miércoles, 31 de octubre de 2012

LORELEI OF FAIRYLAND

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Lorelei de Fairyland fue una oponente de la Sociedad de la Justicia. Ella es una poderosa hechicera cuya dimensión y la de la Tierra coinciden una vez cada 1000 años. Debido a una maquinación de un enemigo, ella intento destruir Gotham City. Después de su derrota a manos de la JSA, se le creía muerta pero años más tarde, se puso de manifiesto que ella fue salvada por  Wizard con quien hizo equipo para atraer a Skyman y a el resto de Infinity Inc. a una trampa. Ellos tuvieron éxito en esta tarea, pero fueron derrotados por Nuklon y Héctor Hall (quien era Sandman en ese momento). Después de lo anterior se desconoce que pasó con Lorelei. Lorelei of Fairyland aparece por primera vez en All-Star Comics #39 (Febrero 1948) y es creada por Irwin Hasen y John Broome.

lunes, 29 de octubre de 2012

VEIL I

En la continuidad Pre-crisis , en Tierra Dos, El Velo es un criminal que hipnotiza a las víctimas para cometer asesinatos. Despues de que los hipnotizados cometen el crimen, el Velo se asegura de que la víctima crea que la persona asesinada se suicidó, aunque incluso sea el Velo (Veil) quien disparó la bala. Finalmente la ola de crimenes de este villano de la edad de oro llego a su fin cuando Starman (Ted Knight) lo detuvo. Los sucesores de Veil I son: Veil II (enemigo del Capitan Triunfo), Veil III (un grupo criminal enemigo de los Titanes) y Veil IV un efimero heroe muerto. La primera aparicion de The Veil I es en Adventure Comics # 75 (Junio 1942).

VEIL IV

En la continuidad Post-crisis, Seven Shadows eran un equipo de superhéroes de corta duración que operaba en Chicago durante la época de la Segunda Guerra Mundial. Ellos estaban tratando de aprehender a Johnny Sorrow en un cine de Chicago y nunca tuvieron la oportunidad de dejar su huella en la historia de la humanidad como un equipo heroico ya que seis de sus siete miembros habían muerto después de experimentar una mirada fatal de Johnny Sorrow dejando a Louis Sendak, el Scarab, como el único miembro superviviente de la terrible experiencia. The Veil (IV) era un miembro de los Seven Shadows.Recientemente, hizo una reaparición Sorrow y terminó el trabajo utilizando a el escarabajo para que el Rey de las Lágrimas regresara y despues mató al héroe. The Veil IV es creado por Geoff Johns, David S. Goyer, Steve Sadowski y Steve Yeowell en JSA # 18 (Enero 2001).

domingo, 28 de octubre de 2012

VEIL III

En la continuidad Post-crisis, el Velo era una organización criminal secreta dirigida por un misterioso acorazado conocido como Pylon. El propósito detrás del velo era buscar y eliminar amenazas extraterrestres para el planeta Tierra. Pilón se enteró de un nuevo grupo de jóvenes héroes alistados en los Teen Titans que se sabia eran genéticamente híbridos extraterrestres/humanos , creados por la raza conocida como los Natall H'San. El primero de los agentes durmientes de los Natall H'San era el extraterrestre primitiva conocida como Fringe. Mientras se le daba seguimiento a Fringe a través de los bosques a las afueras de Leesburg, los agentes de Veil chocaron con la residente de Leesburg, la super-héroe Supergirl. Armados con armas de alta tecnología, fueron capaces de capturar tanto a Supergirl como a Fringe. Se las llevaron a su guarida, donde fueron anulados sus poderes. Todos los sujetos experimentales de los Natall H'San habian compartido un enlace psíquico entre ellos y no pasó mucho tiempo antes de que los Teen Titans descubrieron que Fringe estaba en problemas. Los Titanes, acompañado por el Capitán Marvel, Jr., Nightwing y Robin rastrearon a el Velo y lucharon contra ellos en su sede. Los héroes lograron rescatar a Supergirl y Fringe, pero Pylón y sus agentes enmascarados escaparon. Unas semanas más tarde, los Titanes volvieron al compuesto de Veil sólo para encontrar que estaba abandonado. Su presencia activa un programa de auto-destrucción que destruyó el edificio, pero los Titanes lograron escapar. El armamento del Velo son armas de alta tecnología. The Veil III es creada por Dan Jurgens y George Perez en Teen Titans (Volume 2) # 4 (Enero 1997).

sábado, 27 de octubre de 2012

VEIL II

En la continuidad Post-crisis The Veil (El Velo) era un villano en los años 40 que tenían el poder de manipular la oscuridad. Fue el socio de Máscara Roja hasta que sus poderes finalmente lo llevaron a la locura. Después de sufrir extrañas visiones, su locura lo condujo a tal punto que se arañó sus propios ojos y tuvo que ser internado en el Asilo Arkham. Máscara Roja solía visitarle, pero finalmente renunció a ello. La cordura de el Velo se desvaneció aún más. El Velo era enemigo del Capitán Triumph. The Veil es creado por Grant Morrison y Chaz Truog en Animal Man # 7 (Enero 1989).

viernes, 26 de octubre de 2012

BOBO

En la continuidad Post-crisis, Jake Bennetti alias 'Bobo' era un criminal en Opal City hace varias décadas, él era un bandido, ladrón de bancos y ocasional matón de alquiler. Jake fue enviado a la cárcel por varias décadas por accidentalmente matar a su esposa ya su amante en un arrebato de furia, algo por lo que ha demostrado un gran remordimiento. Fue puesto en libertad y trató de regresar a la vida del crimen desde su primer día. Sin embargo, la repentina aparición de la banda Royal Flush en el banco que estaba tratando de robar lo molestó y ayudó a Jack Knight (el Starman vigente en ese momento) a detenerlos. Desde entonces se ha reformado y se le ofreció un trabajo como jefe de seguridad del banco y ha actuado junto a los muchos héroes que han venido a servir a la ciudad. Se le otorgó recientemente una licencia especial para trabajar en colaboración con el departamento de policía de la ciudad de Opal. Él comparte bastantes semejanzas con Jack Knight, como sus gustos similares en la música, tatuajes y un amor distintivo del pasado de Opal City. En el pasado, Jake se habia enfrentado a pocos héroes conocidos de la Edad de Oro, la original bomba humana, a Alan Scott y por supuesto a Ted Knight. La primera aparición de Bobo es en Starman # 29 (Abril 1997) y es creado por James Robinson y Tony Harris.

jueves, 25 de octubre de 2012

GREY-MAN II

En la continuidad Post-crisis, una segunda persona logro llevar el manto de el Hombre Gris y quería consumir el poder tanto de los Señores del Caos como del orden para gobernar el mundo. El segundo Hombre Gris sustituyó al primero poco después de su desaparición. Se dispuso a iniciar un suicidio a escala mundial con la ayuda del Dr. Irwin Teasdale. El Hombre Gris saborear las esencias de ensueño para él y planeaba conquistar el planeta y el cosmos con ese poder. Los esfuerzos combinados de los Señores del Orden y el Caos y el Espectro pudieron lobotomizar a el Hombre Gris y derrotarlo. La primera aparición de Grey Man II es en Justice League America #31 (Octubre 1989) y es creado por Keith Giffen y Adam Hughes.

miércoles, 24 de octubre de 2012

CLOAK OF DESTINY

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, la capa del Destino es uno de los ornamentos del Doctor Destino, usado por aquellos que asumen el papel de Doctor Fate. La Capa del Destino puede dotar a su portador con alguna o todas de las siguientes habilidades, basado en la retención de Kent Nelson de estas habilidades cuando no poseía el Casco de Destino en la década de 1940: Vuelo, casi invunerabilidad a daños fisicos y fuerza sobrehumana. Las otras vestiduras del Doctor Destino son el Amuleto de Anubis y el Casco del Destino.The Cloak of Destiny aparece por primera vez en en More Fun Comics # 55 (Mayo 1940) y es creado por Gardner Fox y Howard Sherman.

AMULET OF ANUBIS

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, en 2030 AC, el egipcio Anubis recompensó a su seguidor más fiel, el malvado sacerdote Khalis con un regalo, el Amuleto de Anubis, un artefacto poderosamente magico. En los años siguientes, Khalis utiliza el Amuleto para tomar el control mental de una legión de esclavos nubios y los hizo construir "la más poderosa de las pirámides" en honor a Anubis. Sin embargo, cuando Nabu el Sabio, un Señor del orden en forma humana quien sirvió varios faraones egipcios, descubrió las acciones de Khalis, él no estaba contento. Con un movimiento de su brazo, Nabu liberó a los esclavos de hechizo del sacerdote para que se vengaran y asesinaran a Khalis. Cuando Khalis fue sepultado, Nabu tomó el amuleto como propio.En la década de 1940, Nabu convirtió a Kent Nelson en el Doctor Destino y el amuleto ha sido parte del arsenal de su vestimenta y de todos sus sucesores desde entonces. El dispositivo circular que adorna el cuello alrededor del pecho y hombros del Doctor Fate permite a cualquier persona que lo lleva grandes habilidades mágicas. El amuleto también se ha demostrado para contener las almas de muchos que han usado las vestiduras del Dr.Destino. The Amulet of Anubis aparece por primera vez en en More Fun Comics # 55 (Mayo 1940) y es creado por Gardner Fox y Howard Sherman.

ARRAKHAT

En la continuidad Post-crisis, el malvado demonio Arrakhat intentó asesinar a Ben Ali Kahn, quien era el príncipe de Dhubar. Este demonio pertenece a uno de los círculos descendentes en el infierno. En lugar de conceder tres deseos al invocador, el demonio ofrece tres asesinatos y al terminar regresa al llamado "Pozo de las llamas". Arghulian era un enemigo del compañero de Tim Drake, Ali Ben Kahn quien era el príncipe de Dhubar. Arghulian entonces convocó a Arrakhat para matar al príncipe. Arrakhat fue detenido por Robin, Connor Hawke y Eddie Fyres. Arrakhat recientemente resurgió una vez más, como parte de la emboscada de Tapeworm en contra de la Sociedad de la justicia de america. Fue expulsado de nuestra dimensión por el Doctor Fate (Kent V. Nelson). Arrakhat aparece por primera vez en Robin # 78 (Julio 2000) y es creado por Chuck Dixon y Pete Woods.

LILITH III

Madre de todas las Atrocidades, Lilith es un siervo de Neron. Ella es responsable del empowerment y de la actual Madre y esta relacionada con una gran parte de la comunidad mágica en referencia a las artes oscuras. Ella apoya a Neron en su guerra al Infierno. Una versión de Lilith ya habia aparecido antes en The Sandman # 40. La original Lilith es miembro de los Jovenes Titanes. Lilith es creada por Peter David y Robin Riggs en Supergirl # 67 (Abril 2002).

HELMET OF FATE

En la continuidad Pre-crisis, el Casco del Doctor Destino tiene un inmenso poder arcano, con o sin presencia de Nabu. Según Black Alice, es "el artefacto mágico más poderoso que el mundo haya conocido". Debido al casco, Doctor Destino es un hechicero consumado, capaz de igualar la mayoría de los otros magos en el Universo. Ha sido reconocido como uno de los 12 héroes más poderosos del Universo. Kent es un mago poderoso, sobre todo a través del uso de sus objetos encantados.Parte de los poderes emitidos por el casco son: Telekinesis, Vuelo, Levitación, Resistencia al Daño, Fuerza Mayor: Kent Nelson puede usar su poder telekinetico para complementar su fuerza física, proyeccion de pernos de energia, La habilidad de convocar y utilizar grandes cantidades de magia, Invisibilidad, proyección Astral, Manipulación Dimensional, etc. Por no llevar el casco, (como el original Kent Nelson lo hizo alguna vez), Doctor Fate pierde gran parte de su poder y conocimiento. El casco es la fuente de la identidad del Doctor Fate. Ponerse el Casco del Destino típicamente su portador se viste con las demás prendas del traje del Dr. Destino, a menos que el portador tenga la pretensión de evitarlo. Cuando el Detective Chimp se pone el casco, aumenta su conocimiento y concienciación muchas veces más, un efecto que persistió por una semana después de que él se lo colocó. El casco también recogió algo de la naturaleza Detective Chimp en el proceso. El casco tiene varios encantamientos protectores en el. En varias ocasiones, fue robado por bandidos que buscan el poder del Doctor Fate, por lo general, el resultado final es que el usuario se vuelve loco cuando se lo colocaron. El casco de Nabu era la sede del espíritu de Nabu quien permitió poseer a el usuario usarlo, más tarde, sin embargo, él simplemente se limitó a aconsejar al usuario, no podia poseerlos. El casco perdido su inteligencia rectora con la muerte de Nabu. Pero, al parecer, contiene algunas capacidades residuales rectores como se ve con el nuevo Doctor Destino. A mediados de 1940, Kent Nelson brevemente utilizó una versión de media máscara del casco de Fate, pero este no era el verdadero casco y no tenia acceso a ninguna de las habilidades tradicionales del casco. Kent sólo fue capaz de ejercer el poder que le proporcionen la Capa de Levitación, el amuleto de Anbuis brujería y todo lo que era capaz de manejar de forma natural. Jared Stevens alguna vez fue capaz de derretir el casco de Nabu para utilizar el metal en una daga y una serie de dardos que tenían propiedades mágicas. El casco se reconstituyó después de la muerte de Stevens. La primera aparición del The Helmet of Fate es en More Fun Comics # 55 (Mayo 1940) y es creado por Gardner Fox y Howard Sherman.

domingo, 21 de octubre de 2012

NEGAL

En la continuidad Post-crisis, Negal es el primer enemigo de Kent V. Nelson, el nuevo Doctor Fate. En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Negal enfrento al original Doctor Fate. Cuando era un niño pequeño, Kent Nelson estaba explorando Mesopotamia con su padre. Sven Nelson era un arqueólogo que creia que las pirámides no fueron creadas por los egipcios, sino seres de otro planeta. Kent deambula solo y encuentra una estatua de Nabu el Sabio, quien telepáticamente le indica como operar una palanca cercana. Esto trae a la vida a Nabu, pero también libera gas venenoso que mata al padre de Kent. Para pagarle por su pérdida, Nabu promete enseñar al niño los secretos del universo. Cuando ha terminado con su entrenamiento, Nabu dice a Kent que su misión es hacer el bien y luchar contra el mal, usando un amuleto antiguo, capa y casco para convertirse en Doctor Fate. Volviendo a América, conoció a una mujer llamada Inza Kramer quien se convertiría en su compañero de viaje. Mas tarde, Kent Nelson y Kramer estaban asistiendo a una cena en Nueva York, donde se encuentran con un hombre que cree que está siendo perseguido. El hombre es un creyente en la reencarnación y que había hecho un pacto con varios amigos para ayudarles a volverlos a la vida en caso de su muerte, pero descubre que sus espíritus están ahora tratando de reclamar su alma. Kent vuelve a su torre en Salem y regresa como Doctor Fate. Al tratar de conducir a los fantasmas a su descanso eterno se da cuenta que debe visitar el submundo de Charn. El demonio Negal es el gobernante de este reino y despues de una estrugante batalla, el demonio se ve obligado a rendirse. Negal es un demonio con poderes de invocacion de hechizos ademas de ser resistente a daños fisicos y poseer superfuerza. Negal es creado por Gardner Fox y Howard Sherman en More Fun Comics # 67 (Mayo 1941).

viernes, 19 de octubre de 2012

SCYTHE

En 1941, Jay Garrick y Alan Scott  se unieron juntos en una misión encubierta en Libia. Ellos derrotaron a un grupo de nazis en la busqueda del proyecto "Drachen". Finalmente al encontrar el laboratorio secreto en una base nazi, descubren que el experimento "Drachen" aún es un bebé. Alan no quiere matar al niño y los dos amigos terminan luchando entre sí y finalmente sobrevive el bebe. Años más tarde, el bebe ahora adulto llamado Scythe se escapa de la prision negra de la CIA en Afganistán. Luego lanza un devastador ataque sobre la ciudad en el monumento Point. Durante la batalla, que casi destruye toda la ciudad, Scythe se enfrenta a la mayor parte de la Sociedad de la Justicia. Después de romper el cuello a Alan Scott, Scythe es detenido por Jennifer Pierce alias Lightning después de usar toda la energía eléctrica de la ciudad en su contra. Scythe fue enviado a una bóveda-prision reformada y encarcelada en una celda a prueba de fugas que fue diseñada por Mr. Terrific. Con Scythe en custodia, Jay Garrick tiene una reunión con el senador Eagin del Senado de Estados Unidos. Garrick recuerda su misión con Alan durante la Segunda Guerra Mundial y se revela que Drachen en aleman significa Scythe y Jay se considera en parte responsable del ataque terrorista devastador. Sin embargo, Scythe se escapa de su prisión durante la visita de un Obsidian mentalmente perturbado. Jay Garrick enfrenta a Scythe en las afueras del monumento Point y de la misma manera que Scythe elimino a Gree Lantern, el estaba a punto de dar un golpe mortal a Jay, cuando Alan Scott aparece de la nada. Alan derrota a Scythe y casi lo mata en el proceso. Esta vez, el senador Eagin tomó la iniciativa de encarcelar al villano. El explica a la Sociedad de la justicia que dejo caer a Scythe en un agujero negro, pero el villano se las arregló para escapar sin que Eagin lo supiera. Scythe tiene suficiente resistencia y durabilidad para luchar contra un equipo entero de la Sociedad de la justicia. El también se muestra con la capacidad de forzar fácilmente su camino a través de construcciones de Alan Scott. Scythe aparece por primera vez en Justice Society of America # 44 (Diciembre 2010) y es creado por Marc Guggenheim y Scott Kolins.

jueves, 18 de octubre de 2012

MORPHICIUS

En la continuidad Post-crisis, los Xenusians eran una raza de extraterrestres malévolos que difundían una misteriosa plaga que causaba a las víctimas mutar y transformarse en nuevos Xenusians. Asimismo, los Xenusians fueron responsables de la aniquilación entera de la raza Vexaphon. Uno de sus miembros mas representativos llamado Morphicius propago la plaga Xenuisan través de la galaxia hasta que fue capturado por el misteriosa Consejo Superior, quien lo condenó a prisión a un recipiente de contención. Con el tiempo, el recipiente de contención de Morphicius cayó a la Tierra y el pasó cientos de años en estasis criogénica hasta que su nave fue encontrada por el equipo de investigación del profesor Ziegler. Un científico, Terrance, trabajaba en secreto para Hogarth Kane, un oficial militar que trató de obtener la nave para uso militar, abrió la tumba, provocando que Morphicius despertara y se diera la liberación de la peste. En cuestión de segundos, la plaga muta a los científicos y los convierte en Xenusians. Hawkman llega y mata a dos Xenusians hasta que Morphicius personalmente lucha en contra de Hawkman, absorbiendo parte de su fuerza vital. Entonces Morphicius hace crecer su propia armadura del enésimo metal. A medida que la lucha continúa, Morphicius gana ventaja aunque inesperadamente se va volando. Mientras vuela a través de Manhattan, Morphicius pierde el control del Nth metal y cae a un callejón aislado. Allí, se encuentra con un misterioso hombre que se identifica como Waker, un Vexaphon. Aunque Morphicius lo ataca, Waker le dice que ha sido enviado para salvar su vida. Finalmente un debilitado Morphicius muere. Horas más tarde, con fines de vivisección, Morphicius ha sido cortado en pedazos, dejando sólo su cabeza. Mientras Hawkman luchaba en contra de los que realizaban su autopsia, Terrance, quien había sido infectado con la peste Morphicius, alcanza la cabeza sin cuerpo de Morphicius y la fusiona con su propio cuerpo provocando que Morphicius renazca en su totalidad. Morphicius puede absorber la energía de sus víctimas, para transformarlas en Xenusians o matarlas. Este poder también permite a Morphicius absorber parte de la energía a sus víctimas para el. Morphicius posee un factor de curación extraordinaria, lo que le permite sobrevivir a las lesiones que de otro modo resultarían fatales para los seres humanos. Morphicius incluso puede sobrevivir a la decapitación y el desmembramiento. La primera aparición de Morphicius es en The Savage Hawkman # 1 (Noviembre 2011) y es creado por Tony Daniel.

martes, 16 de octubre de 2012

DOCTOR CHAOS

En la continuidad Post-crisis, Doctor Chaos es un supervillano enemigo de Wildcat y la Sociedad de la justicia de América. Doctor Chaos fue contratado por el senador Eagin, un funcionario del gobierno que quería intimidar a la Sociedad de la Justicia de América cuando hicieron un monumento en su nueva sede después del ataque terrorista de Scythe. Eagin ordenó a el Doctor Chaos matar al alcalde durante la ceremonia del Monumento. El supervillano tiene éxito en matar al alcalde porque este bebió un liquido lleno de micro-bombas (explosivos no más grandes que las células sanguíneas humanas) que fueron activadas por control remoto. Doctor Chaos ha demostrado poseer un conocimiento increíble, capaz de predecir aproximadamente las acciones de otros con habilidad infalible. Como puede obtener esa información es desconocido. La primera aparición de Doctor Chaos es en Justice Society of America # 46 (Febrero 2011) y es creado por Marc Guggenheim y Mike Norton.

lunes, 15 de octubre de 2012

BLACKHAWK JET

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, los Blackhawks han hecho cambio de aviones como medio de transporte, entre ellos el Grumman XF5F Skyrocket (alrededor de 1949) y en 1950 utilizaron el Lockheed XF-90. En 1957, los Blackhawks volaba un avión que se parecía mucho al XF-90, pero era claramente diferente. Era un avión de ala media en lugar de alas bajas y el fuselaje era más delgado y de nariz de aguja. También era considerablemente más pequeño que el XF-90. Algunas fuentes sugieren un escenario en el que los Blackhawks encontraron después de volar el XF-90 durante unos años que era demasiado grande para cierto tipo de misiones y que nunca fue supersónico. Así que se les dio las especificaciones de un Lockheed caza menor con mayor rapidez. Los famosos Skunkworks crearon un nuevo diseño, basado en el F-90. El Jet Blackhawk es basado en el modelo F-90C. La primera aparición del Blackhawk Jet es en Blackhawk # 108 (Enero 1957).


domingo, 14 de octubre de 2012

DEVLIN DAVENPORT

En la continuidad Post-crisis, J. Devlin Davenport es una socialite rico que vive en el barrio de clase alta de Crest Hill en Gotham County. Él es un vecino de Bruce Wayne y Jack Drake. Mientras Wayne pone en la fachada de ser un vanidoso, arrogante millonario, playboy, J. Devlin Davenport encarna ese estilo de vida de manera natural. De vez en cuando visita la Wayne Manor, e invita a Bruce a jugar al golf o al tenis con el. Su deporte favorito es, sin embargo, el Squash. Davenport tiene una tendencia de referirse a Wayne como "Brucie", un apodo que, sin duda, Bruce encuentra irritante. Davenport es una figura importante en la elite social de Gotham y es una presencia omnipresente en casi todas las funciones de la alta sociedad de Gotham City. Durante el terremoto que devastó gran parte de Gotham, muchas de las propiedades de Davenport fueron destruidas y perdió millones de dólares (una gran parte de su tierra fue comprada por su amigo Bruce Wayne). Sin embargo, después de años de la ciudad como una tierra de nadie, él continuó invirtiendo en propiedades en Gotham. Devlin Davenport es creado por Chuck Dixon y Steve Lieber en Detective Comics # 685 (Mayo 1995).


REDBIRD I

En la continuidad Post-crisis, la Redbird I es una versión modificada de la Batcycle de 491cc, refrigerada por líquido "motocross" y es utilizada por Robin para sus necesidades de transporte. El Redbird II es coupé deportivo camuflado con todo el armamento del Batimóvil. Además, no están polarizandas sus ventanas y sus paneles exteriores de deslizamiento de conversión son a prueba de balas , lo que le permite ser conducido por Tim Drake como un coche "normal".

BLACK CANARY'S MOTORCYCLE

En la continuidad Post-crisis, la superheroina conocida como Canario Negro utiliza como su medio de transporte una motocicleta. Este vehículo icónico fue hecho para ella por Superman.

viernes, 12 de octubre de 2012

WILDCAT'S MOTORCYCLE

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Wildcat (Ted Grant) conduce una motocicleta modificada Indian stunt, que él utiliza en muchas de sus aventuras en su lucha contra el crimen. La primera vez que comenzó a utilizarla fue cuando se convirtió en miembro de tiempo completo de la Sociedad de la Justicia de América durante el periodo de resurgimiento del equipo. La motocicleta de Ted se distingue por la ornamentación de la cabeza del gato de gran tamaño por encima del guardabarros. El Wildcat de Tierra Uno también utiliza una motocicleta similar.

jueves, 11 de octubre de 2012

ASTRO-HARNESS

En la continuidad Pre-crisis, el Astro-Harness es un artefacto alienígena de origen desconocido incluso entre los Nuevos Dioses. Utilizado exclusivamente por Orion, quien lo usa alrededor de la cintura, hombros y sus pies, este medio de transporte es capaz de varias habilidades. Entre ellas, el dispositivo hace a Orion capaz de volar a velocidades superiores a 150,000 mph en el espacio. Se desconoce si Orion realmente necesita el dispositivo para protegerlo de los estragos de la. espacio interestelar, pero teniendo en cuenta su durabilidad natural, es poco probable. Al igual que gran parte de la tecnología de Nueva Génesis, el Astro-Arnés es capaz de auto-repararse por completo. Esto se cree que es por la influencia de la Caja Madre, porque ella tiene un enlace a la Fuente y una memoria perfecta de lo que es el Astro-Arnés y puede volver a crearlo a partir de los materiales disponibles a su alrededor. El poder más potente de este dispositivo es su proyección de vigas procedentes de las partes de la mano del arnés como pequeñas explosiones. Esta arma es tan poderosa, que se ha utilizado desde la órbita para atacar objetivos en tierra o para atacar naves espaciales. La proyección Astro-Force también se puede utilizar para aumentar la fuerza física de Orion en un grado desconocido, posiblemente ilimitado. La mano derecha produce positiva Astro-Force y la mano izquierda produce negativa Astro-Force. El Astro-arnés también actúa como una barrera de campo de fuerza a los ataques dirigidos a Orión, protegiéndolo de la lesiónes. También puede absorber la energía perdida desde el medio ambiente y otros seres con el fin de reutilizarla para si mismo, en el caso de que su acceso a la fuente halla sido cortado. Astro-Harness es creado por Jack Kirby en New Gods # 1 (Marzo 1971).

domingo, 7 de octubre de 2012

SUPERMOBILE

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, cuando una onda de la radiación de un sol rojo que sufrio una explosión reactivó a el androide Amazo y al mismo tiempo "robo" a Superman sus poderes, el Hombre de Acero se encontró en una posición vulnerable. Superman encontro como una solución a este dilema a El Supermobile. Este vehículo increíble podía duplicar la mayoría de los poderes de Superman, manteniendo a salvo de las radiaciones nocivas como la de un sol rojo o kriptonita. Construido de Supermanium, el metal más duro del universo conocido, es como prácticamente indestructible como el mismo Hombre de Acero. Las Armas de este vehiculo incluyen manos robots. La primera aparicion de Supermobile en Action Comics # 481 (Marzo 1978).

sábado, 6 de octubre de 2012

CALVIN ROSE

No mucho se sabe sobre Calvin Rose, excepto que el era un artista del escape del Circo Haly, un talentoso acróbata, asesino entrenado y que el es la única persona que alguna vez se escapó del alcance del Tribunal de búhos. Un talentoso artista del escape en el circo, Calvin Rose era uno de los reclutas más prometedores seleccionado por el tribunal. Al principio, Calvin superó todas las expectativas como un Talon, pero estaba en conflicto por la naturaleza de sus funciones y el daño a inocentes. Cuando se ve obligado a elegir su camino, Calvin Rose logró algo nunca imaginado por un Talon, se escapó del control de la Corte. Ahora, utilizando sus formidables habilidades para proteger a los inocentes, Calvin sabe que el Tribunal de búhos va a cazarlo hasta reclamar su activo o matarlo. Calvin Rose aparece por primera vez en Talon #0 (2012) y es creado por James Tynion IV y Scott Snyder.


LOCKHEED XF-90

En la continuidad Pre-crisis, Lockheed XF-90 fue diseñado para cumplir con un requisito Fuerza Aérea de EE.UU. para acompañar a los bombarderos de largo alcance. Dos aviones prototipo fueron construidos bajo un contrato de la Fuerza Aérea. El XF-90 realizó su primer vuelo el 6 de junio de 1949. El XF-90 era un avión grande y pesado y los motores con los que se equipó eran insuficientes. Porque el diseño de Lockheed demostrado poca potencia, McDonnell XF-88 ganó el contrato de producción en Septiembre de 1950. Los Blackhawks remplazarían los motores notoriamente débiles del XF-90 por un solo motor, mucho más potente, convirtiendo así a la aeronave en el avión más rápido y más largo de su tiempo. Algunas fuentes se refieren a esta versión de un solo motor como el modelo F-90B. Este avión se encuentra equipado con cañones de 4 × 20 mm (0.79 in), cohetes de 8 × 5 pulgadas (127 mm) y bombas de 2.000 libras (907 kg). El Lockheed XF-90 aparece por primera vez en Blackhawk # 32 (Agosto 1950).


JOKERMOBILE

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, el Joker decidió que el también debería tener gadgets similares como los utilizados por Batman, por lo que tuvo posesión de varios vehículos creados para el, incluyendo el Jokermobile. Este vehículo lo utilizo de manera intermitente y no de forma regular como comúnmente sucede con el Batimobile. El Jokermobile aparece por primera vez en Batman # 37 (Octubre 1946).

LOBO'S SPACEHOG

En la continuidad Post-crisis, la motocicleta de Lobo es una SpazFrag666 personalizada. Cuenta con un motor turbo miniatura de 17 litros. La velocidad máxima de este medio de transporte es de varios millones de kays por minuto. Funciona sin plomo. Lobo's Spacehog es creada por Roger Slifer y Keith Giffen en Omega Men # 3 (Junio 1983).

viernes, 5 de octubre de 2012

GRUMMAN XF5F SKYROCKET

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, el Grumman XF5F Skyrocket era un prototipo de un interceptor bimotor de combate el cual Grumman Aircraft Engineering Corporation aplicó el número de modelo G-34. El Skyrocket fue construido para la Armada de los Estados Unidos, pero se hizo más conocido popularmente como el transporte de elección de el Escuadrón Blackhawk. El Grumman Blackhawk se convirtió en uno de los aviones de combate más temidos en la Segunda Guerra Mundial. En el apogeo de la guerra, el ingeniero ruso Natalie Reed y sus empleadores en la Fábrica de aviones Valentine-Pendergast personalizaron el Grumman haciéndolo aún más rápido de lo que era antes. Los Blackhawks lo utilizaron en todo el resto de la guerra, e incluso durante varios años más. Las cantidades de producción de el Skyrocket son desconocidos y el gobierno de Estados Unidos no mantuvo un contrato con aviones Grumman. Sin embargo, muchos de los aviones se construyeron y fueron entregados a los Blackhawks, incluidas las piezas de repuesto, armamento y equipo. La velocidad máxima de este avion es de 383 km / h y esta armado con cuatro ametralladoras 0.5 in (12.7 mm) y 2 bombas de 165 lb (75 kg). The Grumman XF5F Skyrocket aparece por primera vez en Military Comics # 1 (Agosto 1941).


FOKKER DR I DREIDECKER

En la continuidad Pre-crisis, el Fokker Dr. I Dreidecker (un triplano) era un avión de combate de la primera guerra mundial diseñado por Reinhold Platz y construido por Fokker-Flugzeugwerke. El Fokker Dr. I Dreidecker se mantuvo en servicio extenso en la primavera de 1918. Llegó a ser conocido como el avión en el que el "The Hammer of Hell" Hans von Hammer, ganó muchas victorias de combate aéreo a lo largo de la Primera Guerra Mundial.

jueves, 4 de octubre de 2012

TRAPPER I

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, el criminal conocido como Trapper es un enemigo de Linterna Verde. El objetivo de este individuo es demostrar que es superior al héroe esmeralda por lo que su meta es eliminarlo. Aunque no posee superpoderes, Trapper intenta tomar ventaja de sus conocimientos de caza en contra de Green Lantern. Se desconoce su nombre verdadero. No se debe confundir con Trapper II, enemigo de Batman. La primera aparición de Trapper I es en Green Lantern #37 (Marzo 1949) y es creado por Robert Kanigher y Alex Toth.

miércoles, 3 de octubre de 2012

CLAWHAMMER II

En la continuidad Post-crisis, Claudio era el más joven de los hermanos Volpe y era uno de los ejecutores principales de la familia del crimen de Luco. Junto con su hermano Jocko, Claudio Volpe fue contratado para administrar la seguridad en el Casino Klondike. Sin embargo ellos tenian como objetivo de robar el casino y que Catwoman fuera involucrada en el hurto. Deseoso de crear una reputación como un gran supervillano y con la esperanza de que una máscara sembraria el terror en sus enemigos, Claudio adoptó la personalidad de Clawhammer. El robo fue detenido por Catwoman y Wildcat, lo que llevo a Luco a enviar a su guardaespaldas, Redblade, a traer a los dos hermanos a casa. Redblade mató Jocko y cortó las manos de Claudio. Finalmente Catwoman y Wildcat le salvaron la vida despues de que Redblade destruyo el hogar de Luco dañar la estructura del lugar con un lanzallas. Como Clawhamer II, Claudio es un humano normal con una fuerza superior a la media. Sus accesorios son una pistola neumática de clavos utilizados como un arma. Clawhammer I es un enemigo de Superboy. La primera aparición de Clawhammer II es en Catwoman/Wildcat #1(Agosto 1998) y es creado por Beau Smith, Chuck Dixon y Sergio Cariello.

martes, 2 de octubre de 2012

TAPEWORM

En la continuidad Post-crisis, el villano Tapeworm era un criminal que se encontraba en prisión cuando esta fue atacada por los OMACs. Cuando los OMACs comenzaron a matar a todos los presos, Tapeworm logró escapar con otros cincuenta villanos. Huyó a Blüdhaven. Allí se enfrentó con Robin (Tim Drake) y el grupo llamado Shadowpact. Tapeworm logró escapar. Mas tarde se enfrento de nuevo a Robin y Shadowpact y fue derrotado. Fue uno de los villanos varados en el planeta Salvation, donde se unió con el Joker. Tiempo después, el dirigió una emboscada a Wildcat y la Sociedad de la Justicia y fue derrotado por Damage quien hizo explotar el cuerpo del villano. Tapeworm es capaz de hacer crecer su cuerpo a extremos extraordinarios. Si partes de su cuerpo es cortado o dañado, el puede hacer que estas partes vuelvan a crecer. Extrañamente, Tapeworm también tiene un olor horrible. El ha demostrado que puede usar su cuerpo como un largo constrictor para aplastar a sus víctimas. También puede crecer segmentos del mismo a un ritmo astronómico, por lo que puede estirarse de manera asombrosa. El verdadero nombre de Tapeworm es desconocido. La primera aparición de Tapeworm es en Robin # 144 (Enero 2006) y es creado por Bill Willingham y Scott McDaniel.

lunes, 1 de octubre de 2012

WILLIS DANKO

En la continuidad Post-crisis, el criminal llamado Willis Danko es un adicto a Venom, la sustancia con la que incrementa su fuerza el villano Bane. Finalmente Danko fue brutalmente asesinado por KGBeast (Batman /Wildcat # 2). Willis Danko aparece por primera vez en Batman: Vengeance of Bane # 2 (1995) y es creado por Chuck Dixon y Graham Nolan.