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jueves, 6 de agosto de 2026

MERMAN

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, incapaz de conseguir trabajo debido a la falta de cualificaciones laborales (más allá de ser un excelente nadador), Jon Rogers comete una serie de delitos, cada uno de los cuales involucra algún elemento acuático. Los orígenes completos de Jon Rogers (mejor conocido como Merman) esta envuelto en el misterio. En algún momento de la década de 1920, un granjero local encontró a un bebé de aspecto casi pisciforme flotando sobre un tronco en un río. Creyendo que había sido abandonado, lo llevó a casa para que su esposa lo cuidara y al no reclamarlo nadie, lo criaron como si fuera suyo. Tras ponerle el nombre de Jon Rogers, los nuevos padres quedaron sorprendidos por la habilidad de su hijo adoptivo para nadar. A los dos años, nadaba tan bien como un niño mucho mayor y, a los seis, podía permanecer bajo el agua durante media hora; solía hacerlo para escapar de las burlas que sufría debido a su extraño aspecto similar al de un pez. En su adolescencia, siguió el curso del río hasta llegar al océano, donde se encontró con un tiburón tigre y lo mató con sus propias manos. Al llegar a la edad adulta, le costaba mantener un empleo, ya que constantemente se ausentaba para ir a nadar. Un día, tras ser despedido de otro trabajo, reflexionó sobre cómo los peces en libertad simplemente toman lo que necesitan y pensó que él debería hacer lo mismo. Inició una carrera delictiva cometiendo atracos en pequeñas tiendas y ultramarinos, aparentemente armado solo con una pistola de agua y contando con una vía de escape acuática cercana. La policía fracasó repetidamente en su intento de capturarlo y su identidad permaneció desconocida en gran medida hasta un encuentro fortuito en un acuario de la cercana Keystone City. Aquel día, Jay Garrick y su novia, Joan Williams, acompañaban al sobrino de ella en una visita al acuario. Jon Rogers también se encontraba allí y entabló conversación con el niño, hasta que ambos cayeron en un tanque que albergaba un pulpo gigante. Mientras el cefalópodo intentaba ahogarlos lentamente, Garrick adoptó la identidad de Flash y liberó al sobrino de Joan. Cuando regresó a por Rogers, encontró a Merman esperando pacientemente bajo la superficie. Sorprendido por su resistencia, Garrick lo liberó de los tentáculos del pulpo y se despidió de el. Cuando Flash regresó al apartamento de Joan junto a ella y su sobrino, encontraron al sheriff de la ciudad natal de Rogers esperando en el vestíbulo junto a la señora Rogers. Allí expusieron su dilema: la preocupación de una madre por su hijo descarriado y la frustración del sheriff por no haber logrado capturarlo. Flash aceptó ayudar, pero mientras tanto, Merman había ampliado sus operaciones formando una banda más grande. Para facilitar su ola de crímenes acuáticos, ordenó a su banda volar la presa Morris e inundar su ciudad natal. Las radios de Keystone comenzaron a transmitir noticias del desastre y Flash corrió para salvar a tantas personas como pudo. Al terminar, divisó a Merman escapando con un gran saco de dinero. Se lanzó al agua tras él, pero perdió el rastro de su objetivo en las aguas turbias. Merman regresó con su banda, pero Flash llegó antes y los derrotó rápidamente. Frustrado por la inutilidad de sus secuaces, Merman tomó todo el dinero que pudo y se dirigió al mar abierto. Solo en las profundidades, Merman comenzó a anhelar el contacto humano. Encontró tesoros submarinos y reflexionó sobre cómo convertirlos en moneda utilizable. Sus pensamientos se vieron interrumpidos por el sonido de motores: un yate pasaba por allí con Jay y Joan disfrutando de un paseo nocturno. Merman subió a bordo a escondidas e intentó hundir el barco para apoderarse del dinero, pero Flash lo sorprendió. Tras una breve pelea, Merman saltó por la borda; Flash lo persiguió, pero lo perdió de vista en las oscuras aguas. Mientras Flash regresaba al barco, Merman quedó atrapado en un cable que se enredó alrededor de su cuello. Mientras Merman comenzaba a ahogarse, el yate siguió su curso, dándose por hecho que su atacante se había ahogado bajo las olas. Merman era una forma mutada de ser humano. Poseía niveles sobrehumanos de fuerza, velocidad y agilidad, con unos reflejos que le permitían esquivar a Flash, al menos cuando estaba bajo el agua. Podía respirar durante largos periodos de tiempo y era totalmente anfibio, capaz de desenvolverse tanto en tierra como en el mar. La primera aparición de Merman es en Flash Comics Vol. 1 # 58 (Octubre 1944) y es creado por Gardner Fox y Jon Chester Kozlak.

miércoles, 22 de julio de 2026

THE FAULTLESS FOUR

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, The Faultless Four (Los Cuatro Impecables) fueron un equipo efímero de científicos que trabajaban en espionaje para una potencia extranjera no identificada a finales de la década de 1930. Sus miembros eran: Sieur Satan (conocido por ser íntimo de Pierre Laval), Serge Orloff (un cirujano), Duriel y Smythe. El primer caso registrado de los Cuatro Impecables fue cuando contactaron al Mayor Arthur Williams, intentando persuadirlo para que cometiera traición en un proyecto de investigación militar para un "bombardero atómico". Después de varios meses, los Cuatro capturaron a Williams y lo encerraron en una habitación con espejos en las paredes, el suelo y el techo para minar su cordura y debilitar su voluntad. Su objetivo era que revelara los secretos de su proyecto, que venderían a agentes extranjeros por millones. Cuando no logró quebrar, planearon asesinar a su hija Joan desde un coche en marcha. Smythe, el francotirador criminal del grupo, ejecutó el crimen e informó que ella había muerto. Serge Orloff, el cirujano principal del grupo, afirmó que aún podía salvarla si Williams revelaba la base del trabajo del bombardero, pero Williams se mantuvo firme. Sin que los cuatro lo supieran, Joan había sido salvada por su amigo, el recién empoderado Jay Garrick. Para intimidar aún más a Williams, Smythe regresó para recuperar el cuerpo, pero se topó con Garrick, que llegaba al mismo tiempo. Smythe preguntó por Williams, pero se asombró al verla abrir la puerta ilesa. Alegando un error, huyó, pero Garrick se dio cuenta de que debía ser uno de los agresores y lo siguió. Tras amenazarlos para que se detuvieran, Garrick, con su nueva identidad como Flash, registró la casa y encontró a Williams, con quien regresó a toda velocidad junto a Joan. De vuelta con los Cuatro Impecables, Flash escucha sus planes para perpetrar un ataque terrorista en Coney Island usando fuego de ametralladora desde el aire y en medio de la confusión, recuperar las propiedades de los Williams. A la mañana siguiente, Flash, tras haberles permitido creer que eran libres de actuar, intercepta rápidamente las balas cuando comienza el bombardeo aéreo. Cuando Smythe se queda sin munición, Flash regresa a toda velocidad y los intercepta antes de que lleguen a la casa de los Williams, siguiéndolos hasta su apartamento. Al enfrentarse a ellos, Sieur Satan sale sigilosamente y acciona un interruptor, enviando una descarga eléctrica a través del suelo, matando a sus cómplices y según el, también a Flash. Sin embargo, Flash fue demasiado rápido y lo persigue mientras intenta escapar en coche. Mientras Flash corre a su lado, Sieur Satan pierde el control y estrella el coche contra un barranco, poniendo fin a los Cuatro Impecables. En All-Star Squadron Annual #3 (Septiembre 1984) se pone de manifiesto que la noticia de la muerte de Sieur Satan fue prematura, ya que reapareció bajo las órdenes de Ian Karkull, quien había tramado un plan para asesinar a futuros presidentes de los Estados Unidos. Satan fue acusado del asesinato de Dwight Eisenhower, entonces coronel del Ejército estadounidense en Fort Lewis. Usando una broca vehicular para excavar un túnel bajo el complejo militar, Satan fue interceptado por Flash. Las vibraciones de Flash, contrarrestando las de la broca, provocaron una explosión que destruyó el vehículo y, presumiblemente, a Sieur Satan con el. Los Cuatro Impecables eran un grupo de científicos consumados y operadores criminales. Habían acumulado el éxito suficiente como para armarse con múltiples escondites y emplear agentes a un nivel que les permitía intentar subvertir al ejército estadounidense. No contaban con superpoderes. La primera aparición de The Faultless Four es en Flash Comics #1 (Enero 1940) y es creado por Gardner Fox y Harry Lampert.

lunes, 13 de julio de 2026

THE JUMPER

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, Robert Horton nació en la década de 1920, hijo de un científico prominente. A los 12 años, Bobby se coló en el laboratorio de su padre, a pesar de la advertencia paterna de nunca hacerlo solo, ya que el trabajo allí era peligroso. Al accionar interruptores sin cuidado, el joven Bobby provocó una impresionante descarga eléctrica, pero pronto perdió el control. El rayo le alcanzó las piernas y se desmayó, siendo encontrado más tarde inconsciente por su padre. Al despertar, descubrió que no podía caminar y permaneció postrado en cama durante años, cada vez más amargado por su destino y culpando a la ciencia, en lugar de a su propia desobediencia, de su situación. En 1946, Horton ya era adulto y, con el paso de los meses, comenzó a recuperar la sensibilidad en las piernas, lo que le dio esperanzas de recuperación. Una noche, la frustración acumulada lo impulsó a intentar ponerse de pie. Para su asombro, un solo paso lo catapultó fuera de la habitación y a la contigua. Durante los días siguientes, Horton experimentó con su nueva movilidad, descubrió que podía saltar distancias increíbles, como hasta la cima de un edificio de varios pisos, y que podía impulsarse con considerable fuerza. Para entonces, su padre había fallecido y le había dejado una pequeña herencia. Insatisfecho con ella y sediento de venganza por su juventud perdida, decidió tomar lo que quería y hacer que la ciencia pagara las consecuencias. Su primera aparición pública tuvo lugar en el Congreso Científico para el Futuro Mundial. Irrumpiendo en la ceremonia de apertura, exigió ser el primero en subir al podio. Sin esperar permiso, se identificó como el Saltador y anunció que el futuro estaba condenado, que arrasaría los laboratorios científicos de todo el país. Flash, supuestamente invitado de Jay Garrick, se abalanzó sobre Horton en el podio. Fiel a su nombre, el Saltador se elevó a través de una claraboya y desapareció. Cuando Garrick salió corriendo a buscarlo, se topó con la banda del Saltador y se enfrentó a ellos hasta que este cayó de nuevo, dejando a Flash inconsciente. Más tarde, el Saltador explicó su plan a su banda: manipular los precios de las acciones atacando laboratorios que desarrollaban nuevas tecnologías para destruirlas. Su primer objetivo fue un nuevo método de fabricación de cobre, lo que provocó el desplome de las acciones del método anterior. Cuando destruyó el laboratorio que desarrollaba el nuevo método, las acciones del método anterior se dispararon, enriqueciendo a sus hombres, que habían acumulado acciones durante la caída. Flash patrullaba con ahínco, pero no lograba comprender el patrón de los crímenes del Saltador. Decidió intentar atraerlo a él y a su banda a su laboratorio, alegando que habían descubierto un nuevo sustituto del azúcar. Su plan funcionó, pero, una vez más, el Saltador fue demasiado rápido, incendió el laboratorio y dejó a Flash inconsciente entre las llamas. Flash consiguió recuperarse a tiempo para pedir ayuda y extinguir el fuego. A la mañana siguiente, Flash recibió una nota de su corredor de bolsa sugiriéndole comprar azúcar, ya que la noticia del incendio en su laboratorio provocaría un aumento en el precio de las acciones. Al darse cuenta de que este debía ser el plan del Saltador, localizó a importantes inversores recientes en acciones de cobre y azúcar. Tras encontrar la dirección de Horton, se encontró con un miembro de la banda, a quien extorsionó para que le revelara el paradero del Saltador: los Laboratorios Eléctricos E-J. Su repentina llegada sobresaltó al Saltador, quien, sin querer, activó el equipo del laboratorio y recibió descargas eléctricas en las piernas, anulando sus poderes. Él y sus hombres fueron presa fácil para Flash, quien los llevó a la cárcel. Como el Saltador, Robert Horton poseía unas piernas enormes y poderosas que le permitían impulsarse a grandes distancias, siendo invulnerable a los impactos, ya que al caer de pie a grandes alturas, el impacto de la caída es absorbido sin sufrir daño alguno. No se debe confunfir con El Canguro, enemigo del Hombre Araña o Batroc, enemigo del Capitan America, ambos del universo Marvel. The Jumper es creado por Gardner Fox y Everett E. Hibbard en Flash Comics #77 (Noviembre 1946).

domingo, 5 de julio de 2026

MISTER X III

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, Mister X (Mat Matwell) es un supervillano enemigo de Flash. El origen de Mister X como delincuente se remonta a una reunión de exalumnos, la cual se convierte en una extraña tragedia cuando seis antiguos miembros de una fraternidad acampan en el lecho del viejo río Koehaha. Para su sorpresa, el río se desborda en plena noche, sumergiendo a cinco de ellos en las aguas de Koehaha. El río no ahoga a sus víctimas, sino que les arrebata la conciencia. De ellas emergen cinco nuevos genios del crimen. El sexto exmiembro, Calvin Stymes, quien los atrajo allí en primer lugar, desaparece. Wonder Woman equipa a cada miembro de la Sociedad de la justicia de America (JSA) con radios mentales y el equipo se divide para rastrear a cada uno de los criminales principales, mientras Green Lantern busca a Calvin Stymes. Flash escucha la historia de un candidato político que desaparece antes de las elecciones y decide investigar. Rastrea al candidato y lo encuentra siendo atacado por Mister X, un chantajista. Cuando Flash le quita el arma a Mister X y lo desenmascara, se revela que es Mat Matwell, un reportero y otro de los ahogados. Flash recibe un mensaje de Wonder Woman para que lleve a Matwell al Cuartel General. Flash se reúne en el cuartel general de la Sociedad de la Justicia de América (JSA), donde Linterna Verde cuenta su historia: se dejó capturar por Calvin Stymes, el hombre tartamudo, para descubrir su plan. Stymes culpaba a sus cinco compañeros de fraternidad de la tartamudez (por sus continuas burlas) que desde entonces ha obstaculizado su éxito en los negocios. Para vengarse, quería que todos se pudrieran en la cárcel, así que los atrajo al lecho del río, donde se volvieron malvados. Luego avisó a la Sociedad de la Justicia e incluso los ayudados cuando estaban en apuros. Pero mientras Linterna Verde contaba la historia, Matwell y los otros cuatro cautivos escaparon. La Sociedad de la Justicia de América siguió a sus adversarios hasta Koehaha, donde Stymes los esperaba para matarlos a todos en una explosión. Los héroes salvaron a los hombres, pero Stymes fue aplastado por una roca que cayó. Después, Flash analizó el agua del río y preparó un antídoto para los ahogados que les devolvió la conciencia. Superman desprendió una montaña y la usamos para bloquear a Koehaha, impidiendo que volviera a fluir jamás. Mister X no posee superpoderes. Es un regular combatiente mano a mano. La quinta versión de Mister X (V) era un enemigo de Batman. En Tierra Uno, Tom Allen fue la sexta versión de Mister X. La primera aparición de Mister X III es en All-Star Comics Vol. 1 #36 (Agosto 1947) y está creado por Gardner Fox, Irwin Hasen, Lee Elias, Joe Kubert y Frank Harry.

viernes, 19 de junio de 2026

DOCTOR ELEMENTAL

El profesor Hughes (se desconoce su nombre completo) es un científico obsesivamente meticuloso y paciente, pero egocéntrico. En 1938, el día que obtuvo la titularidad en la Universidad Midwestern, vio un reportaje sobre el primer superhéroe estadounidense, Linterna Verde. Desde ese momento, se obsesionó con liberar todo el potencial de la humanidad. Sus primeros intentos de encontrar una fórmula que potenciara las capacidades físicas hasta niveles divinos fracasaron, ya que todos sus animales de experimentación murieron. Llegó a la conclusión de que el problema no era la fórmula, sino el sujeto y decidió comenzar inmediatamente con ensayos en humanos. Hughes revisó los expedientes de los estudiantes para encontrar al sujeto ideal y finalmente se decidió por Jay Garrick, quien era lo suficientemente inteligente y audaz como para ser útil en el laboratorio, pero también un estudiante mediocre e insatisfecho con la vida, fácil de manipular. Hughes se acercó a Jay y le pidió que lo ayudara en su investigación, presentándose como un mentor amable; y Jay aceptó con entusiasmo, emocionado por recibir finalmente el reconocimiento. Durante los siguientes tres años trabajaron en la fórmula y lograron un gran avance cuando a Jay se le ocurrió la idea de usar agua dura como catalizador, algo que Hughes aseguraba que él mismo habría pensado con el tiempo. Cuando Hughes creyó que la fórmula estaba lista, le encargó a Jay que trabajara en un experimento durante la noche y supuestamente lo dejó solo, pero en realidad simplemente entró en la habitación contigua. Usó un pistón hidráulico oculto para volcar la mesa de trabajo y hacer que el equipo se estrellara contra el suelo, liberando los gases en su interior. Los vapores dejaron a Jay inconsciente y Hughes lo dejó inhalarlos durante tres horas antes de entrar y "encontrarlo". Le extrajo sangre para un análisis posterior en caso de que Jay muriera y comenzó a pedir ayuda. Jay fue llevado a un hospital y se recuperó rápidamente. Su médico le reveló a Hughes que la fisiología de Jay se había mejorado y acelerado, convirtiéndolo en el hombre más rápido del mundo. Hughes asesinó al médico para evitar que su investigación fuera descubierta y tomada por el gobierno. Jay Garrick se graduó, se casó con su novia Joan Williams y se convirtió en el superhéroe Flash. Mientras tanto, Hughes intentó replicar el proceso que le otorgó sus poderes a Jay, pero todos los experimentos fracasaron y mataron a los sujetos de prueba. Un agente nazi con el nombre en clave Parsifal se acercó a Hughes con las pruebas de las personas que había asesinado y lo chantajeó para que trabajara para el Eje. Hughes construyó poderosas armas para los nazis y creó un secuaz oso cíborg conocido como Ro-Bear, a cambio de un laboratorio y un suministro ilimitado de sujetos de prueba para continuar sus intentos de replicar los poderes de Flash. Creó una armadura que le otorgaba poder sobre los elementos y adoptó el nombre en clave "Doctor Elemental" para ocultar su verdadera identidad. En 1941, la Sociedad de la Justicia de América irrumpió en su laboratorio en Alemania, buscando la Lanza del Destino. Inicialmente, los repelió fácilmente con sus poderes sobre los elementos. Planeaba matar a los demás y capturar a Jay para más experimentos, pero de repente Boom salió de un portal y lo noqueó de un puñetazo; desde su perspectiva, era la primera vez que se encontraba con el joven héroe. La oyó llamar a Jay "Papá" y se dio cuenta de que venía del futuro. Su armadura estaba dañada y decidió huir, corriendo hacia una nave espacial y activando la autodestrucción del laboratorio para cubrir su escape. Flash y Boom lo persiguieron, y Flash lanzó a Boom por los aires para detener el cohete. Ella logró atravesar el casco y destruir los controles, pero él la cortó para obtener una muestra de sangre, se eyectó y escapó. Se dio cuenta de que podría ser posible replicar los poderes de Flash en su hija en el futuro y huyó con Ro-Bear a una fortaleza en los Alpes que ni siquiera sus benefactores nazis conocían. Hughes continuó experimentando con la muestra que tomó de Boom y esperó a que naciera. En 1949, Jay y Joan tuvieron una hija llamada Judy Garrick. Como Doctor Elemental, Hughes también se enfrentó repetidamente a Flash, convirtiéndose en su archienemigo. Hughes llegó a creer que la fórmula no le había dado a Jay sus poderes, sino que había activado un metagen latente, el cual podría haberle transmitido a su hija. En 1962, en el decimotercer cumpleaños de Judy, puso a prueba su teoría simulando otro "accidente" en el que una tubería reventó y empapó a Judy con la fórmula de agua dura. Al igual que Jay, sobrevivió y adquirió supervelocidad, demostrando que existía un componente genético en sus poderes. Judy se convirtió en la compañera de su padre, "la Boom". Tras determinar que el metagen era la clave, su siguiente paso fue encontrar la manera de introducirlo en alguien que no hubiera nacido con él, para que también recibiera poderes gracias a su fórmula. En 1963, el Doctor Elemental secuestró a Joan Garrick y la llevó a una planta de tratamiento de agua abandonada en las afueras de Keystone City. Justo cuando estaba rociando a Joan con un líquido que creía que la mutaría y le otorgaría poderes, Boom irrumpió para salvarla. Volvió a detonar una bomba para escapar, pero al hacerlo se quitó la máscara y Boom pudo ver su rostro. Boom liberó a su madre, pero luego se desvaneció. Flash llegó justo cuando ella desapareció y el Doctor Elemental, observando desde las sombras, se dio cuenta de que habían olvidado la existencia de Boom. Todo recuerdo de Judy Garrick fue borrado, siendo Hughes la única persona que la recordaba. Su identidad como Doctor Elemental estaba inextricablemente ligada a Boom, ya que ella había estado presente en cada pelea que él tuvo con su padre. Por lo tanto, cuando Boom fue borrada, Flash y la comunidad de superhéroes en general olvidaron que un villano llamado Doctor Elemental también había existido. Sin embargo, Jay Garrick aún recordaba al Profesor Hughes como su mentor en la universidad. Necesitando más sujetos de prueba, Hughes ideó la creación de un instituto donde los metahumanos acudirían voluntariamente en busca de ayuda, lo que le proporcionaría un suministro ilimitado de sujetos de prueba. Se acercó al joven Garrison Slate con la idea y el capital inicial para los Laboratorios S.T.A.R., a lo que Garrison accedió con entusiasmo, sin ser consciente de las consecuencias. Hughes instaló máquinas en el techo de cada edificio de los Laboratorios S.T.A.R. que, al ser cargadas con la energía de Flash, transformarían toda el agua del mundo en la fórmula del agua pesada. Esto mataría al 90% de la población mundial y otorgaría supervelocidad a los supervivientes. En 2023, Boom fue rescatada de la Isla Huérfana y se reunió con su padre, recuperando sus recuerdos de ella. Los recuerdos de Jay Garrick sobre Doctor Elemental también comenzaron a regresar, comenzando con su primer encuentro en Alemania. Como Boom recordaba haber visto el rostro del Doctor Elemental, pero no su aspecto, Mister Terrific los llevó a Terrifictech; allí, Fairplay y Quiz Kid lograron extraer el recuerdo de su cerebro y proyectar el rostro del Doctor Elemental en una pantalla. Flash lo reconoció como el Profesor Hughes. Dado que S.T.A.R. figuraba como el último lugar de trabajo conocido de Hughes, Jay y Judy fueron a su cuartel general en Detroit para buscar información sobre su paradero. Garrison Slate los estaba esperando y les contó la verdad sobre el Profesor Hughes, incluso entregándoles su antiguo diario donde detallaba todo lo que les había hecho. Hughes envió a la recepcionista, una androide bajo su control, a la oficina para atacarlos. La recepcionista mató a Slate e intentó secuestrar a Judy, a quien Hughes necesitaba como catalizador para su experimento final: una transformación mundial. Jay logró destruir al androide y Hughes le habló a través de él, diciéndole que solo lo había visto como una rata de laboratorio, antes de detonar una bomba integrada en el robot. Jay y Judy lograron escapar de la explosión y se dirigieron a Brasil, con la esperanza de atraer a Hughes. Este envió a Ro-Bear y un ejército de robots para atacar su ubicación, pero mientras sus fuerzas luchaban contra Flash y su aliado, el Doctor Mid-Nite (Pieter Cross), en la superficie, Hughes usó sus poderes para excavar un túnel a través de la Tierra hasta el búnker subterráneo donde Judy se refugiaba. La dejó inconsciente con un dardo tranquilizante y se la llevó. El Doctor Elemental llevó a Judy a su base secreta, una isla inexplorada en el Océano Atlántico. La ató a una máquina que actuaba como punto focal para las máquinas de las instalaciones de S.T.A.R. Labs alrededor del mundo, las cuales le transmitieron energía, convirtiéndola en una batería para la transformación global. Jay lo siguió hasta la isla y rompió fácilmente sus defensas, pero para cuando llegó, Judy estaba completamente cargada y él activó la segunda fase, canalizando la energía desde su espalda hacia los edificios de los Laboratorios S.T.A.R. Flash logró escapar de la energía y destruir todas las máquinas, impidiendo así la transformación global. Aunque Jay frustró su plan, Hughes aprovechó la oportunidad para escabullirse por los túneles bajo la isla. Allí lo recibió una figura sombría que le hizo una propuesta. El Doctor Elemental se unió a la Sociedad de la Injusticia. Esta sociedad planeó robar la Lanza del Destino, el Casco del Destino y el Báculo Cósmico como parte de un plan de Wotan y Johnny Sorrow para traer a la realidad a seres cósmicos conocidos como los Sin Nombre. Con ese fin, atacaron la sede de la Sociedad de la Justicia de America (JSA) tras los sucesos de Poder Absoluto. Doctor Fate intentó teletransportar a la JSA a la Torre del Destino, pero al mismo tiempo Wotan lanzó un hechizo para desterrarlo al Infierno. Los hechizos se fusionaron, enviando a la mayor parte de la JSA a la Torre del Destino y a la Torre al Infierno. La Sociedad de la Injusticia robó la tecnología de la Vara Cósmica de la Casa de Piedra, pero era inútil sin los otros dos objetos. La Sociedad de la Injusticia finalmente logró irrumpir en la Torre y llevarse el Casco del Destino. La Sociedad de la Injusticia viajó a la Isla Blackhawk e irrumpió en el museo secreto de Hawkman, donde se guardaba la Lanza del Destino. Lograron entrar y recuperar la Lanza. Cuando un contingente de la JSA, incluyendo a Flash, llegó a la isla para detenerlos, Johnny Sorrow usó la Lanza para obligarlos a arrodillarse. Wotan y Johnny Sorrow realizaron un ritual con los artefactos reunidos para abrir un portal a los Reinos Sutiles y permitir que los Sin Nombre entraran a la realidad. La JSA atacó cuando los Sin Nombre cruzaron al otro lado. El Doctor Elemental luchó contra Hourman, con la esperanza de matarlo y obtener la fórmula de Miraclo de su cuerpo. Lucharon hasta que el Doctor Fate llegó con refuerzos. Fate recuperó el Casco y pudo desterrar a los Sin Nombre después de que Kid Eternity le revelara sus verdaderos nombres. El Doctor Elemental y el resto de la Sociedad de la Injusticia fueron capturados por la JSA. La armadura del Doctor Elemental le otorga poder sobre los elementos. El Profesor Hughes fue creado por Gardner Fox y Harry Lampert, apareciendo por primera vez en Flash Comics #1. Sin embargo, su primera aparición como parte de la continuidad de Prime Earth fue en The New Golden Age: Special Edition #1, de Jeremy Adams y Diego Olortegui.

miércoles, 16 de diciembre de 2020

CAIN

En la continuidad post-crisis, en Tierra Nueva, Cain es un supervillano que es lider del grupo paramilitar conocido como El Nuevo Orden (The New Orden). Cain se puso en conflicto con el original Flash (Jay Garrick) y la Sociedad de la Justicia cuando se disponia a pedir una recompensa de un billon de dolares en un chantaje terrorista a Meltdown City despues de la toma de una central nuclear. Fue detenido junto a sus complices por Linterna Verde y Flash. Cain no cuenta con superpoderes, pero si con liderazgo ademas de cierta experiencia militar. Como distintivo usa un parche en un ojo, aunque en realidad no lo requiere.La primera aparicion de Cain es en Justice Society of America Vol 2 # 1 (Agosto 1992) y es creado por Len Strazewski y Mike Parobeck.

lunes, 14 de diciembre de 2020

POOCH

En la continuidad post-crisis, en Tierra Nueva, Pooch es un supervillano que es miembro del equipo de supervillanos conocidos como El Nuevo Orden (The New Orden). Pooch se puso en conflicto con el original Flash (Jay Garrick) y la Sociedad de la Justicia cuando se disponia a pedir una recompensa de un billon de dolares en un chantaje terrorista a Meltdown City. Fue detenido junto a sus complices por Linterna Verde y Flash. Pooch es un mutante que cuenta con habilidades felinas aumentadas. Posee velocidad, agilidad y fuerza al limite humano ademas de contar con garras afiladas similares a las de una pantera. Pedio la capacidad del habla. La primera aparicion de Pooch es en Justice Society of America Vol 2 # 1 (Agosto 1992) y es creado por Len Strazewski y Mike Parobeck.

domingo, 16 de noviembre de 2014

SHADOW OF WAR

En la continuidad Post-crisis, en Nueva Tierra, Shadow of War es una supervillana, enemiga del original Flash y miembro del grupo criminal conocido como Fourth Reich. Los poderes de Shadow of War (Sombra de la guerra) consisten en que cualquier persona que entra al interior de su capa se le inflinge al instante, todo el dolor y el miedo de todas las víctimas de todas las guerras en la historia de la Tierra. La única persona capaz de entrar y sobrevivir el manto de Shadow of War fue Jay Garrick, esto gracias a la ayuda de la fuerza de la velocidad. La primera aparición de Shadow of War es en Justice Society of America Vol 3 #36 (Abril 2010) y es creada por Bill Willingham y Jesús Merino.

jueves, 13 de noviembre de 2014

BLACK WIDOW III

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, la princesa Hellene de Crete es en realidad Black Widow, una supervillana enemiga del original Flash. Black Widow cuenta un pequeño ejercito a su disposicion para lograr sus infames objetivos. Ella posee una poción que convierte a los seres humanos en animales e insectos. Las anteriores supervillanas antecesoras de Hellene fueron Black Widow I (Della Dale) enemiga de los Blackhawks y Black Widow II, enemiga de Plastic Man. Black Widow III aparece por primera vez en Flash Comics Vol 1 # 66 (Agosto 1945) y es creada por Robert Bloch y Everett E. Hibbard.

domingo, 4 de agosto de 2013

SCREAMING SKULL

En la continuidad Post-crisis, Walter Zileski se convirtio en el supervillano Screaming Skull para establecer un imperio criminal hasta que fue detenido por Quicksilver. Mas tarde regresaria para enfrentar a Flash. El armamento de Zileski consistia en armas sonicas. Screaming Skull es creado por Brian Augustyn y Craig Rousseau en Secret Files Flash y and Origins # 1(Noviembre 1997).

martes, 21 de mayo de 2013

WOODEN MAN

En la continuidad Pre-crisis, la esencia de Ra-Amen-Thos fue capturada en una marioneta de madera. Después de que su ataúd fue abierto, Ra-Amen-Thos se reanimó provocando una ola de crimen en la ciudad. Después de una pelea con Flash (Jay Garrick), la marioneta de madera fue destruida, aunque se mantuvo consciente. Se dividieron sus partes. Wooden Man es creado por Gardner Fox y Martin Nodell en All-Flash # 19 (1945)

domingo, 12 de mayo de 2013

CLAW

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, el criminal megalómano conocido como la Garra (Claw) desato una ola de crimines en Ciudad Keystone hasta que fue detenido por el Flash de la edad de oro (Jason Garrick). Claw no poseia superpoderes y se desconoce su nombre real. The Claw fue creado por Gardner Fox y Harold Wilson en Flash Comics # 35 (Noviembre 1942).

lunes, 7 de diciembre de 2009

SIEUR SATAN

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, el jorobado y calvo espía Sieur Satanás era un miembro de los Cuatro impecables (The Faultless Four), un cuarteto de criminales que trataron de robar el secreto de el "Bombarero Atomico" del Mayor Williams mayor en 1940. Su plan fue frustrado por Flash, quien secretamente era el novio Joan, la hija del mayor. Sieur Satanás trató de matar a Flash por medio de electricidad, pero sólo logró electrocutar a sus compañeros de propio equipo. En su huida, Sieur Satanás parecía perecer en un accidente de coche, pero regresó una vez, en 1942, luchando en contra de Flash con una potente máquina de perforación subterránea (All-Star Squadron Annual #3, 1984). La primera aparición de Sieur Satanás (quien fue el primer villano al que se enfrentó Flash) es en Flash Comics #1 (Enero 1940) y es creado por Gardner F. Fox y Harry Lampert.

martes, 24 de marzo de 2009

TAG MADDEN

Tag Madden era un delincuente que huyendo del original Flash, robó a un científico un suero de la prueba de velocidad, obteniendo súpervelocidad. Flash lo persiguió a través del tiempo, ya que se involucró en una serie de acontecimientos históricos, Tanto en epocas de la prehistoria, como del futuro lejano. Ellos hicieron una tregua para ayudar a los últimos seres humanos a escapar de una Tierra a punto de ser destruida, entonces Madden traicionó a Flash al dejarlo morir en un núcleo fundido de la Tierra. Flash escapó, derrotó a Madden y lo trajo de vuelta a la década de 1940 para ser sometido a juicio. Tag Madden comparte apellido con otra villano de la edad de oro de Flash, "Anguila" Madden. No se sabe si están relacionados. Tag Madden aparece por primera vez en Comic Cavalcade #19 (Febrero 1947).

miércoles, 7 de enero de 2009

CHANGELING ( Tierra Dos )

No se sabe nada de la vida de Erik Razar antes de que él se convirtiera en un pequeño gangster en Keystone City. A principios de los años 1940, Razar se integró a una pequeña mafia que se hizo cargo de un mayor operación dirigida por el mafioso Topper Hull. Hull traicionó a Razar y este fue enviado a la cárcel. Durante años Razar juró venganza. En el verano de 1947, Razar había trazado un plan para escapar de la cárcel al sabotear un poderoro generador de energia.No obstante, su plan tuvo un imprevisto efecto colateral en el, cuando Razar recibió enormes cantidades de electricidad. Ileso, Razar fue cambiado lentamente en un gorila y se abrio camino a través del patio de la cárcel, donde fue acorralado por los guardias. Cuando ellos abrieron fuego, Razar se transformó en una tortuga gigante, las balas rebotando fuera de su cáparazon grueso. Cuando cesaron las balas, Razar se convirtió en un rinoceronte y destruyo la puerta. Huyendo en el bosque, Razar se convirtió en un pájaro y inicio la busqueda de Hull. Razar se enteró de que Hull había planeado interceptar un vehículo blindado de entrega de dinero a un banco. Razar decidió frustrar sus crímenes y interceptó el coche en primer lugar. El científico Jay Garrick fue testigos de como Razar, como un gran toro elefante, interceptó y desarticulizó la armadura coche. Rápidamente se transformo en Flash, pero fue rápidamente despachado en un gran depósito de agua. Razar, ahora llamado Changeling (El Cambiante) por los periódicos locales, decidió eliminar a Hull cuando este intentara obtener articulos de un barco hundido. Flash I localizo a ambos criminales en el mar, en el cual estaba buceando cuando una gran almeja se apoderó de su pierna. Tras liberarse el heroe, Changeling se transformo en un gran tiburón y amenazo la vida de los buceadores en la operación de recuperación del barco hundido, por lo que Flash no tuvo mas remedio que maltratar las branquias del tiburón, hasta que no podíera respirar y luego lo golpeó dejando inconciente Changeling antes de tratar de cambiar de forma. Inconsciente y a la deriva, el tiburón inmóvil se fue hasta el fondo, mientras Flash capturo a Hull. Si Changeling sobrevivió o no, como nunca se determinó. Changeling poseía la capacidad de cambiar las formas en cualquier animal. Si eso se limita a los animales que había visto o podrían incluir extinguidos o imaginarios animales continúa siendo desconocido. A pesar de las formas animales, Razar mantenia el control mental de la forma y por lo tanto, el animal poseía la astucia criminal de la mente humana. Los plazos o restricciones en la frecuencia de los cambios en los poderes de Changeling nunca han sido registrados. Razar, también ha desarrollado las limitaciones de los animales. Su primera aparicion fue en Flash Comics #84 (Junio 1947)

DMANE ( Tierra Dos )

En un futuro rico y pacífico, Dmane utilizo tecnología que le proporcionaba poder magnético para intentar tomar el control del mundo. Dmane fue derrotado y sometido a juicio y fue programado para ser ejecutado en desintegración en el año 6946. Un experimento de un viaje del tiempo por parte de Jay Garrick transportó al villano momentos antes de su ejecución, al presente del heroe en 1946. Dmane le dijo a su benefactor que no queria regresar al futuro, cuando el científico trató de enviarle de vuelta. Dmane inmediatamente destruyo la máquina del tiempo y uso su fuerza magnética para conquistar el mundo del pasado.Dmane fue derrotado cuando Flash se dio cuenta que Dmane necesitaba contacto permanente con la Tierra para usar su poder. Flash entonces corrió llevando al criminal con la suficiente rapidez como para viajar en el tiempo a 6946 dejandolo en el preciso momento en que desapareció justo a tiempo para ser ejecutado. Mientras estaba en contacto con la tierra, Dmane podría manipular campos magnéticos terrestres, dándole el dominio sobre cualquier forma de metal y el poder de paralizar los seres vivos magnetizando de sus cuerpos. Dmane fue creado por Gardner Fox y Hansen Irwin en Flash Comics Miniature Edition # 1 (Abril 1946).

lunes, 22 de diciembre de 2008

ZYKLON

A Zyklon se le dio el poder sobrehumano de la supervelocidad por los científicos del Tercer Reich. Su primera misión fue ayudar a su compañero El Barón Blitzkrieg, en el robo de la Campana de la Libertad. Se oponen a los dos nazis, Johnny Quick y Liberty Belle, (miembros de la All-Star Escuadrón), así como el guardia nocturno de Campana de la Libertad, Tom Revere. Blitzkrieg procedió a lanzar a Tom hacia una pared. Johnny Quick trató de la capturlo para salvarlo, pero fue detenido por Zyklon. Tom murió y Liberty Belle juraron vengarse de Zyklon. Los dos nazis huyeron, con la campana. El Barón quería que la campana, porque contenía una extraña energía. Tenía la intención de destruir Philadalphia, sin embargo sus planes fueron interrumpidos por Johnny Quick, Liberty Belle, Hawkgirl y Flash de la Edad de Oro. El actual paradero de Zyklon se desconoce al igual que su identidad, aparecio por primera vez en All-Star Squadron # 45.

sábado, 4 de octubre de 2008

RAG DOLL I (Tierra Dos)

Peter Merkel, un nativo del medio oeste de Estados Unidos, nació con una única condición. Esta condición de Merkel se caracterizó por extremadamente distensibles ligamentos y tendones, en un grado considerablemente ampliado. Merkel encontró trabajo en un pequeño local de carnaval como contorsionista y excéntrico Bailarín. En los primeros años 1940, el carnaval cayó en tiempos duros y Merkel se encontró sin trabajo. Merkel tuvo con éxito, la idea de la clandestinidad de hacerse pasar por un muñeco y asi pude perpetuar su primer robo a una tienda. Con el tiempo, la leyenda de Rag Doll creció a lo largo y ancho. Pequeños ladrones comenzaron a buscar a Rag Doll, para aprovechar su éxito criminal. En 1943, Rag Doll trasladó su operación a Keystone City. Ahi creo su propia banda hasta que fue detenido por el Flash Original y enviado a la Cárcel de la ciudad de Keystone (Flash Comics # 36). A mediados de 1970, Ragdoll se unio con el Pensador. El Pensador tenia el plan fue destruir la autoestima del flash hasta el punto de que el héroe sería demasiado ineficaz para detener sus planes grandiosos. El Pensador no considero,sin embargo, la una visita sorpresa del Flash de Tierra-1, Barry Allen, que rápidamente captó la ex trabajador de carnaval. Tanto el Pensador como Rag Doll fueron devueltos a la cárcel (The Flash # 229). A comienzos del decenio de 1980, el Rag Doll fue contactado por Ultra-Humanite, un viejo enemigo de la Sociedad de la Justicia de la Edad de Oro. Junto con otros villanos reclutas de la Tierra-1 ( La señal, Hiedra Venenosa, Floronic Man, Monoculo,entre otros) Rag Doll se convirtió en miembro fundador de la segunda generación de la Sociedad Secreta de Super-Villanos. Ultra-Humanite ha ideado una máquina que, por el sacrificio de diez héroes, cinco de cada uno de la Tierra, todos los héroes de la Tierra-2 desaparecería. a cada villano entonces se le asignó un rival y Rag Doll, lógicamente, se ocuparia de Flash. Rag Doll embosco al héroe en un buque de carga en el puerto de Keystone. Coloco una bomba y con la explosión cayó el héroe inconsciente a los pies de su extraño adversario. Como los otros miembros de la Sociedad Secreta terminaron su tarea con exito, los héroes fueron enviados al limbo y la Tierra-2 se quedo sin heroes. Lamentablemente, Ultra-Humanite había engañado a los villanos de la Tierra-1 y solo libraria una masiva ola de delincuencia en la Tierra-2, los villanos de Tierra-1 sintiendose traicionados rescataron a los héroes capturados en el Limbo. En poco tiempo, la Sociedad Secreta de Super-Villains fueron enviados al limbo y el resto de héroes de la Tierra-2 fue restaurados (Liga de la Justicia América # 195-197). El Limbo no resulto una prisión para Rag Doll por mucho tiempo. Aunque atrapado allí, Ultra-Humanite se puso en contacto con él en el pasado, cuando ocupó el cuerpo de Dolores Winters en 1942. A través del contacto y con la información avanzada, Ultra-Humanite enseñó a sí mismo una manera de abrir un portal al Limbo en los años 1940. A cambio del escape, Rag Doll y otros miembros de la Sociedad Secreta, ayudarian a Humanite a derrotar al All-Star Squadron. Sin embargo, los villanos demostraron no ser rival para el gran número de héroes y fueron enviados de nuevo a Limbo (All-Star Squadron # 24-26, Annual # 1). A fines del decenio de 1980, Rag Doll envejecio y sus hiper-elásticos ligamentos habían comenzado a derrumbarse y sobre-extienderse lo cual le causo al villano un gran dolor. creo una secta de personas sin hogar,desposeídos. En un verano caliente en Opal City, Rag Doll le dio instrucciones a sus seguidores, a 100 de ellos, para cometer asesinato, robo, violación y asalto. Los crímenes fueron aleatorias e ilógica, no hay patrón adecuado que la policía o el residente héroe Starman podría romper. Starman convoco a la Sociedad de la Justicia. Capturaron a Rag Doll que les hizo una amenaza muy convincente en contra de la Sociedad, y les aviso que incluso en la cárcel, puede manipular a sus seguidores para realizar el seguimiento, asalto y asesinatos a las familias, amigos y compañeros de trabajo de los heroes. Mas tarde en una explosion de energía cósmica, Rag Doll encontro una dolorosa muerte.(puesto de manifiesto en Starman vol. 2 # 9, 11 y Starman 80-Page Giant # 1 ). Poco después de su fallecimiento, el cuerpo de Rag Doll fue robado de la morgue de Opal City. A través de medios desconocidos, Rag Doll habían sobrevivido y fue transladado con sus seguidores. Cuando Neron ofreció a los villanos de la tierra un solo deseo a cambio de sus almas, Merkel deseo estar rejuvenecido y mejorado. Neron cumplido y Rag Doll ha regresado.(puesto de manifiesto en Starman vol. 2 # 68). Su más reciente de las actividades implicadas unirse a un grupo de delincuentes reunidos por Culp, un homólogo del villano Sombra en Opal City (Starman vol. 2 # 62-68). Rag Doll poseía hiper-elásticos tendones y ligamentos, en años posteriores, Rag Doll ha desarrollado un hipnótico oratorio que le permitieron organizar y ejecutar crímenes con legiones de seguidores. La naturaleza de esta capacidad sigue siendo poco clara. Desde el rejuvenecimiento de Merkel por Neron sus competencias no están bien definidas. Primera aparicion :Flash Comics #36 (Diciembre 1942).

jueves, 25 de septiembre de 2008

STAR SAPPHIRE I

Esta misteriosa reina de la "7 ª dimensión" trató de conquistar dos veces la Tierra, luego desaparecido durante décadas. La primera vez, Star Sapphire llego de un planeta cercano a la Tierra y comenzó a eliminar de nuestro mundo el oxígeno.Sin embargo fue detenida por el Flash original. En el segundo ataque Star Sapphire desterro a los hombres de la Tierra a otra dimensión, dejando a la población femenina para dominarlas. Una vez más, el Flash la detuvo.Una nueva Star Sapphire aparecio en la Ciudad de la Costa. Este Star Sapphire, Carol Ferris, era una mujer elegida por todas las mujeres de una raza exótica llamada Zamarons para ser su reina. Presentada con una poderosa gema zafiro, entró en conflicto con Linterna Verde. Cuando el segundo Flash encontrado el nuevo Star Sapphire, descubrió que el original fue la manipulación de ella ... y que había sido exiliada por las Zamarons por ser no apta para gobernar. (Esta incapacidad es probable en parte debido a su temor de los hombres). En el transcurso de la batalla, la exgobernante de la 7 ª dimensión se encontraba atrapada en la joya de Star Sapphire. Ella no ha sido visto desde entonces.Primera aparicion All-Flash Comics #32 (Diciembre 1947).

martes, 23 de septiembre de 2008

THORN (Tierra Dos)

Rose Canton estudió botánica en la isla tropical de Tashmi, cuando una exposición a la raiz de una savia de una jungla la transforma físicamente en Thorn. Como Thorn ella posee un control limitado sobre las plantas (incluyendo el control sobre los tallos espinosos gigantes), la capacidad de girar a alta velocidad y todo el conocimiento de las toxinas vegetales (aprendido en sus estudios de botánica). Ella mató a su maestro, el profesor Hollis, y luego volvió a su forma original. No ha podido controlar su doble naturaleza, Rose regresó a América y se instalo en Keystone City. Thorn inicio su carrera criminal ,utilizando tóxicos arrojados o la explosión de espinas como armas. Naturalmente, ella entró en conflicto con el original de Flash. Ella y sus contratados matones se enfrentaron en repetidas ocasiones con el héroe. Rose se le acercó en busca de ayuda, que afirma ser la hermana de Thorn, aunque ella finalmente confesó. Rose se sometió a tratamiento psicológico con el Amazonas de Paradise Island *. En el momento en que fue curada, se enamoro de Alan Scott, el primer Linterna Verde de la tierra. Ella se teño el pelo negro, asumió la identidad de Alyx Florin y finalmente se casó Alan Scott. Trágicamente, Thorn resurgio en la luna de miel. finalmente despues de un incendio Thorn huyo. Rose había concebido gemelos. Cuando ellos nacieron, ella los dio en adopción, por temor a que Thorn intentara matarlos. Ellos llegaron a ser los héroes Jade y Obsidian. Rosa luchó contra Thorn durante el resto de su vida, hasta el momento en que ella murió. Por fin logro reunirse con sus hijos y ex-marido, pero Thorn surgio de nuevo. Como Thorn estaba dispuesta a matar a todos ellos, Rose termino apuñaladose fatalmente a sí misma para protegerlos (Infinity, Inc Anual 1, 1985). Hoy en día la Rose/ Thorn de la actualidad no tiene conexión con el original.