manifiesto que la socio y amante del Hombre Halcón, la heroína occidental Canela, era la reencarnación de la esposa de Khufu, Chay-Ara. Nighthawk aparece en Guy Gardner # 24 durante el incidente de la "Hora Cero". Su grupo de aliados, que incluian a El Diablo y Bat Lash, se enfrentaron al villano Extant. Nighthawk llama a este grupo de "Duro Bunch 'en más de una ocasión. Los héroes perdidos del tiempo, Steel, Supergirl, Guy Gardner y una versión de Batgirl aparece para ayudar en la lucha. Una versión moderna del personaje aparece en Western-themed Robin Annual # 6 como un mercenario. Trabajó con Robin y un moderno Pow Wow Smith para rastrear a los actuales Trigger Twins. Nighthawk es un tirador consumado y un excelente combatiente mano a mano.También fue altamente capacitado en el uso del látigo y lazo. En su mejor momento, Nighthawk poseía el nivel de fuerza de un hombre de su edad, tamaño y peso que participa en el ejercicio regular intensivo.Como un ser humano mortal, Aníbal Hawkes no poseía poderes sobrehumanos. A su muerte, sin embargo, su espíritu ganado la capacidad de manifestarse. La primera aparición de Nighthawk es en Western Comics # 5 (Septiembre 1948) y es creado por Charles Paris.

sábado, 27 de noviembre de 2010

DIABLO I

Lazarus Lane es el original Diablo, quien operaba en la segunda mitad del siglo 19 en el Viejo Oeste Americano. Lane era originalmente un cajero de banco, quien es casi asesinado por una banda de ladrones y fue puesto en estado de coma tras ser alcanzado por un rayo. Después de ser revivido por un chamán indígena americano llamado "La lechuza", Lane se convierte en un vigilante y se hacía llamar El Diablo. Según Jonah Hex vol. 2 #11 (Noviembre 2006) y Jonah Hex vol. 2 #24 (Diciembre 2007), Lane está condenado a ser el anfitrión de un demonio menor que actúa como Espíritu de la Venganza. La mente de Lane "sigue" en coma y su cuerpo utilizado por el demonio menor "camina" en la Tierra. Su destino es similar a la de la actual Vengador Carmesí. En Swamp Thing vol. 2 #85 (Abril 1989), una serie de héroes que incluyen a John Hex, Bat Lash, Johnny Thunder y Madame .44 fueron empleados por Otto Von Hammer y Jason Blood para derrotar a La lechuza y recuperar de él un objeto de gran poder, que resultó ser un cristal que contiene el espíritu de La Cosa del Pantano, quien se había perdido en el tiempo. Cuando el grupo mató a la lechuza, el cuerpo de Lane en estado de coma se despertó y El Diablo, al parecer, desapareció para siempre. El Diablo parece haber poseído una extraordinaria resistencia y su capacidad para sobrevivir al peligro insuperable. Si esto fue un reflejo de la magia La lechuza de Apache sobre él, o su propia naturaleza no se ha confirmado. El Diablo era un jinete experto y mano a mano combatiente. Era hábil con varios tipos diferentes de armas, pero prefería su látigo. El Diablo posee el nivel de fuerza de un hombre de su edad, tamaño y peso que participaron en el ejercicio regular intensivo. Sin embargo, en determinadas circunstancias, El Diablo realiza hazañas de fuerza y velocidad que podrían ser descritas como super-humana. La primera aparición de el Diablo es en All-Star Western #2 (Octubre 1970) y es creado por Robert Kanigher y Gray Morrow.

sábado, 13 de noviembre de 2010

ARAK son the thunder (Tierra Dos)

La madre de Arak, Star-of-Dawn (de la tribu india Quontauka) fue seducida por el dios serpiente del mal mientras deambulaba sola. Se dio cuenta en el último momento lo que estaba sucediendo y trato de escapar. En respuesta a sus oraciones, fue rescatada por He-No, el Dios del Trueno, quien la recibió en su reino. Bajo su cuidado se recuperó de la picadura venenosa del dios serpiente y ella se entrego a el en agradecimiento. A pesar de que disfrutó de su tiempo con él, ella en realidad no lo amaba y extrañaba a su gente, así que él la regresó a su tribu. Su abuelo, el chamán tribal, reconoció el toque del dios Trueno sobre ella quien estaba embarazada. Ella lo nombró Bright-Sky-After-Storm, porque "va a seguir" los pasos de su padre, el Dios Trueno. Años más tarde, una tribu que adoraba al dios serpiente atacó mientras que el propio dios serpiente atacó a He-No, el Dios del Trueno iba a ganar, pero vio a su hijo a punto de morir. Él anuló a el atacante de su hijo, aunque sufrió heridas graves en el proceso. Si bien la mayoría de su tribu fue masacrada, su padre arregló la situacion para que Bright-Sky-After-Storm escapara en una canoa en el mar, más allá del alcance de sus enemigos. Bright-Sky-After-Storm fue descubierto en el mar por los vikingos. El fue rescatado justo antes de la canoa se hundiera. Los Vikingos lo adoptan y lo llaman Arak. Lo entrenan como un vikingo, para prepararlo para la guerra. Arak es particularmente eficaz con el hacha pero también se destaca en el uso de la espada, escudo y arco. Arak se une a los vikingos en sus incursiones. Se componen principalmente sus incursiones en los monasterios en busca de tesoros. En una ocasion, una serpiente de mar enviado por la bruja Angélica para atacar a los vikingos y a algunos monjes. Todos los de los vikingos, entre ellos el padre adoptivo de Arak, son asesinados. Arak asesina a la serpiente con una cruz de oro. Posteriormente Arak se encuentra con muchas criaturas y razas de mitos y leyendas, dioses, héroes y demonios. En un momento, él muere y se encuentra con su padre, He-No, quien le explica su origen y le ofrece un lugar a su lado. Arak se niega, con ganas de encontrar los fragmentos restantes de su tribu (ahora vagabundos en el Norte América, buscando un nuevo hogar). En su ira, He-No regresa a su hijo a su cuerpo, pero le da una pluma a su sombrero con enorme energía. A partir de entonces, Arak gana la habilidad de ver espíritus y poseer resistencia a la magia. Se convierte en un chamán, a pesar de que aún se concentra la mayor parte de sus habilidades en su formación guerrera. Él encuentra a su pueblo y los lleva a una isla frente a la costa oeste de Canadá, donde permanecen en paz. En su lecho de muerte, su padre se le aparece, le dice que lo ama y deja un manto místico de un descendiente que promete ayudará al mundo cuando más lo necesitan. Arak / Bright-Sky-After-Storm muere feliz. Arak y su amada Valda (junto con varios héroes de épocas pasadas) viajaron hasta la actualidad para ayudar a combatir a Ultra-Humanidad durante la Crisis en las Tierras Infinitas en All-Star Escuadrón N º 55 (1985). En la década de 1940, el manto de Arak otorga el poder de volar a su descendiente, Flying Fox, del Young All-Stars. Otro posible descendiente, pero no confirmado de Arak es el antiheroe conocido como Arak the Wind-walker, quien comenzó como un héroe en el equipo de Helix y termino como enemigo de Infinity, Inc. La primera aparición de Arak son of thunder es en Warlord #48, (Agosto 1981) y es creado por Roy Thomas y Ernie Colon.

domingo, 2 de mayo de 2010

MATT SAVAGE

Matt Savage nació en algún momento del siglo 19. Cuando era joven, Matt se unió al ejército de Estados Unidos donde sirvió como un explorador del ejército. Después de dejar el servicio, accedió a un empleo como minero.Termino por unirse a los arreos de ganado desde Texas hasta Abeline, Kansas. Una vez que él había hecho algunas de estas unidades como flankman, Savage decidió crear su propio ganado de conducción. Savage reclutó a arcilla Dixon, ex soldado del ejército de la Unión y a Jim Grant, ex soldado del ejército confederado, como su primeros miembros de la tripulación Dogiron. Luther Jones, Daniel Ortega y un hombre conocido sólo como el "rojo" se unieron a el también. Savage tenia que probar que un viejo amigo, "Galletas" Baker era inocente del robo de caballos y se dispuso a liberarlo de la cárcel. Baker se unió a la tripulación como cocinero. Savage formó su unidad de ganado en el condado de Texas Big Band y se abrió camino por el sendero de Texas para Abeline, frente a una variedad de peligros en el camino. No está claro si Matt Savage estaba relacionado con Brian Savage (Scalphunter). Savage es un experto rastreador y explorador, además de ser un excelente tirador. Savage tenía el nivel de fuerza de un hombre de su edad, tamaño y peso que se involucra en el ejercicio moderado regular. Matt Savage aparece por primera vez en Western Comics #77 (Octubre 1959) y es creado por Gardner Fox y Gil Kane.

martes, 20 de abril de 2010

POW-WOW-SMITH

Durante la década de 1880, el valiente indio Sioux Ohiyesa viajó a Red Deer Valley para aprender más sobre el mundo del hombre blanco. Sus habilidades en el uso de armas de fuego le permitió ganar un puesto como diputado corregidor. Algún tiempo después, ganó el trabajo de Sherrif en la ciudad de Elkhorn y eligió a Hank Brown como su suplente. Aunque todavía era un diputado, a Ohiyesa se le dio el nombre Pow-wow Smith por algunos pobladores. A pesar de que utilizó su nombre indígena con la tribu, eventualmente comenzó a llamarse a sí mismo Pow-wow cuando se encontraba entre los hombres blancos. Una vez que se convirtió en Sherrif, Pow-wow pasó la mayor parte de su tiempo viviendo en Elkhorn, rara vez regresan a Red Deer Valley. Fleetfoot, doncella india y la hija del Jefe Nubecilla, le ayudó a Smith a ganar una serie de batallas con infractores de la ley y con el tiempo se convirtieron en novios y se casaron. En la actualidad, un descendiente de Ohiyesa lleva el nombre de su antepasado famoso. Smith se ha reunido con otros héroes ocasionales durante viajes en el tiempo. Ohiyesa Smith, un descendiente actual de Pow-Wow Smith, aparece en Robin Annual # 6. El trabaja al lado del joven maravilla para atrapar a los Trigger Twins, quienes a diferencia de sus precursores del siglo 19 son delincuentes homicidas. Gran parte de la aventura tiene lugar en una recreación turística de un sitio de un pueblo del Viejo Oeste, que se encuentra cerca de Ciudad Gotica. Pow-wow Smith es un experto tirador tanto con pistola como con el arco. También es un experto jinete. La primera aparición de Pow-wow Smith es en Detective Comics vol. 1 #151 (Septiembre 1949) y es creado por Don Cameron y Carmine Infantino.

jueves, 15 de abril de 2010

JONAH HEX

Jonah Hex nace en 1838. Su padre, quien era un alcohólico le daba maltrato físico y finalmente lo vende como esclavo a los apaches, a cambio de un montón de pieles y el tránsito seguro a través de las tierras indígenas. A la edad de quince años, Jonah salva la vida del jefe de la tribu de un puma. El jefe expresa su gratitud con la adopción de Jonah como su segundo hijo. Jonah finalmente supera a el hijo del jefe, Noh-Tante, a los ojos de su padre. En 1854 Jonah y Noh-Tante, en un ritual tribal de la virilidad, inician la incursión a un pueblo cercano de Kiowa a robar caballos. Noh-Tante tiende una emboscada a Jonah y lo deja prisionero de los kiowas y le dice a su padre que Jonah está muerto. Jonah logra escapar aunque sale herido del encuentro.Un cazador lo encuentra y lo cura sus heridas. Johan se las arregla para derrotar a los kiowas, pero no regresa a la aldea apache. El se enamora de Cassie Wainwright pero es asesinada por los indios en la víspera de su boda. En Enero de 1863 Johan se une a las fuerzas de la Unión en Fort Charlotte. El pelotón de Johan es posteriormente capturado y luego sacrificados durante un intento de fuga conocida como la Masacre de Fort Charlotte. Jonah es acusado por los supervivientes de ser un traidor. En 1866 Jonah ubica su antigua tribu y le dice al jefe apache como Noh-Tante lo traicionó años antes. El jefe decreta que el conflicto debe ser resuelto por un combate con hacha de guerra como arma. En secreto Noh-Tante sabotea el tomahawk de Jonah, de manera que el mango se le rompiera. En un acto de desesperación durante la lucha, Jonah saca un cuchillo y mata a Noh-Tante. Como castigo por romper las reglas, Jonah es atado y el lado derecho de su cara es climatizada dándole "La Marca del Demonio". La tribu destierra a Jonah (Dijeron que su relación honoraria con el jefe era lo único que lo salvó de la muerte, JH V1. # 8). En el Invierno de 1866 Jonah toma su primer empleo como caza recompensas al localizar a un viejo amigo de la Confederación, Eddie Cantwell (JH V1, # 30-31). Posteriormente, mientras rastrear el secuestro de Laura Vanden, Jonah, una vez más se pone en contacto con el jefe Apache y es capturado. El jefe admite haber secuestrado a Laura y anuncia que matará a Hex al amanecer. Jonah es rescatado por White Fawn, su ex novia y la viuda de Noh-Tante. El jefe mata a White Fawn y Jonah mata al jefe. En 1875 el se casa con Mei Ling y se compromete a renunciar al empleo de cazarecompensas.Un año despues nace su hijo, Jason. Un mes después, Mei Ling toma a Jason y abandona a Johan. Posteriormente Jonah se entera de que Mei Ling ha muerto, pero descubre que él ahora tiene un nieto, Woodson Hex II. (JH V2, # 25). En 1904 Jonah es baleado y muerto por George Barrow. Barrow dejó caer su arma y se rindió, pero el sheriff local mató a Barrow a sangre fría.Su cadáver fue robado, rellenado, montado y vestido con un traje de vaquero ridículo, fue puesto en exhibición en un circo ambulante. El dueño del circo fue asesinado al tiempo y el cuerpo de Jonah fue robado una vez más. Pasaría por varias manos antes de ser finalmente adquirido por el restaurante "Planet Krypton", propiedad de Booster Gold. 106 años después de su muerte, Jonah Hex regresa a la vida al convertirse en miembro de la corporacion de los Linternas Negros durante la saga Night Blackest al lado de Aquaman, Martian Manhunter, Firestorm, Blue Beetle, Elongated Man, entre otros (Weird Tales occidental # 71). Entre los villanos mas recurrentes de Jonah se encontraban Quentin Turnbull, quien era el padre del mejor amigo de Hex, Jeb Turnbull de quien Quentin culpaba de su muerte, el Camaleon, un actor de teatro que suplantaba a Hex (por ordenes de Quentin) y que fue horriblemente marcado en un incendio provocado por Hex po lo que prometió venganza sobre el y el Papagayo, un bandido mexicano a quien Hex enfrentó varias veces más largo de los años. Jonah Woodson Hex ha luchado contra el alcoholismo y siendo adulto se enfrento a la prostitución de su madre. Aunque viajó por todo el oeste americano, también terminó en América del Sur y China. En un momento abandonó la caza de recompensas, se casó y tuvo un hijo y tomó a la agricultura como modo de vivir, aunque no duró mucho. La primera aparicion de Jonah hex es en All-Star Western #10 (Febrero 1972) y es creado por John Albano y Tony DeZuniga.