
viernes, 29 de mayo de 2009
HAWKMAN I

Etiquetas:
Sociedad de la justicia
miércoles, 27 de mayo de 2009
FLASH I
 Principales adversarios:
Principales adversarios:martes, 26 de mayo de 2009
DOCTOR MID-NITE I
domingo, 24 de mayo de 2009
GREEN LANTERN I
 Principales adversarios:
Principales adversarios: 
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Sociedad de la justicia
sábado, 23 de mayo de 2009
WILDCAT I
 Principales adversarios:
Principales adversarios: 
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Sociedad de la justicia
viernes, 22 de mayo de 2009
MONSTER SOCIETY OF EVIL I
 En la continuidad Pre-crisis, en el universo conocido como Tierra Dos, el Señor Mente (Mr. Mind) llego a la Tierra durante la Segunda Guerra Mundial atraído por emisiones de radio y por el amor a Charlie McCarthy. Al conocer que su amado Charlie no era real, decidió conquistar al mundo. Con este fin, se formó la primera Sociedad monstruosa del mal, aunque no era más que una sombra de lo que iba a venir. No mucho tiempo después de su fundación, los otros villanos tratado de matar a Mister Mind por lo que este se retiró a Tierra-S. Sin su liderazgo, el equipo fue rápidamente derrotado por el All-Star Squadron. En Tierra S recrearía a la Sociedad pero seria derrotado por el Capitán Marvel. Fue condenado a muerte en la silla eléctrica por el asesinato de 186.744 personas, pero la fisiología del Mister Mind demostró ser resistente a la alta tensión por lo que entró en un estado de animación suspendida que se confundió con su muerte. Despertó cuando su cuerpo estaba al borde de ser cortado para realizarle taxidermia y colocarle en un museo. Hipnotizo al taxidermista que creo un falso duplicado y el villano escapó. Casi treinta años más tarde, el Monstruo de la Sociedad del Mal fue reformada en Shazam! # 14 (Septiembre 1974) y se enfrento de nuevo a la familia Marvel (Capitán Marvel, Mary Marvel, y el Capitán Marvel Jr.). Nuevamente los villanos fueron derrotados. Mister Mind reorganizo durante la pre-crisis a su Sociedad Moustrosa del Mal una última vez, en Worlds Finest Comics 264-267 (Agosto 1980). Podría decirse que es la encarnación del más fuerte de la Sociedad y se requirio unir a toda la familia Marvel para derrotar a los villanos.Los planes de los villanos incluían la conquista de cientos de planetas y culminaría en un asalto masivo a la Roca de la Eternidad, casa del mago Shazam. La Sociedad Mounstrosa del Mal aparece por primera vez en Captain Marvel Adventures #26 (Agosto 1943) y fue creada por Otto Binder y Charles Clarence Beck.
 En la continuidad Pre-crisis, en el universo conocido como Tierra Dos, el Señor Mente (Mr. Mind) llego a la Tierra durante la Segunda Guerra Mundial atraído por emisiones de radio y por el amor a Charlie McCarthy. Al conocer que su amado Charlie no era real, decidió conquistar al mundo. Con este fin, se formó la primera Sociedad monstruosa del mal, aunque no era más que una sombra de lo que iba a venir. No mucho tiempo después de su fundación, los otros villanos tratado de matar a Mister Mind por lo que este se retiró a Tierra-S. Sin su liderazgo, el equipo fue rápidamente derrotado por el All-Star Squadron. En Tierra S recrearía a la Sociedad pero seria derrotado por el Capitán Marvel. Fue condenado a muerte en la silla eléctrica por el asesinato de 186.744 personas, pero la fisiología del Mister Mind demostró ser resistente a la alta tensión por lo que entró en un estado de animación suspendida que se confundió con su muerte. Despertó cuando su cuerpo estaba al borde de ser cortado para realizarle taxidermia y colocarle en un museo. Hipnotizo al taxidermista que creo un falso duplicado y el villano escapó. Casi treinta años más tarde, el Monstruo de la Sociedad del Mal fue reformada en Shazam! # 14 (Septiembre 1974) y se enfrento de nuevo a la familia Marvel (Capitán Marvel, Mary Marvel, y el Capitán Marvel Jr.). Nuevamente los villanos fueron derrotados. Mister Mind reorganizo durante la pre-crisis a su Sociedad Moustrosa del Mal una última vez, en Worlds Finest Comics 264-267 (Agosto 1980). Podría decirse que es la encarnación del más fuerte de la Sociedad y se requirio unir a toda la familia Marvel para derrotar a los villanos.Los planes de los villanos incluían la conquista de cientos de planetas y culminaría en un asalto masivo a la Roca de la Eternidad, casa del mago Shazam. La Sociedad Mounstrosa del Mal aparece por primera vez en Captain Marvel Adventures #26 (Agosto 1943) y fue creada por Otto Binder y Charles Clarence Beck.Miembros de la Monster Society of Evil:
Mister Mind
Black Adam
Captain Nazi
Doctor Sivana
King Kull
Ibac
Mister Atom
Cocodrile Men
Dummy
Mister Bajo
Mister Who
Oggar
Evil-Eye
Jespers
Nyola
Oom
Ramulus
Nippo
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Villanos de Capitan Marvel
martes, 19 de mayo de 2009
THE SECRET SOCIETY OF SUPERVILLAINS I
Captain Boomerang (Digger Harkness)
Manhunter (Paul Kirk clone)
Mirror Master (Sam Scudder)
Shadow Thief
Star Sapphire (Deborah Camille Darnell)
Wizard
Hi-Jack
Captain Stingaree
Funky Flashman
Matter Master
Creeper
Poison Ivy
Floronic Man
Blockbuster (Mark Desmond)
Silver Ghost
Sizematic Twins
Cavalier
Chronos (David Clinton)
Brainwave
Monocle
Psycho-Pirate (Roger Hayden)
Ragdoll (Peter Merkel)
Cheetah (Deborah Domaine)
Killer Frost (Crystal Frost)
Mist
Ultra-Humanite
Manhunter (Paul Kirk clone)
Mirror Master (Sam Scudder)
Shadow Thief
Star Sapphire (Deborah Camille Darnell)
Wizard
Hi-Jack
Captain Stingaree
Funky Flashman
Matter Master
Creeper
Poison Ivy
Floronic Man
Blockbuster (Mark Desmond)
Silver Ghost
Sizematic Twins
Cavalier
Chronos (David Clinton)
Brainwave
Monocle
Psycho-Pirate (Roger Hayden)
Ragdoll (Peter Merkel)
Cheetah (Deborah Domaine)
Killer Frost (Crystal Frost)
Mist
Ultra-Humanite
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Villanos Liga de la Justicia
domingo, 17 de mayo de 2009
INJUSTICE SOCIETY I
Miembros de la Injustice Society I :
Wizard
Brainwave
Gambler
Per Degaton
Thinker (Clifford DeVoe)
Vandal Savage
Fiddler
Sportsmaster
Tigress (Paula Brooks)
Icicle (Joar Mahkent)
Harlequin (Molly Mayne)
Shade
Solomon Grundy
Artemis
Hazard
Harlequin (Marcie Cooper)
Icicle (Cameron Mahkent)
Dummy

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Villanos Sociedad Justicia
CREEPER
 Jack Ryder, un ciudadano de Gotham City era conductor de un show de televisión que fue despedido debido a su naturaleza abierta. Ryder, trató de rescatar a un científico llamado Dr.Yatz de unos mafiosos quienes lo habían secuestrado con el fin de obtener sus descubrimientos más recientes. El jefe mafioso organizó una fiesta de disfraces en su mansión. Para obtener la entrada, Ryder improviso un traje de color amarillo con medias y maquillaje facial diseñado para parecerse a su verdadera piel, una peluca verde y el rojo guantes con una capa peluda. Ryder encuentra a Yatz adentro, pero los mafiosos lo descubrieron y le abrieron fuego, hiriéndolo. Tratando de salvarlo, Yatz inyecta a Ryder con un suero y un dispositivo implantado en su herida. El suero le confiere a Ryder el poder de sanar casi instantáneamente a cualquier herida además de adquirir mayor fuerza y agilidad. El dispositivo, activado mediante un reloj causó que la vestimenta de Ryder desapareciera, dejándolo desnudo. Finalmente los mafioso asesinaron aYatz. Ryder descubrió que con el activador, puede recuperar la naturaleza del vestuario cada vez que desea. Con ello, una risa loca y una mayor capacidad física, detuvo sin problemas a los criminales. La eventual revisión del origen de Creeper elimina el suero y el científico afirmó que implanto quirúrgicamente un dispositivo con dos efectos que mejoran la capacidad física de Ryder. El científico realizó esta cirugía para salvar la vida de Ryder después de que este realizaba una investigación de delincuentes y fue atacado y drogado. Debido a que el científico no estaba al corriente de las drogas en el sistema de Ryder, al convertirse este en Creeper también recrea las drogas en su sistema, explicando la extraña personalidad de Creeper. Estos medicamentos tan abrumadores en el sistema de Ryder tienen un efecto acumulativo por lo que hizo a Creeper gradualmente más irracional. Pero cuando Creeper se convierte en Jack Ryder, desaparece el efecto de las drogas y con ello, la psicosis. En la continuidad Pre-crisis, tras su debut en Showcase, Creeper (Jack Ryder) obtuvo su propia serie Cuidado con Creeper, escrita por Dennis O'Neil, con duración de seis números en los que recurrentemente enfrentaba a un villano llamado Proteus chameleonic, cuya verdadera identidad fue revelada poco antes de su muerte violenta en el último número. Poco después de su última expedición en solitario, Creeper se asoció con Batman en The Brave and the Bold # 80 (Octubre 1968) luchando ambos en contra de la delincuencia en Nueva York. En Liga de la Justicia de América # 70 (Marzo 1969) se le pidió a la Liga de la Justicia determinar si Creeper actuaba al margen de la ley o no. En Detective Comics # 418 (Diciembre 1971) el dispositivo que provoca su transformación ha dejado de funcionar por lo que no puede recuperar su identidad de Jack Ryder, una situación que parece corroer su estabilidad mental. Batman de alguna manera logra ayudarle a recuperar su aspecto normal restaurado. En Joker # 3 (Septiembre 1975) la similitud en el pelo verde y la risa maniaca reír causo confusión entre ambos personajes. Posteriormente reaparecería en varias series entre ellas Brave and the Bold # 143 (Septiembre 1978), World's Finest Comics # 255 (1979),The Flash (vol. 1) # 318-323 (1983) y DC Comics Presenta # 88 (Diciembre 1985) historia escrita por Steve Englehart donde Creeper hizo equipo con Superman. En la continuidad Post-crisis, Creeper, siendo miembro de las Sombra combatientes, es aparentemente asesinado por varias hienas rabiosas que son poseídas por Eclipso (Eclipso: En La Oscuridad anual 1992). Debido a su factor de curación sobrehumano, (que le permite sanar de cualquier herida en minutos), Creeper regresó de la muerte cuando su cuerpo fue regenerado por dicho factor. Creeper posee dos nuevas habilidades, una de ellas es la evidente hipnosis, capacidad que demostró cuando intimido a un maton. Además, su risa se describe como físicamente dolorosa para los oídos de sus víctimas. En The Outsiders # 15, Creeper se unió a los Outsiders. En Linterna Verde # 24 (2007), Creeper es visto, junto con otros héroes, enfrentando a los miembros del Cuerpo de Sinestro en las calles de Nueva York. Creeper fue creado por Steve Ditko en Showcase 73 (Abril 1968).
Jack Ryder, un ciudadano de Gotham City era conductor de un show de televisión que fue despedido debido a su naturaleza abierta. Ryder, trató de rescatar a un científico llamado Dr.Yatz de unos mafiosos quienes lo habían secuestrado con el fin de obtener sus descubrimientos más recientes. El jefe mafioso organizó una fiesta de disfraces en su mansión. Para obtener la entrada, Ryder improviso un traje de color amarillo con medias y maquillaje facial diseñado para parecerse a su verdadera piel, una peluca verde y el rojo guantes con una capa peluda. Ryder encuentra a Yatz adentro, pero los mafiosos lo descubrieron y le abrieron fuego, hiriéndolo. Tratando de salvarlo, Yatz inyecta a Ryder con un suero y un dispositivo implantado en su herida. El suero le confiere a Ryder el poder de sanar casi instantáneamente a cualquier herida además de adquirir mayor fuerza y agilidad. El dispositivo, activado mediante un reloj causó que la vestimenta de Ryder desapareciera, dejándolo desnudo. Finalmente los mafioso asesinaron aYatz. Ryder descubrió que con el activador, puede recuperar la naturaleza del vestuario cada vez que desea. Con ello, una risa loca y una mayor capacidad física, detuvo sin problemas a los criminales. La eventual revisión del origen de Creeper elimina el suero y el científico afirmó que implanto quirúrgicamente un dispositivo con dos efectos que mejoran la capacidad física de Ryder. El científico realizó esta cirugía para salvar la vida de Ryder después de que este realizaba una investigación de delincuentes y fue atacado y drogado. Debido a que el científico no estaba al corriente de las drogas en el sistema de Ryder, al convertirse este en Creeper también recrea las drogas en su sistema, explicando la extraña personalidad de Creeper. Estos medicamentos tan abrumadores en el sistema de Ryder tienen un efecto acumulativo por lo que hizo a Creeper gradualmente más irracional. Pero cuando Creeper se convierte en Jack Ryder, desaparece el efecto de las drogas y con ello, la psicosis. En la continuidad Pre-crisis, tras su debut en Showcase, Creeper (Jack Ryder) obtuvo su propia serie Cuidado con Creeper, escrita por Dennis O'Neil, con duración de seis números en los que recurrentemente enfrentaba a un villano llamado Proteus chameleonic, cuya verdadera identidad fue revelada poco antes de su muerte violenta en el último número. Poco después de su última expedición en solitario, Creeper se asoció con Batman en The Brave and the Bold # 80 (Octubre 1968) luchando ambos en contra de la delincuencia en Nueva York. En Liga de la Justicia de América # 70 (Marzo 1969) se le pidió a la Liga de la Justicia determinar si Creeper actuaba al margen de la ley o no. En Detective Comics # 418 (Diciembre 1971) el dispositivo que provoca su transformación ha dejado de funcionar por lo que no puede recuperar su identidad de Jack Ryder, una situación que parece corroer su estabilidad mental. Batman de alguna manera logra ayudarle a recuperar su aspecto normal restaurado. En Joker # 3 (Septiembre 1975) la similitud en el pelo verde y la risa maniaca reír causo confusión entre ambos personajes. Posteriormente reaparecería en varias series entre ellas Brave and the Bold # 143 (Septiembre 1978), World's Finest Comics # 255 (1979),The Flash (vol. 1) # 318-323 (1983) y DC Comics Presenta # 88 (Diciembre 1985) historia escrita por Steve Englehart donde Creeper hizo equipo con Superman. En la continuidad Post-crisis, Creeper, siendo miembro de las Sombra combatientes, es aparentemente asesinado por varias hienas rabiosas que son poseídas por Eclipso (Eclipso: En La Oscuridad anual 1992). Debido a su factor de curación sobrehumano, (que le permite sanar de cualquier herida en minutos), Creeper regresó de la muerte cuando su cuerpo fue regenerado por dicho factor. Creeper posee dos nuevas habilidades, una de ellas es la evidente hipnosis, capacidad que demostró cuando intimido a un maton. Además, su risa se describe como físicamente dolorosa para los oídos de sus víctimas. En The Outsiders # 15, Creeper se unió a los Outsiders. En Linterna Verde # 24 (2007), Creeper es visto, junto con otros héroes, enfrentando a los miembros del Cuerpo de Sinestro en las calles de Nueva York. Creeper fue creado por Steve Ditko en Showcase 73 (Abril 1968).
CAPTAIN COMET
 Capitán Cometa es un mutante metahumano. Su "metagene" fue provocado por un cometa brillante que pasaba cerca de la Tierra en el momento de su nacimiento. Sus poderes incluyen la telepatía, telequinesis, clarividencia, manipulación eléctrica, intelecto a nivel de genio, fuerza sobrehumana y resistencia, memoria fotográfica, e invulnerabilidad. Blake descubrió su capacidad singular mientras estaba creciendo, aunque utilizó por primera vez sus habilidades para luchar contra la delincuencia siendo adulto. Intervino cuando unos delincuentes intentaron robar un avanzado dispositivo inventado por su amigo, el científico profesor de física Zackro Emery. Después de este acontecimiento, Blake decidió convertirse en un superhéroe de tiempo completo, creando su propio traje y luchando contra diversas amenazas. El Capitán Cometa se des empeñaría en su identidad secreta como bibliotecario. Gracias a sus poderes, absorbió todo el conocimiento que había adquirido la humanidad. Éste se le hizo corto con el tiempo y acabó marchándose al espacio en una nave llamada Cometer con la que esperaba explorar el cosmos y ampliar su ya vasto conocimiento. Capitán Cometa volvía después de pasar muchos años en el espacio convertido en todo un experto del mismo. De lo que no sabía tanto era de la vida en la Tierra y de sus héroes, así que la Sociedad Secreta de Supervillanos lo convenció de que Green Lantern era un villano y lo convencieron de que se uniera a sus filas. (Secret Society of Super-Villains # 2 -Julio 1976-). Con el tiempo, Adam se dio cuenta de que lo habían embaucado y se convirtió en el peor enemigo del grupo de supervillanos. Reaparece en DC Especial # 27, (Abril 1977). En la continuidad Post-crisis, En L.E.G.I.O.N., el grupo liderado por el coluano Vril Dox encontró al Capitán Cometa cautivo de Dagon Ra, un traficante interplanetario de esclavos que tenía poderes sobre la materia. Tras un enfrentamiento tres años atrás, Dagon había capturado a Blake y lo había torturado. Fue Lobo, como enviado de la L.E.G.I.O.N., quien lo rescató y ayudó a derrotar al villano. Atado por una especie de deuda de honor, Blake se unió al grupo.Capitán Cometa reapareció durante la Guerra Rann-Thanagar (Crisis Infinita), ayudando a Kyle Rayner y Adam Strange en contra de la invasión de Rann por Onimarr Synn. Durante la semana 31 de la serie 52, después de los acontecimientos de Crisis Infinita, Capitán Cometa fue torturado y asesinado por Lady Styx, que le obligó a expulsar su conciencia de su cuerpo. La primera aparición de Capitan Cometa fue en Strange Adventures # 9 (Junio 1950) y fue creado por John Broome y Carmine Infantino.
Capitán Cometa es un mutante metahumano. Su "metagene" fue provocado por un cometa brillante que pasaba cerca de la Tierra en el momento de su nacimiento. Sus poderes incluyen la telepatía, telequinesis, clarividencia, manipulación eléctrica, intelecto a nivel de genio, fuerza sobrehumana y resistencia, memoria fotográfica, e invulnerabilidad. Blake descubrió su capacidad singular mientras estaba creciendo, aunque utilizó por primera vez sus habilidades para luchar contra la delincuencia siendo adulto. Intervino cuando unos delincuentes intentaron robar un avanzado dispositivo inventado por su amigo, el científico profesor de física Zackro Emery. Después de este acontecimiento, Blake decidió convertirse en un superhéroe de tiempo completo, creando su propio traje y luchando contra diversas amenazas. El Capitán Cometa se des empeñaría en su identidad secreta como bibliotecario. Gracias a sus poderes, absorbió todo el conocimiento que había adquirido la humanidad. Éste se le hizo corto con el tiempo y acabó marchándose al espacio en una nave llamada Cometer con la que esperaba explorar el cosmos y ampliar su ya vasto conocimiento. Capitán Cometa volvía después de pasar muchos años en el espacio convertido en todo un experto del mismo. De lo que no sabía tanto era de la vida en la Tierra y de sus héroes, así que la Sociedad Secreta de Supervillanos lo convenció de que Green Lantern era un villano y lo convencieron de que se uniera a sus filas. (Secret Society of Super-Villains # 2 -Julio 1976-). Con el tiempo, Adam se dio cuenta de que lo habían embaucado y se convirtió en el peor enemigo del grupo de supervillanos. Reaparece en DC Especial # 27, (Abril 1977). En la continuidad Post-crisis, En L.E.G.I.O.N., el grupo liderado por el coluano Vril Dox encontró al Capitán Cometa cautivo de Dagon Ra, un traficante interplanetario de esclavos que tenía poderes sobre la materia. Tras un enfrentamiento tres años atrás, Dagon había capturado a Blake y lo había torturado. Fue Lobo, como enviado de la L.E.G.I.O.N., quien lo rescató y ayudó a derrotar al villano. Atado por una especie de deuda de honor, Blake se unió al grupo.Capitán Cometa reapareció durante la Guerra Rann-Thanagar (Crisis Infinita), ayudando a Kyle Rayner y Adam Strange en contra de la invasión de Rann por Onimarr Synn. Durante la semana 31 de la serie 52, después de los acontecimientos de Crisis Infinita, Capitán Cometa fue torturado y asesinado por Lady Styx, que le obligó a expulsar su conciencia de su cuerpo. La primera aparición de Capitan Cometa fue en Strange Adventures # 9 (Junio 1950) y fue creado por John Broome y Carmine Infantino.
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Villanos Liga de la Justicia
BREATHTAKER
 El verdadero nombre de Breathtaker es desconocido. El nace siendo un enano albino enano, por lo que fue abandonado por sus padres. Tras años de tormento siendo ya un hombre joven diseñó un poderoso exoesqueleto y asumió la identidad de Breathtaker determinado a regresar una y mil veces el miedo y el terror que había conocido. Breathtaker se convirtió en una figura influyente del mundo criminal inframundo al organizar un grupo criminal que tenia a su disposicion a varios superagentes asesinos. Breathtaker fue contratado por el Comité 2000 para capturar a Firestorm. El Disfruto de este desafío e intento eliminar al héroe con Incógnito y Mindboggler, sus más poderosos agentes. Al fallar ambos agentes, Breathtaker se comprometió personalmente a matar a Firestorm. Sin embargo fracasó y Firestorm destruyó su sede poniendo fin a la carrera de la Breathtaker. Breathtaker en la actualidad está cumpliendo una larga condena en prisión. Breathtaker aparece por primera vez en Fury of Firestorm #29 (Noviembre 1984) y fue creado por J Cavalieri y Rafael Kayanan.
El verdadero nombre de Breathtaker es desconocido. El nace siendo un enano albino enano, por lo que fue abandonado por sus padres. Tras años de tormento siendo ya un hombre joven diseñó un poderoso exoesqueleto y asumió la identidad de Breathtaker determinado a regresar una y mil veces el miedo y el terror que había conocido. Breathtaker se convirtió en una figura influyente del mundo criminal inframundo al organizar un grupo criminal que tenia a su disposicion a varios superagentes asesinos. Breathtaker fue contratado por el Comité 2000 para capturar a Firestorm. El Disfruto de este desafío e intento eliminar al héroe con Incógnito y Mindboggler, sus más poderosos agentes. Al fallar ambos agentes, Breathtaker se comprometió personalmente a matar a Firestorm. Sin embargo fracasó y Firestorm destruyó su sede poniendo fin a la carrera de la Breathtaker. Breathtaker en la actualidad está cumpliendo una larga condena en prisión. Breathtaker aparece por primera vez en Fury of Firestorm #29 (Noviembre 1984) y fue creado por J Cavalieri y Rafael Kayanan.
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Villanos de Antorcha
sábado, 16 de mayo de 2009
SIZEMATIC TWINS
 Sizematic I y II son dos hermanos con poderes de cambio de su tamaño. Uno de ellos tiene la capacidad de crecer y el otro de disminuir. Originalmente pertenecían a una banda criminal dirigida por Dos Caras, quien coordinaba a dos equipos de supervillanos con poderes opuestos (los otros eran Flamesplasher I y II y darklight I y II) para cometer robos espectaculares. Dos Caras y sus secuaces fueron derrotados por los Teen Titans. Los Sizematic Twins también se convirtieron en miembros de la Sociedad Secreta de Super-Villanos. Ellos formaban parte del plan de Ghost Silver para destruir los Combatientes por la Libertad (Freedom Fighters), pero aun uniendo fuerzas con Copperhead fueron derrotados por los héroes. La primera aparición de Sizematic I y II fue en Teen Titans Vol. 1 #47 (Abril 1977) y fueron creados por Bob Rozakis, Bob Brown y Tex Blaisdell.
Sizematic I y II son dos hermanos con poderes de cambio de su tamaño. Uno de ellos tiene la capacidad de crecer y el otro de disminuir. Originalmente pertenecían a una banda criminal dirigida por Dos Caras, quien coordinaba a dos equipos de supervillanos con poderes opuestos (los otros eran Flamesplasher I y II y darklight I y II) para cometer robos espectaculares. Dos Caras y sus secuaces fueron derrotados por los Teen Titans. Los Sizematic Twins también se convirtieron en miembros de la Sociedad Secreta de Super-Villanos. Ellos formaban parte del plan de Ghost Silver para destruir los Combatientes por la Libertad (Freedom Fighters), pero aun uniendo fuerzas con Copperhead fueron derrotados por los héroes. La primera aparición de Sizematic I y II fue en Teen Titans Vol. 1 #47 (Abril 1977) y fueron creados por Bob Rozakis, Bob Brown y Tex Blaisdell. 
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Villanos Jovenes Titanes
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