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domingo, 25 de enero de 2015

IRONCLAD

Inspirado en el viaje espacial que dio sus poderes a Los 4 Fantásticos, el millonario Simon Utrech recluto a Michael Steel y a otros dos amigos para repetir aquel famoso viaje con la esperanza de obtener poderes sobrehumanos. El viaje es un éxito y para cuando su nave se estrella en el viaje de vuelta los cuatro ya han obtenido los poderes especiales que deseaban. Michael descubre que el poder obtenido ha hecho que su cuerpo adquiera la consistencia del metal y que puede incrementar la masa a voluntad. Entre los 4 amigos deciden buscarse un apodo para cada uno que le identifique con su poder: Michael elige Acorazado. A partir de entonces él y sus tres compañeros Vector, Vapor y X-Ray serán conocidos como los U-Foes. Pero al igual que sus compañeros no controla bien sus poderes y pierde el control durante una pelea con Hulk aumentando tanto su masa que acaba hundiéndose en el suelo. Rescatado posteriormente por sus compañeros se une a ellos para vengarse de Hulk, en aquellos momentos controlado por la mente de Bruce Banner. Deciden hacerlo públicamente para aprovechar la fama que obtengan de este modo, pero son vencidos y entregados a las autoridades. Unos meses después Acorazado y sus compañeros escapan accidentalmente de la cárcel donde son retenidos a la espera de ser juzgados y acaban en la dimensión de La Encrucijada donde vuelven a encontrarse con Hulk. Este los derrota uno a uno arrojándolos a diferentes dimensiones. Acorazado cae en una de arenas movedizas donde su masa actúa en contra suyo. Consigue escapar junto a sus amigos gracias a un mutante llamado Portal teniendo luego que enfrentarse con Los Vengadores y el Puma. Acorazado es vencido por el trabajo en equipo del Capitán América y Gigalmesh. Tras esto los U-Foes son encerrados en La Bóveda pudiendo escapar de ella durante los Actos de Venganza. Vector no esta entre ellos y creyendo que los Vengadores de la Costa Oeste lo han matado deciden atacarlos. Vector aparece en el último momento diciéndoles que todo ha debido ser un montaje obra de Loki y hace que sus compañeros efectúen una retirada estratégica. Además de la fuerza sobrehumana, originalmente Michael Steel parecia capaz de controlar su densidad pudiendo hacerse más pesado o más ligero de una forma semejante a La vision. Suele dar preferencia a su fuerza y ha utilizado esta capacidad en muy pocas ocasiones. No se sabe si por no controlarla muy bien o por estar perdiéndola. Su piel le hace inmune a todo tipo de heridas no pudiendo recuperar su forma humana a voluntad. Aparte es un experto combatiente cuerpo a cuerpo y buen piloto aeronáutico. Ironclad aparece por primera vez en Incredible Hulk Vol 1 # 254 (Diciembre 1980) y es creado por Bill Mantlo y Sal Buscema.

jueves, 22 de enero de 2015

X-RAY

James Darnell se especializó en ingeniería de carburantes. El multimillonario Simon Utrecht lo contactó para que participara en su proyecto de recrear el vuelo llevado a cabo por los 4 Fantásticos. Pretendían de esta forma adquirir poderes a partir de los rayos cósmicos. Utrecht enroló también en el grupo a su hermana Ann, experta en sistemas de supervivencia y al piloto Michael Steel. Pese a la intervención de Bruce Banner que intentó impedir que el cohete alcanzara la tormenta de rayos cósmicos, el experimento fue un éxito y los cuatro obtuvieron poderes como esperaban. Sin embargo, la primera exposición a los rayos creó una inestabilidad en todos ellos, a causa de la cual estuvieron a punto de morir. James ascendió a la atmósfera agonizante y recibió una nueva dosis de rayos cósmicos que lo curó y estabilizó sus poderes. De esta forma fue capaz de exponer a sus compañeros a otra tormenta cósmica para curarlos a ellos también. El cuerpo de James absorvió tanta radiación cósmica durante el vuelo experimental que se transformó en una criatura de energía radioactiva. Es capaz de volar y lanzar rayos de cualquier tipo de radiación a través de su cuerpo. Es incapaz de revertir de nuevo a su forma humana y un flujo de radiación cósmica puede hacer que pierda el control de sus poderes. Desde entonces han actuado al margen de la ley bajo el nombre de U-Foes combatiendo en varias ocasiones a Hulk, llegando incluso a ponerse al servicio del Líder. X-Ray aparece por primera vez en Incredible Hulk Vol 1 # 254 (Diciembre 1980) y es creado por Bill Mantlo y Sal Buscema.

lunes, 19 de enero de 2015

VAPOR

Ann Darnell es especialista en sistemas de supervivencia. Participó en el proyecto financiado por el multimillonario Simon Utrecht, con quien mantenía una relación sentimental, para recrear el vuelo llevado a cabo por los 4 Fantásticos. Pretendían de esta forma adquirir poderes a partir de los rayos cósmicos. Utrecht enroló con él aun grupo de expertos constituido por James Darnell, ingeniero en carburantes de propulsión, hermano de Ann, al piloto Michael Steel y ellos dos. Pese a la intervención de Bruce Banner que intentó impedir que el cohete alcanzara la tormenta de rayos cósmicos, el experimento fue un éxito y los cuatro obtuvieron poderes como esperaban. Sin embargo, la primera exposición a los rayos creó una inestabilidad en todos ellos, a causa de la cual estuvieron a punto de morir. Rayo-X recibió una nueva dosis de rayos cósmicos y pudo exponer a sus compañeros a otra tormenta cósmica de forma que sus poderes quedaron estabilizados. Durante el vuelo, los pulmones de Ann quedaron llenos de una mezcla de venenoso cuando la nave empezó a sufrir la radiación y los sistemas fallaron. Esto produjo que, junto a la radiación cósmica adquiriera la capacidad de transformar su cuerpo en estado gaseoso. Gracias a sus conocimientos químicos, Ann puede transformarse en cualquier gas que ella conozco. Un flujo de radiación cósmica puede hacer que pierda el control de sus poderes. Vapor aparece por primera vez en Incredible Hulk Vol 1 # 254 (Diciembre 1980) y es creada por Bill Mantlo y Sal Buscema.

domingo, 18 de enero de 2015

VECTOR

El multimillonario Simon Utrecht decidió recrear el vuelo llevado a cabo por los 4 Fantásticos para así adquirir poderes a partir de los rayos cósmicos. De esta forma enroló con él aun grupo de expertos constituido por Ann Darnell, especialista en sistemas de supervivencia, su hermano James Darnell, ingeniero en carburantes de propulsión y al piloto Michael Steel. Pese a la intervención de Bruce Banner que intentó impedir que el cohete alcanzara la tormenta de rayos cósmicos, el experimento fue un éxito y los cuatro obtuvieron poderes como esperaban. Sin embargo, la primera exposición a los rayos creó una inestabilidad en todos ellos, a causa de la cual estuvieron a punto de morir. Rayo-X recibió una nueva dosis de rayos cósmicos y pudo exponer a sus compañeros a otra tormenta cósmica de forma que sus poderes quedaron estabilizados. Desde entonces han actuado al margen de la ley bajo el nombre de U-Foes combatiendo en varias ocasiones a Hulk, llegando incluso a ponerse al servicio del Líder. Simon Utrecht  posee el poder de manipular la fuerza gravitatoria de un objecto atrayéndolo hacia él o repeliéndolo en la dirección que él desee. De esta forma es capaz de volar. Un flujo de radiación cósmica puede hacer que pierda el control de sus poderes, sin que sea capaz de evitar repeler las cosas. Vector aparece por primera vez en Incredible Hulk Vol 1 # 254 (Diciembre 1980) y es creado por Bill Mantlo y Sal Buscema.

viernes, 29 de agosto de 2014

WOODGOD

Woodgod fue creado por dos científicos, David y Ellen Pace, en su granja, en Nuevo México. Ellos también habían estado trabajando con gas nervioso para el gobierno federal. Cuando la gente de la cercana ciudad de Liberty, Nuevo México, descubrieron a Woodgod, asaltaron la granja y le dispararon. Una de la gente del pueblo se estrelló un bote de gas nervioso letal dentro del granero, matando a los Paces y todos en Liberty. Cuando el Ejército de Estados Unidos llegaron a investigar lo sucedido en Liberty, se encontraron y lucharon con Woodgod (quien era inmune al gas). Más tarde, Hulk y Spider-Man se presentaron en Liberty y entraron en conflicto con Woodgod. Woodgod escapo y regreso a la granja Pace, utilizando las notas de David Pace para enseñarse a sí mismo a leer . Con el uso de los portátiles y equipos de Pace, Woodgod comenzó a realizar experimentos genéticos y creo humanoides mitad animales
 sensibles de la inteligencia humana a los que llamó Changelings. Pronto dejó la granja Pace y encontró un valle en las Montañas Rocosas de Colorado donde estableció una comunidad para los Changelings. Mas tarde, Woodgod frustró los intentos de la compañia Roxxon de tomar el control de los patrones de reproducción de los Changelings. Woodgod, más tarde, combate a Red Hulk. Woodgod es un ser artificial creado a través de técnicas de ingeniería genética avanzada y posee una fuerza sobrehumana, así como una resistencia sobrehumana a toxinas químicas. Woodgod ha dominado avanzados métodos de ingeniería genética que le permitieron crear a las criaturas llamadas Changelings. Woodgod se asemeja a un Greek, un ser de la mitológica griega, mitad hombre mitad y mitad cabra. La primera aparición de Wppdgod es en Marvel Premiere # 31 (Agosto 1976) y es creado por Bill Mantlo y Keith Giffen.

jueves, 21 de agosto de 2014

WENDIGO

Wendigo es un ser humano que ha sido mágicamente transformado en una bestia colosal, cubierta de pelo debido a una maldición. Esta maldición, cuyo origen es desconocido, afecta a cualquier persona que consume carne de cualquier otro ser humano, por las razones que sea. Al poco de practicar este acto de canibalismo, la persona que ha consumido carne, comienza ha manifestar todos los síntomas e instintos voraces del Wendigo. Wendigo suele aparecer como una figura de diez pies de grande, cubierta de pelaje blanco, con garras y grandes colmillos, no quedando rastro del ser humano que antaño fuera Wendigo. Todos los casos de posesión se han dado en los Bosques del Norte, en Canadá, tal vez debido a que la maldición se originara allí. Este ser posee fuerza sobrehumana, comparable a la de Hulk y Sasquatch, además de una gran resistencia al dolor y a las heridas. Se dice que es casi imposible matarlo. Personas poseídas por el Wendigo ha soportado puñetazos de Hulk, o han soportado las garras de adamantium del mutante Wolverine. La naturaleza mística del Wendigo hace que este sea inmune a cualquier tipo de enfermedades, o al paso del tiempo. Una vez una persona ha sido poseída por Wendigo, esta continua siendo poseído durante el resto de su vida, y solamente puede ser liberado de la maldición por medios místicos. En el primer caso documentado de la posesión de Wendigo, tres canadienses, Paul Cartier, Georges Baptiste y Henri Cluzot, estaban cazando en los Bosques del Norte, en Canadá, cuando fueron atacados por lobos. Cluzot fue herido de muerte en el ataque, y sus dos amigos lo llevaron hasta el interior de una cueva. Asediados por el hambre, finalmente Cluzot murió, y Cartier, en el umbral de la locura, y para evitar morir de hambre, se comenzó a comer la carne fresca del cadáver. Al hacer esto, Cartier cayó víctima de la maldición, transformándose en Wendigo. El ser mantuvo prisionero a Baptiste, con el objetivo de comérselo más tarde. Sin embargo, por medios desconocidos Baptiste logró emitir una llamada telepática, que fue oída por Hulk, que fue atraído hasta la región. Allí, Hulk primero se encontró con la hermana de Cartier, Marie, que confundió a Banner con el Wendigo, creyó que él era el asesino de su hermano. Finalmente, Hulk encontró la guarida del Wendigo, y liberó a Baptiste, al que llevó con Marie, el cual le reveló la verdadera historia del Wendigo. Hulk volvió a encontrare con Wendigo, y mientras Hulk combatía con su cuerpo, Cartier combatía con el Wendigo desde su interior, con la esperanza de ser curado. Sin embargo, la fuerza e invulnerabilidad del Wendigo demostró ser igual a la de Hulk, y el monstruo finalmente escapó. Durante la batalla, la mente de Cartier quedó definitivamente sumergida en la psique del Wendigo. En los meses siguientes, Marie estudió magia, con la esperanza de encontrar una cura para su hermano, Marie fue ayudada por Georges Baptiste, el cual creía que tenía una gran deuda con su amigo. Cuando Hulk regresó a Canadá, Marie le atrajo mágicamente hacia ella. Marie planeaba transferir la forma de Wendigo a la de Hulk, ya que este ya portaba consigo una maldición. Primero Marie tranquilizó a Hulk, y después logró someter a Wendigo. Tras esto comenzó el ritual, sin embargo, antes de que llegara a la fase crucial, Hulk se despertó y creyendo que el Wendigo estaba amenazando a Marie y Baptiste, y le atacó. En medio de la batalla, se interpuso entre ambos el mutante conocido como Lobezno, enviado por el gobierno canadiense para someter a Hulk. El mutante y Hulk lograron derrotar a Wendigo, y tras esto se enzarzaron en su propia batalla, mientras que Marie preparaba al Wendigo para el ritual de transformación. Tras esto, Marie creó un gas mediante el cual noqueó a los dos combatientes y devolvió a Hulk a su aspecto humano de Bruce Banner. Sin embargo, entonces Baptiste se dio cuenta de que Hulk no solo era un monstruo, sino también un ser humano normal, y abandonó la idea de ayudar a Marie a transpasarle la maldición. Entonces Marie intentó llevar a Banner hasta el interior de la cueva donde estaba Wendigo, sin embargo, entonces Banner se despertó transformándose en Hulk, y renovando su batalla contra Lobezno. Baptiste por su parte, entró en la cueva donde estaba Wendigo, y completó el ritual mediante el cual liberó a Cartier de su maldición, sin embargo, al mismo tiempo se condenó a si mismo, quedando bajo la maldición del Wendigo. Hulk logró derrotar a Lobezno, pero el Wendigo consiguió escapar. Wendigo fue visto atacando a campistas, a lo largo de la Bahía de Hudson, y los superhumanos de Alpha Flight, Guardián, Shaman y Ave Nevada, fueron enviados por el gobierno a investigar. Allí, los tres
 superhumanos se encontraron con Wolverine y con Merodeador Nocturno, que habían acudido a Canadá a solucionar los problemas entre los Hombres X y Alpha Flight. Una vez solucionados los malentendidos, los dos Hombres X se quedaron en Canadá para ayudar a la caza del Wendigo, el cual había atacado a unos campistas, y había capturado a una madre y su bebe para devorarlos. Finalmente, los cinco héroes se encontraron a Wendigo, y se enfrentaron a él, Ave Nevada usó sus poderes de metamorfosis, y se enfrentó al monstruo, logrando dejarlo sin sentido. Entonces Shaman usó su magia para liberar a Baptiste de la maldición, tras lo cual, fue detenido por los crímenes cometidos como Wendigo. Francoise Lartigue fue la siguiente persona en caer bajo la maldición del Wendigo. El y tres compañeros fueron atrapados por una ventisca en los Bosques del Norte. Finalmente, Lartigue se volvió loco, y asesinó a sus compañeros para comérselos, solamente para convertirse en Wendigo. El monstruo se encontró con el miembro de Alpha Flight y con Hulk, los cuales derrotaron a Wendigo y lo llevaron a la civilización para que fuera curado por Shaman. Desde entonces ha habido por lo menos otro Wendigo, que fue acusado de varias muertes en los bosques. A investigar estas muertes acudió entre otros, el periodista del Daily Bugle Peter Parker, alias Spiderman. Allí se encontró también con Wolverine, que investigaba la aparición de Wendigo. Ambos héroes se enfrentaron al monstruo, solo para descubrir que este no era el asesino, finalmente ambos exoneraron a Wendigo y capturaron al verdadero asesino.Wendigo posee una variedad de habilidades físicas sobrehumanas como resultado de la transformación por una maldición mística antigua. La maldición hace que cualquier persona que ingiere la carne de otro humano, mientras está en los bosques de Canadá, se transforme en el Wendigo. Wendigo posee fuerza sobrehumana física de un límite desconocido. Es sabido que el Wendigo posee fuerza suficiente para ir mano a mano con el Increíble Hulk. Aparte de su enorme fuerza, los tejidos del cuerpo del Wendigo son considerablemente más fuertes que los de un ser humano, dotándolo de durabilidad sobrehumana. El cuerpo de un Wendigo puede resistir los tiros de una ametralladora de alto calibre sin sufrir lesiones. Si un Wendigo es herido, puede recuperarse del trauma físico con tremenda velocidad y eficiencia, dando lugar a la cita "si lo derribas, sólo se volverá a levantar". El pelaje denso que cubre el cuerpo del Wendigo le otorga inmunidad a las duras condiciones del clima frío extremo común en las zonas en las que el Wendigo ha aparecido. Wendigo puede perder el conocimiento con la fuerza suficiente, como una lesión física grave y trauma, pero ha sido capaz de regenerarse de estar completamente destripado, incluyendo el tener su corazón extraído de su cuerpo.Sin embargo, el consumo de un corazón extirpado conferirá todos los poderes e incluso la forma del Wendigo de quien lo consume. Los dedos y los pies del Wendigo están inclinados con garras afiladas y retráctiles que son capaces de atravesar incluso la piel de Hulk, una hazaña que suele reservarse para el adamantio, debido a una combinación de la dureza de las garras y la fuerza física masiva del Wendigo. A pesar de que cada Wendigo fue una vez un ser humano, en la mayoría de los casos, muy poco queda de la persona que era antes. Posee poca inteligencia y puede considerarse no sensible y con la excepción de casos breves y poco frecuentes, es incapaz de recordar cosas de su vida anterior. Wendigo aparece por primera vez en Incredible Hulk #162 (Abril 1973) y es creado por Steve Englehart y Herb Trimpe.

miércoles, 20 de agosto de 2014

TYRANNUS

Hace siglos, Tyrannus era un aspirante a conquistador, heredero de una estirpe de emperadores romanos, y predestinado a gobernar un imperio. Tyrannus intentó gobernar sobre la isla de Britania, pero frente a él se alzaron el Rey Arturo, y el hechicero Merlín, los cuales le derrotaron. Sin embargo, pese a su derrota, Tyrannus vio cumplida la profecía, ya que Merlín le exilió a las profundidades. En las profundidades Tyrannus encontró a una raza subterránea, formada por criaturas las cuales carecían prácticamente de mente, descendientes de de los antiguos esclavos sirvientes de los Desviantes, de los que habían heredado la tecnología de sus ancestros. Pronto se convirtió en el gobernante de esta raza subterránea, a la cual se conocería como seguidores de Tyrannus o Tiranoides, sobre los que gobernó durante años. Finalmente, acuciado por la edad, creyó ver cercano su fin, sin embargo, el deterioro físico de su líder no pasó inadvertido ni a los descerebrados subterráneos, los cuales lo llevaron ante la Fuente de la Juventud, cuyas aguas protegían del paso de los años. Tras ser sumergido en estas aguas, Tyrannus recuperó su juventud, y pronto empezó a hacer planes para conquistar el mundo de la superficie. Tras largos años, Tyrannus consiguió armamento superior y fuerza sobrehumana, pero fracasó en desarrollar armamento atómico como el desarrollado años más tarde por el ejército de los Estados Unidos. En años recientes y en un intento de controlar a un alto mando del ejército de los Estados Unidos, Tyrannus secuestró a Betty Ross, hija del General Ross, para obligar a este a hacer su voluntad. Esto atrajo la atención del Dr. Robert Bruce Banner, también conocido como Hulk y futuro esposo de Betty. Hulk siguió y encontró a Tyrannus en su reino bajo la superficie, y tras derrotar a sus tropas, marchó de allí junto a Betty. Mientras se recuperaba de su derrota, Tyrannus conoció a otro monarca de Subterránea, el Hombre Topo, y pronto estalló una guerra entre ambos. El Hombre Topo logró encontrar y hacerse con el control de la Fuente de la Juventud, y Tyrannus empezó a envejecer rápidamente. Desesperado, Tyrannus se vio obligado a secuestrar a Hulk, y a aliarse con él. Cuando estalló la batalla definitiva, Hulk combatió a las fuerzas del Hombre Topo, y en medio de la batalla, la Fuente fue destruida. Tyrannus sin embargo, logró usar el agua para recuperar su juventud, y restaurar la fuente misma, mientras Hulk escapaba. Más tarde, Tyrannus se vio obligado a pedir ayuda de nuevo a habitantes de la superficie, al ingeniero científico Ralph Roberts, al que obligó a diseñar un robot gigante, para que se opusiera a un robot similar diseñado por el Hombre Topo. El hermano de Roberts contactó con los Hombres X, los cuales viajaron a Subterránea y se enfrentaron a ambos gobernantes del submundo. Los Hombres X sometió a ambos, al Hombre Topo y a Tyrannus, a los vapores del Río Letho, el cual causaba amnesia, y ambos cesaron las hostilidades. El efecto fue temporal, y cuando la guerra comenzó de nuevo, Tyrannus creó otro robot de nombre Mogol. Mogol fue enviado a contactar con Hulk, para ofrecerle su amistad y ofrecerle forjar una alianza. Hulk y Mogol crearon nuevas armas y lideraron un ataque contra las fuerzas del Hombre Topo, durante la batalla, Mogol fue herido en sus mecanismos internos. Furioso tras descubrir que su amigo era en realidad un robot, Hulk se volvió loco, y destruyó las ciudades del Hombre Topo y de Tyrannus. Mientras ambos se ocupaban de reconstruir sus ciudades, el Hombre Topo capturó a Tyrannus, y lo hipnotizó convirtiéndole en su esclavo. El Hombre Topo también conoció a una tercera gobernante de Subterránea, la Reina Kala, la cual fingió estar enamorada del Hombre Topo.
 Kala influenció en el Hombre Topo para que se enfrentara a los 4 Fantásticos, y mientras ella liberó a Tyrannus. Sin embargo, Tyrannus la traiciono y posteriormente se enfrentó a los 4 Fantásticos, tras ser derrotado huyó en un vehículo volante, el cual explotó en el aire. Sus Tiranoides lo encontraron en estado comatoso, y lo sumergieron en la Fuente de la Juventud. Las aguas le devolvieron la salud, pero sin embargo ya no le salvaguardaban de la edad. Como empezaba a envejecer, Tyrannus dedicó todos sus conocimientos de ciencia y química para detener su deterioro físico. Entonces, Tyrannus descubrió la existencia de la poderosa Llama de la Vida, movida por la energía del cobalto. La Llama había sido creada años atrás por la raza de los Desviantes en la ciudad subterránea del Dorado. Tyrannus decidió ir en busca de la Llama, bajo el disfraz de un anciano de nombre Des. Tyrannus se unió al Guardián de la Llama, y al Rey del Dorado, formando la Hermandad de Los Que Sostienen el Poder. Tyrannus mientras tanto, proyectó su consciencia a la de un Subterráneo, y lo transformó para que se pareciera a él. Sin embargo, el Subterráneo resultó ser un peón poco efectivo, y fue derrotado por el aventurero de nombre Nova. La Hermandad capturó a Hulk, y usó sus energías internas para recargar la moribunda Llama, con la que planeaban conquistar el mundo. Cuando la Llama estuvo recargada, Tyrannus tomó control mental de esta, y la usó para matar a sus compañeros y restaurar su vitalidad. Tras esto, Tyrannus atacó a Hulk y al criminal llamado Goldbug, el cual liberó a Hulk, y Banner destruyó las máquinas que albergaban la Llama, causando a Tyrannus un gran daño psíquico. Tyrannus destruyó su forma física, y su forma mental pasó a la Llama, y cuando Hulk destruyó las máquinas que la albergaban, la Llama marchó al espacio, portando la consciencia de Tyrannus con ella. En el espacio, Tyrannus encontró los restos atomizados del criminal conocido como la Abominación, el cual había sido asesinado por Modok en una batalla reciente. Tyrannus reunió las energías suficientes para reconstruir a la Abominación, y tomar el control mental sobre él. En esta forma regresó a la Tierra y secuestró de nuevo a Betty Ross, ahora esposa de Bruce Banner, para que este le ayudara a recuperar su forma humana. Banner tuvo un éxito parcial, al separar del cuerpo de la Abominación, a su alter ego original, el espía de nombre Emil Blonsky, mientras que Tyrannus continuo en el cuerpo de la Abominación. En este estado, combatió a Hulk, el cual le derrotó, y puso bajo la custodia de SHIELD. Tyrannus logró escapar, y durante un tiempo permaneció en el cuerpo de la Abominación, combatiendo de nuevo a Hulk, y a otros héroes como el Hombre Maravilla. Posteriormente, durante las guerras de Atlantis, Ghaur y Llyra, necesitando a Tyrannus para poder llevar a cabo sus planes de controlar el mundo para Set, lo devolvieron a su estado humano, y devolviendo a Blonsky a su estado de la Abominación. Tyrannus regresó a Subterránea y continuó con sus planes para conquistar el mundo de la superficie. Sin embargo, pronto apareció una amenaza, que obligó a Tyrannus a unir fuerzas con sus antaño enemigos de Subterránea. El Desviante de nombre Brutus, aliado con otros Desviantes y con un ejército de mutados, emprendió la conquista de Subterránea, y Tyrannus se vio obligado a aliarse con sus antiguos enemigos el Hombre Topo, Kala o Gor Tok, para hacer frente al ataque. Como consecuencia de los combates, Tyrannus vio como las fuerzas Desviantes le apartaban de la Fuente de la Juventud, privándole así de sus aguas. Tyrannus intentó reconquistar la Fuente, sin embargo, las fuerzas de los Desviantes demostraron ser demasiado poderosas para que Tyrannus y sus aliados prevalecieran, y hubieron de pedir ayuda a los Vengadores de ambas costas. Cuando los Vengadores de la Costa Este fueron capturados por Brutus y sus tropas, Tyrannus y sus aliados pidieron ayuda a Hulk, para ello secuestraron de nuevo a Betty Banner y a Rick Jones, para obligar a Hulk a ayudarles. Hulk combatió a las fuerzas de Brutus, y durante la batalla, la Fuente quedó sepultada, aunque Hulk logró llenar una cantimplora con agua de la Fuente, la cual hizo llegar a Tyrannus, sin embargo, Brutus había envenenado el agua de la Fuente, y Tyrannus cayó en un estado comatoso. Cuando Iron Man y los Vengadores Costa Oeste liberaron a sus camaradas del Este, y ambos grupos derrotaron Brutus y sus tropas, la guerra terminó, y el Hombre Topo le procuró a Tyrannus un antídoto para el veneno, permitiéndole recuperarse. Tyrannus volvió a dirigir a sus tiranoides, y se supone que todavía continua haciéndolo. En su forma original, Tyrannus posee la fuerza normal de un hombre de su peso y constitución física que tuviera una edad de 25 a 30 años. Como la Abominación, los rayos gamma le daban una fuerza sobrehumana que le permitía enfrentarse a Hulk, pudiendo levantar hasta unas 100 toneladas. Mientras poseía solamente amplios conocimientos de química y ciencia, Tyrannus carecía de poderes sobrehumanos hasta que entró en contacto con la Llama. La Llama le dio poderes mentales que le permitían manpular la materia inanimada, y drenar la fuerza vital de otras personas, reduciéndolas a cenizas. Cuando abandonó su forma corpórea, , Tyrannus era capaz de crear terremotos. Mientras Tyrannus era la Abominación, poseía fuerza sobrehumana y habilidades telepáticas que le permitían leer otras mentes. Durante siglos, Tyrannus adquirió un amplio conocimiento sobre tecnología Desviante, que unido a la tecnología que tenían los Tiranoides, le permitieron ser un maestro de la robótica y armamento avanzado. Uno de sus mayores logros fue la creación de un robot, Mogol, el cual poseía una amplia inteligencia artificial, que le dotaba de personalidad y pensamiento individual. Otro de los logros de Tyrannus fue la creación de un ingenio teleportador que le permitía transferir su consciencia a otros sujetos. Tyrannus aparece por primera vez en Incredible Hulk #5 (Enero 1963) y es creado por Stan Lee y Jack Kirby.

AGAMEMNON

Se desconoce con exactitud el origen de Agamemnon incluso si este es su nombre real. Parece ser que hace varios centenares de años tuvo un encuentro con los troyanos, una raza extraterrestre, con la que realizó un pacto. A cambio de que le modificaran el código genético de forma que él y todos sus descendientes tuvieran una gran longevidad y un poder, los troyanos serían libres de coger a los descendientes que creyeran oportunos. En algún momento, Agamemnon unió a sus descendientes para crear el Panteón. Agamemnon contactó con Hulk para que ingresara en el Panteón y se convirtiera en uno de sus agentes. Cuando decidió retirarse por un tiempo del cargo de líder de sus descendientes dejó su puesto en medio de cierta polémica en manos del Dr. Banner. Sin embargo, cuando Trauma reclamó su derecho sobre los descendientes de Agamemnon para casarse con Atalanta se descubrió el pacto de Agamemnon con los troyanos. Tras el fatídico desenlace con la muerte de Trauma y el regreso de Hulk a la Tierra, el Panteón capturó a Agamemnon para juzgarlo. Prisionero, Agamemnon invocó a los espíritus de los antiguos miembros muertos del Panteón para que lo destruyeran. Sólo la actuación de Hulk consigue detener a los Caballeros. Agamemnon no ha revelado tener ningún poder especial, excepto una extremadamente larga longevidad. Agamemnon aparece por primera vez en Incredible Hulk #376 (Diciembre 1990) y es creado por Peter David y Dale Keown.

martes, 19 de agosto de 2014

AJAX

Ajax es un descendiente lejano de Agamenón, un chico que pactó con los troyanos, una raza alienígena, para obtener la inmortalidad y longevidad para sus descendientes a cambio de uno de ellos cuando los troyanos lo solicitaran. Ajax creció en el Panteón, una organización internacional dirigida desde el Monte, su base secreta en el Gran Cañón. Ajax tiene los músculos del cuerpo hiperdesarrollados, pero posee un intelecto infantil. Para impedir que sus huesos se rompan bajo el peso de su inmensa masa corporal, Ajax debe vestir un exoesqueleto de forma permanente. Ajax amaba a Atalanta, otro miembro del Panteón y cualquiera que le pudiera hacer daño o se interpusiera entre ellos encendía una furia bestial en Ajax. Cuando Agamenón decidió reclutar a Hulk para que formase parte del Panteón, Ajax lo enfrento porque pensó que Hulk estaba dañando a Atalanta. Pero Banner, que se había congraciado con sus tres personalidades, dejó capturarse para descubrir quien iba tras de sí. Al llegar al Monte Agamenón convenció a Hulk para colaborar con el Panteón. Ajax siguió actuando como miembro del Panteón participando así en la guerra de Trans-Sabal como parte del equipo de refuerzos. Poco después resultó gravemente herido durante el asalto de los U-Foes al Monte. Aprovechando que se encontraba en ingresado en la enfermería, Atalanta y Aquiles se dejaron ir por sus sentimientos, pero Paris se dio cuenta y decidió dar de alta a Ajax antes de lo previsto. Cuando Ajax encontró a los dos amantes juntos le dio un ataque de ira y empezó a golpear a Aquiles sin detenerse a razonar. La aparición de Banner hizo que Aquiles perdiera la invulnerabilidad, por lo que un puñetazo de Ajax lo dejó fuera de combate. Atalanta se interpuso en su camino para evitar que lo rematara, pero Ajax no atendió a razones y hubiera golpeado a Atalanta de no ser por la intervención de Hulk, que lo sacó del Monte y consiguió calmarlo. Tras descubrirse los tratos de Agamenón con los troyanos, los miembros veteranos del Panteón decidieron traer a Agamenón de regreso al Monte para someterlo a un juicio. Cuando Banner y varios miembros del Panteón consiguieron traer a Agamenón prisionero, durante el interrogatorio se descubrió la traición de Aquiles, que había actuado como asesino de Agamenón matando a aquellos que diferían con las ideas del Panteón. Agamenón invocó a los Caballeros Eternos para que destruyeran el Monte y al Panteón. Se produjo una dura batalla en la que el Monte quedó destruido, pero Atalanta mató a Agamenón neutralizando de este modo a los Caballeros Eternos. Pese a la destrucción del Monte, el Panteón logró reorganizarse. Ajax continuó con ellos y ayudó a sus compañeros a engañar al Pentágono, aunque estuviera en contra, haciéndoles creer que habían matado a Hulk. Paris sirvió de enlace con el gobierno a través del Coronel St. Lawrence, quien dirigía la captura de Hulk. Sin embargo, cuando le propusieron a Banner volver con el Panteón rechazó la oferta. Ajax  posee una fuerza sobrehumana que le permite levantar unas 100 toneladas en condiciones ideales. Como descendiente de Agamenón, gracias a las alteraciones genéticas sufridas por sus antecesores empleando la tecnología troyana, posee una vitalidad y resistencia muy superior a la humana que le permiten reponerse con rapidez de las heridas y tener una vida más longeva que un humano normal. Los músculos de Ajax están hiperdesarrollados, lo que le confiere un incremento notable de su masa corporal, más allá de lo que sus huesos y columna vertebral pueden soportar. Por este motivo tiene que vestir permanentemente un exoesqueleto. Ajax posee un intelecto infantil que no le permite razonar con claridad. Se deja llevar por los impulsos, especialmente en lo concerniente a Atalanta, por quien está profundamente enamorado, de la forma que un niño podría estarlo. Ajax viste un exoesqueleto protector diseñado para permitirle mover su cuerpo sin que su estructura ósea se resienta. El exoesqueleto de Ajax es extremadamente resistente a cualquier forma de daño físico. La primera aparición de Ajax es en Incredible Hulk vol. 2, # 379 (Marzo 1991) y es creado por Peter David y Dale Keown.

jueves, 27 de febrero de 2014

JARELLA

Jarella era la monarca del planeta K'ai, un mundo de aspecto mediaval donde aun regía la magia situado en la dimensión sub atómica. Cierto día, a K'ai llegó un ser de otro planeta, Hulk, dotado de una fuerza y resistencia extraordinaria aunque de mentalidad infantil. Gracias a los hechizos urdidos por los magos de K'ai, el extranjero conservó su mente humana mientras mantenía su poderoso aspecto y como tal, ayudó a Jarella a combatir a Lord Visis, un traidor que pretendía usurpar el trono. Con el tiempo, Jarella y Hulk comenzaron una relación sentimental que no se detuvo ni durante el breve espacio de tiempo en que Hulk regresó a su planeta y que ambos retomaron tras el regreso del coloso esmeralda. El destino quiso que ambos estuvieran juntos cuando desde la Tierra, Ross y Doc Samsom lograron traer a Hulk de vuelta a la Tierra, pero para su sorpresa también trajeron a Jarella solo para descubrir que el proceso había destruído la máquina con que habían traído de vuelta al héroe y no podían devolver a la Reina su hogar. Jarella decidió permanecer en la Tierra junto a su amado, pese a que el hechizo ya no surtía efecto y había perdido su intelecto. Tras un tiempo en la Tierra, Hulk se enfrentó a Cripto Man (una amenaza que había sido enviada a combatir a Banner por los Dioses Oscuros) y durante la pelea, Jarella vio como un niño estaba a punto de ser aplastado, la reina corrió a salvarle pero un instante antes de saltar sobre el chico este pareció desvanecerse y Jarella dudó, para su fortuna ya que entonces sobre el niño cayó una pared que la hubiera aplastado. Acabada la batalla, Jarella y Hulk siguieron juntos un tiempo hasta que fueron localizados por el ejército, los cuales había encontrado la manera de devolver a la pareja a K'ai. Tras despedirse de sus amigos en la Tierra, Jarella y Hulk fueron de nuevo enviados al sub mundo donde fueron recibidos como héroes, Jarella fue de nuevo coronada como reina y contrajeron matrimonio. Sin embargo, la
 felicidad no fue completa ya que rumores de sucesos extraños sacudían el reino, rumores que hablaban a cerca que los muertos se alzaban de sus tumbas, misteriosas máquinas sembraban el caos y un fango misterioso cubría poblados enteros. La gota que colmó el vaso fue cuando una noche Jarella fue atacada por un monsturo misterioso y Hulk siguió le rastro del atacante hasta un subterráneo donde descubrió a un adorador de los Dioses Oscuros, los cuales habían decretado la muerte de Hulk ya que se oponía a sus planes para K'ai. Tras localizar el lugar de donde provenían los adoradores de sus enemigos, Jarella y Hulk encabezaron un ataque junto a los Defensores de K'ai, solo para descubrir que Lord Visis había sobrevivido a su anterior encuentro y ahora al servicio de los Dioses Oscuros intentaba asesinarle. Para lograrlo, había creado una réplica de Hulk, pero en lugar del intelecto de Banner a esta máquina la guiaba la rabia salvaje y sin cerebro de Hulk. Este robot atacó a Jarella y Hulk cogió al impostor y lo arrojó sobre la montaña que servía de base a Lord Visis derribándola sobre él. Hulk lanzó una advertencia a los Dioses Oscuros, ahora él era el protector del reino y lo defendería contra cualquiera que intentara atacarlo.Desde entonces no se han vuelto a tener noticias de Jarella al que se le supone sigue viviendo feliz en K'ai junto a su esposo. Jarella es creada por Harlan Ellison, Roy Thomas y Herb Trimpe en Incredible Hulk #140 (Junio 1971).

domingo, 3 de noviembre de 2013

GREMLIN / TITANIUM MAN II

El joven genio Kondrati Topaloval alias Gremlin era el hijo del fallecido científico soviético conocido como Gárgola. Obligado por el gobierno de su país a participar en peligrosas pruebas atómicas, dicho científico se vería envuelto en un accidente en el que la radiación liberada alteraría horriblemente sus rasgos además de aumentar enormemente su inteligencia original. A partir de entonces ese nombre, conocido de ahí en adelante como Gárgola debido a su grotesca apariencia, se convertiría en uno de los más importantes científicos de la Unión Soviética así como un referente dentro de sus agencias de espionaje. Uno de los agentes a su servicio, Igor Starsky, recibió instrucciones para espiar la construcción de la Bomba Gamma que el doctor Bruce Banner estaba realizando. La explosión de dicha bomba, transformaría a Banner en el monstruo conocido como Hulk. Starsky informaría a la Gárgola de la existencia de Hulk y este lo capturaría llevándolo a la Unión Soviética, con la intención de averiguar como crear un ejército de seres similares. Durante ese tiempo, la Gárgola averiguaría que Hulk era en realidad el propio Banner cuando Hulk recupero su forma humana. El científico ruso ansiaba volver a ser humano desde hace tiempo y Banner conseguiría finalmente devolverle su apariencia humana original valiéndose de la radiación. En agradecimiento, el antiguo Gárgola ayudaría a Banner a escapar, volviendo a América. A continuación, buscando vengarse de sus superiores culpables de su transformación en Gárgola, provocaría una explosión en al que tanto él como mucho de sus colegas perderían la vida. Después de su transformación inicial, la Gárgola se convertiría en padre de un varón. La radiación que lo había convertido en ese grotesco ser había afectado también a los genes de su vástago, heredando Gremlin su monstruosa apariencia y su enorme inteligencia. Se desconoce exactamente cual es la edad actual de este, pero a pesar de su aspecto es posible que todavía sea relativamente joven.
Nacido en un hospital secreto soviético, sería estudiado durante años por diversos científicos del país debido a su obvia condición de mutante. Sin embargo, la desmedida inteligencia de Gremlin era tan grande que alcanzo la madurez emocional a una edad extremadamente reducida así como una posición de gran autoridad. Además, debido al temor que el estado sentía por la brillantez del científico, le otorgaban una gran libertad a la hora de elegir los diversos experimentos científicos de alto coste económico, financiados en su totalidad por el gobierno del país. Entre los muchos logros científicos de Gremlin se halla el diseño de la armadura utilizada por las Súper-Tropas Soviéticas que incorporaba un exoesqueleto que aumentaba la fuerza del portador 20 veces, le permitía volar gracias al uso de botas-cohete y disparar rayos de energía. Así mismo, también es suyo el diseño de la armadura vestida por los distintos hombres en adoptar la identidad del Devastador que era capaz de absorber un enorme poder de un satélite en orbita que los Devastadores podían proyectar contra sus objetivos. Gremlin poseía una enorme base secreta construida bajo la superficie del Ártico, fuera del territorio soviético. Fue allí donde, mientras se hallaba probando la armadura de las Súper-Tropas Soviéticas, se introdujo Hulk mientras era perseguido por la Fuerza Aérea de los USA. El gobierno ruso había contado a Gremlin que Hulk había sido el asesino de su padre y por lo tanto este buscaba vengarse del primero. Fue por esa razón por la cual invento las armaduras, con la intención de que fueran usadas contra ese ser. Sus secuaces consiguieron capturar a Hulk aunque se liberaría pronto. También capturaron a su perseguidor, el General Thaddeus E. "Trueno" Ross, rescatado posteriormente por un grupo al mando de uno de los colegas del general, el Mayor Glenn Talbot. Pese a ello, Talbot sería capturado durante dicha misión para a continuación sufrir un lavado de cerebro, que lo convertiría en un patriota ruso, al someterlo a una de las maquinas construidas por Gremlin basándose en las ideas de su progenitor. Ross se presentaría en la base secreta siberiana de Gremlin, Bitterfrost, para rescatar a Talbot poco después. Mientras tanto Banner, que se hallaba en las cercanías de dicho lugar, volvería a transformarse en Hulk al que Gremlin lograría apresar una vez más. Ross escaparía junto a Talbot, que había conseguido recuperar su verdadero yo, y a continuación Bitterfrost sería volada por los aires por SHIELD aprovechando el satélite que alimentaba al Devastador. Tanto Gremlin como Hulk conseguirían sobrevivir a la destrucción de la base. Aprovechándose de que se le creía muerto, Gremlin se dedicaría a espiar a sus superiores, averiguando la verdad acerca de la muerte de su padre. Montando en cólera por haber sido engañado, se enfrento airadamente a los mismos. Comprendiendo que ahora el científico podía resultar un peligro para ellos, sus superiores enviarían espías para controlarle. Mientras tanto, Gremlin había estado realizando sus propias investigaciones que lo llevarían a descubrir que ciertos miembros del gobierno soviético estaban actuando contra el mismo, eliminado en el proceso a leales patriotas. Temiendo por su propia muerte, huiría siendo declarado por ello enemigo del estado y sentenciado a muerte. Finalmente Gremlin se refugiaría en Khystym, la apodada "Zona Muerta" en la Unión Soviética, emplazamiento que había sido devastado por una explosión nuclear. Un oficial de su gobierno enviaría tras él a los Supersoldados Soviéticos, un grupo de aventureros superhumanos, para que lo eliminaran. En realidad, este oficial y el resto de los que Gremlin había descubierto como traidores eran miembros de la raza alienígena de los Espectros del Espacio que habían adoptado forma humana, habiendo establecido su propia base en aquel mismo lugar. Trabajando en colaboración con los mayores enemigos de dichos seres, los Caballeros del Espacio conocidos como Rom y la segunda Brillo Estelar, Gremlin y los Supersoldados Soviéticos derrotarían a los Espectros. El grupo, que no deseaba seguir actuando bajo el control directo del gobierno, invitaría a Gremlin a unirse a ellos. Gremlin aceptó, estableciendo su cuartel general en la antigua base de los Espectros que el grupo había reclamado para sí. Junto al grupo realizaría varias misiones, actuando ocasionalmente a las órdenes del gobierno, como cuando junto al operativo soviético, el quinto Dinamo Escarlata, intentaron capturar a Magneto para ejecutarle por la destrucción del submarino Leningrado. Allí, Gremlin y sus compañeros lucharon contra dos supergrupos americanos como eran los Vengadores y los Hombres X, finalmente los soviéticos permitieron a los occidentales llevar a Magneto ante un tribunal internacional. Tiempo después, Gremlin abandonaría las filas del grupo, volviendo a actuar en solitario.
Fue entonces cuando Tony Stark iniciaría su particular vendetta contra los diversos aventureros blindados, en su ansia por perseguir a cualquiera que hubiera incorporado sus avances tecnológicos antaño secretos en sus sistemas de armamento. Ello le condujo inevitablemente a trasladarse a Rusia en busca de dos de sus clásicos antagonistas originarios de este país, Dínamo Escarlata y el segundo Hombre de Titanio (Gremlin). Enfundándose una renovada versión de su armadura de infiltración, penetró en Siberia para anular a este par de villanos comunistas. Dínamo Escarlata fue fácilmente neutralizado por el vengador que no pudo evitar que el Hombre de Titanio (Gremlin) destruyera su segundo dispositivo anulador. En la batalla subsiguiente, Iron Man provocaría la muerte del villano al incendiar la armadura de este con sus botas cohete. Gremlin era un mutante que heredo el coeficiente de inteligencia de su padre, Gargola, quien alcanzo el nivel de Genio tras ser mutado por la radiacción. Gremlin era un cientifico excepcionalmente habil en el diseño de armaduras de combate, exoesqueletos potenciadores de la fuerza y todo lo relacionado con ordenadores. Utilizaba a menudo diversas pistolas de alta tecnología que proyectaban descargas de fuerza conmocionadora. El traje de combate del Hombre de Titanio diseñado y construido por el mismo que amplificaba la fuerza de su portador, poseía una gran resistencia al daño, le permitía volar y generaba destructivos rayos de energía. Gremlin poseía la fuerza normal de un hombre de su edad, peso y constitución que sufría de enanismo y no realizaba ningún tipo de ejercicio. Enfundado en su armadura del Hombre de Titanio, Gremlin adquiría fuerza sobrehuma de Nivel 75. Gremlin utilizaba a veces un harnes equipado con cohetes que le permitía volar. Tras construir su armadura de Hombre de titanio esta le permitía desplazarse volando a velocidades subsónicas. Gremlin poseía una monstruosa mascota bautizada como Droog (vocablo ruso que significa amigo), creada en laboratorios biogenéticos rusos. Se desconoce si fue Gremlin o algún otro el responsable de su creación. Droog poseía fuerza sobrehumana comparable a la de Hulk y, aparentemente, poseía una inteligencia de nivel humano o muy cercana a él. Así, podía hablar aunque por razones desconocidas solo lo hacía en verso. Este ser fallecería en la destrucción de Bitterfrost. Gremlin aparece por primera vez en Incredible Hulk #163 (Mayo 1973) y es creado por Len Wein y Herb Trimpe.

lunes, 1 de julio de 2013

DOCTOR SAMSON

Leonard Samson nació en Tulsa, Oklahoma. Su padre, el Doctor Leonard "Leo" Skivorski, era un psiquiatra popular en su ciudad natal, que se especializó en el tratamiento de las mujeres jóvenes, a menudo llevando a cabo relaciones extramaritales con ellas. La señora Skivorski había apodado a su marido "Sansón" debido a su pelo largo.Leonard Jr. expreso inicialmente su falta de interés en convertirse en psiquiatra, tal vez porque el resentía lo mujeriego de su padre. A pesar de esto, se convirtió en un profesor universitario y psiquiatra. Después de que Robert Bruce Banner se curó temporalmente de ser Hulk por el desvío de la radiación gamma que causaron sus transformaciones, Sansón, quien había estado trabajando con Banner/Hulk en su trabajo como psiquiatra, se expuso a la parte de la radiación desviada, otorgándole un físico sobrehumano fuerte y musculoso, y haciendo que su cabello se tornara verde y le creciera el cabello, lo que recordaba a su tocayo bíblico. Inicialmente, la fuerza física de Sansón depende de la longitud de su pelo, aunque su mutación gamma eventualmente se estabilizó, por lo que la longitud de su pelo ya no es un factor. Poco después, su coqueteo con Betty Ross provoca que Banner tuviera envidia y vuelve a exponerse a la radiación, convirtiéndose en Hulk, librando una batalla con Samson quien se entera de que su poder disminuye cuando se corta el pelo verde, pero pierde sus poderes debido al bombardeo de radiación gamma intensa. Sintiéndose culpable por su papel en el regreso de su paciente de convertirse en Hulk, Samson se la pasa mucho tiempo trabajando con Banner en los últimos años. Samson finalmente recupera sus poderes en una explosión de rayos gamma. Se une a SHIELD en la batalla contra Hulk. Mas tarde enfrenta a Rhino.Samsón es capturado por el líder. Une fuerzas con Hulk contra los humanoides del líder. Tiempo despues, la visión ofrece a Doc Samson una posición como el líder de una rama del medio oeste de los Vengadores. Samsón dice sentirse halagado, pero ya ha aceptado un puesto docente en la Universidad Northwestern y prefiere eso a la vida de un héroe y además, confiesa que la administración no es su punto fuerte. Samsón, determinó de nuevo curar a Hulk, por lo que lo derrota en batalla para calmarlo. El tiene éxito en la separación de Bruce Banner y Hulk físicamente en dos personas distintas. El rescata a Hulk de un intento de SHIELD para ejecutarlo, Samsón intenta combinar de nuevo a Banner y Hulk, pero un accidente provoca la transformación de Banner en Hulk gris. Mas tarde, para "curar" la enfermedad de Hulk de su personalidad múltiple, Sansón hipnotiza a Banner con la ayuda de el maestro de ceremonias. Sin embargo, los resultados van más allá de su control, dando lugar a una fusión que con el tiempo se tranforma en una tercera personalidad, aunque una más benigna que las anteriores. Además de la de Hulk, su paciente más destacado, Sansón también ha pasado tiempo en su ejercicio profesional con El Hombre Molécula, She-Hulk y Punisher, entre otros. Dr. Samsón fue instrumental en el plan de los Illuminati de exiliar a Hulk. Samsón fue enviado por Mister Fantástico para recuperar a She-Hulk después de descubrir que su primo fue exiliado y trata de convencerla de que su primo se merecía su castigo después de recordar algunos momentos cuando Hulk luchó contra los miembros de los Illuminati. Sin embargo, She-Hulk golpea a Samsón después de darse cuenta de que estaba del lado de los Illuminati. Samsón se muestra que es uno de los varios héroes que ayudaron a la evacuación de Nueva York. Más tarde, él y los Vengadores son rápidamente derrotados por Hulk. Samsón reaparece en Rusia, junto con Iron Man, Ross General y She-Hulk (cuya actitud hacia Samsón es aún antagónica). El grupo está investigando el asesinato de Abominación de la mano de una criatura similar a Hulk. Doc Samson posee capacidades físicas sobrehumanas, como resultado de la exposición a altos niveles de radiación gamma. Su exposición es considerablemente menor que a la de Hulk o Abominación. La radiación gamma ha mutado el físico de Samsón, añadiendo masa muscular considerable y sistema óseo a su cuerpo, otorgándole un alto nivel de fuerza sobrehumana. La exposición también volvió su cabello de un tono brillante de color verde. En un principio, su fuerza depende de la longitud de su pelo y mientras más largo era, mas poder adquiria, mas tarde, una vez que su mutación se ha estabilizado, el tamaño de su cabello fue irrelevante. La fuerza de Samsón es igual a la de Hulk gris, también conocido como Joe Fixit, mientras que el segundo se encuentra en un estado emocional tranquilo. A diferencia de Hulk, sin embargo, la fuerza de Samsón no aumenta debido a la adrenalina. Como resultado, en última instancia, Samsón es mucho menos poderoso que Hulk. Samsón es capaz de saltar grandes distancias vertical y horizontalmente, aunque no esta tan lejos de Hulk o Abominación. Además de otorgarle una mayor masa muscular, los tejidos corporales de Samsón están fortificados y son considerablemente más difíciles que las de un ser humano ordinario, otorgándole un alto nivel de resistencia a las lesiones físicas. Samsón puede soportar caídas desde grandes alturas, temperaturas extremas, las balas de alto calibre y tremendas fuerzas de impacto, como ser repetidamente golpeado por el Hulk sin sufrir lesiones. Debido a su musculatura muy avanzada, sus músculos tienen menos fatiga durante la actividad física que la musculatura de un ser humano normal, otorgándole resistencia sobrehumana. Se ha demostrado resistencia suficiente para luchar contra Hulk por más de seis horas. Al igual que otros que tienen poderes debido a la radiaciongamma inducida, Doc Samson es inmune a las enfermedades terrestres. A diferencia de Hulk, Abominación, o incluso She-Hulk, Samsón no ha demostrado ningún poder de curación acelerada. Sansón se dice que es uno de los psiquiatras más reconocidos en la Tierra ademas de ser un técnico experto teórico e inventor de varios dispositivos médicos. Su amplio estudio de la mente también le permite un grado significativo de resistencia a ataques de telepatía. Samsón es un altamente cualificado combatiente mano a mano que, junto con sus atributos físicos, le ha permitido combatir a Hulk durante largos períodos de tiempo y brevemente se mantuvo firme contra las fuerzas combinadas de Iron Man, Wonder Man, Sub -Mariner y Hércules. Doc Samson originalmente no sufre de trastorno de personalidad múltiple y mantuvo su intelecto genial, sin embargo en los últimos años ha desarrollado una doble personalidad: la calma consciente de la personalidad "Leonard" y su ruda personalidad "Samsón". La primera aparición de Doctor Samson es en Incredible Hulk #141 (Julio 1971) y es creado por Roy Thomas y Herb Trimpe.

BI-BEAST

La Bi-Bestia es un androide con dos cabezas (una sobre la otra, la parte superior del cráneo le da conocimiento de la guerra, mientras que la parte inferior del cráneo le da el conocimiento de la cultura), creado hace muchos años por una raza llamada Avian que era una subespecie de los Inhumanos. Por razones desconocidas, esta raza muere y la Bi-Bestia es dejada a su suerte. Años más tarde, la criatura ve a Arpía con Bruce Banner. Bi-Beast captura a los dos y ordena a Banner arreglar las máquinas, ahora en decadencia de la ciudad perteneciente a la extinta raza. Banner intenta engañar al androide y todo termina en un enfrentamiento con su alter ego, Hulk. En lugar de permitir que su "casa" sea invadida, la Bestia Bi-activa un mecanismo de autodestrucción y muere en la explosión. Desconocido para todos, un cilindro que contiene un segundo Bi-Beast es expulsado de la ciudad en el momento de la explosión. Cae en el fondo del océano y más tarde es recuperado por una organizacion militar llamada Helicarrier. El segundo Bi-Bestia despierta poco después, e es imbuido de los recuerdos del primer Bi-Beast por lo que decide tomar el control de Helicarrier y lanzar sus misiles hacia las principales ciudades metropolitanas, creyendo que la raza humana es responsable de la extinción de la raza Avian. El General Thunderbolt Ross se da cuenta del peligro y hace que Hulk se enfrente a la Bi-Bestia una vez más. El combate termina cuando ambos contendientes se hunden muchos kilómetros hacia el fonde de el océano. Bi-Beast desaparece y se supone que se ha ahogado. Varios años más tarde vuelve a aparecer la Bi-Bestia quien esclaviza a las tripulaciones de los buques de guerra y poco a poco vuelve a crear la ciudad aviar con los prisioneros construyendo un ejército para tomar venganza contra la raza humana. Donald Blake, sin embargo, viaja en el último barco en ser atacado plantado allí por Tony Stark (el alter ego de Iron Man) quien era consciente de la verdadera identidad de Blake quien se convierte en Thor, rápidamente derrota a Bi-Beast y libera a los cautivos.Un detenido Bi-Bestia es luego liberado por su aliado secreto, Man Beast y juntos enfrentan a Thor y a Iron Man. Derrotado una vez más, Bi-Bestia es finalmente capturado por Stranger para estudiarlo. Con otros cautivos, Bestia Bi-se escapa y ataca Stranger, pero es derrotado por la heroína Power Princess. Más tarde regresa a la Tierra, y enfrenta a Hulk y She-Hulk, aunque la eficacia de Bi-Bestia se ve comprometida cuando una de sus cabezas desarrolla una atracción hacia esta última. Bi-Beast es un androide altamente avanzado con una fuerza, resistencia y durabilidad sobrehumana. El primer Bi-Bestia también posee un amplio conocimiento de la guerra aviar (en la superior del cráneo) y la cultura (en la parte baja del cráneo), pero no el conocimiento de la ciencia. Cortesía de una de las máquinas de Man Beast, Bi-Beast fue inculcado por el odio puro. Un efecto secundario fue la reducción de la Bi-Bestia en la altura y el peso (pero no la fuerza). La primera aparicion de Bi-Beast es en Incredible Hulk #169 (Noviembre 1973) y es creado por Steve Englehart y Herb Trimpe.

CORRUPTOR

Jackson Day nació en Smyrna, Delaware. Siendo un trabajador ordinario de una fábrica de productos farmacéuticos, se vio expuesto a las sustancias químicas psicoactivas en un incendio. Thor lo rescató del fuego, pero él ya había comenzado a mutar, por lo que Thor lo transfirio a la mansión de los Vengadores para tratamiento. Se escapó, abandono a su esposa y se convirtió en el jefe de una organizacion criminal conocida como Inner Circle. Autonombrandose el Corruptor y con poderes para controlar las mentes de los demas, logro la corrupción de Hulk, lo que obligó a el mejor amigo de Hulk, Rick Jones a convocar a los Vengadores. El SOS de Rick fue interceptado por varios superhéroes ubicados en el suroeste, incluyendo a Firebird, Phantom Rider (Hamilton Slade), Lobo rojo, Twister Texas y estrella fugaz. El plan fue frustrado, cuando el corruptor perdió el control de Hulk quien logró capturar a el Corruptor. Los héroes occidentales decidieron seguir juntos y convertirse en el grupo llamado Rangers. Algún tiempo después se convirtió en un peón de Imus Champion y de alguna manera adquiere poderes de control mental que se utiliza para activar el Escuadrón Supremo contra los Vengadores. El Corruptor logró escapar a Japón, donde hubo de enfrentarse a Sunfire que lo vencio y mando a la bóveda y un tiempo a la balsa. Fue uno de los 46 villanos para escapar de la balsa gracias a Electro. En sus esfuerzos al servicio de Crossfire, Corruptor fue derrotado nuevamente por Spider-Man. El encontró su camino de regreso a su ciudad natal, Smyrna, Delaware, y comenzó un elaborado plan para apoderarse de la ciudad. Utilizando flores cultivadas de agua destilada con su propio sudor, se las arregló para lanzar su influencia química sobre todo el pueblo, rápidamente se constituyendose como su alcalde. Su plan fue descubierto por los New Warriors, que vagaban por el país ayudando a las pequeñas ciudades y el Corruptor fue derrotado una vez más. También estuvo implicado más adelante en un complot terrorista en Londres, sólo para ser frustrado por la Unión Jack. El corruptor exuda drogas psicoactivas que le permitan, a través del tacto, subvertir la voluntad de cualquier individuo. Su toque libera las inhibiciones de la víctima, de modo que, si no se dan instrucciones específicas, la víctima tomará una conducta incontrolable. Temprano en su carrera, demostró poderes como super fuerza, capacidad de proyectar rayos por los ojos y teleportación, ninguno de los que posee en la actualidad. La primera aparición de Corruptor es en Nova # 4 (Diciembre 1976) y es creado por Marv Wolfman y Sal Buscema.

KILLER SHRIKE

Simon Maddicks nació en Williamsburg, Virginia. Comenzó su carrera como soldado en el ejército de Estados Unidos. Sin embargo, ni siquiera Maddicks recuerda mucho de su propio pasado, por alguna razón. Cuando fue seleccionado para ser un agente especial de la Compañía de Petróleo Roxxon, Maddicks se convirtió en un mercenario y criminal profesional, más concretamente, un agente especial en operaciones encubiertas. Fue enviado al Laboratorio de Mutagenics de la Corporación Brand, donde fue sometido a extensos acondicionamientos lo que aumentó su capacidad humana. También se sometió a una cirugía que implanta un diminuto generador anti-gravedad en su columna vertebral. Roxxon más tarde dio a Maddicks su traje de super-villano y el nombre en clave de "Killer Shrike". Para su primera misión, Roxxon se le envió a infiltrarse en la organización subversiva llamada Conspiración, que Roxxon descubrio a través de las compras de tecnología de la Corporación. Se envio a Killer Shrike a capturar a un monstruo conocido como Goram. Por desgracia para Killer Shrike, el plan fue frustrado por el superhéroe conocido como Ulises Bloodstone quien provoco un corto circuito en las armas del villano, malhiriéndolo. Los agentes Bloodstone enviaron al villano a un hospital de Nueva York, donde permaneció en coma durante varias semanas. Al despertar del coma, Maddicks se puso en contacto con el Dr. Stephen Weems. Weems, mejor conocido como el supervillano Modular Man buscaba venganza en contra sus enemigos de Spider-Man y la Bestia. A cambio, prometió información a Simon de su pasado. En la batalla de Spider-Man y la Bestia, Weems fue asesinado antes de que pudiera defender su parte del trato. Killer Shrike se escapó y se puso en contacto muy pronto con los agentes de la Corporación Brand quien ayudó a restaurar su memoria y le asignó el trabajo encubierto como guardaespaldas del Presidente de la Corporación Brand, James Melvin. Pronto se vio forzado a secuestrar a la doctora Marla Madison. Al final, fue derrotado por Spider-Man. Con la disolución pública de Brand, Killer Shrike se convirtió en agente libre. Más tarde, robó un banco, pero fue derrotado por Spider-Man. Durante los acontecimientos de los "actos de venganza", Killer Shrike atacó a Caballero Luna, luego luchó contra She-Hulk junto a Gárgola y a el Hombre Dragón, pero fue derrotado. Desde entonces, Killer Shrike se ha convertido en un enemigo recurrente de Hulk. Killer Shrike fue capturado más tarde por el Barón Zemo y obligado a unirse a los Thunderbolts, por razones hasta ahora poco claras. Mediante cirugías financiadas por la Corporación Brand Simon Maddicks aumento sus capacidades físicas. Es capaz de volar por medio de una implantado quirúrgicamente generador anti-gravedad en la base de su espina dorsal, el que se activa por un enlace neural. Además de eso, tiene una amplia formación y experiencia en el combate cuerpo a cuerpo y las artes marciales y la habilidad con armas de mano como pistolas y cuchillos. Killer Shrike lleva una armadura hecha de una malla de acero de aleación de aislamiento capaz de protegerlo de las turbulencias del vuelo y de armas de pequeño calibre. Su sistema de armas más importante es sus pistolas en sus muñecas, con garras de titanio capaz de recortar la carne, madera, bloques de hormigón y metales ligeros y la descarga de pernos eléctricos de alta frecuencia. La primera aparición de Killer Shrike es en Rampaging Hulk #1 (Enero 1977) y es creado por John Warner y John Buscema.

SHAPER OF WORLDS

Shaper of Worlds (El Modelador de Mundos) existió desde hace miles de años como un Cubo Cósmico, creado por científicos Skrull, en un planeta sin nombre en el Imperio Skrull, en la galaxia de Andrómeda. Fue utilizado por el emperador Skrull para imponer su dominio sobre el Imperio como un rey-dios. El Cubo desarrollado sensibilidad posteriormente y debido a la personalidad megalómana del emperador había sido impreso en él, arremetió y devastó una parte importante del Imperio antes de llegar a la madurez emocional. Fue en este punto que se empezó a llamar a sí mismo "Formador de los Mundos" y eligió la forma que utiliza para el día de hoy. En el anónimo extradimensional de un micro-mundo, Shaper of Worlds creo un "mundo" basado en la Tierra dominada por los nazis en la década de 1940 de la mente del ex-nazi el científico Otto Kronsteig. Este "mundo" fue destruido por la intervención de Hulk. En la Tierra, Shaper of Worlds luego creó un "mundo" basado en la cultura popular americana 1950 de la mente del ex hombre de "Slugger" Johnson;. Este "mundo" se destruido por la intervención de los Cuatro Fantásticos. Shaper of Worlds regresa más tarde con la creación de un "mundo paraíso" sobre la base de los sueños más preciados de la mente de Hulk. Shaper of Worlds es un extraterrestre de materia-energía basado en la construcción de lo desconocido y con poder físico potencialmente incalculable. Él tiene la capacidad de reestructurar los bolsillos finito de la realidad y alterar la configuración molecular de las personas y objetos. El es también capaz de teletransportación intergaláctica e interdimensional y de la percepción empática. Su inteligencia es inconmensurable, pero carece de imaginación creadora, por lo que debe utilizar la mente de otro ser sintiente como un modelo para sus transformaciones de los mundos. Shaper of Worlds tiene un poder enorme, pero en realidad no puede crear nuevos mundos (después de haber destruido una parte importante del imperio Skrull, deliberadamente dejo limitado el alcance de sus poderes). Lo único que hace es reorganizar la estructura de un mundo existente para adaptarse a la plantilla que ha sido solicitada por otro ser. El extrerrestre sólo puede crear mundos si esta en el deseo del sueño de otro ser vivo y lo usa como modelo. Estos factores son a menudo considerados como los mayores inconvenientes a sus atribuciones. Glorian y Kubik son sus protegidos. El Modelador de los Mundos ha luchado contra el Hulk y los Cuatro Fantásticos. Fue él quien enseñó a el Todopoderoso y a el Hombre Molécula que compartían un origen común y fusionó en ellos a el ser conocido como Kosmos. La primera aparición de Shaper of Worlds es en Incredible Hulk #155 (Septiembre 1972) y es creado por Archie Goodwin y Herb Trimpe.

sábado, 22 de junio de 2013

BOOMERANG

Fred Myers nació en Alice Springs, Territorio del Norte, Australia y fue criado en los Estados Unidos. Cuando era niño desarrolló un amor por el béisbol y pasó años entrenando y perfeccionando su brazo de lanzar. En el momento que era un adulto joven, Fred se había dado cuenta de su sueño de lanzar para un equipo de ligas mayores. Sin embargo, estúpidamente comenzó a aceptar sobornos y fue expulsado de las ligas mayores después de ser descubierto. Poco después, Myers fue contactado por el Imperio Secreto, una organización criminal internacional que vio el potencial de sus habilidades. Myers aceptó y se le dio un nuevo traje y un arsenal de bumerangs mortales, de los que deriva su nuevo nombre. Se enfrentó a Hulk después de tomar como rehén a Betty Ross, pero Hulk rescata a Betty. Después de que el Imperio Secreto se derrumbó, Boomerang volvió a su Australia natal y se postró por unos pocos años, perfeccionando su puntería mortal y hacer modificaciones a sus armas. Una vez que estuvo listo, regresó a América y comenzó a ofrecer sus servicios como asesino a sueldo autónomo. Su primera misión era asesinar a Puño de Hierro, aunque fue derrotado.Fue contratado después como parte de un gran grupo de criminales sobrehumanos empleados por Libra para combatir a los Defensores. Fue contratado por Víbora para participar en un complot contra S.H.I.E.L.D., y luchó con Spider-Man, Nick Furia, Shang-Chi, y la Viuda Negra. Boomerang a continuación trató de matar a Spider-Man con el fin de impresionar a Kingpin, el Rey del Crimen y así obtener empleo; sin embargo, fue derrotado por el trepamuros y detenido por la policía. Se le vio después ayudando a Punisher a escapar de la prisión. Boomerang fue finalmente liberado de la cárcel. Fue contratado por Max Stryker para obligar a Bruce Banner a usar en Stryker una cura para el cáncer experimental que utiliza rayos gamma, pero terminó luchando contra Hulk, el álter ego de Banner. Boomerang fue reclutado por Jack O'Lantern en el Sindicato Siniestro. Como parte de ese equipo, se enfrentó a Spider-Man, Marta Plateada y el Arenero. Luego, fue contratado por Louis Baxter III para atacar un yate, y de nuevo luchó con Spider-Man. Luego luchó con Ojo de Halcón a instancias de un Loki disfrazado. A continuación, se unió con Látigo Negro y Ventisca para ayudar a Iron Man a combatir al Fantasma. Fue empleado luego por Justin Hammer y luchó con Cardíaco y Spider-Man. Con el Sindicato Siniestro otra vez, él participó en una ola de crímenes. Durante estos eventos, Boomerang rivalizó con Demonio Veloz por el afecto de Leila Davis. Boomerang estaba entre varios de los sicarios que respondieron a una recompensa abierta sobre Matt Murdock que fue sacada por Samuel Silke como parte de un elaborado plan para usurpar el imperio de Kingpin. Después de derrotar al Cañonero, Daredevil detecta a Myers en un tejado adyacente. Bumerang en mano, Myers vacila cuando se da cuenta de que Daredevil lo ha descubierto, y luego huye. Daredevil lo sigue, lo golpea y le amenaza cuando encuentra la foto de Matt Murdock en el bolsillo de Myers. Myers posteriormente trató de demandar a Murdock por $1.000.000 por la golpiza. Alrededor de este tiempo él también trabajó para el villano el Búho. Se asoció con el villano súper poderoso Grizzly. Ambos crearon nuevos trajes elegantes para ellos, el de Boomerang pareciéndose a un traje de negocios de tres piezas. Este no duró mucho, sin embargo, y pronto volvió a su viejo traje. Boomerang ha sido un miembro de los Maestros del Mal y combatió a los Thunderbolts. También ha sido miembro de los Doce Siniestros. Fred Myers no tiene poderes sobrehumanos, pero tiene la fuerza, la velocidad, la agilidad, la destreza, los reflejos, la coordinación y la resistencia de un atleta profesional de sus días como jugador de béisbol. Puede lanzar objetos pequeños con casi infalible precisión, y su objetivo es casi el pico de lo que un humano superpodereso no puede lograr. Sólo personajes como Bullseye, Ojo de Halcón, y Supervisor pueden igualar su precisión. El recurso más peligroso de Boomerang es, naturalmente, su arsenal de bumerangs especializados diseñados por Justin Hammer. Él los ha modificado y mejorado con los años, pero los más comunes son los "shatterangs" explosivos (con suficiente poder explosivo para destruir un automóvil), "gasarangs" que liberan grandes dosis de gas lacrimógeno para acabar con un objetivo, "razorangs" con navajas afiladas, "screamerangs" de explosión sónica y "bladarangs" de torbellino que cortan como cuchillas de sierra. Boomerang lleva una armadura de cuerpo ligero suministrada por Hammer, con una amplia variedad de bolsillos ocultos y bolsas para sus bumerangs pequeños y especializados, además de accesorios para fijar los siete principales bumerangs más grandes. Boomerang también tiene propulsores de chorro en sus botas que son controlados por comando mental a través de un circuito cibernético en la capucha, que le permiten volar por el aire a velocidades de hasta 30 millas por hora (48,28032 km/h), y pueden ser utilizados como un arma ofensiva cuando se dispara a corta distancia. Boomerang tiene conocimientos básicos de las técnicas de lucha callejera. La primera aparición de Boomerang es en Tales to Astonish #81 (Julio 1966) y es creado por Stan Lee y Jack Kirby.