domingo, 4 de octubre de 2026
LION-MANE III
La nueva versión de Melena de León es un caudillo africano
que controla múltiples minas de diamantes y trafica con armas y drogas. Es
miembro de Menagerie y uno de los muchos adversarios de Batwing. La verdadera identidad
de la criatura conocida como Lord Melena de León y cómo llegó a ser lo que es
hoy siguen siendo un misterio. Se sabe que apareció repentinamente y ascendió
rápidamente al poder entre los caudillos criminales de África central,
principalmente mediante el tráfico de diamantes de sangre y armas. Se dice que
renació y fue transformado por el Culto de Apedamak con el propósito de
construir la Puerta de Ishtar y desatar una plaga de leones sobre cualquiera
que se atreviera a amenazar a sus seguidores. Tras casarse con tres guerreras,
Melena de León construyó un palacio para su familia cerca de su mina más
grande, custodiado permanentemente por mercenarios armados y una plaga de
Leones de Tsavo. Lord Melena de León hizo su primera aparición cuando Batwing
atacó su mina de diamantes en África. Mientras Batwing se dirigía a la mansión
de Lion-Mane, envió a los Leones de Tsavo a atacar. Tras la derrota de los leones,
Lion-Mane se reveló, humillando a Batwing mientras enviaba a sus tres esposas,
Shango, Qandisa y Ngai, a matar al héroe. Sin embargo, Batwing era imparable y
rápidamente las derrotó. En ese momento, Lion-Mane lanzó inmediatamente ataques
implacables contra el héroe, abrumándolo y derrotándolo rápidamente. A pesar de
tomar la delantera, Lion-Mane no pudo matar a Batwing, ya que le dio la vuelta
a la situación, electrocutando a Lion-Mane. Lion-Mane se recuperó rápidamente y
superó todos los artilugios de Batwing con su fuerza bruta, pero luego fue
derrotado por el Batmóvil, que se estrelló contra su espalda. Batwing lo dejó
en la mina para que la Interpol se encargara de él. Mientras era trasladado en
avión, Marabunta secuestró la aeronave con la intención de ejecutar a
Lion-Mane. Sin embargo, subestimaron a la bestia. Melena de León rápidamente
dominó y masacró a todos en el avión y se marchó, jurando matar a Batwing. En Maldad
Eterna, mientras el Sindicato del Crimen se apoderaba del mundo, Melena de León
se unió a la Menagerie de Cheetah y atacó a Steve Trevor y Killer Frost en
Central Park. Durante su encarcelamiento, Steve Trevor concluyó que muchos
miembros de la Menagerie solían trabajar solos, por lo que, para que Melena de
León y otros formaran parte de este equipo, debían haber sido sometidos a un
lavado de cerebro por Cheetah y el Lazo de la Verdad. Al ver que habían
capturado a un miembro de A.R.G.U.S., Melena de León exigió ser el primero en
devorarlo, ya que su mina de diamantes había sido clausurada por A.R.G.U.S. Sin
embargo, Melena de León y la Menagerie fueron detenidos cuando Killer Frost recuperó
su poder tras matar a Mäuschen y congeló a los miembros restantes. Más tarde,
Lion-Mane se encontraba entre los villanos reunidos por el Pingüino, quien
propuso que eligieran objetivos dentro de la comunidad de superhéroes, además de
sus enemigos tradicionales. Tras la aparente muerte de la Liga de la Justicia,
Lion-Mane se enfrentó a la policía en Midway City antes de ser sometido por
Flash y Kid Flash. Lion-Mane es una bestia con apariencia de león y complexión
de centauro, y se dice que recibe poder del Dios León. Posee torso humano,
cabeza de león y parte inferior del cuerpo de león. Las heridas de Lion-Mane
sanan rápidamente y parece tener una alta tolerancia al dolor. Las garras de
Lion-Mane desgarran metal y hueso. La piel de Lion-Mane es inmune a las armas
convencionales. El se mueve más rápido de lo que su cuerpo debería. A pesar de
su tamaño, puede superar en maniobrabilidad a un objetivo más pequeño y veloz
como Batwing. Lion-Mane posee la fuerza de un dios y puede destrozar cuerpos a
pesar de su armadura avanzada, al menos en el caso de Marabunta. En la
continuidad anterior a Flashpoint, el original Lion-Mane es Eddie Dawson,
creado por Gardner Fox y Murphy Anderson, y que apareció por primera vez en
Hawkman #20. Lion-Mane II es Karem Ramis. Lionmane (nombre sin guion) de Catwoman de Tierra Dos. Esta versión de Lion-Mane fue reintroducida en Prime Earth tras
los cambios de continuidad del evento Dark Nights: Death Metal. Lion-Mane III
es creado por Jimmy Palmiotti, Justin Gray, Eduardo Pansica y Julio Ferreira y
aparece por primera vez en Batwing #20 (Julio 2013).
sábado, 3 de octubre de 2026
THE MOLE III
En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, la primera
aparición de la tercera versión del villano conocido como The Mole se pone de
manifiesto cuando con las ventas en declive, la junta directiva del Gotham Gazette planea cerrar el periódico. Desesperado por mantenerlo a flote, su
editor, John Hall, le ruega a uno de los directores, nada menos que Bruce Wayne, que lo salve, ya que está a punto de resolver una importante noticia
sobre un crimen. Bruce acepta hacer todo lo posible por ayudar y, como Batman, el y Robin llaman a Superman para que les ayude con la situación. Al llegar a
Gotham City, se sorprenden al descubrir que John Hall se ha desmayado por
exceso de trabajo, dejando al periódico sin editor. Lois Lane decide asumir el
puesto y contrata a Bruce Wayne como reportero. Una vez en el trabajo, Lois se
convierte en una verdadera pesadilla al frente del periódico. Clark usa su
visión de rayos X para leer las notas del escritorio de Hall y descubre que la
Gaceta intentaba exponer las operaciones de un criminal conocido como el Topo. Los
dos hombres salen en busca de exclusivas para el periódico, mientras que Alfred
lleva a Bruce Wayne a cubrir la inauguración del nuevo Parque Riverside. Clark
se transforma en Superman para rescatar un velero ártico atrapado en el hielo y
lo ayuda a llegar a las costas de Gotham City. Bruce contacta por radio con
Robin para reunirse con él allí e investigar el misterio del Topo. Bruce
encuentra el parque abarrotado y, como Batman, él y Robin dispersan a la
multitud con acrobacias aéreas para que la policía pueda organizarlos mejor
para la inauguración. A solas, deciden revisar los archivos de la Batcueva para
ver si tienen algún registro sobre el Topo. Más tarde, cuando Batman, Superman
y Robin se reúnen en la Batcueva, descubren que el Topo era un delincuente
experto en minería y construcción de túneles. Sus investigaciones se ven
interrumpidas por la Batiseñal y nuestros héroes salen corriendo para detener
un tren desbocado. Mientras Clark y Bruce entregan el reportaje, Robin decide
investigar una corazonada y visita la constructora Harrah. Al encontrar al
dueño sospechoso, Robin deduce que en realidad es el Topo y llama a Batman y
Superman para que lo ayuden, pero es secuestrado mientras transmite su mensaje
por radio. En su búsqueda, Batman y Superman pronto descubren que la
constructora Harrah ha construido túneles bajo la ciudad que conducen a todos
los bancos importantes. Con su visión de rayos X, Superman localiza a los
delincuentes que llevan a Robin a las profundidades de los túneles y usa sus
superpoderes para sellar y desviar uno de ellos hacia una celda. Una vez que
los criminales salen a la superficie y Robin está a salvo, Superman sella el
túnel y libera a los delincuentes. Tras la captura de los delincuentes,
Superman permite que Batman llegue primero al Gotham Gazette para informar
sobre la noticia como Bruce Wayne. Superman luego ayuda a distribuir el
periódico por toda la ciudad, y las ventas récord gracias a la detención del
Topo permiten que el periódico continúe publicándose. Cuando John Hall regresa
al trabajo, le agradece personalmente a Bruce por haber salvado el periódico. El
Topo es el Sr. T.B. Harrah, propietario y presidente de la Harrah Construction
Company. Su empresa estaba a cargo de construir un nuevo sistema de
alcantarillado para Gotham City. Se reveló que su empresa había estado
utilizando fondos públicos para beneficio personal mientras construía un
desagüe pluvial cerca del Banco de Gotham para facilitar un robo. A diferencia
de su contraparte de Tierra Uno, The Mole V (quien se transformó en un
hombre-topo), The Mole III no posee superpoderes. Esta versión de Mole,
incluyendo toda su historia y apariciones correspondientes, fue borrada de la
existencia tras el colapso del original Multiverso en la miniserie de
1985-1986, Crisis en Tierras Infinitas. La primera aparición de The Mole III es
en World's Finest #80 (Enero 1956) y es creado por Edmond Hamilton y Dick
Sprang.
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Villanos de Batman Tierra 2
STORM KING III
Storm King (El Rey de la Tormenta) se enfrentó a los Blackhawks al menos dos veces en la década de 1950. La Máquina Ciclón del Rey de la Tormenta, como la mayoría de los inventos comunistas, era producto del trabajo de otros. En este caso, fue diseñada a regañadientes y con gran sufrimiento por el científico alemán Hans Müller, mediante suero de la verdad y otras formas de coacción. Esta máquina era increíblemente destructiva y extremadamente invulnerable. Podía reducir la presión barométrica en un área objetivo con tal intensidad y rapidez que se generaban vientos huracanados que arrasaban todo a su paso. Un oficial rojo de alto rango, que se hacía llamar el Rey de la Tormenta, la puso a trabajar precisamente con ese propósito. Este maníaco sembró el terror brevemente en Europa Central y aniquiló por completo cinco ciudades, antes de ser detenido de forma tardía pero abrupta por los Blackhawks. Su máquina fue incinerada tras ser impactada por una locomotora de vapor en pleno vuelo y aparte de Blackhawk (que viajaba en el tren de aterrizaje), no se encontraron supervivientes. King Storm I es enemigo de Capitán Marvel mientras que King Storm II es enemigo de Flecha Verde. La primera aparición de Storm King III es en Blackhawk #61 (Febrero 1953) y es creado por Bill Ward.
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Villanos Escuadron Estrella
THE MIGHTY MOLE
El Mighty Mole es un vehículo minero especialmente equipado,
utilizado por el equipo de Cave Carson para explorar a gran profundidad bajo la
superficie terrestre. El Mighty Mole es un emblemático vehículo experimental de
excavación subterránea empleado por el aventurero Cave Carson y su equipo. Permite
a la tripulación explorar ciudades subterráneas profundas, civilizaciones
perdidas y anomalías del interior de la Tierra. Cave Carson y su equipo
utilizan el Mighty Mole en sus aventuras en el interior de la Tierra. El Poderoso Topo es un vehículo extraordinario capaz de escalar, sumergirse y nadar, además de
contar con una gran reserva de oxígeno. También está equipado con luces, armas
y varios trajes especiales para sus ocupantes. Asimismo, posee las siguientes
características principales: Un Interruptor antimagnético además de un
termo-rayo situado en la proa del vehículo, el termo-rayo es capaz de perforar
roca sólida y también puede utilizarse como una poderosa arma. Se emplea
principalmente para excavar túneles mientras el vehículo está en marcha,
permitiendo hacerlo a gran velocidad. The Mighty Mole apareció por primera vez
en The Brave and the Bold # 31 (Septiembre 1960) y es creado por Ed Herron y Bruno
Premiani.
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Medios de transporte
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