lunes, 29 de junio de 2026

PROFESSOR DOOMBIE

En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, el Profesor Doombie es un científico criminal con una fórmula que le permite encogerse para cometer delitos. En su laboratorio secreto en Manhattan, el Profesor Josephus Doombie perfecciona un Elixir de reducción de tamaño de acción rápida, junto con su antídoto, y decide usar estos sueros para cometer crímenes. Dian Belmont presencia un allanamiento de morada a plena luz del día en la lujosa Mansión Hartford, descubre quién es el culpable y llama a Sandman, quien irrumpe en la casa/laboratorio de Doombie mientras este aún se regodea con sus esmeraldas robadas. Doombie envía a dos matones contra Sandman; este los golpea mientras Doombie le da la vuelta a la situación inyectándoles a Sandman y a Dian su Elixir. Los captura en dos tubos de ensayo, y luego la banda se marcha para robar un banco. Sandman y Dian escapan, encuentran el antídoto y persiguen a los villanos en el potente roadster de Sandman. En el banco, Sandman vuelve a someter a ambos secuaces y esta vez atrapa a Doombie antes de que pueda usar su fórmula para escapar. El profesor Josephus  Doombie era un científico loco sin superpoderes pero con la capacidad de cambiar de tamaño que luchó contra Sandman (Wesley Dodds). Se desconoce si la tecnología del Profesor Doombie esta relacionada con la del supervillano llamado Light, enemigo de Starman. En su primer día como supercriminal, el y su banda fueron desmantelados por Sandman. La primera aparición de Professor Doombie es en Adventure Comics #67 (Octubre 1941) y es creado por Paul Norris.

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