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lunes, 29 de junio de 2015

NUKE (um)

Al Gaines nació en los suburbios de Motor City, una ciudad situada en la Otra Tierra, la tierra alternativa donde viven los héroes conocidos como el Escuadrón Supremo. Gaines era un joven trabajador de una planta nuclear cuando sufrió un accidente que le expuso a productos radiactivos de deshecho. La radiación le produjo mutaciones, que le permitían generar y manipular energía nuclear, y darle distintos usos. Gaines decidió utilizar usar sus nuevas habilidades y convertirse en un luchador contra el crimen bajo el nombre código de Nuke. Aunque vivía con sus padres, Florence y Gilbert, y su hermano Scott, Al pudo mantener en secreto tanto su identidad de Nuke como sus poderes. Las hazañas de Nuke llamaron la atención del Escuadrón Supremo, el mayor grupo de superhéroes de la Otra Tierra, que le ofrecieron unirse a sus filas y Nuke aceptó. Poco después de unirse al grupo, todos los miembros del Escuadrón, Nuke incluido cayeron bajo el control psiónico de Mente Suprema, aliado con Null la Oscuridad Viviente, y solo Hiperión pudo escapar, destruyendo el satélite Rocket Central en su huida. Con el Escuadrón Supremo bajo su control, Mente Suprema pudo tomar el control de todo la Tierra, y se dispuso a emprender la conquista de otros planetas. Hiperión regresó a la Otra Tierra acompañado de los Defensores de la Tierra-616, a la que había acudido en busca de ayuda. Los Defensores e Hiperión liberaron al Escuadrón Supremo, y ambos grupos se enfrentaron y derrotaron a Mente Suprema y a Null. Sin embargo, durante el tiempo en que Mente Suprema había gobernado los Estados Unidos, estos se habían sumido en un caos financiero, político e industrial, que parecía no tener solución. Para solucionarlo, el Escuadrón Supremo decidió llevar a cabo el Programa Utopia, que debía resolver todos los problemas de los Estados Unidos, como eran las guerras, el hambre, las enfermedades o el crimen. Nuke, al igual que el resto de sus compañeros, hizo pública su identidad en el momento en que Hiperión hacía pública la implantación del Programa. Nuke generaba energía nuclear desde el interior de su cuerpo, el proceso era incontrolable, Nuke podía aumentar la cantidad de energía que generaba, pero no podía detener el proceso.Además, el nivel mínimo de energía nuclear que Nuke emitía aumentaba con el tiempo, y se ignora que niveles hubiera podido alcanzar de no haber fallecido. Nuke era inmune a la energía que el mismo producía, no así la gente de su alrededor, que si se exponían prolongadamente a un contacto con Nuke, podían acabar envenenados. Nuke podía manipular mentalmente la energía que lanzaba y generaba su cuerpo, así, podía proyectar destructivos rayos radiactivos, o usar su energía nuclear para volar. Nuke es creado por J.M. DeMatteis y Don Perlin en Defenders #112 (Octubre 1982).

PATRIOT

Jeffrey Mace era un periodista y corresponsal del diario de Nueva York, el Daily Bugle, cuando los Estados Unidos entraron en la Segunda Guerra mundial. Inspirado por el Capitán América, y sus propios sentimientos patrióticos, Mace comenzó combatir el crimen y los espías nazis bajo la identidad enmascarada del Patriota. El Patriota aumentó su popularidad y fama como luchador contra los enemigos de América, a través de una serie de emisiones de radio en Nueva York. El agente nazi conocido como el Cráneo Rojo, capturó a los miembros de los Invasores, un equipo de héroes superhumanos entre los que se encontraba el Capitán América, Namor o Toro y les lavó cerebro para que cometieran actos de sabotaje. El único miembro de los Invasores que logró escapar fue el joven compañero del Capitán, Bucky, que intentando reunir un equipo de héroes para liberar a sus compañeros, utilizó la radio que el Patriota usaba para sus arengas. Mace se unió al equipo que Bucky estaba formando, y que pasaría a denominarse la Legión de la Libertad. Este grupo logró finalmente liberar a los Invasores, y continuó en activo combatiendo a criminales, espías y saboteadores durante el resto de la Segunda Guerra Mundial. El Patriota continuó su carrera como luchador contra el crimen, aun después de finalizar la guerra. Ahora se había establecido en Boston. Allí, en 1946 salvó la vida de Toro, la Antorcha Humana original, y el creador de ésta, el profesor Horton, de la trampa que le había tendido Adam II, un robot maligno creado por el propio Horton. Horton les informó que Adam II había planeado secuestrar y sustituir por un androide, a un candidato al congreso por el distrito de Boston. El Patriota y las dos antorchas contactaron con los miembros de la Escuadra de los Vencedores, el grupo que había sustituido a los Invasores tras la guerra, y les informaron de los planes de Adam. El Capitán América original, y Bucky Barnes habían desaparecido al final de la guerra, siendo sustituidos por otro héroes, el Espíritu del 76 y por un joven llamado Fred Davis respectivamente. Ambos héroes formaban parte de la Escuadra de los Vencedores y acudieron a combatir a Adam II. Durante la batalla, uno de los androides de Adam II mató al segundo Capitán América en el interior de una iglesia en Boston. Inspirado por el noble sacrificio del Capitán América, Mace se convirtió en el tercer Capitán América, y con su nueva identidad, Mace evitó el asesinato del candidato al congreso que Adam pretendía asesinar, John F. Kennedy. Este tercer Capitán América se convirtió en compañero del segundo Bucky, y ambos permanecieron en activo en la Escuadra de los Vencedores. El segundo Bucky se retiró del servicio activo después de sufrir una herida de bala, y Mace formó equipo desde entonces con la luchadora contra el crimen llamada Golden Girl. Finalmente, creyendo que América no necesitaba ya de la existencia de símbolos como el Capitán América, Mace se retiró del servicio en 1950, y volvió a su trabajo como reportero. Años después, a Mace le fue diagnosticado un cáncer, y que le quedaba poco de vida, entonces, el Primigeneo del Universo conocido como el Contemplador, o Mister Buda, le concedió a Mace su mayor deseo, combatir una vez mas como Capitán América, esta vez contra el Adam II de una tierra alternativa. Mace combatió a este Adam, y lo destruyó, y con esta victoria ganó la paz interior que necesitaba. Algunos meses después de esta aventura en la tierra alternativa, Jeffrey Mace murió de cáncer en el hospital, con su héroe, el Capitán América original, en la cabecera de su cama. El Patriota poseía la misma fuerza de un hombre de su edad, peso y constitución física que realizaba ejercicios físicos de manera regular, era un soberbio combatiente cuerpo a cuerpo, además de un excepcional atleta. Como Capitán América, el Patriota llevaba un escudo parecido al que llevaba el Capitán América original, este escudo portado por Mace estaba compuesto de hierro, y no era indestructible como el escudo original. Patriot es creado por Carl Burgos en Human Torch Comics #3 (1940).

jueves, 11 de junio de 2015

UATU

Uatu es miembro de la raza conocida como Vigilantes. Dicha raza presenció la gestación de Galactus y debido a un juramento de no interferencia con el universo, no destruyeron al latente devorador de mundos. Debido a esto, la raza de los Vigilantes fue "esclavizada" por los Celestiales, ya que Galactus devoraba los embriones que ellos injertaban en los núcleos de los planetas. En realidad, aunque los Vigilantes poseían poder suficiente para enfrentarse a la decisión de los Celestiales, aceptaron sumisamente la misma para no tener que sentir culpabilidad acerca de sus actos. La "esclavitud" hacia los Celestiales les obligaba únicamente a vigilar aquellos planetas en los que se habían injertado un embrión Celestial y proteger a éste hasta su nacimiento. Uatu fue destinado a la Vía Láctea, a observar el planeta llamado Tierra. Uatu reveló su existencia a la humanidad al expulsar al Fantasma Rojo y sus supersimios de su ciudadela lunar en la Zona Azul de la Luna. Posteriormente intervendría para impedir que Galactus devorara el embrión Celestial de la Tierra y también expulsó a unos cuantos intrusos de su ciudadela. Durante un tiempo los Inhumanos y Uatu compartieron la Zona Azul de la Luna como zona de residencia. Uatu fue cegado por Rayo Negro, para evitar que el Vigilante viera como el monarca Inhumano soltaba las nieblas terrígenas en la atmósfera terrestre. Rayo Negro conocía la Zona Azul como la palma de su mano tras haber residido allí durante largo tiempo, y era lo suficientemente silencioso como para sorprender a Uatu, y había espiado las conversaciones telepáticas de éste con sus compañeros Vigilantes como para saber de los planes Celestiales. Durante veinte años, Uatu vigilaría la Tierra solo con sus oídos. Sin embargo tras ese tiempo Uatu llevó a X-51 a la Luna, para que éste le sustituyera como Vigilante. Intentando llevar a X-51 hacia sus planes, falló cuando éste descubrió el verdadero propósito de los Celestiales. Manipuló a John Jameson para que atacara a X-51 y Reed Richards, dando tiempo a los Celestiales para llevar a cabo sus planes. Tras la destrucción del embrión Celestial de la Tierra, que Uatu debía proteger, Uatu fue desconectado de la Tierra por X-51. Tres años, después Uatu volvió a ser conectado a sus maquinas, y huyó de Mar-Vell y sus aliados, pero finalmente entregó a Mar-Vell el Nulificador Supremo. Cuando los heraldos de X-51 volvieron de sus viajes, Uatu estaba siendo juzgado por la muerte del embrión Celestial. Fue salvado por X-51, que envió a todos los Vigilantes a todas las Tierras alternativas, obligándoles así a hacer lo que acusaban a Uatu de haber hecho. Poco después de haber hecho las paces con X-51, fue atacado por los Guardianes de la Galaxia, y entró en una especie de coma intermitente, causado en parte por no tener ninguna tarea que realizar en vida. Como acto de piedad hacia él, X-51 le llevó a Britania a ver a Judas, el cual le hizo morir. La primera aparición de Uatu es en The Fantastic Four # 13 (Abril 1963) y es creado por Stan Lee y Jack Kirby.

martes, 9 de junio de 2015

BETA RAY BILL

Beta Ray Bill pertenece a la raza korbinita, una raza antigua cuya galaxia explotó misteriosamente destruyendo gran parte de su civilización. A causa del incremento de la temperatura en su planeta los supervivientes decidieron que era necesario marcharse, Bill fue escogido como guardián de este éxodo. Sus científicos desarrollaron genéticamente al animal carnívoro más feroz del imperio y transfirieron el alma de Bill a este cuerpo, quedando como resultado un ser superfuerte a la par que repulsivo que defendería la raza de posibles enemigos al mando de la nave inteligente Skuttlebutt. Debido a la escasez de alimentos los korbinitas tuvieron que ser criogenizados y transportados en una numerosa flota de diez mil naves, aunque parte de ellas fueron destruidas por demonios procedentes del núcleo ardiente de la galaxia. Bill y Skuttlebutt buscaban desesperadamente un planeta de acogida, ya que los demonios les ganaban terreno poco a poco cuándo Thor, bajo órdenes de Nick Furia, jefe de SHIELD acudió a inspeccionar la nave. Allí luchó con Bill, quien le confundió con un demonio y le despojó de su martillo revirtiéndole a su estado humano de Donald Blake y derrotándole. Bill empuñó a Mjolnir sin dificultad y al golpearlo contra el suelo descubrió que podía convertirse en un ser parecido a Thor. De esta manera fue confundido por Odín, quien le transportó a Asgard donde se enfrentó a los asgardianos intentando incluso derrotar a Odín, que le apresó con suma facilidad. Odín trajo de vuelta a Thor y así escucharon la historia de Bill, que les pidió quedarse con Mjolnir para poder defender a su raza. Odín decidió resolver el problema con una batalla en Skartheim, quien ganase tendría el derecho de quedarse con el martillo. Thor y Bill disputaron una dura pelea que terminó con la victoria de Bill, que aún así no quiso dejar morir a Thor. Mientras los dos se recuperaban de los daños sufridos, Odín comenzaba a darle vueltas a una nueva idea. Tomada la decisión se dirigió a Nidavellir, el reino de los enanos, donde pidió a Eitri que forjase un nuevo martillo. Eitri accedió con la condición de que Lady Sif venciera a uno de sus campeones, realizado esto el maestro herrero enano y sus ayudantes comenzaron a forjar un nuevo martillo. El martillo fue bautizado como Destructor de Tormentas y, después de ayudar a Bill en la derrota absoluta de los demonios, fue dotado por Odín de un hechizo que permitía que Bill cambiase de su forma korbinita a su forma monstruosa. Desde entonces Bill ha continuado siendo un gran amigo de Thor y un guerrero de confianza para los asgardianos, participando como comandante de los guerreros asgardianos en la Tierra durante la primera gran batalla con Surtur. Incluso en ocasiones como la desaparición de Thor, Bill tomó el cuidado de Asgard en su ausencia y terminó formando parte de la partida que fue a rescatarle. Durante este tiempo Bill mantuvo también un romance con Lady Sif, que acabó terminando. Bill formó junto a Quasar y Deslizador de plata el grupo cósmico llamado Starmasters, junto a los que se enfrentaría a la raza Axi-Tun quienes consiguieron crear un virus que exterminó a los korbinitas. Debido a ciertos acontecimientos en Asgard, Bill perdió sus poderes de Thor aunque el problema fue parcialmente solucionado por Deslizador de plata Estela, quien sintetizando la magia de Odín logró que Bill recuperase sus poderes. En su forma natural, su aspecto es básicamente humanoide, pero su piel es de color naranja y carece de nariz. En su forma de "Thor", su cabeza presenta rasgos equinos. En su forma de Thor, Bill alcanza el nivel 100, en su forma artificial un poco menos, no se sabe con certeza cuánto y en su forma korbinita la normal para un humano de su edad, peso y constitución. La fisiología de Bill Rayo Beta es sobrehumana. Además de su fuerza es inmune a las enfermendades terrestres y posee una longevidad extrema. Como ocurre con los asgardianos, la masa de Bill Rayo Beta en su forma de "Thor" es tres veces más densa que la de los humanos, contribuyendo a su fuerza y peso sobrehumanos, y su metabolismo le proporciona una resistencia física mucho mayor a la de un humano ordinario. Los científicos de su planeta le implantaron microcircuítos con los que puede localizar la posición de su nave espacial desde distancias intelestelares. Bill solía utilizar un martillo asgardiano, el llamado Destructor de Tormentas, hasta que perdió sus poderes mágicos asgardianos. Cuando los recuperó, los recuperó todos salvo el maravilloso martillo. Cuando no usa su martillo, Beta Ray Bill emplea una nave espacial acorazada y armada llamada Skuttlebutt para viajar por el espacio. las computadoras de Skuttlebutt le confieren una gran inteligencia y personalidad humanoide, aparentemente femenina, y le permiten actuar independientemente cuando Bill Rayo Beta se encuentra ausente u ocupado con otros asuntos. Bill Rayo Beta la considera una compañera y amiga íntima. La nave esta fuertemente armada con armamento altamente destructivo, puede alcanzar velocidades superiores a la de la luz, y es capaz de autorepararse cuando ha sido dañada. La primera  aparición de Beta Ray Bill es en Thor # 337 (Noviembre 1983) y es creado por Walt Simonson.

domingo, 7 de junio de 2015

NOMAD

Jack Monroe nació en Clutier, Iowa, el 7 de diciembre de 1941, el día de la invasión a Pearl Harbor. El padre de Jack, Edward Monroe, fue un simpatizante nazi que, con gran consternación para su esposa Mary Ellen, golpeaba severamente a Jack y su hermana mayor Jill cada vez que ellos entraban en el sótano, donde guardaba toda la parafernalia nazi. Cuando Jack tenía ocho años llevó algunas de las piezas de la colección de su padre a la escuela. A causa de ello fue acosado por el FBI, que consiguió ganarse su confianza y arrestar a su padre, descubriendo que el casi el entero pueblo estaba involucrado en ello. Los niños de Clutier fueron esparcidos en hogares de adopción a lo largo de todo el país y se decidió que Jack se convirtiera en el Bucky de la nueva generación. Su nuevo hogar estuvo en Naugatuck, Connecticut, y ya que el gobierno tenía planes para él lo prepararon para que aprendiera todo sobre el Capitán América y Bucky. En 1952, los padres adoptivos de Jack, agentes gubernamentales preparados para convertirlo en el próximo Bucky fueron asesinados por espías comunistas y Jack fue dejado bajo la custodia de su "tío" y "tía". Sin embargo, su tío Joanie cayó víctima del alcoholismo y Jack fue pronto llevado a un orfanato en McMurtry, donde fue inscrito a la Escuela Lee. Allí encontró a un hombre que compartía la adoración por el Capitán América, su profesor de historia "Steve Rogers". Este Rogers no era el Capitán América original, sino un hombre obsesionado con su leyenda, y que tras encontrar parte de la fórmula del Supersoldado en el diario de un espía nazi, ofreció al gobierno de los Estados Unidos, darles la fórmula, a cambio de convertirse él mismo en el nuevo Capitán América. El gobierno, deseoso de tener un símbolo patriótico que luchase en la guerra de Corea, aceptó. Le sometieron a la cirugía estética para que se pareciese al Steve Rogers original y le sometieron al tratamiento, pero este Capitán América acabó su carrera cuando acabó la guerra de Corea. Años después, Rogers, como se hacía llamar ahora, aceptó el cargo de profesor en la escuela Lee, y allí fue donde conoció a Monroe. Su mutua obsesión por el Capitán América los convirtió en amigos, y Monroe consiguió para ellos los trajes del Capitán América y de Bucky. No obstante, Rogers se negó a utilizarlo, hasta que oyó en un boletín de noticias que el archienemigo del Capitán, el Cráneo Rojo, había vuelto. Para derrotarlo, Rogers se inyectó a si mismo y a Monroe, la fórmula que les había dado el gobierno años antes, y fueron a combatir al Cráneo, derrotándolo. Tras esta primera aparición juntos, Rogers y Monroe continuaron combatiendo, normalmente contra agentes o simpatizantes comunistas, o simplemente aquellos que creían que podían ser una amenaza para America. Cuando sus actividades fueron descubiertas por el FBI, deducieron que sin la acción moderadora de los rayos Vita, la Fórmula del Supersoldado les había hecho perder la cordura, así que enviaron agentes que los capturaron y se les puso en animación suspendida. Décadas después, fueron despertados por un empleado del gobierno, que estaba de acuerdo con la política que habían usado Rogers y Monroe. Cuando en el exterior oyeron las noticias de la existencia del Capitán América, ambos, Rogers y Monroe, que no sabían que el Capitán América original había vuelto a la vida, lo consideraron un impostor, y le atacaron a él y a su compañero Falcón. El Capitán América y el Halcón derrotaron a Rogers y a Monroe, y los volvieron a poner en animación suspendida, pero el Doctor Faustus, un
 enemigo del Capitán América, los encontró, y probó en ellos un gas para controlar mentes. Como prueba del gas, Faustus ordenó a Rogers que disparará a Monroe, y así lo hizo, sin saber que el arma no estaba cargada. Después de que Fausto fuera derrotado por el verdadero Capitán America, este entregó a Monroe a SHIELD para que le ayudaran a curarse (Rogers había muerto mientras tanto). Una vez curado, Monroe buscó al Capitán América original, y tras actuar una noche como Bucky, decidió cambiar su identidad por la del Nómada, una identidad que el Capitán America había usado tiempo atrás. Ayudando a su ídolo a derrotar a la terrorista Víbora, paso entonces a combatir a su lado durante un tiempo. Como compañero del Capitán América, Nómada se convirtió también en objetivo de sus enemigos, así, Cráneo Rojo capturó y drogó a Nómada para que envenenara la comida del Capitán América, provocando que este envejeciera a un ritmo acelerado, tras una batalla entre el Cráneo y el Capitán América en la que al parecer el nazi murió, el Capitán América se repuso finalmente. Tras estar unos meses con el Capitán América, Monroe empezó a dudar de ser capaz de valerse por si mismo, por lo que tras capturar a su primer enemigo en solitario, decidió separarse del Capitán América y seguir su carrera en solitario. En una de estas misiones en solitario, conoció a Priscila Lyons, a la que ayudó a encontrar a su hermano, solo para descubrir que trabajaba con el mafioso llamado Babosa. Los secuaces de Babosa capturaron a Nómada en el yate de su jefe, lo drogaron y lo lanzaron al mar, y hubiera muerto de no ser por el Suero del Supersoldado. Rescatado por el Capitán América, avisado por Lyons, ahora llamada Vagabunda, ambos atacaron el yate de Babosa derrotando al mafioso, a partir de ese momento, el Nómada se demostró a si mismo que podía valerse por si solo y junto con Vagabunda siguió su camino. Cuando el Capitán América fue obligado por la comisión a abandonar su identidad, el Nómada junto con Vagabunda, el Halcón y el Hombre D, se juntaron para localizarlo y ayudarlo en lo que pudieran, juntos combatieron a la Sociedad Serpiente, a la que capturaron en su mayor parte, pero distensiones entre el Nómada y el Hombre D, provocaron que Monroe abandonara a los demás, y fuera a Washington en busca del Capitán América, que intentaba evitar que la Sociedad Serpiente envenenara las aguas de la capital, al llegar el Nómada a Washington, se encontró con que la multitud había enloquecido, en el transcurso de la lucha fue herido, hospitalizado y encarcelado por la Comisión por ayudar a Rogers. Estando en prisión, una antigua compañera del Capitán América, Iguana, ayudó a escapar a Monroe de la prisión, y desde entonces la carrera del Nómada a permanecido separada de la del Capitán América. Monroe entonces volvió a Washington, donde intentó detener el intento desesperado de Ingrid de detonar una bomba en el Senado. Usando el súper-arma, logró matar a Ingrid, pero la bomba acabó explotando de todas maneras, causando varias muertes, aunque no tantas como podría haber causado. Monroe, sin embargo, sobrevivió gravemente herido. Cuando su cuerpo fue encontrado por Vernon Hatchway, el agente del FBI al que habían ordenado eliminar a Monroe, este, sabiendo lo que Monroe había hecho y que no podría tener un juicio justo, falsificó su muerte y volvió a colocar a Monroe en suspensión criogénica, para que pudiera curarse y descansar en paz. (La vida de Monroe se haría pública poco después en un libro escrito por una psiquiatra que le había investigado). Pero la paz no duraría. Meses más tarde, Monroe fue descongelado por Henry Peter Gyrich, miembro de la Comisión de Actividades Superhumanas de los Estados Unidos. Gyrich obtuvo el control de Monroe usando nanotecnología y le convirtió en un asesino, equipándole con un arsenal de armas y equipo confiscado a multitud de supercriminales. Llamándose Azote, Monroe fue enviado a asesinar al grupo de villanos convertidos en héroes Thunderbolts, como primera parte de un plan para eliminar a todos los superhumanos del planeta. El Azote consiguió eliminar a cuatro de los Thunderbolts, y dos civiles implicados en el asunto, hasta que el resto del grupo logró reducirle y sacarle del control de Gyrich. Entonces Monroe se alió con los Thunderbolts, y juntos detuvieron a Gyrich, antes de que pudiera cometer genocidio, aunque acabó revelándose que el propio Gyrich también estaba siendo controlado. Aprovechando la confusión, Monroe logró escapar, volviendo a convertirse en un fugitivo y un verdadero Nómada. Jack adoptó un perfil bajo durante todo este tiempo, pero el Soldado de Invierno lo encontró en un bar de carretera a las afueras de Pittsburgh y lo mató disparándole un tiro a bocajarro. Jack Monroe posee la fuerza de un hombre de su edad, peso y constitución, que realiza ejercicio físico intensivo. Gracias al suero del Supersoldado, puede levantar en condiciones óptimas unos 250 kgs. El suero del Supersoldado desarrolló el físico de Monroe hasta la cúspide de la perfección humana. Tiene una fuerza, agilidad, rapidez, resistencia y velocidad al límite de lo humano. Además, sus habilidades combativas han sido mejoradas gracias al entrenamiento con el Capitán América, y gracias al entrenamiento por parte de los expertos de la Comisión, Monroe es experto en el uso de múltiples armas. En el pasado, Nómada llevó dos discos de acero y una recortada como armas. En su tiempo como Azote, llevaba un arsenal miniaturizado en su traje de alta tecnología. Actualmente, se desconoce que armas puede llevar encima. Nomad es creado por Steve Englehart y Sal Buscema en Captain América # 180 (Diciembre de 1974).

sábado, 30 de mayo de 2015

AQUARIAN

Wundarr era el hijo de una pareja renegada en el planeta Dakkam, intentando evitar que su hijo sufriera las consecuencias de su rechazo, lo enviaron en una nave-útero al espacio. La nave terminó cayendo en el campo gravitacional de la Tierra y Wundarr aterrizó en un pantano de Florida. Sin embargo al salir Wundarr, pese a que ya era adulto físicamente, intelectualmente era un niño. Wundarr descubrió que el Sol de la Tierra le proporcionaba superpoderes con los que se enfrentó al irracional Hombre Cosa en el pantano donde aterrizó. Después de ésto Wundarr fue puesto bajo la tutela de la Mole y más tarde de Namorita, dos personas a quienes cogió un gran cariño. Después el Gobierno decidió que debería ser trasladado al Proyecto Pegaso. Allí fue sometido a un experimento para intentar acceder al Cubo Cósmico gracias a sus poderes de absorción de energía, pero el experimento fue saboteado y Wundarr recibió una sobrecarga de poder cósmico que le dejó en estado de coma, además de aumentar sus poderes de absorción de energía. Wundarr fue depositado en uno de los recintos/celdas del Proyecto y continuó en coma hasta la siguiente visita de la Mole al Proyecto. Wundarr despertó de su coma y caminó hacia la sala donde se encontraba el Cubo Cósmico, provocando accidentalmente al desconectar su celda, que el preso Solarr escapase y liberase a Klaw. Wundarr se introdujo mentalmente en el cubo y maduró mentalmente, dándose el nombre de Acuariano. Después de ayudar a Ben y a Quasar en la derrota de Klaw, el Acuariano fue requerido para acabar con la amenaza de Thomas Lightner, un trabajador del Proyecto que se había convertido en el 
 superpoderoso Hombre Enésimo, una especie de Agujero Negro viviente. Después de rescatar del interior de Enésimo a Bill Foster, el Goliath Negro, utilizó sus poderes de absorción de energía para desintegrar al Hombre Enésimo. Más tarde Acuariano fundó una secta pacifista en California, los Niños del Agua, en la que ejercía como gurú. Tiempo después, otro Dakkamita, Quantum, se enfrentó al Acuariano, logrando revertirle a su estado de Wundarr, pero después de una breve pelea con los Nuevos Vengadores volvió a la normalidad y regresó con su secta. Recientemente el Acuariano se ha encontrado con Spiderman y el Dr. Stranger. Además de su superfuerza, el Acuariano posee el poder de anular toda la energía de cualquier tipo de su alrededor, con lo que puede debilitar a sus oponentes. Puede incluso anular la gravedad y caminar sobre el aire. Su escudo anulador puede ser controlado por él, alterando su intensidad y alcance, pero nunca puede desactivarlo totalmente. Aquarian aparece por primera vez como Wundarr en Fear #17 (Octubre 1973) y es creado por Steve Gerber y Val Mayerik y como Aquarian en Marvel Two-in-One #58 (Diciembre 1979) y es creado por Mark Gruenwald y Ralph Macchio.

jueves, 28 de mayo de 2015

SILVER SURFER

Norrin Radd era miembro de una raza de humanoides de gran longevidad, llamados zennlavianos, quienes habían conseguido una virtual utopía. Enfermedades, pobreza, guerra y otras enfermedades sociales habían sido eliminadas desde hacía generaciones. Todos, incluida Shalla Bal, la mujer que amaba Norrin, vivían en un cierto hedonismo, aunque Norrin opinaba que la cultura se había estancado. Un día se aproximó a Zenn-la una vasta nave que amenazaba que amenazaba el planeta entero. Norrin se embarcó en una nave para alcanzar al intruso e intentar encontrar una solución pacífica al conflicto. Allí descubrió que la inmensa nave pertenecía a Galactus. Para salvar Zenn-la Norrin pactó con el poderoso ser cósmico, a cambio de convertirse en su heraldo y encontrar mundos apropiados para saciar el hambre de Galactus, éste dejaría en paz Zenn-la. Así, el Devorador de Mundos utilizó su poder para convertir a Norrin en un ser capaz de satisfacer sus necesidades. Reestructuró el cuerpo de Norrin y lo cubrió de un material plateado, flexible, que resistiera los rigores del viaje espacial. Después le proporcionó un ingenio para viajar, parecido a las tablas de surf terrestres, recubierto de la misma substancia, y le dotó de una fracción de su propio poder para que pudiera cumplir su misión. Galactus le llamó Deslizador de Plata y le envió en busca de un planeta que le alimentase. El Deslizador de Plata cumplió eficientemente su trato, tomándose todo el tiempo posible para deleitarse de las maravillas del Universo. Con el tiempo, fue cada vez más difícil encontrar planetas que fueran ricos energéticamente, pero desprovistos de seres civilizados que lo habitasen, y Estela empezó a tener remordimientos. Entonces Galactus borró sutilmente de la mente de su heraldo el recuerdo de sus orígenes humanoides. Galactus necesitaba alimento cuando Estela se acercó al Sistema Solar. Consciente de su proximidad, Uatu el Vigilante, camufló la Tierra, pero no pudo engañar a los sentidos del heraldo de Galactus que llegó hasta el planeta. Entonces Uatu avisó a los 4 Fantásticos del peligro. Mientras Galactus aterrizaba en Nueva York y el cuarteto se enfrentaba a él, el Deslizador conoció a Alicia Masters a través de quien comprendió que no podía dejar morir a la humanidad. Aunque se rebeló contra su amo, el Deslizador no pudo hacer nada frente al poder de Galactus. Sin embargo, Uatu había enviado a la Antorcha Humana por el Nulificador Supremo, gracias al cual Galactus decidió dejar en paz la Tierra. Aún así castigó a su heraldo emprisionándolo en el planeta creando una barrera que le impedía salir al espacio. Durante su exilio, el Deslizador de plata permaneció en soledad y meditación, eventualmente recuperando sus recuerdos perdidos. Durante este periodo se enfrentó a enemigos como el Doctor Doom, que llegó incluso a conseguir robar su poder cósmico o Mefisto, que se sintió atraído por la pureza de su alma e intentó arrebatársela en más de una ocasión. Durante este periodo se unió a Hulk, Namor y el Doctor Stranger en la formación de los Defensores hasta la disolución de la formación original. Siempre teniendo como objetivo recuperar la libertad del espacio abierto, en cierta ocasión consiguió huir de su prisión para descubrir que Zenn-la había sido devastada por Galactus como castigo por su traición y Shalla Bal habia sido capturada por Mefisto. El Deslizador consiguió liberar a su amada y dotarla del poder cósmico necesario para restablecer su planeta natal, aunque él volvió a quedar encerrado en la Tierra. Finalmente fue gracias a la Mole que consiguió atravesar la barrera creada por Galactus al descubrir que ésta afectaba solamente su tabla. Tras liberarse se reconcilió con su antiguo amo y éste retiró para siempre la barrera terrestre. Cuando Thanos resucitó se convirtió en un peligroso oponente para el Deslizador de plata, esto debido a que consiguió reunir las seis Gemas del Infinito y logro proclamarse amo del universo durante la crisis conocida como el Guantelete del Infinito. El Deslizador vio como sus poderes eran insuficientes para combatir al Titán Loco y fue gracias a la reaparición de Adam Warlock que Thanos pudo ser derrotado. Más tarde, al descubrir que el nuevo heraldo de Galactus era el demente Morg, el Deslizador se aliaría al resto de los antiguos heraldos para hacerle frente. El deslizador de plata posee fuerza Sobrehumana de nivel 100, pudiendo levantar más de 100 toneladas en óptimas condiciones. Posee enormes poderes cósmicos otorgados por Galactus como parte del proceso que reestructuro la forma orgánica original de Norrin Radd. Dispone de la capacidad de canalizar la energía cósmica ambiental hacia su cuerpo a voluntad y expulsarla violentamente en forma de fuerza conmocionadora o suavemente con la intención de reestructurar las moléculas de acuerdo al diseño elegido mentalmente. Es capaz de generar rayos de energía a través de sus manos con la suficiente fuerza destructiva para destruir una gran ciudad o por el contrario generar la cantidad de energía necesaria para reestructurar las moléculas de la coloración natural de una planta, haciendo que cambie de color. El deslizador  puede reconfigurar las moléculas que componen la materia para crear otras configuraciones, pero no puede transmutar elementos. Una gran cantidad, posiblemente la mayoría, de la energía cósmica de el fue absorbida en cierta ocasión por el misil apodado "Tiburón Sónico", dejando su poder enormemente reducido. Sin embargo, posteriores demostraciones de Estela han dejado claro que sus poderes cósmicos han vuelto a alcanzar niveles elevados, aunque se desconoce si son comparables a los que poseía como heraldo de Galactus. Puede resistir temperaturas extremas causadas por los efectos de la fricción en el interior de las atmósferas, el vacío del espacio o (con ciertas limitaciones) el intenso calor causado por la proximidad de una estrella. Puede sobrevivir sin problemas en el vacío del espacio exterior y el hiperespacio, y su cuerpo puede soportar la presión de viajar a velocidades cercanas a la luz en este universo y a velocidades aún mayores en el hiperespacio. La primera aparición de Silver Surfer es en The Fantastic Four # 48 (Marzo 1966) y es creado por Jack Kirby.

jueves, 29 de enero de 2015

ULYSSES BLOODSTONE

El hombre que un día sería conocido como Ulysses Bloodstone nació hace unos diez mil años, en los albores de la Edad Hiboria, en una tribu nómada que ocupaba la zona que luego recibiría el nombre de Escandinavia. Convertido en uno de sus principales cazadores, Bloodstone se encontraba cazando un día, cuando se encontró con el ser extradimensional Ullusy'l Kwan Tae Syn, el guardián de la Gema de la Sangre. La Gema de la Sangre era un cristal ultraterreno que se había materializado en la Tierra, y que albergaba a la Hélice del Fuego Infernal, una forma de vida inorgánica perteneciente a otro universo y que poseía un gran poder místico. Para poder existir en la dimensión de la Tierra, la Hélice tuvo que encerrarse en el interior de la Gema. La Hélice deseaba conquistar la Tierra, a tal efecto precisaba una forma nativa como agente. Así, su siervo Ulluxy'l atrajo a Bloodstone a su cubil y le ofreció una porción del poder de la gema. Irradiado por la Gema de la Sangre, el cazador adquirió una fuerza sobrehumana después volvió con los suyos y tras demostrarles su poder, les contó como podían adquirirlo ellos también. Toda la tribu le acompañó hasta el cubil de Ulluxy'l y una vez allí se dispusieron en formación en torno a la Gema. Entonces la Gema de Sangre los bombardeó con su energía, matando sus cuerpos y absorbiendo sus mentes. Al advertir lo que ocurría, Bloodstone se abalanzó sobre la gema y esta estalló en mil pedazos, uno de estos fragmentos se incrustó en el esternón de Bloodstone, mientras que los restantes fragmentos se desperdigaron por todo el planeta. Recientemente se han conocido nuevos datos de la Gema de Sangre gracias a la información dada a los Thunderbolts por la Inteligencia Suprema, que afirma que las intenciones de la Gema de Sangre y de la Hélice Infernal eran benévolas, por lo que el origen de la gema queda en entredicho. Lo que si está probado por palabras del propio Bloodstone es el resto, una vez el fragmento de la Gema se alojó en su cuerpo, Bloodstone se convirtió en inmortal, y se dedicó a perseguir a Ulluxy'l para vengarse de él por haber matado al resto de su tribu. Ulluxy'l por su parte se dedicó a buscar y reunir los restantes fragmentos de la gema, con la esperanza de reunirlos todos y poder reconstruirla algún día. Ambos antagonistas persiguieron sus fines durante milenios. Para evitar que Bloodstone lo atrapara, Ulluxy'l envió hordas de demonios para matarlo, y aunque Bloodstone consiguió acabar con todos los demonios, sus encuentros con Ulluxy'l a lo largo de los siglos fueron escasos. Cuando perdía el rastro de su enemigo y no estaba dedicado al aprendizaje de nuevos conocimientos, Bloodstone se sumía en un estado de animación suspendida autoinducida, que en ocasiones podía durar incluso un siglo entero. A principios del siglo XX, Ulluxy'l había logrado reunir todos los fragmentos de la Gema menos cuatro y Bloodstone había amasado una gran fortuna gracias a su labor como mercenario y a inteligentes inversiones. A finales de siglo, Bloodstone se había convertido en un experto en armamento moderno y en tecnología aplicada, y había establecido cuarteles en seis lugares diferentes por todo el planeta, equipados todos por personal escogido. Su principal base de operaciones era la Isla Bloodstone una pequeña isla del Pacífico. Entre
 tanto Ulluxy'l había sido contactado por un grupo que se autodenominaba la Conspiración, grupo que, sin que el extraterrestre lo supiera, había sido organizado por la propia Hélice del Fuego Infernal, bajo las órdenes de la cual se encontraba. Aunque Ulluxy'l desconfiaba de los miembros de la Conspiración, no tuvo más remedio que colaborar con ellos. A falta de solo dos fragmentos para reconstruir la Gema, el fragmento que Bloodstone tenía en su cuerpo incluido, Ulluxy'l reavivó sus ataques contra Bloodstone, ayudado por los medios de la Conspiración, sin embargo, en un ataque a la Isla Bloodstone, Ulluxy'l murió asesinado por un científico humano llamado Centurius, quien perseguía el puesto de Ulluxy'l en la Conspiración. Tras acabar con algunos agentes de la Conspiración, Bloodstone fue hecho prisionero por el hechicero humano Kaballa, uno de los miembros de la Conspiración, en su guarida bajo Central Park. Bloodstone supo entonces que la Hélice lo había escogido intencionadamente diez milenios atrás para tener así un receptáculo móvil a través del cual poder observar la evolución de la especie humana. A tal efecto, Ulluxy'l se había convertido en su eterna némesis dando a Bloodstone un motivo para vagar por todo el planeta y entrar en contacto con todas las ramas de la humanidad. La Hélice ya no necesitaba a Bloodstone para tal propósito, y organizó la Conspiración con promesas de inmortalidad y poder, para preparar el camino a la siguiente fase de su plan. Bloodstone fue sometido a una operación quirúrgica por el doctor Juden Barham, uno de los miembros de la Conspiración, para extraerle la gema del pecho, tras serle extirpado el fragmento de la gema, Bloodstone murió. Los miembros de la Conspiración reunieron entonces todos los fragmentos de la gema en una ceremonia mágica. Pero la Hélice los había engañado con sus promesas de poder y se limitó a unir los fragmentos con sus energías especiales, destruyendo los cuerpos de los miembros de la Conspiración en el proceso. Bloodstone, que poseía aún cierta energía residual de sus años de simbiosis con la gema, se levantó como un zombie, y buscó instintivamente la restaurada gema. Entró místicamente en la consciencia de la Hélice y la destruyó con su sola fuerza psíquica. La Hélice se disipó, el cuerpo cristalino que se estaba construyendo se resquebrajó, y las esencias de los miembros de la Conspiración murieron. Habiéndose cobrado venganza por fin, el cuerpo de Bloodstone se disipó, quedando únicamente los huesos, que años más tarde fueron llevados al Museo Americano de Ciencias Naturales, de donde fue robado por Zemo y sus secuaces que buscaban reunir la Gema Sangrienta para resucitar al fallecido Baron Zemo. El robo dio lugar a un enfrentamiento entre Zemo y sus aliados, y el Capitán América e Iguana, que impidieron la resurrección. Bloodstone tenia una gema roja brillante incrustada en el pecho y una fuerza sobrehumana que le permitía levantar unas cinco toneladas de peso. Además de su fuerza sobrehumana, la gema de sangre también le confería enormes poderes regenerativos, permitiéndole recuperarse de cualquier lesión en un tiempo que variaba dependiendo de la gravedad de la misma. Regenerar una pierna que había perdido le llevó cerca de una década, de la cual pasó la mayor parte en un estado de animación suspendida. Todos sus sentidos estaban muy aguzados, y dominaba virtualmente todas las formas de combate desarrolladas por el hombre. Poseía además un tercer ojo invisible en su frente, que le confería una percepción extrasensorial, merced a la cual podía ver en el aura humana (y con ello ver a la gente en la oscuridad y viajar a los planos astrales de la existencia). Bloodstone dominaba casi todas las armas creadas por el hombre. En la actualidad solía recurrir principalmente al machete, las 45 automáticas y una escopeta especial de cañones recortados, cuyos cartuchos podía hacer detonar mentalmente. Ulysses Bloodstone es creado por John Warner  Mike Vosburg en Strange Tales Vol 1 # 17 (Diciembre 1970).

domingo, 24 de agosto de 2014

VALKYRIE

El origen de Brunilda, la Valquiria, es un misterio y no se conocen sus padres, ella suele decir que es solo una asgardiana y que sirve a alguien más antiguo que Odín, pero nadie sabe lo que quiere significar con esa declaración. Brunilda fue elegida hace siglos por Odín, Monarca de los dioses de Asgard, para liderar a las Valquirias, Las Que Eligen A Los Muertos, un grupo de diosas guerreras que aparecen sobre los campos de batalla de los mortales que adoran a los dioses asgardianos., y de entre los caídos escogen a aquellos merecedores de ser llevados al Valhalah la Tierra de los Muertos honorablemente. Según el Ojo de Odín, el Monarca asgardiano le dio a su hijo Thor la identidad del mortal Segismundo, cierta vez, Odín se vio obligado a ordenar a la Valquiria que lo matara, pero Brunilda, comprendiendo que Odín actuaba en contra de sus deseos, intentó protegerle. Finalmente fue el propio Odín quién mató a Segismundo, Brunilda ayudó a la viuda de Segismundo, Sieglinde, que además estaba embarazada, a ponerse a salvo. Como castigo por su desobediencia, Odín quitó a Brunilda su inmortalidad y la puso en trance. Años después, sería despertada por Sígfrido, el hijo de Segismundo, que resultó ser otra reencarnación de Thor. Sigfrido y Brunilda se convirtieron en amantes, pero él cayó bajo la influencia maligna y la traicionó. Finalmente Sigfrido moriría, y Brunilda, enamorada de él, se lanzó a su pira funeraria muriendo también. Odín les devolvió a ambos la vida, restaurando además sus atributos divinos, sus poderes y su inmortalidad, pero privándoles del recuerdo de lo sucedido. Brunilda y sus compañeras continuaron recogiendo guerreros muertos hasta hace un milenio, cuando Odín se vio obligado a no interferir en la vida de los humanos, a causa del pacto establecido con los otros panteones divinos con ocasión de la visita de los Celestiales. Desde entonces, las Valquirias solo recogen los asgardianos caídos en combate excepto en contadas ocasiones. Descontenta de no poder regresar a la Tierra, Brunilda vagó por Asgard buscando una tarea que la complaciera más. Mientras vagaba por Asgard se encontró a la Encantadora, en una taberna de Marmoragard y Valquiria la acompañó durante sus campañas de conquista durante varias semanas, hasta que descubrió la tendencia amoral de la Encantadora, entonces decidió dejarla. Sin embargo, la Encantadora encerró el alma de Brunilda en su místico Cristal de Almas, mientras que el cuerpo físico de la Valquiria quedaba atrapado. En los siglos siguientes, la Encantadora utilizó la esencia espiritual de Brunilda para conseguir para ella o para sus aliados los poderes de Valquiria, normalmente la Encantadora asumía el mismo aspecto que Brunilda gracias a sus poderes mágicos. La primera vez que la Encantadora asumió el aspecto de Brunilda, fue cuando influenció mágicamente sobre un grupo de heroínas terrestres para formar las Libertadoras, para atacar a los Vengadores, pero su plan fracasó, también fue la Encantadora, en el cuerpo de Brunilda, quién combatió junto a los Defensores contra los Vengadores, en concreto contra el Espadachín, mientras ambos grupos buscaban el Ojo del Mal. Tras esto, la Encantadora dio los poderes de la Valquiria a una mortal, Samantha Parrington, en un intento de vengarse de Hulk. Finalmente, Barbara Norris, una mujer que había perdido la razón tras quedar atrapada en otra dimensión mística, fue quien recibió los poderes de la Valquiria, con el fin de ayudar a la Encantadora, y sus aliados de los Defensores, a escapar de las garras de la hechicera Casiolena. La Encantadora no deshizo el hechizo tras la derrota de Casiolena, pero gracias a la amnesia parcial provocada por la Encantadora, Brunilda no sabía que el cuerpo de Barbara Norris no era el suyo propio, por eso mientras duró esta situación, a Brunilda le faltaba normalmente su gran fuerza de voluntad. No fue hasta que el guerrero asgardiano Ollerus, intentó hacerse con el control del Valhala, cuando los dos aspectos de Brunilda, cuerpo y alma, se encontraron por primera vez. Así, la esencia vital de Brunilda, contenida en el cuerpo de Barbara Norris, combatió a la esencia vital de Barbara Norris contenida en el cuerpo de la Valquiria. Finalmente, la esencia vital de Brunilda salió vencedora, y su cuerpo físico fue encerrado en el Nilfelheim, el reino habitado por los guerreros asgardianos muertos de manera no honorable, mientras que el cuerpo de Barbara Norris, con la esencia vital de Brunilda regresaba a la tierra junto a los Defensores. Por alguna razón desconocida, Brunilda no intentó devolver su mente y esencia vital a su verdadero cuerpo, así que no fue hasta que el cuerpo de Barbara Norris fue asesinado, cuando el alma y la mente de Brunilda regresaron, gracias a la ayuda del Doctor Stranger, al cuerpo de la Valquiria que había sido rescatado previamente del Nilfelheim por la Encantadora. Entonces Brunilda recuperó toda su mente y su personalidad guerrera, combatió con Amora, la derrotó, y la encerró en el cristal en el que ella había estado aprisionada. Sintiéndose incómoda en Asgard, por haber faltado tantos siglos a su deber como Valquiria, Brunilda decidió regresar a la Tierra con sus amigos Defensores, y se quedó con ellos hasta la disolución del grupo, combatiendo a enemigos como Dormammu y otros. Brunila posee una fuerza sobrehumana que le permite levantar unas 45 toneladas. Las asgardianas normales pueden levantar unas 25 toneladas, por lo que Valquiria es la asgardiana más poderosa conocida. Brunilda posee todos los atributos convencionales de una mujer asgardiana, entre ellos la divinidad. Al igual que los Asgardianos, es extremanadamente longeva, aunque no inmortal, y tiene una fuerza sobrehumana, además de resistir cualquier enfermedad terrestre. Valquiria posee también una resistencia a las heridas convencionales mayor de la de un humano, ya que su piel y huesos son tres veces mas densos que los de un humano normal. Brunilda tiene una resitencia y vitalidad sobrehumanas, y podría realizar una actividad física durante una hora antes de sentir agotamiento. Por su condición de Valquiria, Brunilda puede percibir la llegada de la muerte, lo hace viendo un cierto brillo rodeando a la persona en peligro de muerte, facultad compartida por muy pocos asgardianos, y por menos terrestres aún (de hecho solo se conoce a una Valquiria humana, Danielle Moonstar). La persona rodeada por ese brillo, puede salvarse, eso sí, llegado el momento en que deberá morir en otras circunstancias. Brunilda puede teletransportarse a si misma, escoltando a un moribundo o muerto desde la Tierra al Reino Extradimensional de la Muerte, y también puede regresar simplemente deseándolo. La Valquiria está entrenada en combate cuerpo a cuerpo, en esgrima y en hípica. Su habilidad para el combate es superior a la de cualquier asgardiana, excepto quizás la diosa Sif. Brunilda utiliza dos armas, una lanza de acero sin nombre, y una espada encantada llamada Colmillo de Dragón. Colmillo de Dragón fue tallada por un mago oriental llamado Kahj-Da, a partir del diente de un dragón extradimensional. Esta espada estuvo en poder del Anciano, hasta que este se la dio a su discípulo, el Doctor Extraño, compañero de Brunilda en los Defensores. El Doctor Extraño le dio a Brunilda la espada Colmillo de Dragón, en recompensa por haberle devuelto la Espada de Ebano a su propietario original, el Caballero Negro. Colmillo de Dragón es virtualmente indestructible, y su filo es capaz de atravesar acero sin inmutarse. Brunilda utiliza un caballo mutado artifialmente llamado Aragorn, que le fue regalado por el Caballero Negro. Valkyrue aparece por primera vez en The Avengers #83 (Diciembre 1970) y es creada por Roy Thomas y John Buscema.

martes, 8 de julio de 2014

PROWLER II

Un médico interno llamado Rick Lawson robó el traje del Merodeador cuando Hobie se presentó con una lesión en la espalda, cuando fue llevado al hospital. Su traje estaba en parte cortado para ocultar su identidad de superhéroe, pero sus amigos no estaban dispuestos a arriesgarse mudándolo debido a su lesión en la espalda y así una parte del traje fue descubierto por Rick. Con este traje, Rick robó tanto a los pacientes en la UCI y se vengó de aquellos que lo habían "agraviado" en el pasado, como un capataz de la construcción que lo despidió cuando necesitaba el trabajo para completar la carrera dentro de la escuela de medicina. Se encontró con el Buitre, que se rejuveneció e intentó matar a todos los que lo conocieron como un hombre viejo; él confundió a Rick por Hobie. Se las arregló para herir gravemente a Rick al rozarle el pecho con sus alas, pero no pudo matar a Rick debido a que Spider-Man interrumpió durante la confrontacion de ambos. Cuando Spider-Man derrotó al Buitre, Rick fue llevado al hospital y el traje de Merodeador fue devuelto a Hobie, quien comenzó a recuperarse de su parálisis. Prowler aparece por pimera vez en The Sensational Spider-Man #16 (Mayo 1997) y es creado por Todd DeZago y Mike Wieringo.

domingo, 6 de julio de 2014

NIGHTHWAK

Kyle Richmond nació y creció en la ciudad de Cosmópolis, en el estado de Nueva Troya en los Estados Unidos de la Otra Tierra donde vive el grupo de héroes conocido como el Escuadrón Supremo. El padre de Richmond era un billonario propietario de una empresa farmacéutica, el cual murió de un ataque al corazón cuando Kyle tenía 18 años. Tras las consiguientes investigaciones, se demostró que Richmond había obtenido su fortuna mediante actos poco éticos. Conmocionado, Kyle decidió dedicar su vida a atrapar a los hombres malvados como su padre y para lograrlo tomó la identidad de Halcón Nocturno y se convirtió en un enmascarado luchador contra el crimen. Aunque Richmond no tenía superpoderes, se convirtió en uno de los campeones más apreciados por los ciudadanos junto a Hiperión. Entre los criminales que Halcón Nocturno derrotó en su etapa en solitario destacan tres: Visón, Bola y Remanente. Halcón Nocturno coincidió con otro de los héroes de la Otra Tierra, Hiperión y en ocasiones formaron equipo, convirtiéndose en grandes amigos. Ambos fueron dos de los fundadores del supergrupo conocido como el Escuadrón Supremo, el cual situó su base en la Mansión Richmond, en Cosmópolis, en la que permanecerían durante el tiempo en que Richmond permaneció en el grupo. El jugador cósmico conocido como el Gran Maestro, utilizó en cierta ocasión a los miembros del Escuadrón Supremo como peones en un torneo que enfrentó al Primigenio y uno de los mayores enemigos del Escuadrón, el viajero del tiempo conocido como el Centurión Escarlata. El Gran Maestro utilizó al Escuadrón Supremo mientras que el Centurión Escarlata reunió a los enemigos individuales de cada uno de los miembros del Escuadrón, formando el Instituto del Mal. El triunfo del Escuadrón Supremo llevó al Gran Maestro a duplicar a sus miembros, para utilizarlos en competiciones futuras, la copia del Halcón Nocturno, se convirtió en el Halcón Nocturno de la Tierra-616. Tiempo después, un reducido grupo de Vengadores viajó accidentalmente al mundo del Escuadrón y confundieron la Mansión Richmond con su propia Mansión, lo que llevó a un enfrentamiento entre el Escuadrón y los Vengadores, aunque finalmente el malentendido quedó solucionado y los Vengadores ayudaron a Richmond y a su grupo contra la amenaza de Niño Cerebro. Algún tiempo tras la visita de los Vengadores a la Otra Tierra, el Gobierno de los Estados Unidos de aquella tierra sufrió su primer ataque encubierto, un gigantesco grupo empresarial conocido como el Cártel de la Serpiente se convirtió en la base de operaciones de varios agentes superhumanos al servicio del Dios Serpiente Set, el cual se manifestaba en la Tierra a través de la Corona Serpiente, un objeto místico de gran poder. El Cártel de la Serpiente tomó el control de la mente del presidente de los Estados Unidos y de otros altos dirigentes de la Otra Tierra. Al mismo tiempo, la Corona de la Serpiente lanzó su ataque contra los héroes de la Otra Tierra, así, tras neutralizar a los magos Arcana y Doctor Imán, pudieron influenciar en la mente de los miembros del Escuadrón, para hacerles más "receptivos" a las órdenes del Presidente, sin embargo dos de los miembros del Escuadrón pudieron escapar a este influjo, la Princesa Poder, debido a su relación con la Isla Utopía, pudo resistir el influjo, y la enorme fuerza de voluntad de Kyle Richmond le libró de verse sometido a la Corona de la Serpiente, ambos abandonaron el Escuadrón, y planearon en la sombra la caída del Cártel. Al mismo tiempo, en la Tierra de los Vengadores, Hugh Jones, presidente de la Roxxon Oil Company, y uno de los hombres del Cártel Escuadrón en esa Tierra, intentó hacer lo mismo que la Otra Tierra, pero sus intenciones fueron descubiertas por los Vengadores, lo que llevó a estos a un primer enfrentamiento contra el Escuadrón Supremo, y más tarde a un segundo, durante el cual fueron trasladados a la Otra Tierra.
Una vez en la Otra Tierra, los Vengadores se enfrentaron al Escuadrón Supremo y al presidente de los Estados Unidos, al tiempo que el Halcón Nocturno y la Princesa Poder los atacaban desde otro frente, así, mientras los Vengadores se apoderaban de la Corona Serpiente, Halcón Nocturno y la Princesa Poder derrotaban al Cártel de la Serpiente, y liberaban a los magos de su encierro, y estos a su vez conseguían liberar a la Otra Tierra de la influencia de la Corona Serpiente. Una vez acabada la crisis, Halcón Nocturno abandonó definitivamente al Escuadrón Supremo y su identidad de Halcón Nocturno para dedicarse a la política, esperando deshacer el mal perpetrado a la nación por el Cártel de la Serpiente. Así, Richmond fue elegido primero congresista, y después fue elegido por su partido como candidato a presidente, ganando las elecciones. Sin embargo, durante su segundo mandato Richmond también fue objeto de un ataque de una inteligencia extradimensional. Richmond fue controlado mentalmente por Mente Suprema, una inteligencia colectiva alienígena que estaba compinchada con la entidad demoníaca conocida como Null, la Oscuridad Viviente. Mente Suprema también tomó el control de las mentes del resto del Escuadrón Supremo excepto de Hiperión, que viajó a la Tierra de los Vengadores en busca de ayuda. Mientras, con la ayuda del Escuadrón, Mente Suprema tomó el control político, militar e industrial de toda la Otra Tierra. Después, debido al control de Mente Suprema, el gobierno de los Estados Unidos declaró que iniciaría una guerra contra cualquier país que no acatara sus órdenes, dado que la mayoría de los líderes mundiales estaban bajo la influencia de Mente Suprema, todos los países se rindieron sin la menor resistencia. Entonces Mente Suprema ordenó al Escuadrón que empezara a construir un vasto arsenal nuclear en la Luna, con el que Mente Suprema planeaba extender la guerra a otros planetas de la dimensión del Escuadrón. Sin embargo, la llegada de Hiperión acompañado por los Defensores abortó los planes de Mente Suprema, ya que estos liberaron al Escuadrón de su control mental, y ambos grupos se enfrentaron y derrotaron a Mente Suprema y a Null. Tras recuperar el control de sus actos, Richmond proclamó la independencia de todos los países que los Estados Unidos habían puesto bajo su mandato, y tras esto dimitió como presidente. Mas tarde, Richmond retomó la identidad de Halcon Nocturno. La villana Llama Astuta usó sus poderes para debilitar el corazón de Richmond, provocándole un paro cardíaco que acabó con su vida. Halcón Nocturno es un experto luchador cuerpo a cuerpo, y es un atleta de nivel olímpico.Además, posee una extraordinaria fuerza de voluntad, y un elevado grado de concentración, que le han permitido, entre otras cosas, resistirse a las influencias de la Corona de la Serpiente. El armamento de Halcón Nocturno incluye un surtido completo de armas, aunque ninguna de ellas es un arma de fuego.Además Halcón Nocturno lleva siempre consigo una cuerda especial, con la que puede escalar, dejarse caer y balancearse. Nighthawk es creado por Roy Thomas y Sal Buscema  en Avengers #69 (Octubre 1969).

domingo, 6 de abril de 2014

THUNDERBOLT (um)

Poco después de volver a su hogar en Harlem, tras haber servido en operaciones navales del ejército, diversos miembros de una violenta banda local apodada los Truenos se pusieron en contacto con William Carver. Estos sujetos estaban interesados en que Carver ingresara en sus filas pues entendían que su entrenamiento militar les sería útil en sus actividades ilegales. Pero Carver no estaba interesado y se negó. Al día siguiente, Carver comenzaría a trabajar como ayudante del Fiscal del Distrito, cargo que era ostentado por aquel entonces por Franklin Nelson. Cuando Nelson tuvo conocimiento de la oferta de los Truenos, encargaría a Carver que se infiltrara en la banda y reuniera el máximo de información posible sobre los miembros de la banda. Los métodos cada vez más violentos de los Truenos se habían convertido en un problema y Nelson se había propuesto acabar con sus actividades ilegales. Finalmente, Carver reuniría información suficiente como para enviar a varios jefes de la banda a prisión. Varios meses después, el hermano menor de Carver, Lonnie, sería tiroteado delante de sus ojos. El día de su funeral, Carver atisbaría al asesino y lo perseguiría por todo el cementerio. Mientras ambos hombres forcejaban por hacerse con el control del arma del pistolero, fueron alcanzados por una descarga eléctrica. El pistolero murió al instante, pero Carver sobrevivió quedando gravemente herido. Llevado a toda velocidad a un hospital cercano, se determinaría que la única esperanza de Carver era ser sometido a un tratamiento experimental con un rayo de cobalto diseñado por Stark Internacional. Tras someter a Carver al tratamiento, los doctores descubrieron que había habido una pequeña fuga radioactiva en el dispositivo utilizado, temiendo que ello pudiera afectar a su recuperación. A pesar de ello, Carver aparentemente no había sufrido ningún efecto perjudicial, recobrándose completamente en cuestión de horas. No fue hasta después que Carver descubriría que el tratamiento, combinado con la exposición accidental a la radiación, había tenido efectos secundarios. El cobalto había mutado aparentemente la química corporal de Carver. Además, su coordinación muscular y reflejos funcionaban ahora a niveles sobrehumanos, permitiendo a Carver alcanzar velocidades increíbles y reaccionar muchos más rápido que cualquier ser humano normal. Deseando averiguar la identidad del hombre que había ordenado la muerte de su hermano, además de haber desarrollado un profundo odio por todos los criminales, Carver comenzaría su carrera como luchador enmascarado. En recuerdo a los primeros criminales a los que se había enfrentado, adoptaría para si el nombre de Trueno. Poco después, descubriría que el tratamiento con el rayo de cobalto había hecho algo más que otorgarle su velocidad sobrehumana. También había acelerado su envejecimiento. El metabolismo de su cuerpo se había acelerado hasta tal grado que envejecía a una velocidad de varios años por semana. Esto significaba que Carver únicamente disponía de unos pocos meses de vida antes de morir de viejo. Por supuesto, ello hizo que la búsqueda del asesino de su hermano se convirtiera en una desesperada carrera contra el reloj. Fue con la ayuda de su antiguo aliado, Power Man y su compañero, Puño de Hierro, que el misterio de la muerte de Lonnie Carver pudo ser resuelto. Estos descubrirían que había sido el fiscal "Big" Ben Donovan el que había ordenado la muerte de Lonnie. El hermano menor de Donovan, Paul, era uno de los líderes de los Truenos que William Carver había enviado a prisión. Paul Donovan fue asesinado en prisión, y su hermano Ben culpó al ayudante del Fiscal del distrito por esta muerte. En venganza, quiso arrebatar a Carver lo mismo que él había perdido. Tras haber confesado su crimen, Donovan apuntaría con un arma a Trueno. En el forcejeo posterior, la pistola se dispararía accidentalmente y mataría a Donovan. Con su misión cumplida, Trueno sucumbiría a los efectos del envejecimiento acelerado de su cuerpo, contento al haber vengado por fin el asesinato de su hermano. Trueno poseía el poder sobrehumano de moverse y correr a velocidades mayores de las que los humanos normales pueden alcanzar. Aunque no era tan rápido como el mutante Mercurio, Trueno podía llegar a alcanzar velocidades de más de 137 Km./h. El cuerpo de Trueno había mutado en diversos aspectos como el del propio Mercurio, adaptándose así a la tensión de desplazarse a grandes velocidades. Su sistemas cardiovascular y respiratorio se habían vuelto varías veces más eficientes que los de los seres humanos normales. Su cuerpo metabolizaba alrededor del 50% de la energía calórica contenida en los alimentos (los humanos únicamente metabolizamos alrededor del 25%). Los procesos químicos que se desarrollaban en la musculatura de Trueno habían sido tan optimizados que su cuerpo generaba una cantidad inusualmente baja de ácido láctico, sustancia derivada del ejercicio físico que obliga al cuerpo a descansar. Sus articulaciones eran más flexibles y mejor lubricadas que las de una persona corriente, y sus huesos contenían una serie de materiales no identificados mucho más resistentes que el calcio para aguantar los choques dinámicos producidos cuando sus pies tocaban el suelo a altas velocidades. El tiempo de reacción de Trueno era alrededor de 4 veces más rápido que el de un humano normal, y la velocidad a la que su cerebro procesaba la información había sido aumentada en consonancia con la velocidad de su cuerpo, permitiéndole percibir su entorno mientras se desplazaba a grandes velocidades. El fluido lacrimal de sus ojos era más viscoso de lo normal, evitando así la rápida evaporación y el reemplazo de fluidos en la superficie de sus globos oculares bajo la influencia de vientos a altas velocidades que pudieran empañar su visión. Como antiguo Marine, Trueno era un experto en combate cuerpo a cuerpo lo que, combinado con su velocidad sobrehumana, le permitía desarmar y derrotar a varios enemigos en cuestión de segundos. El visor de Trueno estaba equipado con una potente luz, que recibía el nombre de bengala relámpago del trueno, que servía para desorientar y cegar a sus oponentes temporalmente. Trueno únicamente la utilizaba como último recurso. Trueno poseía fuerza sobrehumana principalmente en la parte inferior de su cuerpo debido a los cambios que este sufrió para poder correr a velocidades sobrehumanas. En la parte superior de su cuerpo, apenas poseía una fuerza ligeramente superior a la normal en un hombre de su edad, peso, y constitución. En lo que a sus piernas se refiere, podía levantar aproximadamente 450 kilogramos en óptimas condiciones. Thunderbolt es creado por Roy Thomas y Gene Colan en Daredevil #69 (Octubre 1970).

sábado, 22 de febrero de 2014

ARKON

Arkón es el último descendiente de un linaje noble del mundo extradimensional conocido como Polemacus. Gracias a sus habilidades guerreras, Arkón se convirtió en un gran guerrero y llegó a ser Emperador del mayor país de Polemacus. Como Emperador lanzó a su país a una cruzada de guerras y conquistas de los países vecinos. Cuando la energía de los anillos que rodean el planeta empezó a disminuir las prioridades de Arkón cambiaron. Investigando el fenómeno sus científicos descubrieron que las explosiones nucleares detonadas en la Tierra afectaban a los anillos de energía desde hacía ya un año. Aunque Polemacus no poseía energía nuclear, sus científicos especularon que la destrucción de la Tierra por medio de una apocalipsis atómica podría restaurar la energía de los anillos. Por este motivo Arkón hizo que la Bruja Escarlata lo atrajese hasta la Tierra por medio de un libro de magia polemaico. De esta forma la raptó junto a un grupo de ingenieros nucleares y regresó a Polemacus. Arkón obligó a los científicos a suministrar la información necesaria para que pudieran construir un ingenio nuclear. Antes de que pudieran detonarlo, Iron Man construyó un artefacto que, alimentado por Mjolnir, el martillo de Thor, restauró la energía de los anillos. Manipulado por la Encantadora capturó al Caballero Negro cuando éste buscaba el Pozo del Centro del Tiempo. La intervención de los Vengadores desenmascaró el plan de la Encantadora. Cuando Arkón no se contentó con la expectativa de que su mundo obtuviera energía nuclear en un futuro próximo, decidió precipitar las cosas. En un intento de producir una catástrofe nuclear a gran escala que Polemacus pudiera aprovechar absorbiendo las energías desencadenadas, intentó enfrentar a tres mundo dimensionales distintos entre los que se encontraba la Tierra. Gracias a la intervención de los 4 Fantásticos se pudo evitar la devastadora guerra. Con el tiempo la máquina construida por Iron Man falló y aunque sus científicos consiguieron repararla, necesitaba ser realimentada para que volviera a dar energía a los anillos. Por ello Arkón viajó a la Tierra en busca de la ayuda de Thor. Más tarde, los 4 Fantásticos y los Hombres X ayudaron a Arkón a liberar Polemacus de una invasión extradimensional llevada a cabo por los Badoon. Arkón posee fuerza, vigor, velocidad y resistencia sobrehumana. Su piel y estructura molecular son mós densas que las humanas y su capacidad de recuperación también es considerablemente mayor. No obstante, Arkón es uno de los personajes más fuertes de su raza. Usa tres tipos de armas energéticas de manofactura polemaica, todas tienen forma de rayo y son sólidas hasta el momento que alcanzan su objetivo, momento en el que se convierten en energía: Rayos escarlatas: son armas explosivas con una fuerza aproximada de 5 Kg de TNT, rayos dorados: están diseñados para abrir portales dimensionales temporales, rayos negros: son los más destructivos con una poder equivalente a 20 Tm de TNT, capaz de destruir por completo una pequeña montaña. La primera aparición de Arkón es en Avengers #75 (1970) y es creado por Roy Thomas y John Buscema.

viernes, 14 de febrero de 2014

WHITE TYGER

Los Hijos del Tigre eran un grupo de estudiantes de artes marciales (formado por Abraham "Abe" Brown, Bob Diamond y Lin Sun) a los que su maestro antes de morir entregó los Amuletos del Tigre que permitían que cuando los llevaban cada uno de ellos tuviera las habilidades y la fuerza combinada de los tres. Tras una serie de disputas internas, estos decidieron deshacerse de los citados amuletos que fueron a parar a las manos de Hector Ayala. Con las habilidades que los amuletos le otorgaban, Ayala adoptó la identidad del Tigre Blanco y se dedicó a luchar contra el crimen durante un tiempo. En una de sus primeras actuaciones, Ayala se vio obligado a enfrentarse al Merodeador (Hobbie Brown) pues este creía que el Tigre Blanco era el culpable del asesinato de un niño pequeño en el Sur del Bronx. Finalmente el malentendido se solucionó al descubrir que el verdadero asesino había sido un vigilante nocturno demasiado nervioso que había golpeado al chico en la nuca fuertemente, provocando su muerte. Mientras Héctor Ayala se encontraba estudiando en la Universidad Empire State, la organización revolucionaria conocida como la Mano Negra trató de robar los valiosísimos manuscritos Erksine que allí se encontraban. Los ladrones tuvieron que enfrentarse al Tigre Blanco y su amigo Blackbyrd (Nathaniel Alexander Byrd) que los derrotaron. Sin embargo, debido a que un falso Tigre Blanco (El Profesor Ramón Vasquez) se apropió de los manuscritos, nuestro héroe se convirtió en sospechoso de colaborar con los revolucionarios. Finalmente Blackbyrd identificaría, derrotaría y detendría a los culpables, probando así la inocencia del auténtico Tigre Blanco. Algún tiempo después, los Forzadores atacaron el café de la E.S.U. (Empire State University) con la intención de averiguar la identidad secreta de Spiderman y acabaron siendo derrotados por el arácnido. La prensa fue informada de este incidente por Héctor Ayala, pues era el único estudiante presente en el café cuando se produjo el ataque. El cerebro que se hallaba tras este ataque resulto ser el Amo de la Luz, que reveló que el ataque pretendía esclarecer la identidad del estudiante de la universidad que se encontraba tras la máscara de Spiderman y llegó a la conclusión de que dicho estudiante era Ayala. En vista de ello, Ayala fue secuestrado por el Amo de la Luz, que planeaba revelar públicamente la identidad de Spiderman en la televisión nacional. Cuando Spiderman acudió al rescate de Ayala, el Amo de la Luz se dio cuenta de que no había capturado al lanzarredes si no al héroe conocido como el Tigre Blanco. El Tigre Blanco posee una fuerza superior a la normal en un hombre de su edad, peso y constitución cuando porta el Amuleto del Tigre, llegando a superar los límites humanos. Ayala no posee poderes sobrehumanos sin sus amuletos místicos. Cuando Ayala portaba los tres amuletos místicos del Tigre (La cabeza y ambas zarpas) sobre su cuello, estos aumentaban su velocidad, reflejos, fuerza, estamina y resistencia hasta superar el pináculo de la perfección humana. Además estos amuletos le dotaban de la experiencia y la habilidad de un maestro de las artes marciales.  Estos tres amuletos formaban parte originariamente de una figurilla de jade enterrada en la legendaria ciudad de K'un- L'un, devueltos a ella proporcionaban transporte de tipo místico a dicha ciudad. White Tyger aparece por primera vez en Deadly Hands of Kung Fu #19 (Diciembre 1975) y es creado por Bill Mantlo y George Pérez.

lunes, 10 de febrero de 2014

MISTY KNIGHT

Mercedes "Misty" Knight  se lesionó seriamente cuando intentó prevenir un ataque de bomba cuando ella era un oficial de policía de Nueva York. Su brazo derecho fue amputado, por lo que renunció a la fuerza policial. Tony Stark le proporcionó un brazo biónico que la dotó de fuerza sobrehumana. Poco después conoció a Spider-Man y a Iron Fist. Misty se asoció con su amiga Colleen Wing en la lucha contra el criminal Emil Vachon en el área de Hong Kong. Salvó a Colleen de un intento de violación. Luego creó una agencia de detectives privados con Colleen, a la cual llamó "Nightwing Restorations Ltd.". Poco después de conocer a Iron Fist se enamoró de él. Misty realizó trabajos encubiertos contra el señor del crimen John Bushmaster. Ella ayudó a Iron Fst, Spider-Man y Colleen Wing contra "Davos, la Serpiente de Acero". Después de eso, Misty conoció a Luke Cage. La agencia de detectives de Misty ayudó a Luke Cage y Iron Fist en numerosos casos. Misty fue capturada y casi asesinada por "Nightshade". Luego ayudó a los X-Men contra "Moisés Magnum" en Japón. Ella luchó contra Sabretooth y fue rescatada de ahogarse por Iron Fist. Más tarde, cuando Iron Fist rompió su relación con ella, Misty empezó un corto romance con Luke Cage. Este episodio fue una fuente de tensión entre el Luke y Iron Fist por un breve período. Misty se enteró más tarde de la aparente desaparición de Iron Fist. Iron Fist fue dado por muerto durante un período prolongado, hasta que Misty vio a Super-Skrull suplantar a Danny en la televisión. Ella se enfrentó a Super-Skrull en su apariencia como Danny Rand. Misty pidió ayuda a Namor para encontrar y salvar al héroe. Se fueron a la Tierra Salvaje, donde se enteraron de que Super-Skrull había estado suplantando a Iron Fist. Misty, apoyada por Namor y Namorita, logran vencer a Super-Skrull. Ella y Danny Rand finalmente reiniciaron su relación. Danny le propuso matrimonio a Misty después de que ella le dice que está embarazada, aunque se trataba de un falso embarazo, lo que causó tensión en su relación. Aunque vivieron por separado, continuaron con su relación. En Civil War, Misty y Colleen Wing fueron contactadas por Iron Man, Reed Richards y Spider-Man para formar "Heroes for Hire" con el fin de localizar a los superhumanos que se negaron a registrarse. Misty ha sido identificada como uno de los 142 superhéroes registrados que serían parte de La iniciativa Avengers. Misty Knight es una hábil artista marcial y experta en el combate cuerpo a cuerpo. También tiene puntería casi perfecta con armas de fuego y posee excelentes habilidades de detective. Su brazo biónico le concede fuerza sobrehumana y puede golpear un objetivo con una fuerza increíble, o aplastar objetos tan resistente como el acero. Sin embargo, como el resto de su cuerpo no se ha mejorado cibernéticamente, no puede levantar objetos más pesados de lo ​​que su espalda, hombros y piernas puedan soportar físicamente. Su brazo derecho biónico fue construído y diseñado por las industrias Stark. Tiene una aleación de acero, vibranium y diamantes. A corta distancia, puede cortar todos los metales conocidos, incluído el adamantium. También es capaz de generar un campo repulsor anti-gravedad similar a la armadura de Iron Man. y lanzar flujos de energía criogénica, que puede cubrir un objetivo en una capa de hielo. La primera aparición de Misty Knight es en Marvel Premiere #20 (Enero 1975) y es creada por Tony Isabella y Arvell Jones.